Skocz do zawartości

Damk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Damk odpowiedział(a) na Figuś temat w Switch
    Nintendo nie zawodzi. Spoglądając na historię (porzucenie oryginalnego Splatoon z WiiU - inaczej niż Mario Kart 8 - i wydanie po w zaledwie dwóch latach nowej odłony Splatoon 2 na Switch zamiast Splatoon Deluxe edition, a następnie wydanie całkiem nowej kanibalistycznej produkcji - Splatoon 3 - na tej samej platformie po 5 latach), można by było wywnioskować inny ruch od włodarzy Wielkiego N. A tu taka niespodzianka. Splatoon 3 - którego pożegnali (kto kojarzy splatfest Grand Festival z 2024?) został cudownie reaktywowany Cross-game jak się patrzy.
  2. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Oj, nie mogę się z tym zgodzić. Ja od pierwszych zajawek Xenoblade Chronicels X, czy The Legend of Zelda: Breath of the Wild, wyczekiwałem tych gier jak mesjaszy...
  3. czekam na update podbijający klatkaż Hyrule Warriors: Age of Calamity ze Switch do 60 fps-ów, i gierka wreszcie zacznie nabierać rumieńców, jak pierwsza odsłona z WiiU... 🤣 oprawa jest piękna, brakuje tylko wydajności w rozgrywce - co jak co, ale slasher bez płynnej animacji mocno zawodzi osobiście gatunek musou bardzo lubię - strasznie relaksujące gierki (tym bardziej jeżeli zna się świat przedstawiony i postacie w nim występujące, nawet jeżeli fabularnie są mocno odłączone od oryginalnych opowieści 😂)
  4. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    nie chcieli 86 złociszy jak za rozszerzony port Fast Racing Neo z WiiU na Switch (aka Fast RMX)? nie wspominali nic o nieokiełznanej inflacji? do tego darmowy update dodający nową zawartość, i kilka ulepszeń w rozgrywce? dziwne... 🤔
  5. W poprzednich generacjach Reggie i Satoru byli tymi "zdroworozsądkowymi", głosem szarych graczy w korporacji. Dzisiaj Nintendo nie ma takich ludzi (a może ma - ale nie mają takiej siły przebicia?). Stąd raka sytuacja. Spokojnie... gracze zagłosują portfelami
  6. No to byłoby sporo pracy. Bo samo odblokowanie klatkażu by nie wystarczyło. Poprawa oprawy też by się przydała. Ciekawe czy zdecydują się na taki ruch. Witcher 3 GOTY Nintendo Switch 2 Edition przyjąłbym chętniej niż Cyberpunk 2077 Ultimate Edition 🤷
  7. Do starych gierek mam emulatory open-source, które mają fajne upscalery poprawiające graficzkę, jeżeli ktoś nie chce być aż tak bardzo old-school. Od nowej konsolki oczekuje nowych gierek. Więc mi to osobiście wisi czy Nintendo ogarnęło swoje oficjalne emulatory starszych konsol w ramach płatnego abonamentu. Bo ten haracz opłacam wyłącznie dla grania online, dopóki mogę dzielić koszt na 8 osób, i wychodzi mi jakaś śmieszna groszowa suma na rok. I nadal nie rozumiem czemu nie przeportowali świetny remake Wind Waker HD z WiiU na Switch/Switch2, a zamiast tego dali emulator GameCube'a w abonamencie
  8. Damk odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    https://www.psxextreme.info/topic/128158-fast-fusion/page/3/#findComment-5479566 No tak gracze chwalą gierkę za wizualia, ale wychodzi na to, że wcale nie jest tak fajnie. I poprzedni port z WiiU na Switch momentami prezentuje się lepiej. Twórcy już zapowiedzieli patch, który ma przywrócić sposób skalowania z Fast RMX, który w praktyce broni się lepiej niż najnowsze technologie z NS2. Ja osobiście oceniam gierkę, jak wygląda w ruchu, a nie w stop-klatce. Ale jak widać gracze są dzisiaj bardzo wymagający 😅
  9. no tu chyba muszę przyznać rację. kontrolery od Nintendo to zawsze jakieś zmyślne były. i o ile cenię sobie joy-cony za to, że mogę je trzymać oddzielnie w jakiejkolwiek pozycji jak mi jest wygodnie, to sama wielkość/gramatura jest mocno niewygodna, i też od czasu do czasu sięgam po poprzednie kontrolery z WiiU, GameCube, czy z innych platform poprzez adaptery. ale ogólnie jednak gram na oryginalnych joy-conach, to kwestia przyzwyczajenia chyba. sterowanie ruchowe, haptyczne wibracje, i modułowość robią jednak robotę. (nie będę tutaj już wspominał o ogromnym zużywaniu się podzespołów ze względu na miniaturyzacje - czytaj dryfowanie analogów, "brzęczenie" przycisków, zużywanie szyn połączeniowych, czy zrywanie się taśm łączących moduł przycisków L/R i diod sygnalizacyjnych )
  10. AVICII Invector Nintendo of Europe SEAVICII InvectorFind your rhythm, feel the beat and keep the musical journey flowing.Bardzo przyjemna gra muzyczno-rytmiczna za 16 zika w promce. Oczywiście jest też wersja full-wypas definitive edition deluxe Encore Edition ze wszystkimi DLC, żeby nie było: https://www.dekudeals.com/items/avicii-invector-encore-edition Z muzyką AVICII chyba mało kto się nie spotkał. A to chyba główna siła napędowa tego typu gierek.
  11. No to już było widoczne z czasach mało popularnego WiiU. Pamiętam artykuły od twórców gier niezależnych jak bardzo chwaliły platformę Nintendo (pamiętam w co grałem na WiiU), jak bardzo sprzedaż na tej platformie zawyża tą z Sony czy Microsoft (czy nawet ze PC/Steam - sic!). Oczywiście sytuacja na WiiU zgoła inna niż na Switchu (nie było wtenczas konkurencji w postaci wielkich gier 3rd party). Ale jednak podbudowa została stworzona. Switch to również sporo sukcesów indyków, i to nie wcale tych na wyłączność (bo WiiU chyba miało tego więcej). Patrząc teraz na sondaże to nadal platforma Nintendo okazuje się tym drugim, czy trzecim wyborem (wiadomo - PC/Steam króluje) pośród twórców gier niezależnych. Wielkie N robiło to dobrze. Nindies mocno promowane od dwóch generacji gierkowania (choćby własne dedykowane prezentacje Nintendo Direct, czy nawet pokazywanie gier małych studiów bez kozery obok tytułów 1st party). I w sumie to się zgadza - ostatnio sporo indyków ograłem na Switchu, a nie na PC, jak to miałem w zwyczaju. I nie chodzi wyłącznie o politykę cenową (ale i ta ostatnio pokazała, że promki na Nintendo są nierzadko atrakcyjniejsze), ale właśnie o takie zbudowanie świadomości, że fajne mniejsze gry niezależne są na Nintendo. Są gry 1st party na wyłączność od Nintendo i spółki, i są świetne indyki, i jakieś tam porty lepsze/gorsze gier innych dużych studiów. To im się udało. Nie wiem jak odczucia innych forumowiczów. Ale tak właśnie wygląda u mnie aktualnie Nintendo.
  12. Niestety, możesz mieć całkowitą rację. Biznes filmowy i muzyczny już przeszedł transformacje w streaming/abonament. Ba - już w branży gamingowej takie platformy jak Steam czy Xbox też w to zabrnęły. W sumie PlayStation też jest mocno zaangażowany (ja już na PS4 praktycznie zrezygnowałem z pudełek, z wyjątkiem jakichś kolekcjonerskich wydawnictw). Nintendo ostatnią ostoją, choć widać, że nowa generacja naciska na cyfrówki mocno (game-key card, virtual game card, zmiany w EULA). Osobiście mi się to nie podoba. Ale taki jest nowy porządek sukcesywnie forsowany przez korporacje - "nie będziesz miał nic, i będziesz szczęśliwy".
  13. Damk odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Podobnie. Pierwsza zajawka jakoś mnie mocno nie zainteresowała. Ale prezentacja pozytywnie zaskoczyła. Też założyłem, że spokojnie poczekam z nową konsolką do Gwiazdki, ale możliwe, że jednak tak długo nie wytrzymam 😅
  14. Damk odpowiedział(a) na Figuś temat w Switch
    Też zaczynałem przygodę ze Splatoon na WiiU. Dla mnie motion-control to game-changer w strzelankach. (Albo inaczej: ja nie potrafię grać w Splatoon wyłącznie gałkami.) A tak przy okazji: upgrade dla NS2 dodaje możliwość grania Joy-Conami 2 w trybie myszki ??
  15. Gry na wyłączność (czytaj: gry dla których zaopatrzyłeś się w konsolę, które reklamują/kształtują obraz platformy) mogli jednak potraktować priorytetowo. Przecież NS2 był już bardzo długo w deweloperce. Mogli się jakoś przygotować. Lenistwo? Brak zasobów? (Może rzeczywiście przygotowują coś nowego z efektem łał?) Ogólnie premiera nowej konsoli mocno chaotyczna w moim odczuciu. Gdyby mieli nacisk na nowe produkcje, nie promowali by tak mocno cross-genów/upgrade-update'ów w postaci BotW/TotK, Kirby 3D, Mario Party, czy choćby emulatorów retro GameCube. Dość dziwna, niejasna sytuacja. Stąd moje zapytanie.