Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Emet odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    ASTRO BOT O grze chyba nie ma co dużo pisać, poza tym, że polecam każdemu. Jedna z najlepszych gier na PS5 i jedna z najlepszych platformówek w historii. Poziomy są różnorodne i pomysłowe. Nie ma mowy o nudzie. Podobnie jak darmowy ASTRO's Playroom, tu także mamy pokaz możliwości pada, w dodatku bez powielania pomysłow z Playroom. Z technicznego punktu widzenia wrażenie robi też grafika (pozornie prosta... ale to tylko pozory) i fizyka. Samo przejście gry jest dosyć proste, ale są też bardziej wymagające poziomy poza głównym wątkiem. Moja ocena gry to 10/10. Jedna z niewielu gier, gdzie chce się aby się nie kończyła i poziomów było więcej i więcej. Trudność Platyny to 3/10.
  2. Ja mam fata w pionie i też czasem jak napęd się załączy to wpada w rezonans. Na ogół wystarczy lekko tknąć konsolę i cichnie.
  3. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oj tak Piękne czasy wkurwiania się na przeciwników i wyśrubowane time triale, ale satysfakcja później była
  4. Emet odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Możesz też przypiąć chyba 10 gier do głównego menu żeby nie "zjeżdżały" do biblioteki.
  5. No tylko cały problem w tym, że te rezultaty nie zawsze są zadowalające, bo obok pozytywnych efektów są też (liczne) przypadki, gdzie PSSR wypada ponownywalnie do FSR3 (w pewnych aspektach lepiej, w pewnych gorzej), a nawet po prostu gorzej.... a chyba nie taki efekt był celem przejścia na ML. Jeśli faktycznie uda im się poprawić PSSR aby dawał efekty porownywalne do chociaż DLSS na CNN (bo na poziom FSR4, a tym bardziej DLSS na TNN nie ma szans) i poprawi się dostępność napędów.... wtedy będzie można rozważyć zakup Pro.
  6. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Tu też racja. Zmarnowany czas. Nie bawi mnie jazda fikcyjnymi samochodami, szczególnie w tego typu grze.
  7. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    W GT zawsze (no... może nie zawsze ale od czasu GT4) były dziwne i "niepotrzebne" pojazdy i samo w sobie mi to nie przeszkadza. Problem pojawia się w momencie, gdy w grze brakuje wielu faktycznie fajnych i przydatnych samochodów (gdzie jakieś nowe europejskie auta jak nowe M3, M5 jakieś AMG... gdzie JAKIEKOLWIEK Audi RS? - w grze nie ma ani żadnego klasyka Audi, ani nawet jednego modelu RS, a R8 w obydwu przypadkach to gorsze, przedliftowe wersje), a takie wybryki dostają pierwszeństwo.
  8. Nie wiem jak digital, ale przechodziłem GoW 2018 na płycie chyba z UK i były tylko napisy PL.
  9. Po SoP oddzielny event dla DS2, więc sam SoP może będzie poświęcony innym grom, a DS2 nie zajmie swoim filmowym trailerem 10 z 40 minut E: no tak... na szybko zerknąłem, że północ... i przeoczyłem, że 9 marca
  10. Drażnisz człowieka... nawet nie myślałem o takim czymś, a teraz będę rozczarowany jak za jakiś czas nie zobaczymy remakeów DMC i DC (bo RE9 to pewniak i oby w TPP).
  11. Emet odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
  12. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    To akurat dziwne, że w aktualizacjach nie zwiększyli np do 100 poziomu z jakimiś nagrodami za kolejne poziomy (np tickety). Prosty zabieg, a przedłużyłby życie gry.
  13. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Ostatni update w miarę skromny w zawartość... ale znowu dosyć znacząco zmienił fizykę (co pociągnęło za sobą znowu zmiany w czasach na licencjach itd i reset tabel wyników online). Lepiej czuć masę samochodów i ogólnie zachowują się jakby bardziej naturalnie. Kilka aut, które wcześniej były niegrywalne (tzn z tych, które sprawdziłem) teraz prowadzą się jak trzeba (np. Porsche Mission X lub Audi R8 ze swapem silnika z Chirona).
  14. Emet odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Kącik Wyścigowy
    Kurde smaka robicie, a nie mam póki co jeszcze kąkuterka do grania. Jak dobrze pójdzie to za jakiś czas się cos zmieni... ewentualnie będę czekać na wersję na PS5.
  15. W tym przypadku tak, ale chodzi o sam pomysł. Przecież nic nie stoi na przeszkodzie aby dowolnie uformować zewnętrzną stronę paneli. Możnaby zrobić obudowę np. na wzór PS2.