Treść opublikowana przez Emet
-
GRID
Średnio mi się ten GRID podoba. Grafika ładna (efektowna) ale bez rewelacji... za to miły dla oka jest AA. Niestety model jazdy IMO jest słaby. Juz pominę to, że jest arcade'owy... jak dla mnie jest mało przyjemny. Zniszczenia przyzwoite ale... lepsze są w GTA IV. Fajna jest za to interakcja z otoczeniem (opony itp.) oraz duża ilosć widzów w 3D. Ogólnie największe wrażenie zrobiło na mnie... MENU gry xD (poważnie ).
-
GTA IV online
Wczoraj chcialem pograc online ale nie jest to niestety tak proste. A to z tego powodu, ze gra chyba bardzo malo ludzi. Mam nadzieje, ze za jakis czas bedzie mozna pograc w wiekszym gronie niz 3-4 os
-
Ciekawostki i sekrety w Liberty City
No właśnie mam wrażenie, że niestety nie da się zaczepić przyczepy... próbowałem z kilkoma i nic Co do strzelania w zbiornik paliwa.. strzelaj w okolice tuż przed tylnym kołem (czyli tak, gdzie w więszkości przypadków znajduje się zbiornik paliwa). Najlepiej z shotguna.
-
Killzone 2
KZ2 z pewnością wygląda lepiej od Crysis'a (CoD4 nieco słabiej), ale.... przy porównaniu należy uwzględnić to, że Crysis wygląda b.dobrze a ma rozległe, podatne na zniszczenia tereny. To akurat element trudny do osiągnięcia na konsolach (tradycyjnie poskąpiono im pamięci <_< )... chociaż takie GTA IV pokazuje, że przy 512MB (minus pamięć na OS) można uzyskać duży teren i b.dobrą grafikę (oraz całkiem niezłe tekstury) i fizykę.
-
MotorStorm: Pacific Rift
Tylko ja mam wrażenie, ze to wygląda gorzej (wyraźnie) niż pierwszy MS?
-
Gran Turismo kontra Forza Motorsport
Nie pamietam co pisal HIV ale ja tez grze nie dalbym wiecej niz... 7. Moze fizyka i model jazdy sa przezwite ale bez rewelacji. Natomiast cala reszta gry to IMO kila ktora odpycha od gry (nie mam na mysli grafiki bo ta w sumie ujdzie)
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie da sie dowolnie rozgladac. Mozesz spojrzec do tylu, w prawo lub w lewo. Nie wiem czy na kierownicy odrazu jest to ustawione, ale na padzie w opcjach trzeba te funkcje przypisac do wybranych przyciskow (ja dalem L3-lewo, R3-prawo).
-
Ciekawostki i sekrety w Liberty City
To jest do ustawienia w opcjach, więc raczej żadna ciekawostka. Tak, ale nie każdy mógł to zauważyć
-
Ciekawostki i sekrety w Liberty City
Pewnie większość juz zauważyła, ale GPS w niektórych autach (moze być we wszystkich, zależnie od ustawień w opcjach) "mówi" do nad kiedy mamy skręcać itp.
-
GTA IV - wrażenia, komentarze
Nie jestem zawładnięty hypem Kupując GTA IV cały czas obawiałem się trochę czy się nei zawiodę z powodu zmian. Zpoczątku w pierwszych muinutach miałem nieco mieszane uczucie, ale im dłużej gram tym bardziej mi się podoba. Jedyne co mnie boli to mimo wszystko tylko jedno miasto.
-
GTA IV - wrażenia, komentarze
Rozumiem, że komuś moze nie podobać się ta gra ale... pisać jakieś farmazony jak np to, ze w poprzednich częściach były lepsze zniszczenia a tu są słabe (tak, o ciebie chodzi signap) to już totalna głupota. W GTA IV zniszczenia są nie tylko lepsze niz w poprzednich... system zniszczen tu zawarty to jeden z najlepszych jakie widziały gry (nie ma żadnych skryptów i gotowych odkształceń, wszystko jest zależne od uderzenia, można śmiało stwierdzic, że 2 razy nie zobaczy się identycznie zniszczonego auta).
-
GTA IV - wrażenia, komentarze
Dobrze się czujesz? Są ładne miejscówki ,no ale bez przesady pomieszczenia są wykonane bardzo słabo. Bardzo dobrze :closedeyes: GTA IV dołączyło do niewielkiej liczby najładniejszych gier na PS3/X360, które spełniają moje oczekiwania odnośnie oprawy na obecnych konsolach.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Niestety mam zła wiadomosć (sam na to swego czasu liczyłem ). Nawet jak odblokujesz opcję Quick Tune, to nie będzie ona dostępna w czasówkach.
-
GTA IV - wrażenia, komentarze
Jak dla mnie po kilkunastu godz gry i ok 30% to... Grafika: 10+! Udzwiekowienie: 10- (minus, bo dobor muzyki moglby byc nieco lepszy) Grywalnosc: 10 Ogolem: 10= (mimo swietnego miasta, brakuje mi wiochy jak w SA)
-
GTA IV FAQ
Mam drobne pytanie Czy na drugiej wyspie (środkowej) można gdzieś zdobyć mieszkanie (safehouse)? Jeśli tak to długo od dostania sie na tą wyspę? Pytam, bo jeśli nie jest długo to jeszcze dzisiaj spróbowałbym je zdobyc.
-
GTA IV - wrażenia, komentarze
Aha.. tak sie właśnie domyślałem. thx za odp
-
GTA IV - wrażenia, komentarze
Nie chce mi się dużo pisać bo zmęczony jestem, ale... Kupiłem dzisiaj w empiku za 220zł. Pierwsze wrażenie - raczej średnie. Obecnie po ok 8h gry - gra jest wyśmienita Grafika jest b. dobra. I to nie jak na GTA (bo jak na GTA jest IMO fenomenalna) tylko tak poprostu. Animacja z założenia trzyma te 30fps, jednak miałem kilka sytuacji jak framerate spadł na krótki czas do... ok 15fps'ów. Ciesża strasznie drobne szczególiki/smaczki które można powoli odkrywać (różne, czasem z pozoru popierodółki ale cieszą). Co już wszyscy zauważyli chyba - badzo dobra jest fizyka chyba wszystkiego w grze. Model jazdy jest też ok (coś jakby poąłczenie tego z Driverów i GTA SA). Do minusów na pewno muszę zaliczyć kamerę podczas jazdy samochodem. Przyzwyczaiłem sie juz do niej troche, ale nadal twierdzę, że nie jej ułożenie i działanie nie jest rozwiązanie jak należy. Ps. Jakos po godz 16 właczyłem multi online. Połączyło się z serwerem ale nie było w grze głosu (działała tylko muzyka z radia). Chciałem wyłaczyć online ale loading trwał dosyć długo... (pewnie ze 2 minuty czekałem) w końu wyłączyłem konsolę (i usłyszałem te potrójne piknięcie). Potem koło... moze 20 znowu spróbowałem włączyć online ale wyświetlał sie komunikat, że nie można się połaczyć z serwerm i żebym spróbował później. Ale nie próbowałem Miał ktoś taką sytuację?
-
GTA IV
Polecam filmik. IMO autor odwalił dobrą robotę z tym porównaniem.
-
PS Store FAQ
Jakto jakie konto?? Gdzie? W banku czy PSN?? W banku to.. konto nie ma nic wspólnego z kartą (jedynie zabezpieczenie finansowe karty... musi byc minimum 1000zł dochodu miesięcznego na te konto). Karta VISA.
-
Oceny gier na PS3
::: Uncharted: Drake's Fortune ::: 9+ +Oprawa AV +Filmowa akcja +Dobrze rozwiazane strzelanie +Gra przykuwa do ekranu i nie pozwala odejsć +Skarby i medale +Bonusy -Czasami nieco za duzo strzelania -Mogłaby być dłuższa ::: MotorStorm ::: 9 +Grafika +Muzyka +Trasy +Grywalność +Fizyka i model jazdy +Świetny Online -Za mało tras w standardzie -Wygórowana cena dodatków ::: Assassin's Creed ::: 9= +Grafika +Długość gry i sporo do zrobienia +Parkour (jeśli mozna to tak nazwać) +"Wolność" -Framerate (nie przeszkadza, ale jednak kłuje w oczy) -Czasami drobne bugi -Trochę nuży po pewnym czasie (w moim przypadku wymagało kilkugodzinnych przerw aby odzyskać chęć do gry) ::: Gran Turismo 5: Prologue ::: 8+ +Grafika (szczególnie niesamowite modele samochodów) +Dźwięki silników +Model jazdy +Widok "ze środka" +Wyczuwalny klimat serii -Słaby online -Elementy fizyki poza modelem jazdy (szczególnie kolizje) -Strasznie niedorobiony system kar -Czasami ma się uczucie, ze to płatne beta-testy... ::: Grand Theft Auto IV ::: 10- +Grafika +Udźwiękowienie +Fizyka +Klimat +Online +...prawie wszystko -Tylko jedno miasto (duże i świetne ale jednak trochę szkoda po SA) -Trochę brakuje niektórych typów pojazdów, które były w SA ::: Devil May Cry 4 ::: 9 +Grafika +Muzyka i dźwięki +System walki +Niezłe lokacje +Replayability +Stary, dobry Devil -Trochę zbyt duży backtracking -Nie da się (jako bonus) przejsć gry jedną, wybraną postacią -Znacznie mniej bonusów niż w DMC3 ::: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ::: 10 +Grafika +Udźwiękowienie +Piękno gry (nie mówię tu o grafice) +Niemal wszystko (włącznie z charakterystycznymi dla serii archaizmami ) -Brak Demo/Movie Theatre ::: Call od Duty 4: Modern Warfare ::: 8 (10- online) +Chyba najbardziej dopracowane sterowanie w FPP przy pomocy pada w historii +Klimatyczne misje +Niezła oprawa AV +Wyśmienity online -Praktycznie zerowa interakcja z otoczeniem ::: Ratchet & Clank: Tools of Destruction ::: 9 +Oprawa AV +60fps ^_^ +Zróżnicowanie zadań +Bronie i gadżety +Humor +Długość gry +Replayability -Brak kilku broni z poprzednich części -Mała ilość i różnorodność zadań na Arenie ::: Fight Night Round 3 ::: 8+ +Grafika (zawodnicy) +Dźwięki +System walki +Grywalnosć -Brak polskich bokserów -Loadingi!!! ::: Battlefield: Bad Company ::: 8+ +Grafika +Dźwięki +Rozmiar map +Możlwiość przejścia misji "własną ścieżką" +Oczywiście destrukcja, a raczej DESTRUKCJA -Nie można się położyć -Zbyt chaotyczny online -Za przechodzenie na HARD nie zalicza nam odrazu Trophy za NORMAL -Czasami źle rozmieszczone checkpointy (bywa, ze po śmierci trzeba z buta zapierdzielać przez prawie pół mapy) -Tragiczne AI. Sztuczna inteligencja jest bardzo SZTUCZNA. Jak zobaczy nas jeden z przeciwników, to reszta automatycznie wie gdzie jesteśmy i napiera ile wlezie, mimo że nie widzieli nas na oczy. Praktycznie nie da się zajść przecinika od tyłu. Tak jakby wszyscy mieli "wykrywacz gracza" (btw. napierdzielają praktycznie tylko do nas) i wallhacka (kto grał w CS'a wie o co chodzi) ::: MotorStorm: Pacific Rift ::: 9+ +Grafika (szczególnie roślinność i efekt słońca) +Fizyka +Online +16 tras (większość naprawdę dobrych) +Poziom trudności +Custom Soundtrack +Grywalność i POWER! -Przesadnie oszukujące AI w rank 8 -Drobne błędy w fizyce -Strasznie zabugowana fizyka motocykli (jazda nimi to loteria) -Słabszy efekt błota niż w MS1 -Brak kilku fajnych odgłosów z MS1 (np. mlaskającego błota) -Nieco słabszy soundtrack (i niepraktyczny jukebox) -Trochę bardziej arcade'owa fizyka niż w MS1 ::: LittleBigPlanet ::: 10- +Grafika +Fizyka !!! +Muzyka i dźwięki +FUN !!! +Community i wszystko z tym związane (edytor itd) +SackBoy +Długo się nie nudzi -Story mogłoby być dłuższe -Nie można wykorzystywać własnej grafiki (chyba, obchodzenie problemu za pomocą kamerki) i muzyki -Bugi związane z savem i Game Data -Drobne, acz potrafiące mocno zirytować błedy w edytorze ::: Dead Space ::: 9 +Grafika +Dźwięki !! +Klimat +Replayability +Ciekawy sposób wykańczania przeciwników +Ciekawe bronie +Potrafi przestraszyć -Kilka drobnych bugów -Bohater trochę bez wyrazu ::: Burnout Paradise ::: 9 +Grafika +Niezłe audio +ZNISZCZENIA !!! +Miasto +60fps i ogólnie niesamowita optymalizacja gry (XMB chodzi płynniej w BP niż podczas gdy nei jest włączona żadna gra) -Nieczytelna mapka (szczególnie na SDTV) -Brak restartów (już nieaktualne) ::: Heavenly Sword ::: 8 +GRAFIKA! +Wykonanie i animacja twarzy +Nariko i Kai -Długość gry -Framerate mógłby być lepszy -Złe stonowanie dźwięków (raz jest za cicho, raz za głośno) -System walki mógłby byc lepszy ::: HAZE ::: 6+ +Momentami grafika +Przyzwoity początek gry -Przez większość czasu grafika -Voice acting -Im dalej, tym gra staje się gorsza ::: Tony Hawk's Project 8 ::: 7+ +System (mimo wszystko to jednak Tony Hawk) -FRAMERATE !! średnio ok 20fps ! (na PS2 TH chodziły w 60fps) -Grafika (otoczenie i postacie z PS2, tylko obłożone mapowanymi teksturami) -Loadingi -Nędzna customizacja -Design lokacji nie trzyma poziomu poprzednich części -Sporo zadań na Sick ma mocno przesadzony poziom trudności -Bugi -Komunikaty z XMB (np o PM, kimś online itd) freezują grę na czas ich widnienia ::: Resident Evil 5 ::: 9 +Niezła oprawa AV +Mercenaries +Replayability -Słabsze lokacje niż w RE4 -Długość gry (dużo krótsza niż RE4) -Absurdalnie sprawni przeciwnicy (podczas gdy, gracz nie może nawet przeładować broni idąc) -Oszukujący przeciwnicy (biegną, mijają gracza i w ułamku sekundy obracają się o 180' trafiając go) -Bezsensowny poziom Professional (giniemy od 1 uderzenia) -AI nie nadaje się w ogóle na poziom Pro (prawie niegdy nie leczy nas jeśli zostaniemy trafieni) ::: Ratchet & Clank: Quest for Booty ::: 8+ (biorąc pod uwagę niską cenę i fakt, że to dodatek) +Grafika +Nowe funkcje -Długość gry -Duże braki w wyposażeniu ::: Sega Rally Revo ::: 6 +Niezła grafika +Deformacja nawierzchni +Odczuwalne i widoczne różnice między różnymi typami nawierzchni +Wpływ kolein na zachowanie pojadu -Zbyt arcade'owy model jazdy -Brak zniszczen -Kolizje -Raczej tylko dla fanów serii lub/i totalnego arcade ::: Street Fighter IV ::: 5 +Grafika -Cała reszta -Tylko dla fanów serii i bijatyk 2D ::: KILLZONE 2 ::: 9+ +Grafika +Animacje +Klimat +Czuć postać, którą sterujemy (lepiej niż w jakiejkolwiek innej grze) +Udźwiękowienie +Online -Polski dubbing i jego cenzura -Nieco zbyt monotonne środowisko -Rico <_< ::: Far Cry 2 ::: 8+ +Grafika +Spory świat +Swoboda +Środowisko i jego zachowanie +Edytor map... -...który się tutaj marnuje bo Online jest słaby -Precyzja celowania -Po pewnym czasie konieczność przemieszczania sie z końca na koniec mapy zaczyna nudzić -Bugi -Prawie ROK czekania na (pipi)any patch umożliwijący normalną grę online w polskiej wersji gry
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jak wywali błąd (a wywala bardzo często) to musisz zacząć od nowa, ale wbrew temu co pokazuje pasek (a pokazuje, ze ściąga się od nowa) dane które pobrały się wcześniej zostają na dysku. Mówiąc inaczej.. wywali bład, dawaj znowu. W końcu małymi krokami po kawałku ściągnie się całosć.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Heh... Przypomnialem sobie ze na Daytona i w Londynie sa lotne... myslalem ze na Suzuce sa normalne. Moim zdanie to zle ze nie ma startow z miejsca na innych torach. Wyjatkiem jest Daytona, ale juz na trasie w Londynie start lotny to pomylka bo pierwszy jest prawie pol okr przed ostatnim juz na poczatku wyscigu.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Wszyskie (lub większosć.. wszystkich nie sprawdzałem) z fizyką PRO na 700pp mają start z miejsca. Ja jeżdżę głownie na Fuji F 700pp.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Właśnie dobry start i jak najszybsze objęcie pozycji lidera (lub znalezienie się w czołówce, najlepiej już po pierwszym zakręcie) to podstawa. Niestety czasami nawet jak jedzie się z przodu można spotkać się z chamstwem Kilka razy miałem tak, ze na prostej wyprzedam kogoś a ten wali mnie w bok i spycha na trawę. Szkoda, że nie da sie takich typów ukarać jakoś na stałe Skoro nie potrafią jechać normalnie to niech nie psują zabawy innym...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Arek_ -> W FM2 gralem w sumie ze 2-3 godziny. Sprawdzilem auta ze wszystkich tras. Model jazdy jest IMO bardzo dobry (i przyjemny), ale uwazam, ze ten w Prologu jest jednak lepszy. Niestety cala fizyka poza samym prowadzeniem auta (czyli kolizje oraz znacznie lepiej zachowujace sie opony... od strony wizualnej) jest lepsza w FM2. Praca zawieszenia jest w Forzy tez odwzorowana lepiej. W kazdym badz razie GT brakuje jeszcze sporo do idealu. Nie mam tu na mysli zniszczen (te jesli beda to mam nadzieje ze tylko wizualne) tylko m.in. to co napisalem wyzej. Faktem jest tez (jak ktos tu chyba juz pisal), ze Polyphony potrzebuje kilku nowych fachowcow ktorzy sie tymi aspektami zajma.