Skocz do zawartości

Patapon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Patapon odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Levelujecie coś powtarzając lokacje czy trzepiecie bossów na bierząco?
  2. Patapon odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Grałem na prosiaku w styczniu i nie narzekałem na widoczki. U góry Wuchang, na dole małpa.
  3. Patapon odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Graficznie wygląda średnio i do takiego Wukonga nie ma startu. Na początku brakowało mi mapy. Idziesz i nagle rozwidlenie. Za chwilę kolejne. Koniec końców okazało się, że to tylko ślepe uliczki więc nie pobłądzisz. Do toturialowego bossa podchodziłem dwukrotnie ale nie dałem mu rady. Przy pierwszym spotkanym "bossie" nie dowiedziałem się nic o poziomie trudności bo go odrobinę z cheatowałem. Spoiler Atak spadając z półki wprawił go w oszołomienie więc dobicie i pół paska już nie miał. Zrobiłem jeszcze raz tak samo i finito. Na razie tyle, bo za mało pograłem ale nie zanosi się, że jest to gra w którą bym grał z wypiekami jak np. z niedawnych premier jak Lies of P, Wukong czy Stellar Blade (tak wiem, że to nie soulslike). Na PS5 Pro żadnych problemów tego typu
  4. Patapon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    下午好
  5. Patapon odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Może im też się nie spodobało, że muszą czekać do 4 rano aby odpalić grę.
  6. Patapon odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Graficznie jak wygląda w porównaniu do Wukonga?
  7. Patapon odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Szukałem ile fps pod jakie opcje w prosiaku. Może też ktoś chce wiedzieć jak ustawić na dzień dobry na PS5.
  8. Patapon odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Naprawdę chcesz się sugerować opiniami laików, którzy nie mogą przejść pierwszego bosa, a co dopiero calą grę? "Wuchang: Fallen Feathers had such interesting promise, only to lose itself to building a game on frustration rather than learning and fun" "Wuchang: Fallen Feathers is encumbered by a few too many mechanics, sluggish animations, boss fights that need a tune up and slow progression"
  9. Patapon odpowiedział(a) na Rozi temat w Ogólne
    Widzę ktoś tu się inspirował Uncharted 2 i 3 w pewnych kwestiach.
  10. Patapon odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Strasznie łatwa platyna w dodatku. Warta dokładnie tyle: Sama gra ma tyle bugów, że w sumie można zażartować, że jest tyle samo warta. Od połowy gry coś się posypało, że nie mogłem zmieniać/podnosić broni po wrogach, a nawet uzupełnić amunicji gdy obok leżał ten sam typ broni na podłodze (jedynie mogłem podnieść raz na początku rozdziału gdy żadnej nie miałem). Wyobraźcie sobie, że przez pewnien fragment jesteśmy pozbawieni własnej broni i trzeba było przez to przebrnąć. Dobrze, że w jednym miejscu było multum ławek, których starczyło na styk aby ściągnąć wrogów na wysokości bo odbywało się to metodą prób i błędów. Drugim większym glitchem był wróg z gatlingiem, który stał się nieśmiertelny. Reszty pomniejszych nie chce mi się wymieniać. Marzy się gra z Robo w otwartym świecie ala Cyberpunk.
  11. Patapon odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Otwieram portal
  12. W sumie nie wiem czy tutaj ale wrzucam tu. Czekam mocno.
  13. Patapon opublikował(a) a status w Patapon
  14. Patapon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    DLC + nietoperek dla potomnych.
  15. Patapon odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nawet nie wiedziałem, że dzisiaj będę celebrował tą zacną rocznicę odpalając DLC do Robocopa.