Skocz do zawartości

kermit

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kermit

  1. patch z lockiem 30 fps na xbona naprawdę dodaje dużo płynności animacji (najbardziej czuć podczas jazdy konnej, nic nie lata, plynniutko biegnie), jednak faktycznie lepiej mieć lock na 30 niz plywajace 30-38
  2. wam też za quest tego poszukiwania narzedzi dla Kowala w wiosce Barona nie wpadł żaden exp? dostałem jedynie wypasioną zbroję i malutko golda za archegryfa - nie wiem czy to już ten bug czy po prostu tak ma być, lvl mam 22 a quest jest na 24
  3. kermit odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    mogli sobie darować kolejny renderowany teaser
  4. kermit odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    obstawialbym jakis renderek ale to juz mielismy rok temu wiec licze ze jednak pokaza cos na silniku gry : 3
  5. kermit odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    Tomb Rider Trailer Countdown
  6. ja wybrałem
  7. Podziekował
  8. panowie od 3 dni żegluje po Skellige, które samo w sobie mogło by robić za kolejną część gry misje dla Jarla i jego dzieci + poboczne > Baron imo a misja dla jego córy x 10000 najlepsza gra w jaką grałem, to pewne
  9. cierpliwosc i znak yrden - tylko w tym polu ją tniesz, nie inaczej uwielbiam wymagające walki w tej grze przy których długo nam schodzi, cierpliwość, konsekwencja, timing, strategia - wspaniałości
  10. Nawet nie wiesz jak wkurza 80 sekundowy loading w takim Velen albo czekanie na odlagowanie NPC w Novigradzie (model jest zespawniony, ale gra przez kilka sekund nie widzi, że gracz może wejść z nim w interakcje). Mam nadzieję, że to jeszcze spróbują poprawić. wiem bo gram na xbonie xD pc master race zostawiam sobie do drugiego przejścia
  11. odnośnie alchemika co sypie duzym hajcem na trofea - spoko za 1 razem sprzedalem mu tyle na ile mial kasy, potem mysle ok - wbije za tydzien jak sie dorobi wpadam i on tam stoi w srodku ale jest nieaktywny, nie ma ikonki, nie da sie zagadac - probowalem rano, poludnie, wieczorem - nic ciekawe czy to bug czy gościu rzucił tą robotę
  12. kermit odpowiedział(a) na lothronik temat w Subforum FIFY
    ja pier.dole, jako main feature kobity, czyli 15 z kobitami to już wole pes2016 w 719p cokolwiek tam zrobią
  13. komp za 2500zl kupiony w grudniu, 40fps na high, rozdzialka 1080p ale chuy z klatkami i ostrymi jak zyleta texturami - najwiekszy game changer to kilku sekundowe loadingi w porownaniu z konsolowymi wersjami
  14. http://kotaku.com/the-witcher-3-is-even-bigger-than-you-think-1707004755 dobry artykuł, gość przeszedł grę i się skapnął że praktycznie tylko ją liznął
  15. w skrócie nie ma randomowych zadań powstających na bazie skryptu jak np w gta 5 ze jedziemy a tu złodziej z torebką każdy znak zapytania jest niepowtarzalny i tworzony specjalnie - tak samo ciekawostka - mapa gry była tworzona ręcznie - każdy element umieszczany przez deva ręcznie a nie na zasadzie gierek ubi - "opcja zrób wioskę w kreatorze"
  16. troche wkurzaja, nawet szukalem gdzie to wylaczyc tylko nie moglem znalezc dla tych co placza ze Geralt traci HP spadajac ze skarpy
  17. ja zakupy zawsze robie apką smartglass na tel bo najwygodniej, wchodze w ostatnio odpalane -> wybieram W3 -> szczególy - > dodatki w sklepie na konsoli powinienes miec dodatki po prawej jak juz wybrales gre W3
  18. brody nie sciagalem wole jak rosnie real time ale te nowe dlc z misją i nowym lookiem Yen to już wziąłem jak najbardziej
  19. jak myślicie warto by robić osobny topic ze screenami? ja zapisuje wszystko by później w pracy poza chatą znów móc powąchać klimatu gierki +18
  20. z ciekawości obczaiłbym CineFX - jakby ktoś znalazł chwilę opisać co i jak by hulało
  21. kermit odpowiedział(a) na lothronik temat w Subforum FIFY
    14 byla dobra, 15 zyebali biorac pod uwage teorie o cyklu co dwa lata "dobra" fifa mam jakieś tam resztki nadziei
  22. przeciez z Velen do Novigradu sie jeździ swobodnie bez loadingów, można robić misje i lokacje na przemian - chyba ze fabularnie coś się zblokuje
  23. nie wiem, chyba nic, zazębi sie w drugą stronę
  24. poziom mozesz zmieniac podczas rozgrywki
  25. na 3 i 4 poziomie trudnosci medytacja nie odnawia zdrowia