June 22, 20196 yr Takie coś wyszło na Steamie i Switchu. https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/ https://www.siliconera.com/2019/06/20/muse-dash-is-a-welcoming-rhythm-game-with-vocaloid-tracks-and-a-lot-to-unlock/ Z tego co widzę, to port gry mobilnej, ale dość konkretnej. Cena za podstawkę śmiesznie niska, utworów w bazowej wersji dużo, dopiero DLC droższe. Fajna stylistyka, trochę customizacji i unlocków. Poziom trudności póki co niewygórowany, ale dla mnie to akurat plus. Chyba potem się robi ciężej, patrząc na filmiki. Za niecałe 9zł na Steamie warto.
January 23, 20205 yr Author Na Steam gra jest w promocji -50% a DLC -30%. Za ok. 5zł podstawka warto. Z okazji nowego roku chińskiego dodali do podstawki kilka darmowych piosenek. Natomiast DLC to dziesiątki nowych utworów oraz season pass na kolejne, ciągle dodawane. Fajna gierka, prosta i przyjemna. Polecam.
June 13, 20205 yr Author Grze stuknęły dwa latka, więc na wszystkich platformach jest promocja, plus update dodający darmowe utwory i dodatki do DLC. Bazowa gra kosztuje grosze, dlatego warto sprawdzić.
April 1, 20223 yr Author Czasem "live service" bywają fajne. Np. na prima aprilis: Wspominałem już, że gra jest tania i fajna? Szczególnie na PC (kosztowo - DLC jest jedno i działa zarazem jak season pass na zawsze).
October 28, 20223 yr Author Średnio co miesiąc-dwa do gry dodawane są nowe utworki i inne nowości. Na PC osoby, które posiadają DLC dostają wszystko za darmo. Gram sporadycznie, ale mam wrażenie, że twórca coraz bardziej pomysłowe poziomy/utwory robi, łącząc muzykę z elementami otoczenia, układem przeciwników itp. Na tle tych pierwszych poziomów z podstawki to widać progress. Do tego częste gościnne występy postaci oraz muzyki z innych gier, albo artystów/Vtuberów. To samo tyczy się też grafiki. Choć z ekranu wylewa się czasem trochę lekkiej erotyki, to sama stylistyka jest bardzo ładna. Pewnie nikt nie zagra, ale i tak zachęcam. Kupić podstawkę za grosze zawsze można i nawet jak się nie spodoba, to strata niewielka. Dla mnie gra ma też ten atut, że nie należy do tych trudniejszych. Choć lubię gry muzyczne/rytmiczne, to wszelkie DJ Maxy i temu podobne są ponad moje zdolności, a tutaj przynajmniej trochę utworków można sobie poznać.
December 3, 20223 yr Author Niby nic, ale dodali Achievmenty na Steam. Grę stale aktualizują. Średnio co miesiąc-dwa dodają pakiet z utworkami różnych gatunków, choć dominuje azjatycki pop i elektronika. Są też collaby, np. DJ Max. Bazowa gra kosztuje grosze. Jednorazowe DLC daje dostęp do wszystkich nowości na PC. Na innych platformach chyba trzeba wszystko kupować osobno, więc myślę PC to najlepsza opcja (gra działa też na Steam Deck). A nawet jak nie kupi się DLC, to jest też rotacja darmowych utworków dostępnych co tydzień. No polecam, no... Pomimo zboczonej oprawy.
September 21, 20232 yr Author Muse Dash na PC zmienia nieco model biznesowy. Z tego co widzę to ładne zamieszanie było w ostatnich tygodniach. Znika DLC Just as Planned, które działało jak swego rodzaju Season Pass. Tj. kupując to otrzymywaliśmy cały czas wszystkie nowe DLC za darmo. Na mobilkach trzeba było płacić. Zamiast tego będzie jakiś gorszy Muse Plus i płatne DLC. Dużo informacji, te starsze wrzucam w spoiler. Spoiler Generalnie nadal tego do końca nie rozumiem... Tj. wygląda na to, że najpierw chcieli zrobić normalne płatne DLC, potem, że posiadacze Just as Planned mieliby określony czas na odebranie ich za darmo, a teraz, że w ogóle nadal będą dostawać wszystko za darmo. JaP zniknie ze sprzedaży 4 października. Ogólnie to zawsze byłem zdziwiony, że gra zarabia na siebie i ciągle wydają regularnie kolejne aktualizacje, podczas gdy płaciło się raz. Pewnie główne dochody były z mobilek. Jak by nie było, to nadal uważam, że to zabawna i niedoceniona gierka. Jeśli nie przegną z cenami, to nawet mógłbym płacić za przyszłe co ciekawsze DLC. A z fajniejszych newsów...
September 23, 20232 yr czyli... taniej już było A ogólnie gierkowo, to jak widać na załączonym obrazku GaaS, wraz z SeasonPass/DLC, to zawsze był bardzo grząski temat. Jeżeli dobrze zrozumiałem Just as Planned to praktycznie przepustka sezonowa, ale bez konkretnej daty przydatności (klasyczne season pass określa ile i/lub jakie konkretne DLC się dostanie - tutaj tego nie określili, nawet drobnym druczkiem?). Twórcy chcieli naprawić swoje niedopatrzenie, i od tej pory wprowadzać dodatkową zawartość w postaci osobnych płatnych DLC, nie związanych z JaP. Spora grupa graczy musiała się na ten pomysł mocno zirytować (patrz: ostatnie komentarze na Steam). Ani stały rabat, ani okienko czasowe na odebranie za darmo nowych DLC, ich nie udobruchało.
September 23, 20232 yr Author Just as Planned był nie tyle niedopatrzeniem opisu, co raczej nie do końca przemyślanym (choć dla konsumenta bardzo dobrym) modelem biznesowym i teraz po prostu zmienili swoją decyzję, wygląda na to. Normalnie rzucałbym hasłami o zachłanności i takie tam, ale kurcze ta gra ma 5 lat, tworzy ją raptem garstka osób, podstawka kosztuje grosze, za JaP zapłaciłem raz i dostałem za to kilkaset utworków, natomiast sama gra mimo tego jest cały czas aktualizowana. Jakoś ciężko narzekać, choć oburzenie rozumiem, mimo wszystko. Nie wiem, jak się skończy zmiana modelu biznesowego. Zależy to głównie od cen DLC. Ale skoro osoby, które zakupiły już JaP dalej będą miały wszystko za darmo, to pół biedy. Pytanie, czy gra będzie jeszcze nadal na siebie zarabiać.
September 28, 20232 yr Author Na Steam promocja -25% na Just as Planned. Ostatnia szansa na zakup, zanim zmienią to w gorszą wersję passa i trzeba będzie kupować DLC osobno. Jest też collab z Miku:
March 29, 20241 yr Author Update primaaprilisowy mnie rozłożył. Dodali level w stylu Rhythm Tengoku i dość ciekawej oprawie wizualnej. Niby głupizna, ale naprawdę mi się podoba to, jak ta gra jest rozwijana latami za śmieszne pieniądze (przynajmniej na PC).
September 5, 20241 yr Author Dziwny ten ich model biznesowy. W sumie nie wiem do końca, jak to czytać. Choć ja mam Just As Planned, więc na szczęście FOMO mnie nie dotyczy.
July 22, 2025Jul 22 W dniu 5.09.2024 o 11:36, Suavek napisał(a):Choć ja mam Just As Planned, więc na szczęście FOMO mnie nie dotyczy.Dzięki Tobie 🙏 również należę do grona graczy "Just As Planned"... Więc te wszystkie ogłoszenia "sezonów", czy "czasowo limitowanych dostępności" jakoś spływają ze mnie jak z mokrej kaczki , ale rozumiem model biznesowy twórców jak najbardziej.Jak odpalam Muse Dash na PC to mam bez liku wybór utworów. Biblioteka ogromna. Chyba największy ze wszystkich rytmików które posiadam (może Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival Music Pass i warsztat na Steamie dla Project Heartbeat mu dorównuje... ale to całkiem oddzielne dziedziny ) .FOMO robi swoje. I chyba to dobry ruch ze strony twórców. Jakbym teraz dopiero zaopatrzył się w Muse Dash, cały czas pilnowałbym aktualizacji do gierki .
July 23, 2025Jul 23 Author Fajnie jest Muse Dash rozwijany i faktycznie ten dożywotni season pass to gamechanger. Ale przytłaczające jest to zarazem, ta ilość utworków i kategorii. Ostatnio kończy się tym, że odpalam grę po większym patchu, rozgrywam jeden czy dwa utworki z nowości, dodaję do ulubionych co chcę i wyłączam grę do następnego patcha.
October 4, 2025Oct 4 Ja gram cały czas. Oczywiście gracz "Just As Planned" (jeszcze raz dziękuję za cynk @Suavek - jestem Ci winien piwko, drinka, tudzież soczek - co tam wolisz ). Lubię moment, gdy odkrywam jakiś nowy utwór/chart, który mi fajnie przypasi 😅.Rzeczywiście - ogrom możliwości - trochę może na początku sponiewierać. Ale to wyłącznie zaleta tego typu gierek, absolutnie nie wada. Edited October 4, 2025Oct 4 by Damk
October 4, 2025Oct 4 Author Mnie w nowej aktualizacji trochę zaskoczyło, że już nawet sięgają po zachodnie zespoły.
December 24, 2025Dec 24 Post czysto informacyjny.Świetna gierka. Najbardziej odporna naprzeciw substancjom psychoaktywnym.(To znaczy... jest chyba najbardziej "dostępna" z rytmików/muzycznych gierek?? ...chyba tak *)*sprawdziłem kilkukrotnie
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.