Skocz do zawartości

Damk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Damk

  1. Damk odpowiedział(a) na Figuś temat w Switch
    Nintendo nie zawodzi. Spoglądając na historię (porzucenie oryginalnego Splatoon z WiiU - inaczej niż Mario Kart 8 - i wydanie po w zaledwie dwóch latach nowej odłony Splatoon 2 na Switch zamiast Splatoon Deluxe edition, a następnie wydanie całkiem nowej kanibalistycznej produkcji - Splatoon 3 - na tej samej platformie po 5 latach), można by było wywnioskować inny ruch od włodarzy Wielkiego N. A tu taka niespodzianka. Splatoon 3 - którego pożegnali (kto kojarzy splatfest Grand Festival z 2024?) został cudownie reaktywowany Cross-game jak się patrzy.
  2. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Oj, nie mogę się z tym zgodzić. Ja od pierwszych zajawek Xenoblade Chronicels X, czy The Legend of Zelda: Breath of the Wild, wyczekiwałem tych gier jak mesjaszy...
  3. czekam na update podbijający klatkaż Hyrule Warriors: Age of Calamity ze Switch do 60 fps-ów, i gierka wreszcie zacznie nabierać rumieńców, jak pierwsza odsłona z WiiU... 🤣 oprawa jest piękna, brakuje tylko wydajności w rozgrywce - co jak co, ale slasher bez płynnej animacji mocno zawodzi osobiście gatunek musou bardzo lubię - strasznie relaksujące gierki (tym bardziej jeżeli zna się świat przedstawiony i postacie w nim występujące, nawet jeżeli fabularnie są mocno odłączone od oryginalnych opowieści 😂)
  4. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    nie chcieli 86 złociszy jak za rozszerzony port Fast Racing Neo z WiiU na Switch (aka Fast RMX)? nie wspominali nic o nieokiełznanej inflacji? do tego darmowy update dodający nową zawartość, i kilka ulepszeń w rozgrywce? dziwne... 🤔
  5. W poprzednich generacjach Reggie i Satoru byli tymi "zdroworozsądkowymi", głosem szarych graczy w korporacji. Dzisiaj Nintendo nie ma takich ludzi (a może ma - ale nie mają takiej siły przebicia?). Stąd raka sytuacja. Spokojnie... gracze zagłosują portfelami
  6. No to byłoby sporo pracy. Bo samo odblokowanie klatkażu by nie wystarczyło. Poprawa oprawy też by się przydała. Ciekawe czy zdecydują się na taki ruch. Witcher 3 GOTY Nintendo Switch 2 Edition przyjąłbym chętniej niż Cyberpunk 2077 Ultimate Edition 🤷
  7. Do starych gierek mam emulatory open-source, które mają fajne upscalery poprawiające graficzkę, jeżeli ktoś nie chce być aż tak bardzo old-school. Od nowej konsolki oczekuje nowych gierek. Więc mi to osobiście wisi czy Nintendo ogarnęło swoje oficjalne emulatory starszych konsol w ramach płatnego abonamentu. Bo ten haracz opłacam wyłącznie dla grania online, dopóki mogę dzielić koszt na 8 osób, i wychodzi mi jakaś śmieszna groszowa suma na rok. I nadal nie rozumiem czemu nie przeportowali świetny remake Wind Waker HD z WiiU na Switch/Switch2, a zamiast tego dali emulator GameCube'a w abonamencie
  8. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    https://www.psxextreme.info/topic/128158-fast-fusion/page/3/#findComment-5479566 No tak gracze chwalą gierkę za wizualia, ale wychodzi na to, że wcale nie jest tak fajnie. I poprzedni port z WiiU na Switch momentami prezentuje się lepiej. Twórcy już zapowiedzieli patch, który ma przywrócić sposób skalowania z Fast RMX, który w praktyce broni się lepiej niż najnowsze technologie z NS2. Ja osobiście oceniam gierkę, jak wygląda w ruchu, a nie w stop-klatce. Ale jak widać gracze są dzisiaj bardzo wymagający 😅
  9. no tu chyba muszę przyznać rację. kontrolery od Nintendo to zawsze jakieś zmyślne były. i o ile cenię sobie joy-cony za to, że mogę je trzymać oddzielnie w jakiejkolwiek pozycji jak mi jest wygodnie, to sama wielkość/gramatura jest mocno niewygodna, i też od czasu do czasu sięgam po poprzednie kontrolery z WiiU, GameCube, czy z innych platform poprzez adaptery. ale ogólnie jednak gram na oryginalnych joy-conach, to kwestia przyzwyczajenia chyba. sterowanie ruchowe, haptyczne wibracje, i modułowość robią jednak robotę. (nie będę tutaj już wspominał o ogromnym zużywaniu się podzespołów ze względu na miniaturyzacje - czytaj dryfowanie analogów, "brzęczenie" przycisków, zużywanie szyn połączeniowych, czy zrywanie się taśm łączących moduł przycisków L/R i diod sygnalizacyjnych )
  10. AVICII Invector Nintendo of Europe SEAVICII InvectorFind your rhythm, feel the beat and keep the musical journey flowing.Bardzo przyjemna gra muzyczno-rytmiczna za 16 zika w promce. Oczywiście jest też wersja full-wypas definitive edition deluxe Encore Edition ze wszystkimi DLC, żeby nie było: https://www.dekudeals.com/items/avicii-invector-encore-edition Z muzyką AVICII chyba mało kto się nie spotkał. A to chyba główna siła napędowa tego typu gierek.
  11. No to już było widoczne z czasach mało popularnego WiiU. Pamiętam artykuły od twórców gier niezależnych jak bardzo chwaliły platformę Nintendo (pamiętam w co grałem na WiiU), jak bardzo sprzedaż na tej platformie zawyża tą z Sony czy Microsoft (czy nawet ze PC/Steam - sic!). Oczywiście sytuacja na WiiU zgoła inna niż na Switchu (nie było wtenczas konkurencji w postaci wielkich gier 3rd party). Ale jednak podbudowa została stworzona. Switch to również sporo sukcesów indyków, i to nie wcale tych na wyłączność (bo WiiU chyba miało tego więcej). Patrząc teraz na sondaże to nadal platforma Nintendo okazuje się tym drugim, czy trzecim wyborem (wiadomo - PC/Steam króluje) pośród twórców gier niezależnych. Wielkie N robiło to dobrze. Nindies mocno promowane od dwóch generacji gierkowania (choćby własne dedykowane prezentacje Nintendo Direct, czy nawet pokazywanie gier małych studiów bez kozery obok tytułów 1st party). I w sumie to się zgadza - ostatnio sporo indyków ograłem na Switchu, a nie na PC, jak to miałem w zwyczaju. I nie chodzi wyłącznie o politykę cenową (ale i ta ostatnio pokazała, że promki na Nintendo są nierzadko atrakcyjniejsze), ale właśnie o takie zbudowanie świadomości, że fajne mniejsze gry niezależne są na Nintendo. Są gry 1st party na wyłączność od Nintendo i spółki, i są świetne indyki, i jakieś tam porty lepsze/gorsze gier innych dużych studiów. To im się udało. Nie wiem jak odczucia innych forumowiczów. Ale tak właśnie wygląda u mnie aktualnie Nintendo.
  12. Niestety, możesz mieć całkowitą rację. Biznes filmowy i muzyczny już przeszedł transformacje w streaming/abonament. Ba - już w branży gamingowej takie platformy jak Steam czy Xbox też w to zabrnęły. W sumie PlayStation też jest mocno zaangażowany (ja już na PS4 praktycznie zrezygnowałem z pudełek, z wyjątkiem jakichś kolekcjonerskich wydawnictw). Nintendo ostatnią ostoją, choć widać, że nowa generacja naciska na cyfrówki mocno (game-key card, virtual game card, zmiany w EULA). Osobiście mi się to nie podoba. Ale taki jest nowy porządek sukcesywnie forsowany przez korporacje - "nie będziesz miał nic, i będziesz szczęśliwy".
  13. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Podobnie. Pierwsza zajawka jakoś mnie mocno nie zainteresowała. Ale prezentacja pozytywnie zaskoczyła. Też założyłem, że spokojnie poczekam z nową konsolką do Gwiazdki, ale możliwe, że jednak tak długo nie wytrzymam 😅
  14. Damk odpowiedział(a) na Figuś temat w Switch
    Też zaczynałem przygodę ze Splatoon na WiiU. Dla mnie motion-control to game-changer w strzelankach. (Albo inaczej: ja nie potrafię grać w Splatoon wyłącznie gałkami.) A tak przy okazji: upgrade dla NS2 dodaje możliwość grania Joy-Conami 2 w trybie myszki ??
  15. Gry na wyłączność (czytaj: gry dla których zaopatrzyłeś się w konsolę, które reklamują/kształtują obraz platformy) mogli jednak potraktować priorytetowo. Przecież NS2 był już bardzo długo w deweloperce. Mogli się jakoś przygotować. Lenistwo? Brak zasobów? (Może rzeczywiście przygotowują coś nowego z efektem łał?) Ogólnie premiera nowej konsoli mocno chaotyczna w moim odczuciu. Gdyby mieli nacisk na nowe produkcje, nie promowali by tak mocno cross-genów/upgrade-update'ów w postaci BotW/TotK, Kirby 3D, Mario Party, czy choćby emulatorów retro GameCube. Dość dziwna, niejasna sytuacja. Stąd moje zapytanie.
  16. Ktoś potwierdza z własnego doświadczenia??
  17. Nintendo of Europe SEAbout Game-Key CardsFind out about game-key cards on Nintendo Switch 2. Game-Key Cardy to jest sperdolina naszych czasów. 10. generacja gierek zaczyna się wręcz znakomicie (Tak dla przypomnienia - serwery 3DS i WiiU są już oficjalne zamknięte, więc gdyby game-key cardy były już wtedy w użytku, byłby dzisiaj nic nie warte/nieużyteczne) To chyba wszystko dąży pomału do abonamentozy/subskrybcji... "Nie będziesz miał nic i będziesz szczęśliwy"... Czekamy już tylko na konsolę, którą nie kupujesz jako fizycznego sprzętu w posiadanie, a licencję na korzystanie z niego dopóki opłacasz comiesięczny abonament JPRDL
  18. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    To jak to naprawdę wygląda z tą mechaniką jazdy ?? Bo natrafiłem na kilka recenzji na jutubku, które narzekają na zmiany w nim. Brak wyboru kategorii pojazdu, opon, lotni, gramatury postaci, etc. I czy rzeczywiście jest mniej pełnokrwistych torów do ścigania (bo recenzenci narzekają na to, że "dojazdy" są traktowane jako pełnoprawne plansze) ?? Jak oceniacie model jazdy względem Mario Kart 8 ?? Bo dopiero Ósemka na WiiU/Switch przekonała mnie do tej ścigałki - poprzednie odsłony na Wii czy GameCube nie zatrzymały mnie na długo właśnie przez ten element. Jakby to napisać... grając na poprzednich odsłonach czułem, że ścigam się na kartonowych pojazdach, coś po prostu nie grało w fizyce jazdy. Zmienili coś w tym aspekcie w World względem Ósemki ??
  19. Brak reedycji The Legend of Zelda: Wind Waker HD (https://www.psxextreme.info/topic/102204-wind-waker-hd/) na NS/NS2, to po prostu fakapowe lenistwo ze strony Nintendo. Niby Wielkie N wie jak doić graczy znakomicie, ale takiej zagrywki od ich strony bym się po prostu nie spodziewał Mistrzostwo
  20. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    Ciekawi mnie cała eksluzywność tej serii na Nintendo... Czy to decyzja deweloperów/wydawcy (bo takie Nano Assault wydali też na inne platformy), czy jednak Nintendo jakoś "zachęciło" samych twórców na wyłączność tego tytułu 🤔
  21. Jak tam sprawują się gierki od Platinum Games na wydajniejszym Switchu ?? Ogranie AstralChain w 60 klatkach to musi być coś wspaniałego. Bayonetta 3 dostała jakiś next-genowy patch?? Bo na pierwszym Switchu mocno się dusiła jak można było zauważyć Aż dziw, że nie przygotowali żadnych apgrejdów dla tych gierek na premierę dla nowej konsolki... (Bo nie sądzę aby jakaś gra automagicznie zaczęła działać lepiej od tak po prostu.)
  22. Łowcy GierNintendo Switch 2 to najszybciej sprzedająca się konsola...Jeszcze przed premierą Switcha 2 można było spodziewać się, że konsola świetnie się sprzeda. Ostateczny wynik zaskoczył chyba jednak nawet samych Tyle jeżeli chodzi bojkot zawyżonych cen gierek na nowej konsolce... Gracze zagłosowali portfelami...🤷 Gry standardowo za 300 złociszy i więcej są chyba teraz spoko (...no chyba, że ten wynik wykręcili głównie Japończycy, którzy mają u siebie tę konsolkę o prawie 1000 złotych taniej *) [*kutfa - trzeba było się uczyć japońskiego/hiragany/katakany ]
  23. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    RMX to niestety było bardziej takie "enhanced port" Racing Neo z WiiU. Tutaj to wygląda wreszcie na prawilną nową odsłonę serii miejmy nadzieję. NS2 postawiło mocno na ścigałki - Mario Kart World, Fast Racing Fusion, Kirby Air Racing. Jakby nie patrzeć wyścigówki sprawują się świetnie w onljanowych zmaganiach. A odkąd Nintendo ściąga za tą funkcjonalność w grach dodatkowy haracz w postaci abonamentu, jest im to bardzo na rękę. [Aż dziw, że nie zapowiedzieli jeszcze nowego Splatoon 😅]
  24. W sensie, że idziemy w emulację (tudzież maszynę wirtualną, tudzież streaming?) na PC Master Race 😅?? Pewnie prędzej czy później do tego dojdzie... między innymi dzięki takim decyzjom finansowym i umowami licencyjnymi jak na nowych konsolach u Nintendo
  25. Damk odpowiedział(a) na Suavek temat w Gry Muzyczne
    Project Heartbeat nadal utrzymuje tempo, mimo wydania oryginalnej gry Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+ na Steam https://store.steampowered.com/app/1216230/Project_Heartbeat/ Nowe aktualizacje cały czas się pojawiają (wreszcie gra ponownie uruchamia się na mojej maszynce z Windowsem - zazwyczaj gram na kompie z Linuksem w tą gierkę* 😅). Do tego zawartość Warsztatu/contentu cały czas przybywa (w sumie nawet nie mam potrzeby aby zajrzeć jak wygląda teraz scena modów w oryginale). *twórcy chyba celują priorytetowo w SteamDeck