Skocz do zawartości

Bartg

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartg

  1. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  2. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Musisz świecić latarką w telewizor
  3. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Później już nikomu nie chciało sie porzadnych linii rysować dla nieistniejącego AI npc podczas jazdy, wiedzieli że mało kto dojdzie teraz tak daleko
  4. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Otwarcie puszki z pandora, user score na metacritic
  5. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szambo wybije o 21 na metacritic
  6. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chyba znalazłem grywalnego Cyberpunka na past geny, nawet miasto podobnie puste, szybko ten update im poszedl
  7. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mam wrażenie ze ludzie zaczeli kombinować na wszelkie sposoby jak odkryc bzdury w tej grze i będzie wiecej takich kwiatków. Poki cisniesz fabule wszystko pieknie, ale jak zaczynasz traktować gre jako piaskownice to robisz rzeczy jak w Gta - 5 gwiazdek z policja itd. Mozna tak stac i napierdalac hedszoty spawnujacej sie policji poki amunicji nie braknie.
  8. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak dziala system policji w tej grze, po prostu spawnuja sie z powietrza. Do tego gra prawdopodobnie nie posiada AI dla npc w pojazdach, poruszaja sie oni po predefiniowanych sciezkach. Wystarczy stanac na srodku drogi zeby auta stanęły i tyle. Pewnie dlatego policja spawnuje się przy uzyciu jakis super wszczepow, bo by nigdy nie trafili na miejsce zbrodni.
  9. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Widziałem jeden z popularniejszych tematow na reddicie, dlaczego V majac takie duze lozko i poduszki spi w poprzek zwisajac z lozka xD niby pierdola, ale jednak widziana ktorys raz tak samo żenujaca
  10. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O to to dla wszystkich co mowia haha frajerzy konsolowcy czego wy oczekiwaliscie xDDD no właśnie tego kurwa, moze nie ten build poszedl na produkcję bo ktoś dyskietki podmienil?
  11. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najlepsza nazwa tematu to zdecydowanie "For a game from Polish developer it's actually pretty unpolished"
  12. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To było zbyt proste. 50zł taniej to już jest na olx
  13. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nikt nie liczy na poprawę grafiki, poprawienie doczytywania chociaż przed samym ryjem postaci, w miare stabilne 30 fps i bedzie dobrze jak na tak stary sprzęt. Ja dalej uważam, że grafika nie jest zła, trzeba parę rzeczy ustawić pod swój TV, wyłączyć wszystkie opcje w menu i wygląda naprawdę spoko jak na rozmiar świata.
  14. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gorzej niż TLOU2!
  15. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czyli Digital Foundry się myli nazywaja wersje na PC jedna z najladniejszych gier w tej chwili z najlepiej wykorzystanym ray tracingiem i oświetleniem? Pomijam optymalizację, rozmawiamy o samej grafice.
  16. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na OLX wersje na ps4 można za 215 już kupić Macie trochę screenów z ONE S bez kompresji itd
  17. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dokładnie, albo nie wydajesz wcale, albo wydajesz jak to się nadaje do grania. Bombing na metacritic zakręci się wokół rekordu w przypadku wersji konsolowych. O 21 odpalamy popcorn
  18. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Sie okażę, zachodni analitycy nadal uważają akcje CDP za przeszacowane.
  19. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To ocena czytających, ocena redakcji to dokładnie 7/20. Z ciekawostek na giełdzie akcje już 320zł, czyli w tym tygodniu 30% w dół.
  20. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  21. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Od tego jest temat niżej od wersji PC
  22. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    https://www.jeuxvideo.com/test/1338246/cyberpunk-2077-des-versions-ps4-et-xbox-one-fat-a-eviter-a-tout-prix.htm 3.5/10
  23. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Z ciekawostek nawet naklejki dodawane do pudełkowej wersji są lekko zbugowane Tzn ciężko je odkleić żeby nie zniszczyć, wczoraj odklejałem cienką pensetą i czułem się jak chirurg w trakcie operacji.
  24. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Outer Dead Zone - 0.90 Inner Dead Zone - 0.05 Horizontal Sensitivity - 13 Vertical Sensitivity - 11 Zoom Sensitivity Reduction - 1 Response Curve - Recommended Horizontal Turning Bonus - 0.80 Vertical Turning Bonus - 0.40 Turning Ramp-up time - 0 Turning Delay - 0 Horizontal Turning (ADS) - 0 Vertical Turning (ADS) - 0 Turning Ramp-up time (ADS) - 0 Turning Delay (ADS) - 0 Do świąt może troche załatają, najbardziej bolą fpsy w niektórych miejscach, reszte idzie przeżyć, oczywiście jeśli nie oczekujesz, że gra graficznie zrobi takie WOW jak na PC, bo nie zrobi. Można oczywiście czekać na next gen patcha, który pewnie ukaże się za rok patrząc na to, ile łatania czeka CDPR. Ja wole przejść sobie spokojnie swoim tempem jako Nomad, a za rok sobie przejdę znowu na nextgenie w inny sposób.
  25. Bartg odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Koniecznie przestaw ustawienia pada, z ciekawości spróbowałem standardowych i to jakiś dramat jest, lag przy jakimkolwiek ruchu jakby telewizor miał opóźnienie 500ms. To też jest ciekawe pytanie, czy te ustawienia pada nie są specjalnie zrobione, żeby jakoś zamarkować problemy z wydajnością. No nikt trzeźwy na umyślę by tego tak nie ustawił w defaulcie. Chociaż dobra w RDR2 też stadardowe ustawienia pada były do dupy.