Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Poszło, Void Form na Cladzie...Jak w oóle wpadł Eternal Armor z Hidden Gemem x2 na jaszczurce, nie czaję co się dzieje, praktycznie zero scalingu, ale poszło na lajcie. Pewnie ten Void zamiast scalingu wszedł kurna. te czasy po pijaku są przerażające, normalnie to pomad godzinka lekko
  2. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    To jest cudowny filmik, który pokazuje, co znaczą decyzje w całym runie, a co w pojedynczej walce. Co nie zmienia faktu, że teraz na flow Cladem 4 razy z pierwszego aktu nie wyszedłem
  3. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Kurwa kocham tą grę, Silent 4xblade dance, ulepszony Afterimage, 2xBlade Of Ink, 2 x Accuracy, minimalnym blokiem wziętym jak na Silent i poskładany i Beeman i Aeonglass. W ogóle miałem 70 na 70 HP i na Eksperymencie i Aeonie stracone jeden HP, co to był za scaling z shurikenem, ja pierdole. Zero poisona, zero drawa, zero sly, czyste noże, do tego jestem lekko najebany. No się podjarałem jak huj, że tak można, dosłownie zero myślenia, napierdalanie, ale siadło. Tam noże robiły po koło 40 jeden. Kurwa. Bo jeszcze miałem Phantom blades. Aeon zdążył mi dać z 2 Whitersy. Ciekawe czy kiedykolwiek nią wygram po ludzku grając na draw i sly W ogóle jak to oddaje jak idziesz na maksa w to co masz. Nigdy w życiu za starych czasów bym tak nie szedł w noże, ale jak jest odpowiedni relic i dasz w to na maksa to tak oddaje, że nie mam pytań. To zapewne różni nas cieniasów i tych co robią 10 streak plus na A10. A, i przepraszam, zapomniałem o Serpent Form, ale to, że mogłem to zagrać za 3 to też swoje mówi. Jezu, jak człowiek lekko pijany to gada głupoty, było 6 x Blade Dance, no i jednak było coś poisona, ale nawet tego nie grałem, dlatego wypadło z głowy W ogóle 35 minut hehehe, ja pierdole, że tak można to wygrać bez myślenia, ale chyba godziny włożone w to oddają
  4. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Lecę dalej, już chyba zaczynam rozumieć tą grę. Każdy run inny, zależnie od kart i reliców. Jak zawsze próbowałem to, co najlepiej szło, tak teraz gram pod to co mam, coś pięknego. Wchodzą rzeczy, o których nawet wcześniej nie myślałem.
  5. tjery odpowiedział(a) na Bartg temat w Kącik Wyścigowy
    Tu ogólnie jest taki patent z kątem obrotu, że możesz z automatu ustawić na taki jaki realnie jest w każdym aucie. Nie działał mi soft lock, zacząłem szukać czemu i znalazłem posta na forum steam, gdzie koleś tłumaczy jak to zrobić i wtedy soft lock działa. Ustawiasz w grze kąt obrotu na 1332 stopnie, na kierownicy też (ja akurat nie mogę u siebie zmieniać co stopień, więc mam minimalnie wyżej, ale działa) i wtedy każde auto ma taki kąt jak w realu. No i dzięki temu soft lock mi działa, bo bez tego nie chciał.
  6. tjery odpowiedział(a) na Bartg temat w Kącik Wyścigowy
    A to dziwne. Ja zupełnie w drugą stronę. Wcześniej było spoko, ale teraz jest bajka. Na gravelu o wiele lepiej czuć jak koła się w niego wgryzają, nie ma już tego "suwu" bokiem, gdzie dajesz obroty, chcesz pociągnąć auto w przód, a ono sunie cały czas. Teraz elegancko koła wgryzają się w glebę i czujesz, że masz nad tym o wiele większą kontrolę. Ale to nie tylko kwestia wgryzania się w glebę raczej, musieli coś zmieniać w fizyce, bo na asfalcie jest to samo, auto bardziej naturalnie łapie przyczepność, tak jakbyś się spodziewał pod takim, dajmy na to, potworze z napędem na 4 koła jak Hyundai. Tak samo harpiny na ręcznym o wiele fajniej czuć i kontrolować. No i ogólnie o wiele lepiej czuć co robi auto, przyczepność, szczególnie na asfalcie. W końcu czuć jak się jest przy limicie, bo wcześniej było to trochę na oczy. Wybornie mi się teraz jeździ, jak już nacieszę się asfaltem to też wbiję na ten odcinek w Grecji. Też super, że przywrócili czucie nierówności nawierzchni w FFB. Ale "czucia" weszło w jednym poście
  7. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Właśnie wygrałem Necro, kurna, podstawowy deck + Demense i Call of The Void. Po prostu cały czas ta gra mnie zaskakuje po tylu godzinach. Dobrze, że mi zapodałeś Baalorlorda, jak on pięknie pokazuje, że grasz run takim jaki jest Ci dany, a nie wymuszasz swój na siłę. Jedna karta początkowa, jeden relic i na tym budujesz. Dobra, jak już teraz wszedłem na lekko wyższy poziom to powiem też lekko, że to pod względem gamepleyu to najlepsza gra w historii, i to bez dwóch zdań.
  8. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    No, bekę w cudzysłowie ;) ja lubię oglądać JapanesExporta, tez spoko ma te filmy, gdzie na spokojnie tłumaczy każdy swój wybór, czemu tak a nie tak. W tej grze żeby być regularnym to korzystanie z czasu to chyba podstawa, zastanowienie się nad pathingiem, zastanowienie się na wyborem każdej karty po dokładnym przeglądnięciu aktualnego Decku, sprawdzanie draw pile cały czas, ustawianie relicków jak Fork pod kolejną walkę itd. itd. Łatwo sie mówi, ale zauważyłem po sobie, ze czasem serio sie skupię i od razu idzie lepiej, a czasem wchodzi klikanina i jest dupa. W sumie częściej niestety wchodzi klikanina. Nagroda kart, widzę kartę co juz mam utarte, że jest zajebista i z miejsca klik, a akurat w obecnej sytuacji jakbym pomyślał to co innego by było lepsze. Nie wspomnę nawet o śledzeniu relików i ustawianiu relików, gdzie często mi sie zdarza zapomnieć, że coś w ogóle mam. Albo wybiorę se u Ancienta, że pierwsza karta w każdej walce grana jest 2 razy i pierwsza walka pamiętam, mija trochę czasu i zapomnę o tym. Albo Echo Form, które kończy turę. Mam z 6 energii, widzę, ze wpada Echo i mogę je akurat zagrać i klik i nara, 3 energii poszło sie dygać. Albo Pen, jest na 8, mam jakiś mocarny atak i Strike i jebne najpierw ten atak i jako 10. Strike. No masę małych błędów przez sam brak skupienia tu można cały czas popełnić, nie wspominając juz o błędach strategicznych. A A10 rzadko wybacza i takie niby pojedyncze pierdoly potem składają sie na porażkę.
  9. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Ja na pierwszym sejwie zrobiłem sobie każdym po 14 winów (4xA10) i stwierdziłem, że spróbuję sobie teraz na nowym sejwie jak to idzie jak już czaje grę. Heh, jak Ty grałeś w jedynkę to musiałeś mieć niezłą bekę z tej mojej walki tutaj i zrobienia A10 po ponad 150 próbach Cladem teraz mam 8-3 Cladem, ale 2 porażki na ostatnim bossie jak już weszło rozluźnienie i zero skupienia jakie to teraz łatwe przed A10
  10. tjery odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    Sprawdź sobie Reshade, tam możesz zmieniać bardzo dużo rzeczy, ale to co Cię interesuje w tym przypadku to kontrast/gamma.
  11. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    No, poszło wszytko, chyba trochę przerwy dobrze zrobiło. Każdym kolejne A10 zrobione. Najbardziej zadowolony jestem z Silent i z tego, że jednak moja wersja grania nią, też się sprawdza. Wygrana bez żadnej karty Sly, bez żadnego drawa i bez żadnego discadra (poza startowym Survivor). Ale Defect to jest gość, nim najszybciej, prawie każdy raz przez kilka prób do bossów 3. aktu. Jak nim się zsetupujesz to nie ma huja we wsi. Glacier, Defragment, Capacitor i sobie siedzisz na 50 bloku, do tego Hailstorm. W ogóle jak jeszcze wleci Creative AI, miazga. Ale i tak wciąż, jakbym miał swoje życie na szali postawić, to i tak Regent i Particle Wall z Innate i Retain, każdy run jak to weszło wygrany, i to bez najmniejszych problemów, po prostu nieśmiertelność. Tylko wiadomo, to musi kosmicznie siąść, że akurat masz Particle Wall i stempla w sklepie. Iakby szło o ilość runów, żeby wygrać, to Defect wymiata. BTW. 500 h najebane, co ja robię ze swoim życiem, tak gra powinna być zakazana.
  12. tjery odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    I to się chwali. Ja se mogę swoje żale pisać, a kupiłem 4 razy, PS3, PS4 i dwa razy na PC (na sklepie R*, i potem na Steam, przez mody). Także tyle z mojego przeciwstawiania się korpo.
  13. tjery odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Bez kitu, czytasz ten wątek i z miejsca widzisz co posiadanie (może nie tyle posiadanie, co wiara w markę) konsoli Sony robi z ludźmi, wiadomo, że można se ponarzekać, a i tak większość GTA VI sprawdzi. Bo to jest za duża gra, żeby przez takie corpo gówno ktoś to zbojkotował. ALE. Rozi, jimymy, nero - ludzie kochani, to jest dosłownie tresura. Złego słowa nie możesz powiedzieć o chujowych praktykach R*, które przełożą się w oczywisty sposób na resztę branży. Mi to wisi, bo i tak ostatnią grę w pudełku kupiłem parę lat temu. Ale jak to czytasz z boku (tu wchodzi mój płacz, bo mimo, że kupiłem ostatnio PRO, to i tak zaczekam na wersję na PC, chlip, chlip), to się moje stare czasy przypominają. Moja wiara w Sony była tak wielka, że jak zobaczyłem na YT RDR2 na PC, to z miejsca weszło, ale ja mam zajebisty TV, HDR, a oni tam siedzą na 19 calach na taborecie. To podchodzi w sumie pod chorobę.
  14. tjery odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Za to teraz Sony sprzedaje ci drugi raz internet.
  15. tjery odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Ło jeny, ale teraz zamiotło. Znowu wpadł nieśmiertelny build, Particle Wall z Innate i Retain, do tego Sealed Throne. Wszystkie bossy prawie bez straty HP, tylko robal pustynny zabrał mi 3HP, cały 3 akt z dwoma elitami bez straty życia, drugi chyba też. No i pierwszy raz padł Aeonglass jako drugi boss.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.