Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  1. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sprawa z Avowed miała się tak, że pomimo tego, że oferowała świetną walkę i eksplorację, a także angażującą mimo wszystko historię to wśród jej zagorzałych wrogów tejże najważniejszym okazała się interaktywność w postaci podnoszenia łyżki ze stołu. Brak tego był ogromnym dealbreakerem i zwyczajnie takiej gry nie dało się skończyć. Ah, no I padło tam kilka razy they/them, więc wiadomo, że gówno.
  2. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Cholera, szkoda że ten rozgłos który zyskała gra i to wsparcie finansowe Microsoftu które pozwoliło dostarczyć tak dopieszczony produkt to takie wsparcie na niby i bez niego byłoby pewnie tak samo. :/ Mam nadzieję, że najwięksi orędownicy wsparcia nie sprzedadzą kupionych kopii aby wszyscy zainteresowani musieli kupić własną i w ten sposób jeszcze bardziej wesprzeć twórców. Z promocji też proszę nie korzystać żeby autorzy sztosingera dostali każdą złotóweczkę!
  3. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bardzo krótkowzroczne - Xbox dał grze rozgłos, zapłacił za wydanie w XGP które dołożyło do ogólnego sukcesu gry (chociażby finansowego przez ogólne dopracowanie), a jakieś pierdolenie pixa o kilku sprzedanych sztukach to już w ogóle martwica mózgu. Jakby twórcy nie chcieli być w XGP to by tam nie byli - nie ma takiego przymusu, ale niektórym puszczają zwieracze, bo ogrywając przez GamePass zabieramy jedzenie z talerzy dzieciom developerów. :( Tylko sprzedaż, koniecznie w pudełeczku i jeszcze napiwek dla pana sprzedawcy w sklepie, że dzięki niemu wciąż takiego sztosa można kupić.
  4. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    OK, ale to jest ROLE PLAY więc można w pełni oczekiwać chociażby podstawowych interakcji ze światem czy teraz w grze tak imersyjnej jak RPG brak reakcji NPCów na nasze poczynania nie jest już istotny?
  5. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Raczej wyjaśnianie lapsów, jak nie potrafisz bronić swojego zdania to możesz zawsze zamknąć mordę zamiast szukać zaczepki i taniego poklasku. :)
  6. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z reguły to jest dokładnie na odwrót - jest straszne stękanie, że ktoś chce coś ograć w GamePassie który na forum jest nacechowany skrajnie negatywnie wśród niebieskich (a Ci stanowią główną bazę użytkowników). Nie przypominam sobie aby były u nas jakieś dramy o kupowanie gier, a o granie w je w GamePassie? Oh boy, tak się nie godzi. To nie po katolicku.
  7. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dostali też ogromny boost medialny z racji revealu na pokazie Microsoftu który im w tym wyniku pomógł, ale GamePass zły, wiadomo.
  8. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zwykła zazdrość.
  9. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Community Manager nie zajmuje się tworzeniem gier.
  10. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To znaczy, że kładziesz akcenty w chujowych miejscach, chociaż ja wiem że to u Ciebie jedynie pretekst a nie faktyczna przyczyna. :) Polecam też sprawdzić kim jest community manager i dlaczego śmiech wywołuje twoja batalia w której rykoszetem dostaje dobra gra i zaangażowany zespół, bo osoba niemalże postronna powiedziała coś co ci się nie spodobało. No, ale wiadomo - nie ma słów które powstrzymały by cię od kupna TLOU po raz piąty, czego jestem w 100% pewien, nawet jakby sam Cuckman napisał, że Polacy to banda psów.
  11. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cholera, gracze ocenili podobnie, średnią nie różni nawet pół punktu. No i na forum są bardzo pozytywne opinie o SoM pomimo tego, że średnia jest ciut niższa. No i SoM ma jednak niepodrabialny klimat którego nie da Ci reskin Pixara w postaci Keny. No, ale wiadomo - ty widzisz wokę, widzisz xboxa i jest ZESRAŃSKO. :)
  12. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najbardziej wymagają ci którzy nie mają z tymi grami żadnego kontaktu albo naoglądali się jakiś zjebów na YT. Oczywiście w temacie dużo pochwal dla gier których średnia mogłaby na to nie wskazywać, ale wiadomo - pewnie gówno, bo od MSu + grane copium i tak to leci na tym forumku. Do tego jakaś wzmianka o tym, że gówno z GamePassa i pora na CSa.
  13. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, ale to nie takie RPGi, te łyżki to w innych RPG są ważne. Nic nie trzeba tłumaczyć. Powiązane z MS = większe wymogi, niepowiązanie daje taryfę ulgową.
  14. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zadebiutowali na największym growym pokazie 1st party dzięki czemu zdobyli ogromny rozgłos, zgarnęli hajs z GamePassa, ale yebany Microsoft ukradł im marzenia. :/
  15. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Sami się obrażali.