-
Splatoon 3
Nintendo nie zawodzi. Spoglądając na historię (porzucenie oryginalnego Splatoon z WiiU - inaczej niż Mario Kart 8 - i wydanie po w zaledwie dwóch latach nowej odłony Splatoon 2 na Switch zamiast Splatoon Deluxe edition, a następnie wydanie całkiem nowej kanibalistycznej produkcji - Splatoon 3 - na tej samej platformie po 5 latach), można by było wywnioskować inny ruch od włodarzy Wielkiego N. A tu taka niespodzianka. Splatoon 3 - którego pożegnali (kto kojarzy splatfest Grand Festival z 2024?) został cudownie reaktywowany Cross-game jak się patrzy.
-
Donkey Kong Bananza
Oj, nie mogę się z tym zgodzić. Ja od pierwszych zajawek Xenoblade Chronicels X, czy The Legend of Zelda: Breath of the Wild, wyczekiwałem tych gier jak mesjaszy...
-
Hyrule Warriors: Age of imprisonment
czekam na update podbijający klatkaż Hyrule Warriors: Age of Calamity ze Switch do 60 fps-ów, i gierka wreszcie zacznie nabierać rumieńców, jak pierwsza odsłona z WiiU... 🤣 oprawa jest piękna, brakuje tylko wydajności w rozgrywce - co jak co, ale slasher bez płynnej animacji mocno zawodzi osobiście gatunek musou bardzo lubię - strasznie relaksujące gierki (tym bardziej jeżeli zna się świat przedstawiony i postacie w nim występujące, nawet jeżeli fabularnie są mocno odłączone od oryginalnych opowieści 😂)
-
Fast Fusion
nie chcieli 86 złociszy jak za rozszerzony port Fast Racing Neo z WiiU na Switch (aka Fast RMX)? nie wspominali nic o nieokiełznanej inflacji? do tego darmowy update dodający nową zawartość, i kilka ulepszeń w rozgrywce? dziwne... 🤔
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
W poprzednich generacjach Reggie i Satoru byli tymi "zdroworozsądkowymi", głosem szarych graczy w korporacji. Dzisiaj Nintendo nie ma takich ludzi (a może ma - ale nie mają takiej siły przebicia?). Stąd raka sytuacja. Spokojnie... gracze zagłosują portfelami
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
No to byłoby sporo pracy. Bo samo odblokowanie klatkażu by nie wystarczyło. Poprawa oprawy też by się przydała. Ciekawe czy zdecydują się na taki ruch. Witcher 3 GOTY Nintendo Switch 2 Edition przyjąłbym chętniej niż Cyberpunk 2077 Ultimate Edition 🤷
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Do starych gierek mam emulatory open-source, które mają fajne upscalery poprawiające graficzkę, jeżeli ktoś nie chce być aż tak bardzo old-school. Od nowej konsolki oczekuje nowych gierek. Więc mi to osobiście wisi czy Nintendo ogarnęło swoje oficjalne emulatory starszych konsol w ramach płatnego abonamentu. Bo ten haracz opłacam wyłącznie dla grania online, dopóki mogę dzielić koszt na 8 osób, i wychodzi mi jakaś śmieszna groszowa suma na rok. I nadal nie rozumiem czemu nie przeportowali świetny remake Wind Waker HD z WiiU na Switch/Switch2, a zamiast tego dali emulator GameCube'a w abonamencie
-
Fast Fusion
https://www.psxextreme.info/topic/128158-fast-fusion/page/3/#findComment-5479566 No tak gracze chwalą gierkę za wizualia, ale wychodzi na to, że wcale nie jest tak fajnie. I poprzedni port z WiiU na Switch momentami prezentuje się lepiej. Twórcy już zapowiedzieli patch, który ma przywrócić sposób skalowania z Fast RMX, który w praktyce broni się lepiej niż najnowsze technologie z NS2. Ja osobiście oceniam gierkę, jak wygląda w ruchu, a nie w stop-klatce. Ale jak widać gracze są dzisiaj bardzo wymagający 😅
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
no tu chyba muszę przyznać rację. kontrolery od Nintendo to zawsze jakieś zmyślne były. i o ile cenię sobie joy-cony za to, że mogę je trzymać oddzielnie w jakiejkolwiek pozycji jak mi jest wygodnie, to sama wielkość/gramatura jest mocno niewygodna, i też od czasu do czasu sięgam po poprzednie kontrolery z WiiU, GameCube, czy z innych platform poprzez adaptery. ale ogólnie jednak gram na oryginalnych joy-conach, to kwestia przyzwyczajenia chyba. sterowanie ruchowe, haptyczne wibracje, i modułowość robią jednak robotę. (nie będę tutaj już wspominał o ogromnym zużywaniu się podzespołów ze względu na miniaturyzacje - czytaj dryfowanie analogów, "brzęczenie" przycisków, zużywanie szyn połączeniowych, czy zrywanie się taśm łączących moduł przycisków L/R i diod sygnalizacyjnych )
-
eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
AVICII Invector Nintendo of Europe SEAVICII InvectorFind your rhythm, feel the beat and keep the musical journey flowing.Bardzo przyjemna gra muzyczno-rytmiczna za 16 zika w promce. Oczywiście jest też wersja full-wypas definitive edition deluxe Encore Edition ze wszystkimi DLC, żeby nie było: https://www.dekudeals.com/items/avicii-invector-encore-edition Z muzyką AVICII chyba mało kto się nie spotkał. A to chyba główna siła napędowa tego typu gierek.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
No to już było widoczne z czasach mało popularnego WiiU. Pamiętam artykuły od twórców gier niezależnych jak bardzo chwaliły platformę Nintendo (pamiętam w co grałem na WiiU), jak bardzo sprzedaż na tej platformie zawyża tą z Sony czy Microsoft (czy nawet ze PC/Steam - sic!). Oczywiście sytuacja na WiiU zgoła inna niż na Switchu (nie było wtenczas konkurencji w postaci wielkich gier 3rd party). Ale jednak podbudowa została stworzona. Switch to również sporo sukcesów indyków, i to nie wcale tych na wyłączność (bo WiiU chyba miało tego więcej). Patrząc teraz na sondaże to nadal platforma Nintendo okazuje się tym drugim, czy trzecim wyborem (wiadomo - PC/Steam króluje) pośród twórców gier niezależnych. Wielkie N robiło to dobrze. Nindies mocno promowane od dwóch generacji gierkowania (choćby własne dedykowane prezentacje Nintendo Direct, czy nawet pokazywanie gier małych studiów bez kozery obok tytułów 1st party). I w sumie to się zgadza - ostatnio sporo indyków ograłem na Switchu, a nie na PC, jak to miałem w zwyczaju. I nie chodzi wyłącznie o politykę cenową (ale i ta ostatnio pokazała, że promki na Nintendo są nierzadko atrakcyjniejsze), ale właśnie o takie zbudowanie świadomości, że fajne mniejsze gry niezależne są na Nintendo. Są gry 1st party na wyłączność od Nintendo i spółki, i są świetne indyki, i jakieś tam porty lepsze/gorsze gier innych dużych studiów. To im się udało. Nie wiem jak odczucia innych forumowiczów. Ale tak właśnie wygląda u mnie aktualnie Nintendo.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Niestety, możesz mieć całkowitą rację. Biznes filmowy i muzyczny już przeszedł transformacje w streaming/abonament. Ba - już w branży gamingowej takie platformy jak Steam czy Xbox też w to zabrnęły. W sumie PlayStation też jest mocno zaangażowany (ja już na PS4 praktycznie zrezygnowałem z pudełek, z wyjątkiem jakichś kolekcjonerskich wydawnictw). Nintendo ostatnią ostoją, choć widać, że nowa generacja naciska na cyfrówki mocno (game-key card, virtual game card, zmiany w EULA). Osobiście mi się to nie podoba. Ale taki jest nowy porządek sukcesywnie forsowany przez korporacje - "nie będziesz miał nic, i będziesz szczęśliwy".
-
Donkey Kong Bananza
Podobnie. Pierwsza zajawka jakoś mnie mocno nie zainteresowała. Ale prezentacja pozytywnie zaskoczyła. Też założyłem, że spokojnie poczekam z nową konsolką do Gwiazdki, ale możliwe, że jednak tak długo nie wytrzymam 😅
-
Splatoon 3
Też zaczynałem przygodę ze Splatoon na WiiU. Dla mnie motion-control to game-changer w strzelankach. (Albo inaczej: ja nie potrafię grać w Splatoon wyłącznie gałkami.) A tak przy okazji: upgrade dla NS2 dodaje możliwość grania Joy-Conami 2 w trybie myszki ??
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Gry na wyłączność (czytaj: gry dla których zaopatrzyłeś się w konsolę, które reklamują/kształtują obraz platformy) mogli jednak potraktować priorytetowo. Przecież NS2 był już bardzo długo w deweloperce. Mogli się jakoś przygotować. Lenistwo? Brak zasobów? (Może rzeczywiście przygotowują coś nowego z efektem łał?) Ogólnie premiera nowej konsoli mocno chaotyczna w moim odczuciu. Gdyby mieli nacisk na nowe produkcje, nie promowali by tak mocno cross-genów/upgrade-update'ów w postaci BotW/TotK, Kirby 3D, Mario Party, czy choćby emulatorów retro GameCube. Dość dziwna, niejasna sytuacja. Stąd moje zapytanie.