October 12, 200916 yr czy ktoś ma może namiar na oficjalny poradnik? wygląda bardzo smacznie, ale nigdzie u nas nei można kupić Edited October 12, 200916 yr by sotter
October 12, 200916 yr poradnik do czego ? jeśli do acziwów to polecam zajrzeć tu - http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=180709
October 12, 200916 yr Operation Flashpoint: Dragon Rising - The Official Strategy Guide http://www.amazon.com/Operation-Flashpoint-Dragon-Official-Strategy/dp/0744011671
October 14, 200916 yr Czemu oni nie mogli zrobić save w dowolnym momencie,tylko te z(pipi)an.e czekpojnty.
October 14, 200916 yr No tak tylko ze na kompie pewnie nie ma tego problemu z save w dowolnym momencie. Co kto woli ,ja lubię podejść wroga na kilka sposobów pobawić się z nim, z save w dowolnym momencie mam ta możliwość,teraz mam akcje ze jest checkpoint i odrazu nadlatuje śmigłowiec i zabija mi wszystkich przydupasów.
October 14, 200916 yr Seria OF z tego słynie, że nie można zapisać stanu gry w dowolnym momencie dopiero w OF2 na poziomie normal dodano check point, na hard już musisz przejść całą misję bez zapisywania jak zginiesz pod koniec to zaczynasz całość od nowa. Nie zależnie od platformy czy to x,PS, czy pc
October 20, 200916 yr Te bodajże 6 dodatkowych misji to jakiś kawał skwaszonego stolcucha, jak zagrałem i okazuje się że każda na max 3 minuty rozgrywki wystarcza to aż mnie coś we flakach się poprzewracało. Równie dobrze byłoby bez nich a tak mam uczucie nienasycenia:P
October 21, 200916 yr Paranoja! Jestem w misji gdzie mam zniszczyć generator kolo takich silosów,przeciwnicy strzelają do mnie przez ściany budynków,ja sobie normalnie przechodzę przez betonowy mur,albo do budynków i to nie przez drzwi,masa bugow jest.
October 23, 200916 yr Te bodajże 6 dodatkowych misji to jakiś kawał skwaszonego stolcucha, jak zagrałem i okazuje się że każda na max 3 minuty rozgrywki wystarcza to aż mnie coś we flakach się poprzewracało. Równie dobrze byłoby bez nich a tak mam uczucie nienasycenia:P Gdyby dali nam edytor do tworzenia takich misji mozna by pociagnac ten tytul a tak skoncz i zapomnij. Widac ze takie zadanka to przez edytor na PC zrobiono
November 2, 200916 yr Czy wy też macie problem z wybijaniem z serwerów? Próbowałem grać z kolegą w Coopa, ale po kilkunastu próbach (!) gry w zdaje się, że 7 misję odpuściliśmy - pod koniec wybija nas z serwera (mnie podaje, że nie ma graczy, a koledze, że host odszedł - czyli ja)
November 25, 200916 yr Właśnie kupiłem OF:DR.Mam nadzieję, że gra mnie od siebie nie odrzuci.Kupiłem ją , ponieważ w chwili obecnej nie ma gry, która mogłaby mnie zainteresować na dłużej.Lubię strzelanki, lubię CoD, ale czas spróbować czegoś nowego.
November 26, 200916 yr Pograłem już trochę i gra jest bardzo dobra.Jedyne co mnie od niej odciąga to brak serwerów na multi.Nikt w to nie gra? Zagrałem przed chwilą z jakimś rozgarniętym graczem (single,hardcore) i szło naprawdę nieźle.Z botami nie dam rady przejść jej na poziomie hardcore, zwłaszcza, że nie ma checkpoint'ów. Jest świetna, tylko trzeba dać jej czas i przystopować ADHD.
December 22, 200915 yr Codemasters zapowiedziało drugie rozszerzenie do OF2, zatytułowane Overwatch (400 MSP). DLC będzie zawierało dwa nowe tryby rozgrywki: Blindside i Supremacy i dwie nowe misje do trybu Fire Team Engagment. W trybie Blindside żołnierze PLA muszą wykonywać zadania w jak najkrótszym czasie, podczas gdy USMC będą im w tym przeszkadzać. Supremacy polegać będzie na opanowywaniu strategicznych punktów na mapie, w których umieszczono na przykład gniazda karabinów maszynowych.
April 8, 201015 yr Trochę przypadkiem, trochę z rekomendacji - sięgnąłem po Dragon Rising. Na początku mieszane uczucia, zwłaszcza jak z marszu rozpracowałem 2 misje, a przystopowała mnie obrona wioski przed naporem żółtego najeźdźcy pod koniec misji trzeciej. Żółtki radośnie atakują z co najmniej z trzech kierunków, wspierający nas G.I. salwują się ucieczką, a przynajmniej odwrotem na bezpieczniejsze pozycje, a nasza drużyna musi tkwić w samym środku zamieszania, żeby wypełnić warunki misji. Frustrujące. Pseudo taktyka z CoD: MW2 wprawdzie poszła w zapomnienie, jak tylko płyta z Flashpointem zagościła w napędzie, ale i tak człowiek jakoś nie mógł ogarnąć chaosu bitwy. Reload Checkpoint, Reload Checkpoint, Reload Checkpoint. Zaserwowałem więc sobie restart działań, od pierwszej do trzeciej misji, od początku. Pomogło, przypomniałem sobie czasy pierwszego Flashpointa od Bohemia Interactive i realia Wspóczesnych Działań Wojennych (Modern Warfare). Tym razem te prawdziwe, a nie te pranie mózgu pod szyldem Call of Duty. Niby odrzuciłem sposób niemyślenia towarzyszący CoD, ale jednak człowiek dalej uważa że jest jednoosobową armią i sam chce rozwalić pół chińskiej piechoty, a to nie tak. Poszło. Gładko, ale nie bez wypadków przy pracy pękło kilka kolejnych misji. I powiem, że gra potrafi zbudować dość sugestywny klimat. Brakuje może tła fabularnego, jak przy PeCetowym pierwowzorze od sąsiadów zza południowej granicy. Kuleje trochę zróżnicowanie misji, przynajmniej do momentu w którym teraz się okopałem - uratowałem POW. Ale grze nie można odmówić tego że potrafi wciągnąć, przekonać do siebie, a nawet zbudować sugestywny klimat, który nas pochłonie. Trochę się rozpisałem, podsumuję więc. Operation Flashpoint: Dragon Rising to nie niedzielny piknik jakiego doświadczymy w 90 % szuterów na konsole. Wymagane jest tutaj pewne zaangażowanie, chęć stosowania prostych acz skutecznych taktyk obecnych na rzeczywistym polu walki, myślenie po prostu boli mniej niż odciski na palcu od wciskania spustu. Proste. Operation Flashpoint: Dragon Rising - 8.5/10
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.