tlas
-
Postów
548 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez tlas
-
-
Właśnie skończyłem Fire Temple. Fantastyczny dungeon - sama wyprawa do niego jak i patenty w nim bardzo ciekawe.
-
W ogóle nie kupuję tego nowego sterowania. Kalectwo w chuj, strasznie ogranicza opcje.
chociaz może do takiego Guile’a żeby robić sonic boom sonic boom flash kick spoko.
-
Na 100 walk nikt mi nie wyszedł. Pojedynki są za szybkie chyba żeby zareagować i wyjść.
-
Jak tam życie?
-
Iron 3 kłaniam się.
-
-
6 godzin temu, Observer napisał:
Gra jest po prostu przegięta, nie bierze siebie na serio i przenosi balans Street Fightera ze strony zachodu do gatunku "japońskich dziwactw". Może ośmielił ich sukces Yakuzy, który ten tryb fabularny jawnie naśladuje również pod względem absurdów, czasem nawet wprost (np. w obu grach jako przeciwnika można spotkać odkurzacz Roomba).
Jak dla mnie świetnie to wyszło, czuję się jakbym grał w jakąś grę sprzed 25 lat ale podniesioną do aktualnych standardów. Klimacik jakby to był hołd do czasów które skończyły się wraz z Dreamcastem, jest kolorowo i bez sensu, ale kogo to obchodzi jak gra się świetnie.
Jedyny minus to grafika w tłach znowu jakaś ciosana z kartofla, te modele npc w tle to czasem jak z ery ps2.
I jeszcze te stare gierki, które można ograć na automatach w hubie. Nikt nie prosił, a Capcom i tak dał. Przywiązanie do detali, jakichś pierdółek jest kosmiczne. Gra broni się i gameplayem i całą otoczką.
-
W rankedach mam wrażenie, że co drugi gracz wybiera Cammy.
Natomiast spotykam bardzo mało Kenów/Ryu. Może mają traumę gdy się dowiedzieli, że ich hadokeny chuja dają bo można użyć przeciwko nim drive parry bez żadnego ryzyka.
-
Może kwestia NATu, ktoś w was ma zamknięty/ograniczony, a drugi otwarty i nie łączy?
Po weekendzie spędzonym z grą stwierdzam że to najlepszy Street Fighter. Tego trybu singlowego nie ruszałem i to raczej nie dla mnie, ale spoko że jest. Multi jest wspaniałe, jak chcemy to możemy sobie chodzić po hubie a jak nie chcemy to normalnie wybierany walki z menusow - tak czy inaczej wszystko działa jak trzeba. Loadingi są błyskawiczne, walczy się wspaniale, a system Drive to megakocur i zachęca do agresywnej i szybkiej walki. Gra ocieka zawartością i cieszę się, że Capcom wyciągnął wnioski po wykastrowanej piątce (żałuję ze wziąłem wtedy na premierę).
Miałem cały weekend grać w Zeldę, a jednak pół weekendu przegrałem w SF6. Taka to gra. Brać i grać.
- 2
-
Multi jaki netcode o ja pierdole. Zero laga.
chyba szykuje się mój ulubiony SF. w żadnym tyle nie działo się podczas walki. Są emocje.
-
-
Wszystko możesz odblokować sam w grze. Mi się nie chce wiec sobie kupiłem na aliexpress za 30 zł.
- 2
- 3
-
2 godziny temu, zdrowywariat napisał:
Gdzie takie kupię? Drogo? Warto dla dodatków w TOTK?
Nie warto, lepiej kupić amiibo w perfect blue. Tylko szybciutko, bo taki Link wydany na premierę TOTK już podrożał!- 1
- 1
-
-
Wiadomo coś jak to chodzi/wyglada na Series S? Demo wyglądało fatalnie fajne by było jakby coś poprawili.
-
Mało się nie posikałem z nostalgii jak to usłyszałem.
-
-
i co fajne czy nie fajne te
Spoilerpodziemia w końcu?
tylko tak szczerze.
-
Gdzie jest najbliższa stajnia od centrum? Gdzieś obok tej pierwszej bazy?
-
6 godzin temu, Daffy napisał:
A jak ekipo wasze wrażenia z Hyrule i efektem deja vu?
Botw zarzucano czasem że ten cały świat to tak naprawdę z ciekawych rzeczy jedynie:
Wieże z asasyna, shriny na jedno kopyto, cztery bestie z identycznym bossem na końcu, las z mieczem, fajny quest z odbudowa wioski, dwa labirynty, robinson crusoe na wyspie i tyle
Jestem ciekaw jak odbieracie obecne Hyrule, zwłaszcza Ci którzy w Botw spędzili miliony godzin lub Ci co narzekali na to co dalem w spoilerze. Wszak z grubsza gra narzuca dość podobny schemat eksploracji
Grałem 6 lat temu, nie pamiętam tej mapy, a miejscówki które dodali są zajebiste. Cieszy większa ilość budynków do których można wejść, mam tez wrażenie że podkręcono ilość NPC, a i dialogi są jakieś takie ciekawsze.Nie mam się do czego przyczepić.
-
34 minuty temu, Daffy napisał:
Walki są wymagające
Ciekawe side questy co poniektóre
Dość spore niektóre jaskinie
Shriny na razie ciekawe oby jak najmniej testów siły
Każda z nowych umiejętności świetna
Wydaje mi się że muzyczka przygrywa częściej niż w botw
Wydaje mi się że grafika dostała solidnego boosta względem botw jeśli chodzi o oświetlenie
Jest fabuła i cutscenki nawet, nie można już z marszu po tutorialu iść na final bossa
mieliście już w ogóle jakieś testy siły? Zdecydowanie za dużo ich było w BOTW -
-
7 godzin temu, KrYcHu_89 napisał:
Qrwa sami inżynierowie budownictwa xD. Ja się 1h męczyłem z tratwą i kolejką...
może po prostu jesteś za głupi
- 1
- 1
- 1
-
3 minuty temu, bebbop napisał:3 minuty temu, bebbop napisał:
Jestem juz na dole, 4 serduszka, 4 shriny, a to jakos pominalem na gorze 0_0
Chwilę przed śniegiem jest platforma wisząca w powietrzu prowadząca do tego etapu.
- 1
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
w Switch
Opublikowano · Edytowane przez tlas
Czy quest „The Ancient City Gorondia?” ma jakąś kontynuację? Szedłem za młodym, trafiłem na minigierkę ze strzelaniem z łuku na wózkach, a po małym ślad zaginął.