Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Nie wiem czy to prawda, ale są 3 buildy przeznaczone do sprzedazy w EU: ź: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...p;postcount=761 Po prostu moc. Możemy poczuć się wyróżnieni
  2. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Aua, to lipa z tym Quore. Serio, myślałem że zrobią jak z betą choćby SOCOM.
  3. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Beta w inFamous to deal jedynie dla US. SCEE podobno ma wymyślić jakiś zamiennik dla Europy. Choć pewnie najszybszym sposobem będzie kupienie za grosze najnowszego Quore, w którym kodzik też ma być dołączony.
  4. Texz odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    1. Wipeout HD 2. Bionic Commando Rearmed 3. Lumines Supernova 4. Super Stardust HD 5. Wipeout (klasyk z PSX)
  5. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    @Welna, niby się dotychczas nie dało, ale jakoś na łooooledrogo ciągle lądują płytki z Irlandii Północnej. Znalazłem kolejny plus takiego postępowania SCEE. W końcu będą mieć wiarygodne wyniki, gdzie i co się w Europie sprzedaje. edit: ale get back to inFamous. Będzie wypas szpila.
  6. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PSP
    Rozkład klawiszy można DOWOLNIE zmodyfikować, albo wybrać jeden z kilku defaultowych. Ja gram na standardowym i powiem, że Harmonix udała się nie lada sztuka obsadzić tak przyciski, żeby gra po czasie sprawiała różnie duży fun jak z prawdziwym wiosełkiem pod pachą. Albo i lepiej, bo powiem szczerze, że wchodzą mi niezłe solo.
  7. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Jakaś nowa polityka SCEE regionalizacji kopii gry dla poszczególnych państw. Gdyby głębiej się temu przyjrzeć, wcale się im nie dziwię. W końcu gdyby przykładowo w Polsce wyszła gra w wersji zrozumiałej, przy obecnych kursach złotego polski oddział Sony zanotował by ogromny wzrost sprzedaży, spowodowany niezwykle wysoką aktywnością spekulantów zza Odry. A tak mamy wersję w jakimś niezrozumiałym przykładowo dla Belga dialekcie, która przedstawia zerową wartość na ichniejszym rynku.
  8. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PSP
    Taa.. na torenciochach Tylko żeby mi się tu nikt nie zapomnial i nie wkleił linka do torrenta czy czegos tam, bo warny polecą ;] - C.
  9. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Pełny gameplay! http://www.thekoalition.com/uncharted-2-warzone-gameplay/ Giera po prostu urywa złotej kurze jaja Panowie. To będzie wielka gra!
  10. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Jak ktoś dostanie koda ( i chce mieć dożywotnią wdzięczność na forum ), niech tego koda nie wpisuje, stworzy nowe konto PSN z hasłem dla publiki, wklepie koda i porozsyła zainteresowanym PMki z informacją
  11. Texz odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    9 minut - prawdopodobnie wprowadzenie i pierwsza plansza http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/1424...d=4da3oo2t8ej73
  12. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w Xbox 360
    9 minutowy gameplay http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/1424...d=4da3oo2t8ej73 Po prostu masterka.
  13. Texz odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    Większość graczy wychodzi już z takiego założenia. Wydaje mi się, że producenci są tego świadomi, dlatego ta cała afera z zamykaniem 3d Realms i tym wysypem stuffu z gry
  14. Texz odpowiedział(a) na kurczakov temat w Software
    edit: hmm... standardzik, zmienione ikony w doku i ikonka twardziela (candybar), istatsy w barze na górze ekranu. Miodzik.
  15. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Musieli to jakoś rozwiązać i być może wybrali najlepsze rozwiązanie z możliwych. Widocznie niemożliwe było stworzenie miasta w pełnym gradiencie "zepscia" lub dobrej aury i zdecydowano się na dwa ekstrema. Ciekawe czy dzięki temu mamy dwa różne zakończenia?
  16. Nie rozumiem co niektórzy mają do tej grafiki z MW2. Mnie się podoba. Nie jest jakaś blockbusterowa i nie atakuje zmysłów jak taki Gears Of War 2 czy Killzone 2, ale jest czytelna i przyjemna dla oka. Z resztą nie o to chodzi w strzelankach, ba w Kłeju wyłączało się wszelkie efekty specjalne i tekstury, żeby w multi wodotryski nie przysłaniały niepotrzebnie esensji zabawy, czyli dokładnego celowania z Railguna w składającego się z kilku pikseli na ekranie przeciwnika. I tak po kilku godzinach w multi przestaje się zauważać detale.
  17. Texz odpowiedział(a) na Cris temat w Region Filmowy
    :faceje.b: muszę to zobaczyć
  18. ~Wy.je.bi.st.y film, jedynki co prawda nie przebił, ale bawiłem się nieziemsko. Z tym je.bnięciem Cheva o glebę ze śmigłowca przegięli. Końcówka też nieźle nakręca na nas†ępny Crank®. Tym razem pewnie odetną mu ku.tasa i wstawią miniguna.
  19. Ostrość na min. i 2 metry powinny załatwić sprawę. Co do sterowania furami, spróbuj walnąć setę, albo i dwie (w realu) na zachętę. Zmienia postać rzeczy.
  20. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Wiadomo to już od dłuższego czasu.
  21. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Przy 70 mocach musiał byś mieć klawiaturę i operować skrótami niczym w Wowie. Pamiętaj, że mamy do czynienia jedynie z padem i ograniczonym polem do popisu w kwestii intuicyjnego sterowania. Alternatywą mogło by być wybieranie mocy z jakiegoś podręcznego menu, ale to już nie była by gra akcji, a coś na wzór RPG. W Crackdownie nie mieliśmy żadnych mocy, a gra mimo tego dawała spore pole do popisu.
  22. No to teraz się zacznie.
  23. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w Rockstar☆ Games
    Będzie pięknie. Belive.
  24. Texz odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Konkretny HC Room, w podobnych warunkach przechodziłem FFVII wieki temu ( w jeszcze ciekawszych z uwagi na 14 calowy TV marki AIWA, którego kineskop strasznie zniekształcał obraz hehehe ). Dlatego trudno, żeby łezka się w oku nie zakręciła. Dzisiejsze 42 calowe monstra już nie mają tego czegoś, o obrazie w HD już nie wspominając. Starzy stażem wiedzą o co kaman. ps. do pełni szczęścia brakuje mi wytapetowanej plakatami i wycinkami z gazet na butapren ściany (przy usuwaniu tego odchodziło z tynkiem).
  25. Texz odpowiedział(a) na Dark AlexX temat w Rockstar☆ Games
    Z całym swoim uwielbieniem i szacunem dla Vice City, Vice City Stories przebiło oryginał w kwestii soundtracku dwakroć. Może to kwestia wyboru utworów z przed 85, ale wybór muzy po prostu gniecie cojones. Z resztą jaka by muza nie była, we wszystkich GTA pasuje do czasu i miejsca bezstresowej wyrzynki. Być może w GTA3 troszkę radio ssało, ale w 2002 jakoś nie zwracało się na to uwagi, bo człowiek był przytłoczony możliwościami jakie ta gra dawała.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.