Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mejm

Senior Member

Treść opublikowana przez Mejm

  1. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No tutaj mialem pare powtorek, ale zakumalem, ze straznicy nie widza siebie nawzajem, a tym bardziej cial, wiec wystarczylo ich po prostu wybic nie przejmujac sie wykryciem zwlok. Nic nie wiem o tej grze, sporadycznie zagladalem do tematu ale i tak nic nie pamietam, nawet nie wiedzialem jaka klase wybrac na poczatku bo nic mi one nie mowia. Wiem tyle, ze nacisk jest w niej postawiony bardziej na ofensywe wiec pewnie bede musial oduczyc sie zachowan z soulsow. Jakis prosty manual by sie kurde przydal, nawet Demonsy byly chociaz troche opisane. W pudelku jedynie kartka z klawiszami #branzunia. Najwyzej zajrzy sie do neta. Nie gram w wyscigi wiec chyba nie bede zalowal.
  2. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    NO DOBRA, szanse dam. Ale niepredko pewnie. Odpalilem BB i jestem pogubiony jak Jason w centrum handlowym.
  3. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Piekne to bylo w strzelaniniu na sterowcu. A to po prostu byla zwykla kuchnia. Nikt nie wpadl na pomysl, ze ej wydzielimy teraz nagle z doopy segment, gdzie stoliki beda tak, wiecie, oddalone od siebie, a kuchenek bedzie szesc bo wiecie, tu sie bedziemy strzelac wiec trzeba dac jakies zaslony do przeskiwania miedzy nimi.
  4. Ci neoplusiarze to jacys tacy sztywni i bez poczucia humoru. I dlatego swojego czasu wybralem wspolna droge razem z PE.
  5. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moim zdaniem zrobienie z Ordera girsow czy re4 zabiloby te gre na miejscu przyznajac jej tytul "najladniejszego klona". Moze dlatego tak chlonalem klimat i atmosfere, ze nic mi nie zaprzatalo glowy, nie musialem sie martwic czy zdobede jakis surowiec, ktorym podbije staty broni, nie musialem sie martwic czy zabrac strzelbe i karabin, czy moze lepiej rozpylacz z pistoletem. Gra ogranicza nas do dwoch broni i nie ma niepotrzebnych dylematow. Nie trzeba sie tez martwic o amunicje bo wystarczylo dodac prosta mechanika podnoszenia broni po przeciwnikach, a te zostawia tutaj kazdy kto do nas strzela. W ogole takie realistyczne podejscie gra wykazuje w wielu miejscach. Naprawde widac, ze ktos tam usiadl, pomyslal i odpowiedzial sobie na kilka zaje.biscie waznych pytan. Chociazby leczenie, mimo ze lekkie obrazenia regeneruja sie same to w pewnym momencie w koncu nas przyglebia. Wystarczy wziac lyka magicznej wody ale najpierw trzeba znalesc sobie na to miejsce. I tutaj jesli jestesmy za oslona to mamy szanse (szanse, bo przeciwnicy nie stoja w miejscach jak kolki i dobiegna do nas zeby nas dobic), a jesli szlismy na rambo i dostalismy na srodku placu to nawet nie dojdziemy do pierwszego etapu leczenia (najpierw lyk wody, potem klepanie X do postawienia sie na nogi). - strzelalo sie zaje.biscie - wiele typow przeciwnikow (w tym granadierzy, snajperzy, szotgunerzy, typy w pancerzach, wilkolaki), ale tak, to caly czas byli ludzie, ale ciezko bylo wymyslic 10 rodzajow kosmitow w 19 wiecznym londynie - w polowie i na koniec gry walczymy z jednym w pojedynku z uzyciem noza (o to bylo jeszcze fajne, cos innego a nie ganianie sie po planszy) - swietny cover system, nigdy mnie nic w nim nie wku.rwilo, idealnie bylo widac pole walki - nie bylo killroomow i to bylo zaje.biste bo trzeba bylo walczyc tam gdzie spotkalismy przeciwnikow a nie na specjalnie zaprojektowanych do tego przez tworcow placach - no straszne te dialogi, bez hehe marvelowskiego smieszkowania, fleksowania sie jak u pudzianow, z zartami typowo dla brytoli, wyglaszanymi z flegma, dobrze zagrane a boahaterowie rozmawiali o rzeczach powaznych (bo takie sie akurat dzialy) a powinni o tym co jedli na sniadanie. Takze juz wiecie czemu sie nie sprzedalo
  6. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie odebralem tego jako szydere. Nawet nie wiem czemu mialbym tak to odebrac. Moze cos w mojej odpowiedzi na to wskazywalo ale nie takie byly intencje.
  7. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Podobno wzgledem poprzednikow duzy progres gameplayowy, ale ja sie ostro sparzylem na 1, tak, ze nie mialem ochoty nawet konczyc 2 i 3, wiec U4 to jest tam na prawie ostatnim miejscu rzeczy do ogrania.
  8. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzisiaj. Ale tylko na chwile bo jak siadzie to ch.uj z tym planem dokonczenia koncowek bedzie xD
  9. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odkad nie dalem rady ukonczyc AC3 na ps3. Ale to oczywiscie zart bo to nie wina konsoli. Gierek na ps4 wczesniej nie bylo tutaj ode mnie, ale beda, poniewaz w przerwie (ku.rwa 10 lat xD) kompletowalem sobie troche plastiku wiedzac, ze w koncu musi nastapic ta chwila. Takze spodziewajcie sie wiecej retro"recenzji" A Order wlecial na poczatek dlatego, ze chcialem sie oswoic ze sprzetem i wziac cos prostego i krotkiego (no ale mnie oszukaliscie). Poki co napobieralem demek i patrze jak niektore wielkie tytuly wygladaja i ruszaja sie naprawde. Szkoda, ze ta instytucja zaczela umierac juz przy koncu ery ps360 i nie wszystkiego idzie poprobowac. Ale sa nawet "ficzery" w postaci wydzielonego czasu po uplywie ktorego mozna sie chyba tylko juz bawic menusami (RE8) #branzunia. Mialem tez juz swoje pierwsze wycko i faktycznie ma konsola cos ze startujacego samolotu. Przy Orderze mimo to byla ciacha, ale goraca. Ps store dalej sie kur.wa zacina i laguje, no ja ku.rwa nie wiem co jest z tymi chinczykami xD Xmb tez potrafi chodzic miejscami w 3 klatkach ale ogolnie jest bardzo intuicyjne i mimo wiekszej ilosc opcji nie przytlacza. Doszly te nieszczesne ficzery spolecznosciowe, no trudno, przezyje, ale jak dla mnie to tylko marnotrastwo miejsca na serwerach. Dobra, rozpisalem sie a nikt nie pytal. W planach mam dokonczyc jeszcze Halo 4 i Girsy 3, 4 i xbox leci do szafy (chcialem zmierzyc sie z Last Remnant ale jestem juz za stary i czasu szkoda). Potem shattered memories na ps2 bo mi brakuje i dalej juz tylko swiat 8 generacji. Takze mozecie robic updejt swoich templatek na "beka z typa, gra na ps3 ps4".
  10. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Ordrer: 1886 - czyli o tym jak, po raz 1886, opinia szanownych forumowiczow o grze nie wstrzeliwuje sie w moje gusta. Spodziewalem sie dema technicznego, w ktorym strzelanie to dodatek (i jeszcze zle zrobiony), krotkiego na 5h i pozbawionego sensownego zakonczenia. No nie wiem, jak dla mnie to tylko ta czesc o demie technicznym sie zgadza (grafika) a reszta to moze i kwestia gustu, ale obiektywnie, strzelanko w Orderze jest git a gra zajela mi dobre 10-12h. To moze od tej grafiki. No kurla, musialo to robic w 2015. Mi zrobilo. W sumie ciezko odroznic cutscecnki od gry wlasciwej a ilosc detali powala. Zawsze powtarzalem, ze na ch.uj oni robia te miliard modeli jablek czy desek, kto na to patrzy? Chyba zmienie zdanie. W Orderze chce sie na to patrzec bo stanowi to wszystko idealna kompozycje Londynu. Miescowki sa mega zroznicowane jak na szare miasto i dopiero pod koniec robi sie "jak zawsze". Natomiast spokojnie moznaby gameplay puszczac na lekcjach historii omawiajac 19 wieczny Londek. Jest tak dobrze odwzorowany, ze az czuc w dziaslach. Chociaz na poczatku zauwazylem, ze postac nie odbija sie w lustrze i sobie mysle "no, a jednak 'slabo', pozniejsze gry pewnie maja to z automatu", po czym odpalilem demko RE2 remake i tam tez Leon sie nie odbija w lustrze kekeke. W ogole porownujac grafike Orderu do gier z konca generacji to nie ma ona sie czego wstydzic, a nawet brak jej tej plastikowatosci re engine czy ue. Strzelanko jak pisalem jest bardzo spoko. Headshoty wchodza pieknie, broni jest masa, kazdej inaczej sie uzywa, niektore maja drugi tryb a bywaja i takie mega wymyslne (rozpylacz). Jak to mawial klasyk: kazdy cos dla siebie znajdzie. Mozna by narzekac na (mala) ilosc tego strzelania, ale to zaraz do tego wroce. Im blizej konca tym przeciwnikow wiecej i niestety po taniosci dorobiono ze hedszot to albo na dwa razy, albo trzeba najpierw zestrzelic helm. Fabularnie jest niezle. Zacheca ona do parcia do przodu i nie nudzi. Jest kilka dziur, albo magicznych zbiegow okolicznosci, ale ogolnym rozrachunku trzyma przy konosli. Kto bedzie zlym zgadniecie pewnie prawie od razu ale nic to nie ujmuje calosci. Przerwynikow jest duzo, potrafia byc dlugie (kojima approves) ale z drugiej strony poznajemy lepiej postacie, relacje miedzy nimi itd. Nie sa ta jakies wymyslne archetypy, ale na gierke o strzelaniu wystarcza. Lore jest dosc ciekawe ale mimo wystepowania "notatek" malo sie dowiadujemy o niektorych jego aspektach (potwory, czarna woda). No i generalnie to proporcje miedzy gra a "filmem" sa przesuniete bardziej w strone tego drugiego. I to pewnie bylo przyczyna ostracyzmu Ordera wsrod graczy. Mi z kolei lazenie z bohaterami po swietnie wymodelowanych lokacjach Londynu nie przeszkadzalo. Nawet sie wczuwalem bo gra dobrze buduje atmosfere. Tak jak w filmie, bohaterwie musza gdzies dojsc i wtedy nastepuje wlasciwa akcja (a my z bohaterami jestesmy caly czas). W Orderze wyglada to wszystko bardzo naturalnie. Ot idziesz i nagle cos moze cie zaskoczyc, albo rozpetac sie strzelanina w miejscu gdzie sie nie spodziewasz. Bo tutaj nie ma zaznaczonych killroomow, wszystko moze nim byc. To nie uncharted, ze juz wchodzac do lokacji wiadomo, ze bedzie strzelanie, potem poziom gibania sie na gzymisie i siedem fal wrogow w trzech nastepnych pomieszczenaich. Tutaj jest to wplecione w narracje. Tak jak w filmie. Wady? No nie wiem, dla ogolu pewnie ta filmowosc ale dla mnie to jest przyklad pojscia pod prad i przelamania schematow. Proba niestety nieudana bo nikt nie chcial zrobic kolejnych czesci (a potencjal byl ogromny). Niektore mechanki tez sie powtarzaja, ale w ktorej grze sie nie powtarzaja? Moze prostota gry bo mamy jedynie chlopka, on dostaje bron i to wszystko. Nie ma wielu typow amunicji, kraftingu, rozowju postaci, znajdziek itd. Dzisiaj tym rzygamy, moze w 2015 ludzie tego chcieli i to pokazuje jaka de facto (niedoceniona) perelka jest Order 1886. 8+/10.
  11. Jakosc wykonania top. Balem sie powtorki z remastera numeru pierwszego ale cala kompozycja zagrala. Screeny wyrazne, arty nierozmazane, zapach jak sprzed lat. Na minus zagiety rozek wiec nie jest i d e a l n i e ale przezyje.
  12. Mejm odpowiedział(a) na Er_WolvEr temat w Region Filmowy
    The Wasteland.
  13. Mejm odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    Ciekawe czy bedzie w stanie patrzec na boki bez obracania calego ciala
  14. Mejm odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    O to to bym sie w dzisiejszych czasach nie martwil xD
  15. Mejm odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    Cos czuje, ze Batman z najlepszym logiem na klacie, bedzie takim samym wabikiem na starych dziadow jak palpatine w ostanich star warsach.
  16. W drodze. Co Roger to Roger
  17. Mejm odpowiedział(a) na Zetsu temat w Klub Smakosza
    Przed 23 pisla doklanie to samo, ze juz ostatni raz, ze miesiac na odwyku i nie wraca. Ja tym czasem od pazdziernika 2021 czysty.
  18. Mejm odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Red zaraz rozpoczyna nowa prace wiec z gierek wyleczy sie sam.
  19. Tak generalnie to napsial "Czy androidy...". Blade Runnera w tytule dodano przy kolejnych preprintach w celach marketingowych (ludzie znali juz film ale niekoniecznie oryginal).
  20. Mejm odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Figaro, to przez ofiego? Jak tak daj plusik, jak nie daj minusik.
  21. Mejm odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Co odje.bal?
  22. Mejm odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Figaro taki zajety spoilowaniem Pottera twitchowcom, ze na forum tylko wpada dac minusa i leci dalej.
  23. Ze strony co wrzcuil Michaelis.
  24. Mejm odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Naped w x360 slim to jest odrzutowiec. Ale moze tylko moja wersja tak ma. Jak odaplilem XSX to az sie zdzwilem ze tez wyje na starcie. A niby taka cicha konsola, chyba boty zapomnialy dodac, ze kiedy nie uzywa sie napedu i krzyzaka.
  25. Mejm odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Ja sobie zdaje doskonale sprawe z tego skad sie taka sytuacja bierze i jakie wplywaja na nia mechanizmy. Po prostu rozumiem osoby, ktore w pewnym momencie mowia "nie no chu.j, nie ma w co grac" po przejsciu 3 dobrych AAA i 5 dobry indykow w roku. Mi po prostu brakuje tej gatunkowej roznorodnosci, nie spodziewam sie i nie oczekuje nowych formul. Niech beda stare ale niech bedzie tez wybor. Chetnie polatalbym jakims symulatorem mysliwca (albo stateczkiem kosminczym jak we Freespace). Ale nie da rady, nikt tego nie robi chociaz wyszedl taki swietny Top Gun 2 i mozna by na tym zarobic klecac jakas arcadowke (Rogue Squadronow tez juz nie ma). To zabawne, ze wiecej symulatorow lotu wyszlo na 8bitowych zlomach w 3 klatkach a dzisiaj z takim sprzetem nikt nawet nie patrzy w ich kierunku. Trudno. Dla mnie vr zacznie sie w momencie jak nie bede uwiazany na smyczy. A z tego co kojarze vr2 wciaz jest na kablu i jedynie cos z pc (ktorys oculus?) to oferuje. Sam vr spoko, ale trzeba miec forme zeby machac lapami wiec nie wiem czy dla graczy to jest taka dobra opcja

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.