Skocz do zawartości

mozi

Senior Member
  • Postów

    5 669
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez mozi

  1. 20 godzin temu, [InSaNe] napisał:

    Czyli mam napier.dalać mobki godzinami, by podpakować np. do 70 levelu, by przejść ten zamek, który (sprawdziłem przed chwilą w poradniku) jest kolejną lokalizacją właściwą, by pociągnąć główny wątek? GOTY jak w mordę strzelił :yao:  W ogóle męczy mnie ta gra, wszystko samo jak w soulsach, tylko w otwartym świecie. Brak fabuły, questy z dupy, których nie przejdziesz bez opisu, debilni przeciwnicy i te same animacje od lat. To jedna z moich zaległości, chcę to jak najszybciej przejść i wziąć się za prawdziwe hiciory, które leżą obok.

    Najgłupszy i najbardziej arogancki post w temacie. 
    Daj sobie spokój i idź grać w hity 

    • Plusik 1
    • Minusik 1
  2. Za używanie polskich nazw lokacji i broni powinen być ban. Co do pytania gdzie iść to pytanie bez sensu. To gra z otwartym światem tam gdzie leja trzeba zrobić w tył zwrot i idziesz do innej lokacji. 

    • Plusik 2
  3. 21 godzin temu, KrYcHu_89 napisał:

     

    W ogole niezrozumiala sprawa, że 1wsza czesc tej gry działała na past genach i RTX 1050 wyglądając niewiele gorzej, co poszlo nie tak...

    Trochę inna skala jednak. Wielkość lokacji, detali obiektów to inna liga niż pierwsza cześć. Technicznie ta gra jest źle zoptymalizowana i tyle. Na ps4 to to by chyba działało w 3 klatkach. 

    13 godzin temu, easye napisał:

    No całe szczescie u mnie gra nie crashuje, ale fakt ze technicznie jest lekko crapowata.

     

    Mi pierwsze 12 h nie wywaliło ale potem na jedha po 1 i dotarciu do głównego celu od razu crash i potem tez po 30 min. Po wyłączeniu rt grałem bez problemu już do końca mapy. Zreszta nie ma reguły - są tacy co skończą grę bez 1 błędu a w sieci kupę ludzi ma problem z właśnie ta lokacja. Do tego traversall stutter a niby jest lepiej ale są miejsca gdzie po prostu klatki lecą co byś nie robił. Szkoda jak pisałem bo gra jest naprawdę bardzo dobra. 

  4. 3 godziny temu, easye napisał:

    i z zablokowanym jest lepiej? no widzialem ze fps czasami leci w sumie nie wiadomo z jakich przyczyn, ale jest to czesto chwilowe. Idealnie nie jest, ale juz grac mozna, doszedlem wlasnie do Jedha (wiec polowa plane za mna, ale tam malo pobiegalem, poki co gra mi sie nie wysypala, ale moze mam farta. Dzisiaj pobiegam to zobacze, no gra technicznie jest kupsztalem, na porzadnym PC da sie jeszcze przymknac na to oko, sama rozgrywka zas bardzo przyjemna.

    Wydaje mi się ze tak. Co do jedha to na początku tez mi nie wywaliło dopiero po 2h gdzieś. Tak czy inaczej jeszcze nic nie widziałeś :)

  5. Nie trzeba grać z rt na PC można wyłączyć natomiast sama implementacja to tez ciekawa sprawa bo  np na Jedha przy włączonym RT gra się sypie co 10-20 min. Z kolei na Koboh z RT działa bez problemu. Nie ma to innego rozwiązania niż

    zabawa w on/off na danej planecie. 
    Nie wiem ile @easye pograłes ale potem nie jest tak pięknie. Bugi się zdarzają dochodzi tez problem ze streamingiem tekstur (wystarczy szybko się obrócić silnik nie nadarza  z rysowaniem) No i pare razy postać się „zawiesiła” w powietrzu i musiałem grać od checkpointa. Są tez miejsca gdzie wydajność leci na mordę - co z tego ze są miejsca gdzie jest 100fps jak za chwile jest 50? Zablokowałem w cfg na 60 tak czy inaczej. 

  6. Musisz spróbować tej samej kawy z obu. Mitem jest ze stalowy przypala ziarna ale jak piłem kawę w markecie z delnghi takiego jak mam a potem z siemensa z ceramicznym to była różnica w smaku na korzyść siemensa. Na pewno ceramiczny jest bardziej delikatny. 

    Tutaj masz w miarę solidne info

    https://www.euro.com.pl/ekspresy-cisnieniowe/siemens-te651319rw.bhtml

     

    na pewno za delonghi przemawia trwałość. Ten model co wstawił Wisnier ma kilku userow tutaj i żadnych problemów. Sam używam takiego od 4 lat i tez zero problemów. Oczywiście trzeba czyścić blok i odkamieniać ale to w każdym. 

     

     

    • Plusik 1
  7. Elden niestety kładzie nacisk na buildy. Musi być jakiś pomysł bo może być trudno. Tutaj liczą się ash of war i konkretne obrażenia - ogień, mróz, krwawienie itd. Jak idziesz w sile to ciężki miecz i dużo staminy. Jak zręczność to ash pod krawienie i dobry oręż itd 

    • Plusik 1
  8. Siła katany do krwawienie które wywołuje i na tym bazujesz. Jeśli chcesz mieć dobry build przy tym co masz to możesz iść dalej w bleed ładując teraz punkty w arcane (zwiększa bleed) albo np znaleźć katane moonveil i dowalić punkty w magię. Najlepsze efekty daje jednak combo 2 x twinblade (np goodskin peeler i leonors twinblade lub zwykły twinblade) i jeden z nich zakuty pod frost drugi pod bleed. Ataki ze skoku zadają taki dammage ze aż się zdziwisz. Twin blade zadaje dammage podczas skoku dwa razy co przy krwawieniu daje praktycznie sto na sto efekt po góra dwóch skokach. 

    • Plusik 1
  9. Zgadzam się z kmiotem. Mi np trochę przeszkadza sama koncepcja sandboxu w strukturach zeldy. Tzn idziesz do dungeona czy shrine i masz wolność w rozwiązywaniu zagadek ale jednocześnie gdzie motywacja żeby to robić „po bożemu” jak zawsz można rakietę do dupy przyczepić i lecimy. Poprzednie zeldy wprowadzały mechaniki stopniowo wymuszając użycie ich przy zagadkach. Tak jak to jest rozwiązane tutaj i w botw nie pasuje mi do końca. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...