Treść opublikowana przez Texz
-
Need for Speed: Shift
Ja gram na padzie z widoku z kabiny i jakość nie stwierdzam większych problemów z opanowaniem nawet mocniejszych fur. Inna sprawa, że gram na Pro z włączonymi wszystkimi systemami, inaczej się po prostu nie da. Druga kwestia to ustawienie deadzone dla sterowania wg. schematu który już się wielokrotnie pojawiał w temacie. Czyli się jednak da Panowie grać na padzie, tylko trzeba wiedzieć jak.
-
Heavy Rain
Mamy gołe cycki w HD, ciekawe co będzie dalej? Wirtualna wagina?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Na słynnym trailerze z E3 był moment kiedy auta jechały wieczorem. Z oficjalnych zapowiedzi też wynika jasno że ma być noc i zmienne warunki atmosferyczne. Jeżeli Polyphony dotrzyma obietnic to pewnie zapodają coś takiego. Jeżeli engine w GT5 będzie móc przeliczać od ręki wszystkie światła i cienie na trasie to mogą nawet zrobić 24 godzinny tryb jazdy. Jednak po tym co pokazano wszystko jest już z góry wyrenderowane przez ogromne stacje graficzne Polyphony, a później już obliczone wstawione do gry. Tak więc stworzenie nocnych tras oznacza nic innego jak podwojenie ich ilości. Chyba, że ograniczą się do kilku, ale nie o to chyba nam chodzi?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie widać pikselowych cieni na furach, czyli jakaś ściema jest albo nowszy build.
-
Heavy Rain
Pełna scena striptease'u w HR: http://www.zshare.net/video/660801956376ae12/ edit:
-
Wygląd waszego pulpitu
Jakiś programik do obsługi iTunes z Biurka czy może Rainlendar lub skrypt w GeekTools? Jedyne co udało mi się osiągnąć to to co widać na screenie. Czcionka może się wydawać za duża, ale sprawdź to z perspektywy 17 cali.
-
Uncharted 2: Among Thieves
- Uncharted 2: Among Thieves
Wideo reka IGN: http://ps3.ign.com/dor/objects/14225971/uncharted-2/videos/uncharted2_vdr_091809.html Średnia ilość spoilerów - ale można zrobić sobie smak na to co czeka nas w połowie października. Mnie ta reka przekonała do złożenia preordera.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W końcu jest porządny Pit Stop- Need for Speed: Shift
Oczywiście że dzisiejszy patch działa. Fury gniotą się zawodowo, w końcu wyhamowywanie na zderzaku przeciwnika otwiera mu klapę bagażnika hehe. Do pełni szczęścia brakuje tego większego patcha, ale to szczęście zapewne za niedługi czas przyjdzie i zacznie się ostre katowanie nowego NFSa. Z tego wszystkiego zapomniałem strzelić fotkę. Heh- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
"W grze znajdziemy 950 samochodów, ponad 20 lokacji oraz 70 torów"Tak to jest jak się stawia na ilość, a nie na jakość to wtedy po 5-ciu latach mamy 65% gry. Po co komu tyle torów? 20 wystarczy (ale nie życzę sobie żadnych rewersów), więcej nie da się nauczyć w rok, ewentualnie online będą rządzić jednotrasowi cheaterzy. 950 samochodów? Paranoja - 100 to za dużo, 50 wystarczy (byle nie było to 50 mutacji Skyline). No ale już w GT1 było więcej, w GT2 jeszcze więcej, więc w GT10 będą wszystkie trasy świata + 1000 wymyślonych, no i 10 000 samochodów. Przynajmniej będzie czas na obcykanie Forza3 (a dla graczy PS3 NFS-a ) Po co tyle torów i samochodów? Do GT6 powinno wystarczyć. Nie chcę nawet przewidywać ile ta gra zajmie lat...- Need for Speed: Shift
Brzydka z tego tytułu, że jedynym sposobem na zrobienie zdjęcia ingame jest przesłanie go na serwer EA i stamtąd pokazanie na forum. Skurczybyki stosują ostrą kompresję obrazów więc jakby nie patrzeć gra wygląda lepiej na TViku niż na screenach. Ot cała magia.- Need for Speed: Shift
No to ładnie, zaraz sprawdzam patcha. Siedzę ostatnio na forum EA i się żywiołowo udzielam. W kilku tematach już wsadzili swoje 3 grosze przedstawiciele EA prosząc o dokładne wytyczne w sprawie błędów i niedoróbek, które to mają pomóc w ich załataniu. Jestem w tej kwestii umiarkowanym optymistą, ale ładnie z ich strony że się do błędu przyznają.- Wii
- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Niestety, nie Plastikowe GT5 Plastikowa Forza 3- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie zwracajcie uwagi na te znaki zapytania, to wina kopiowania.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Bardziej ambitny plan, zwłaszcza jeżeli przypomni sobie wypowiedź Yamauchiego, że GT5 mogłoby być wypuszczone w każdej chwili... Wydaje się to logiczne.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Może być Forza 3 ich ruszyła? Kto wie czy gra nie była gotowa do wydania w tym roku i pod wpływem konkurencji wywalono dużą część silnika, zaczęto realizować bardziej ambitny plan?- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Trzeba przyznać że jak na grę ukończoną w 65% wygląda bardzo ładnie. Coś mi się też nie chce wierzyć, że marcowa data będzie dotrzymana. <_< Przesadzili panowie z Polyphony. Od czasów ostatniego pełnego GT ukazało się 2 części Forza Motorsport, a już niedługo ukaże się trzecia. Albo coś jest nie tengens w Polyphony, albo są bardzo pewni swego.- Forza Motorsport 3
Fizyka wygląda na bliźniaczą tej z Forza 2, czyli jest bardzo dobrze.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
A co masz GT5!!!!???- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Pierwszy: lewy real, prawy GT. Drugi: prawy real, lewy GT i tak na przemian. Jeszcze trochę tej grafice brakuje do fotorealizmu, ale jest już niesamowicie blisko.- HC ROOM'y
- HC ROOM'y
To ostatnie zdjęcie to przegięcie, ale nie zgadzam się, że jest tak tragicznie jak piszesz. Reszta jest ok. Kanapa byle była wygodna i nie robiła hałasu sprężynami przy używaniu ( buehehehehehhehe ), meble wyglądają na nowe i są ładne. Przyczepić się można do podłogi, listwy na dole etc. ale to typowa domena polskich mieszkań. Na niektóre rzeczy po prostu nie ma się wpływu. Ubol lepiej rozglądnij się w Ikei za jakimś małym stanowiskiem gracza i zabieraj sprzęcior od mamy- Need for Speed: Shift
Dla mnie zniszczenia mogłyby pozostać na obecnym poziomie. Najbardziej mi zależy na zlikwidowaniu podskakiwania fur. Reszta to kosmetyka. @SM1 umieszczaj linki w nawiasach [url]link[/url] - Uncharted 2: Among Thieves