Treść opublikowana przez Bartg
-
Cyberpunk 2077
Dobra to teraz opinia z jednej z bardziej patologicznych wersji, czyli granie w Sajberblyat 2077 na One S Oczywiście gubi fpsy, bugi są, w 99% u mnie przynajmniej to niedoczytanie tekstury/obiektu. To miejmy nadzieje sa rzeczy do załatania, zgadzam się, że tu minimum jeszcze 3-4 miesiące powinny być zanim ta gra się ukaże. Natomiast mam wrażenie, że wszystkie gameplaye nagrywane na pastgenach są z włączonymi wszystkimi badziewiami typu blury, abberacja itd i z dojebanymi suwakami od HDRU, żeby pokazać jakie to brzydkie. Po wyłączeniu wszystkich opcji graficznych, stonowaniu suwaków od hdra (na xboxie chyba nie da się wyłączyć?) i pobawieniu się ustawieniami telewizora gra nie jest tak rozmazana jak to pokazuje internet. Po prostu nie jest. Mam wrażenie materiał Digital Foundry też ma wszystkie te badziewia włączone. Nie sądzę też, żeby podstawowe systemy były w stanie pociągnąć więcej detali, gra nie jest brzydka, momentami robi wrażenie zwłaszcza w mieście, nie jest to poziom top topów poprzedniej generacji, ale na pewno nie jest to GTA V na ps3 jak niektórzy piszą. Ilość detali w każdym pomieszczeniu typu wszędzie puszki, śmieci, kartki, rzeczy do zebrania nie pozwoli na sprzętach wartych w tej chwili 1/8 tego, co RTX 3080, żeby mityczna zielona puszka była graficzną żyletą. Najwięcej złego wersji na pastgeny/currentgeny robi wersja na PC - popatrzysz jak to potrafi wyglądać i faktycznie dysonans jest ogromny. A samo miasto wciąga jak bagno, chce się grać nawet mimo tego, że gra chrupnie jak pojebana, albo nie doczyta się model postaci.
-
Zakupy growe!
No fakt wydanie zajebiste, gdzie standardem w tej chwili jest pudełko z płytą i już to nawet dojebali
-
Cyberpunk 2077
testowali: U MNIE DZIAŁA
-
Cyberpunk 2077
Ciekawe czy też faluje postać jak w Kingpinie
-
Cyberpunk 2077
Komu nigdy tak przez rozporek nie wyszedł niech pierwszy rzuci kamieniem
-
Cyberpunk 2077
Widze, że zielona puszka staje się powoli symbolem tej gry
-
Cyberpunk 2077
Cyberpunk jest jak Jose Arkadio Morales mówiący po Polsku
-
Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077
Ja się uodparniałem na bugi grając w weekend w singla Battlefronta 2 (jak "za darmo" w game passie to sprawdziłem) Ile tam miałem game breaking bugs to komedia.- Cyberpunk 2077
Mogli oczywiście, ale jak masz 8 milionów preorderów to wydajesz grę w takim stanie bo możesz, po prostu. Teraz zrobią milion patchy, jakieś świetne dodatki i za parę lat będzie gadane, że wow cd projekt najlepszy support i wsparcie dla fanów w branżuni. To co Wiedźmin 4 w 2027 na ps5+Ps6+PC?- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077
Zbieram sobie różne mądre porady zanim zacznę grać, jedna z nich to idiotyczne ustawienia pada na konsolach, poleca się przestawić na takie jak poniżej i z tego potem sobie wedle preferencji regulować. Outer Dead Zone - 0.90 Inner Dead Zone - 0.05 Horizontal Sensitivity - 13 Vertical Sensitivity - 11 Zoom Sensitivity Reduction - 1 Response Curve - Recommended Horizontal Turning Bonus - 0.80 Vertical Turning Bonus - 0.40 Turning Ramp-up time - 0 Turning Delay - 0 Horizontal Turning (ADS) - 0 Vertical Turning (ADS) - 0 Turning Ramp-up time (ADS) - 0 Turning Delay (ADS) - 0- Cyberpunk 2077
I im się choinka nie wczyta na grafice swiatecznej- Cyberpunk 2077
Ciekawe czy teraz desperackie łatanie wersji na past-geny nie skończy się wycinaniem rzeczy, żeby było w miarę 30 fps- Cyberpunk 2077
Bo są wyłącznie z wersji PC i był zakaz pokazywana własnego materiału ? Dopiero teraz dostajemy jakiekolwiek prawdziwe info Tak to jest syf i drugi najpopularniejszy temat na cyberpunkowym reddicie - ze recenzje byly na bazie wersji PC, jeszcze z DRM i do tego zakaz publikacji wlasnych materiałów video. I ze to moze byc zaraz nowy standard recenzji.- Cyberpunk 2077
No nie wiem, może 30 fps po 6 latach obecności platformy?- Cyberpunk 2077
Jakimś dziwnym softem to mierzyli, momentami na PS5 pokazuje 0 fps w trakcie cutscenki. Na poprzedniej stronie (chyba, bo szybko te strony idą ) był też test fpsów wszystkich platform, na xboxie one i zwyklym ps4 potrafi spaść poniżej 20 klatek w jakieś walce z dużą ilością efektów, na pro też gubi klatki ale mniej.- Zakupy growe!
- Cyberpunk 2077
Wg reddita zmiana Cascaded Shadows Resolution na medium lub niżej daje przyrosty 40-50%.- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077
Czytałem właśnie sporo porad, żeby albo wyłaczyć hdr całkowicie, albo mega zjechać w dół z jasnościami, na tą chwilę jest podobnie skaszaniony jak w RDR2 na premiere.- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077
Chuj tam, w RDR2 w Saint Denis też momentami 20 fps było Mają co łatać, launch na PC spektakularny jeśli chodzi o liczbę kopii, idealnie żeby sprzedać więcej nowych RTXów. Widać, że w bardzo ciężki moment trafili z premierą - z jednej strony musieli to wydać na odchodzącą generację, z drugiej gra musiała działać na next genach, a z trzeciej jeszcze musieli przygotować wersję ultra pod najmocniejsze pecety. Ta ostatnia jak widać była priorytetem i trudno się dziwić, patrząc jak to wygląda. Z moim czasem na gry to i tak zanim przejdę to będzie marzec i 30 patchy później, życie jest za krótkie, żeby czekać teraz rok, aż wyjdzie patch na next geny czy coś. Jutro może was pijany seba w bmw zabić, albo coś równie fajnego. Grajcie i bawcie się (nawet w 15 fps ).- Cyberpunk 2077
Benchmarki są z Denuvo, które było w kopiach recenzenckich,a którego nie będzie w pełnej wersji, a które mocno dławi grę.- Cyberpunk 2077
Klimat jak na filmie z Stevenem Seagallem o 22 na Polsacie - Cyberpunk 2077