Skocz do zawartości

PiotrB

Użytkownicy
  • Postów

    527
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez PiotrB

  1. Zarówno "For an Angel" jak i "Traffic" to klasyka trance. Określenie tych kawałków jako "wixa" jest IMO obraźliwe dla ich twórców, którzy teraz są może bardziej komercyjni, ale wtedy byli świetni. No ale ile ludzi tyle opinii.

     

     

    Aktualnie na blacie? Płyta: Paul Van Dyk - Seven Ways (z 1996 roku, LOL).

     

     

    EDIT:

     

    No tak, nie potrzebnie to komentowałem. Bynajmniej nie zrobiłem tego z powodu słońca :). Co nie zmienia faktu, że nadużywanie i nieodpowiednie używanie stwierdzenia "wixa" nie jest fajne.

  2. Ja się cieszę, że nie tylko ja się świetnie bawię w Ferrari Challenge. Amatorek koniecznie sprawdź jak się prowadzą klasyczne Ferrari (250 LM, 365). Najlepszym samochodem w grze jest 250 LM. Trzysta dwadzieścia koni, 800kg wagi, 2,4m rozstaw osi, wysokie i miękkie zawieszenie. Zgadnij jak to się prowadzi :). Zapraszam również na partyjkę online.

     

    Polecam poczytać (również fanom GT):

    http://forums.eutechnyx.com/index.php/topic,264.0.html

    http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=112837

     

     

    Za niecały tydzień (28 maja) ma wyjść DLC do Ferrari Challenge:

    http://www.system3.com/index.jsp?i=225&s=1111

     

     

     

    Jestem zadowolony, że ukazują się wreszcie takie pozycje i mam nadzieję, że na Ferrari się nie skończy. Przypomina mi się niedoceniona Enthusia Professional Racing na PS2, niedoceniona szczególnie przez recenzentów a dla entuzjastów konsolowych symulatorów pozycja wręcz obowiązkowa.

    Tak, Enthusia to świetna gra. Szczególnie model jazdy był tam genialny jak na grę na PS2. Naprawdę lata świetlne bardziej realistyczny niż model jazdy w GT4. Świetne były też takie szczegóły jak idealne opracowanie pracy automatycznej skrzyni biegów (kto grał ten wie).

     

     

     

     

  3. Juz nawet zaczalem, tylko by zapisac i miec z glowy intro i... o dziwo Isaac ma 5 poziom kombinezonu ohmy.gif. To jakis bug czy tak ma byc? Nie jest ulepszony w ogole ale jest na 5 poziomie, tak jakbym zebral juz ten shcemat i kupil ^^. Milo, na pewno bedzie latwiej biggrin.gif.

    To musi być bug. Jak odblokujesz tryb impossible i od razu go włączysz i zapiszesz to będziesz miał kombinezon na 5 poziomie. Mój brat odblokował impossible i nie włączył new game od razu przez co nie miał kombinezonu na 5 poziomie.

  4. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...p;postcount=262

     

    http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=116309

     

    Wierzycie w takie rewelacje? Przypominam sobie przed premierą GT4 podobnego newsa. Jak to się skończyło wszyscy wiedzą. Według mnie ta lista to wielki FAKE. Dlaczego? Po pierwsze dlatego, że nie wierzę, że Polyphony Digital zdąży zrobić tyle tras, jeszcze na PS3, gdzie tworzenie każdej trasy/toru trawa dłużej niż na PS2. Po drugie na tej liście tory japońskie takie jak Suzuka czy Fuji są wymienione w wielu konfiguracjach. Dlaczego więc tory takie jak Brands Hatch czy Silverstone nie są wymienione w innych konfiguracjach skoro te tory mają wiele innych wersji? Dodanie innej konfiguracji toru jest mało czasochłonne, więc czemu mieliby tego nie robić?

  5. Wczoraj z nick__t i Emetem testowaliśmy tryb online w GT5P. Okazało się, że zagranie razem jest całkiem możliwe i praktycznie za każdym razem się udawało. Co prawda chyba z 2 czy 3 razy tylko graliśmy we trzech razem, ale w reszcie przypadków przynajmniej dwie osoby były razem. Tak więc nie jest tragicznie i można nawet pograć. Zdarzało się , że kogoś wywaliło z gry czy nawet wszystkich, ale nie za często. Jednak zdarzały się też świetne wyścigi, gdzie praktycznie nie było lagów i grało się super. Szczególnie mile wspominam pierwszy wyścig z nick__t, gdzie udało mi się z nią wygrać, choć w to nie wierzyłem :). Była fajna walka. Nick__t coś tam niby zmaściła z ustawieniami i szybko się za nią znalazłem. Czaiłem się przez kilka okrążeń aż zaatakowałem. Byłem na moment pierwszy, ale momentalnie nick__t kontratakowała i wróciła na pierwsze miejsce. Potem drugi raz zaatakowałem i nie oddałem prowadzenia do mety. Dobry też był ostatni wyścig, gdzie nick__t szybko wyszła na prowadzenie i zrobiła sobie bezpieczną przewagę. Bezpieczną dlatego, że drugi zawodnik nie mógł złapać jej slipstreamu. Ja ciągle walczyłem z pewnym kolesiem o drugie miejsce. Koleś trochę przestrzeliwał zakręty i przez co mnie nieco blokował. Nie mogłem się skupić w pełni na gonieniu nick__t. Jakbym nie dał rady jej dogonić to chociaż bym zobaczył ile tracę na okrążenie do niej, ale niestety się nie dowiedziałem. Nick__t wygrała z ładną przewagą (chyba 10 sekund nade mną).

    Także było dużo dobrej zabawy. Bardzo mnie ciekawiło jak sobie poradzą zarówno nick__t jak i Emet w normalnym wyścigu. Poradzili sobie świetnie bo jechali jak doświadczeni gracze online :).

     

    Teraz tylko czekam aż więcej Polaków rzuci się na forumowe ściganie online :).

  6. Czyli jednak się da razem ścigać, choć mi się osobiście udało 1 raz kiedyś, ale to było dawno. W ogóle zastanawia mnie co bierze pod uwagę "automatching" dobierając ludzi do danego wyścigu.

     

    Co do wspólnego ścigania to jestem za. Chętnie przypomnę sobie maga stabilny model jazdy GT5P (po Ferrari Challenge to już nie taki pro sim).

     

    @ Emet: pomysł z odliczaniem na czacie świetny !

  7. Gdzie zmieniamy olej w swoim silniku? Do jakiej lokacji muszę wejść ?

    Olej można wymienić w GT Auto bo tak się nazywała ta lokacja o ile mnie pamięć nie myli. Tuż przy Home jest.

     

    I pytanie drugie, przed wyścigiem możemy ustawić czynniki wpływające na naszą jazdę Driving Aids: TCS oraz TCS & ASM lub None (na czym gram)

     

    Co to konkretnie jest i co zmienia ?

    TCS (Traction Control System) - system kontroli trakcji; system, który redukuje poślizg kół podczas przyspieszania, czyli zapobiega buksowaniu kół

     

    ASM (Active Stability Management) - aktywne zarządzanie stabilnością; ten system stabilizuje tor jazdy samochodu, gdy jedna z osi straci przyczepność

     

    None to opcja dzięki, której nie będziesz miał TCS i ASM w samochodzie.

  8. Ej, mnie scenki chodziły jak złoto. I wcale nie koniecznie prawda że muzyka też by się zacinała.

    Jak mialem kiedyś problemy z odczytem płyty MGS1 to na filmikach czasem właśnie się dźwięk ciął, a obraz nawet czasem się zatrzymywał (klatka stop). To chrupanie animacji (w MGS3) jest na prawdę słabo widoczne, wręcz niezauważalne momentami.

     

     

    MGS2 faktycznie miał płynną animację...

    Powiedzmy, że nie zawsze. Pewnie nie grałeś w pojedynku z Fortune na poziomie Extreme lub European Extreme. Dużo się wtedy dzieje bo "Lady Luck" rozwala prawie całe pomieszczenie i PS2 sobie z tym nie radziła po animacja nie raz spadała do poziomu 10 klatek na sekundę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...