Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Emet

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Heh dusisz, dusisz ale w tym co piszesz widać jendak lekką nutkę niepewności e: Tzn w tym co pisałeś wcześniej
  2. Emet odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Jestem na 100% pewien, że nie ma nawet najmniejszych szans na grafikę z KZ2 przy 60fps.. i w dodatku ze zniszczalnym środowiskiem. Nie ma mowy wiec proponuję zdusić tego typu teorie w zalążku zanim ktos zacznie robić sobie jakieś nadzieje
  3. Emet odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Trochę nowych screenów. Niestety rozdzielczość żenująca...
  4. Wystarczy zamknąć temat do czasu premiery
  5. Odwrotnie Dane zbierane są z przejazdu prawdziwym samochodem po prawdziwym torze. Potem są one wrzucane na USB i do GT5. W GT5 oglądasz replay swojego przejazdu z reala.
  6. Emet odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Czyli nici z zapowiadanych 1080p i 60fps W sumie to dobrze Tylko żeby te 60fps mniej więcej było...
  7. Emet odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Heh ja bym pewnie coś pisał ale akurat jak kupiłem i zacząłem przechodzić padło mi PS3 <_< Z tego co do tej pory zobaczyłem to.. rewelacja
  8. Emet odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Nowe screeny: http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225572.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225571.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225559.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225562.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225561.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225560.jpg
  9. Chyba prezentacja tego sytemu GPS, dzięki któremu będziemy mogli przenieść dane z przejazdu prawdziwym samochodem do GT5. http://www.gran-turismo.com/jp/news/d8925.html Nie wiem jak to ma niby działać xD e: Dla mnie totalną bzdurą jest to, ze PD traci czas na takie coś bo w praktyce skorzystać z tej funkcji będzie mogło ile osób? 0,001%? <_< e2: Po obejrzeniu filmiku w lepszej jakości (158MB) wydaje mi się, że Fuji wygląda prawie tak samo jak w Prologu. Jedynie trawa prawie na pewno jest inna.
  10. Drobne porównanie Nurb z GT4 i GT5 z CES Jak widać zmieniona jest kolorystyka, pora dnia oraz tekstura asfaltu i pobocza... Cała reszta jest niestety identyczna (drzewa !!). Jest też gameplay. Z tego co widać fizyka była ustawiona na standard... a koleś i tak niespecjalnie sobie radził a autem potrafiło zarzucić. Na filmiku widać niestety, że AI nadal jest słabe. Pod koniec kolo wyjeżdża z pobocza a jakiś samochów AI zamiast przyhamować podkasza go znowu. Pokaż mi gdzie
  11. bigdaddy fail... Twoje posty są męczące... naprawdę. Nie nudzi ci sie to? xD Ileż tak można... ciagle, systematycznie wchodzsiz do tego tematu i piszesz w koło to samo.. często jakieś brednie. Oczywiscie w niektorych kwestiach masz rację... ale wszyscy to wiedzą i nie musisz tego powtarzać po 3x na stronę Te screeny od feisara nie są podretuszowane, są poprostu w niskiej rozdzielczości. Co do londynu, który wygląda jak w starszym PGR4... To niby źle? Szczególnie, że GT chodzi w 60fps a PGR w 30... @ feisar Screeny są zbyt małe żeby dojrzeć szczegóły. Z tym przenoszeniem tras z GT4 sprawa wygląda tak: Głowny model trasy jest przeniesiony, zmienione są niektóre elementy otoczenia (budynki, trybuny itp), dodane są nowe elementy, trawa 3D. Niestety zostały drzewka z GT4. Ogólnie wygląd Fuji i Suzuki odpowiada mi w 100%. Inna sprawa to Nurburgring, który widac na gameplayach. Tam jedyna róznica to tekstura asfaltu i (być może) trawy na poboczu, która jednak nadal jest płaska. Na takiej trasie gdzie dookoła są same drzewa mogli poodrasować przynajmniej ich wygląd (tych najbliżej toru) a nie zostawiać ideyntyczne jak na PS2. Tak jak pisało kilka chyba osób... podczaas samej gry to nie przeszkadza, bo mimo marnych modeli drzew, kiedy jedziemy i nie zwracamy na nie szczególnej uwagi całosć wygląda dobrze i naturalnie. Gorzej jest niestety na replayach, gdzie wyraźnie widać te "kartony" przy drodze...
  12. To było coś takiego, że ktoś zapytał Kaza jak to jest z wykorzystaniem mocy PS3 przez GT5. Powiedział, że Naughty Dog wykorzystało ok 80% w U2 (nie wiem skąd takie "dane" wział, skoro ludzie w ND mówili sami, ze gra w miare możliwości korzsyta ze wszysrkich rdzeni i na chwile obecną wydaje im sie, że dochodzi do 100%) a Kaz na to odpowiedział, że GT5 też pewnie wykorzystuje coś koło 80% mocy PS3. Ot taka gadka-szmatka.. pewnie Kaz sam nie wiedział co powiedzieć to tak palnął
  13. Trasa w Prologu i GTHD stoi ogólnie na takim samym poziomie. Bliskie otoczenie toru jest lepsze w GT5P ale dalsze w GTHD. W HD drzewka składały się też w 2x większej ilości polygonów. Ściana w tunelu w Prologu jest słabiej oteksturowana i nie ma połysku.
  14. Emet odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Czasem tak bywa... W takiej sytuacji zazwyczaj pomaga zmiana dowódcy (czy jak to się tam nazwya..).
  15. Na swój koszt ale nie wysyłam jej do sony.
  16. Nowy trailer (jest w HD).
  17. Emet odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Kilka screenów w dobrej jakości. http://i50.tinypic.com/34g10lk.jpg http://i47.tinypic.com/9r7y3s.jpg http://i49.tinypic.com/1j674p.jpg http://i45.tinypic.com/x5sfnp.jpg http://i49.tinypic.com/2lcacyg.jpg http://i49.tinypic.com/w8tafm.jpg http://i48.tinypic.com/2vc72hk.jpg !!
  18. Moja konsola zaczęła łapać suszarkę latem przy grze w KZ2 a ostatnio przy Unchartd 2. Latem nie było ratunku.. musiałem czekać do wieczora. Zimą musiałem uchylać trochę okno żeby w pokoju było chłodniej, inaczej po kilku-kilkunastu minutach gry w U2 konsola zazwyczaj wchodziła na najwyższy bieg. 2 lutego YLOD Dzisiaj wysyłam do serwisu.. zobaczymy jaki będzie efekt.
  19. Emet odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Heh da się oczywiście.. o ile przeciwnik: a) Ucieka ale mu się to nie udaje b) Nie ma np. M4 lub faluta c) Niezbyt dobrze mu pójdzie
  20. To jest śmierdząca sprawa jednak... bo to przecież bzdura żeby nie znać daty premiery gry na teoretycznie 2-3 miesiące wcześniej...
  21. No i zonk... Japońska premiera GT5 została zmieniona z marca 2010 na TBA... http://www.gtplanet.net/
  22. 2 nowe filmiki
  23. Dynamicznej zmiany pogody przecież i tak nie będzie na 100% więc akurat teoretycznie problemu tutaj nie ma. W GT3 na SSR5 w deszczu na trasie były 4 samochody. W GT4 na Tsukubie tylko 2.
  24. Jeśli chodzi o rodzaj pojazdów to raczej nie ma to wpływu na ich liczbę. W przeciwieństwie do PS2 i GT4 tutaj wszystkie auta mają zawsze wymodelowane i widoczne wnętrza (w Prologu np Ferrari California jeździ zawsze z otwartym dachem). Myślę, że będzie to na pewno ograniczane w niektórych eventach oraz możliwe, że ze względu na warunki pogodowe (np w deszczu max 10 aut). W ostateczności też trasy... Ogólnie jestem jednak nadal dobrej myśli i mam nadzieję, ze 16 aut będzie mogło jechać na każdej trasie w każdych warunkach (oczywiscie oprócz torów rajdowych).

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.