Tak jest, dzięki, nie często przelewam myśli na klawiaturę, min dlatego też zarejestrowałem się na forum aby to poćwiczyć. Sorry za podobne nieporozumienia jak coś. Racja, cronos nie wydaje się być mocno inspirowany tymi grami i super. Nie kojarzy mi się za bardzo z kosmosem. Raczej wymieniany jest obok ds i calisto z racji bycia survival horrorem, można porównać gunplay i przeciwników. Do tego samą strukturę gry. Calisto było za bardzo liniowe, zabrakło backtrackingu, ukrytych pomieszczeń, znajdziek, dead space pod tym względem był bardziej angażujący i był po prostu dużo większą grą z większą liczbą aktywności i możliwości. Gdyby to było porównywalne dla mnie calisto byłoby w tej samej lidze co dead space. Czytałem w temacie że Cronos pod tym względem też jest rozbudowany i można będzie polizać ściany. Były też osoby które pisały że tylko idziesz i ładujesz strzał. Będę musiał się sam przekonać i pewnie to zadecyduje o tym czy gra spełni moje oczekiwania. Wysłane z mojego 22101316G przy użyciu Tapatalka