-
NiOh 3
Dałem dziś drugą szansę i chyba nie potrafię grać niczym innym niż dzidką, ciężki był ten boss baba jaga, za to sama mapa i mobki w niej są dość proste, nie wiem, mimo wszystko wolałbym zamknięte lokacje ale może kupię pełną wersję i przejdę, bo i tak nie ma w co grać.
-
NiOh 3
Jest to czego się obawiałem najbardziej w tej formule otwartego świata - milion hp na bossach. Czyli jak nie poeksplorujesz i nie dofarmisz swojej postaci za mocno w tej wielkiej mapie, no to jesteś w dupie, męcz się z bossem po 10 min a sam jesteś na 2-3 hity. Nie chce nawet wiedzieć jak to wygląda w late game, chyba odpuszczę, bo szkoda mi czasu .
-
NiOh 3
WTF demo na PC ma 80GB, pograłem wczoraj 3 godziny i nie skończyłem jeszcze, takie dema to szanuje też się obawiałem tego systemu walki z zamianą, myślałem, że będę grał tylko jednym stylem a cały czas zmieniam i dobrze to wchodzi. Zaskoczeniem jest też płynność i stabilność gry w tym otwartym świecie, nic się nie zacina ani nie chrupie. Ogólne wrażenia są pozytywne, jest dużo aktywności na tej mapie, pytanie tylko na jak długo będzie to ciekawe i po jakim czasie stanie się to powtarzalne.
-
CRONOS: The New Dawn
Nigdy nie słyszałem o tej grze, co to jest, coś podobnego do Silent hilla?
-
NiOh 3
I jak wrażenia? Ja dopiero po pracy stestuje jak działa i wygląda na PC.
-
NiOh 3
Albo podrasowany filmik na potrzeby marketingu, chciałbym wierzyć, że tak dobrze będzie wyglądać na premierę, wygląd lokacji jest dużo lepszy, dodali też skok. Po code vein 2, kolejna gra która się inspiruje otwartym światem z Eldena, zobaczymy jak im to wyjdzie, w czwartek będzie jeszcze demko do sprawdzenia.
-
Hollow Knight Silksong
Jedynka ma mroczniejszy klimat, mi lepiej w niej siadły czary, niż te toolsy w silksongu. Bossów ma też trudniejszych pod koniec i w DLC, w Silksongu od początku jest ciężko.
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Spełnia się powoli marzenie ludologów o upadku Ubisoftu
-
Resident Evil 9 Requiem
Tam był w pokazie do wyboru poziom trudności klasyczny, gdzie jest ograniczona liczba zapisów, to nie jest hard w RE2 remake?
- Boomer Horror - hidden gemy & niszowe horrory
-
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Ważne też żeby była fizyka boobsów, żeby nie były dziwnie sztywne podczas robienia przez nią tych akrobacji a jak nie, to pewnie utalentowani moderzy zadbają o to
-
Control Resonant
To może być czarny koń w przyszłym roku, jaram się.
- The First Berserker: Khazan
-
Arc Raiders
To jest kwestia intuicji, gdybym miał doradzić, to miej ograniczone zaufanie do graczy, np. ktoś nie atakuje, ale nie używa mikrofonu i jest dość cichy, to nie lataj z nim wspólnie po lokacjach, tylko oddal się bezpiecznie i idź w swoją stronę, bo może ci strzelić w plecy. Jak widzę, że grupowo robią jakiegoś cięższego mecha i się dołączam, to daj do zrozumienia pozostałym o swojej obecności, żeby w razie czego pomogli ci zabić jakiegoś szczura, który się czai gdzieś, żeby cię zdjąć. W końcówce rundy przy powrocie staraj się też na ostatnią chwilę wskoczyć do windy, bo zdarzają się rzeźnicy zabijający wszystkich powracających graczy. Najgorszy jest element zaskoczenia i panika, kiedy ktoś z zaskoczenia cię zaatakuje, warto używać granatów i wszystkiego co się ma pod ręką, strzelasz z jednej broni, kończy ci się ammo, to zmieniasz szybko na drugą broń, liczy się szybkość. Jak już pograsz parę godzin, to warto poćwiczyć walkę z ludźmi w Stella Montis darmowym sprzętem, żeby się nie bać konfrontacji na innych otwartych lokacjach.
-
Arc Raiders
Też tak robiłem po jakimś czasie, ale przestałem, jak niektórzy rozpaczliwie uciekali i prosili o nie strzelanie, albo machali do mnie i w ogóle się nie bronili, złamało mnie to trochę i przestałem w to już w ogóle grać. Gierkę ogólnie mega polecam, nie gram w multi, zazwyczaj jak zaczynam, to porzucam po kilku godzinach i dopiero Arc Raiders przyciągnął mnie na dłużej.