Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Kazuun temat w PC
    To że jestem aspołeczny i nie mam ochoty łączyć żadnych miast ze "znajomymi z interneta", tylko pragnę sobie pograć we własnym zakresie, w czasie i miejscu dla siebie odpowiednim (np. na laptopie na wyjeździe), bez sztucznych ograniczeń dodatkowo zależnych od rozmaitych czynników zewnętrznych. Jasne, można zrobić grę single z opcjonalnym multi, tylko po co, skoro można zrobić grę multi z pokaźną furtką na potencjalne mikrotransakcje, "bo znajomi mają to ja też chcę" (auction house, dlc). Że gra na tym ucierpi (rozmiar miast, przetwarzanie danych, problemy z serwerem), to już nieistotne, bo kasa i tak będzie. A jak bardzo będę chciał multi/social, to pognębię znajomych by na krówki na twarzoksiążce poklikali, czy coś. EDIT: W sumie tak teraz do mnie dotarło właśnie... Może trochę absurdalne porównanie, ale sami przyznajcie - czy gdyby pominąć względnie ładną grafikę, zastępując ją sprite'ami 2D, to czy gra nie byłaby właśnie takim fejsbukowym dziwadłem? Nie twierdzę, że złym, bo gameplay wygląda ciekawie, ale właśnie ograniczonym rozmiarami online nastawionym na social ze "znajomymi", z zapewnionymi dodatkowymi DLC "upiększającymi/rozwijającymi" nasze miasteczko? Z tą różnicą tylko, że gry twarzoksiążkowe są zazwyczaj darmowe...
  2. Suavek odpowiedział(a) na Kazuun temat w PC
    Bwuh? Gra od EA z uporczywym DRMem i wymogiem bycia non-stop online celem gry solo nie działa w dniu premiery? No któż by się spodziewał?!?! Tak jak rozgrywka wygląda na ciekawą, w miarę dopracowaną i rozbudowaną, tak cała reszta - szczególnie wymóg bycia online oraz komicznie miniaturowe miasta - skutecznie mnie zniechęciła. Smutne tylko, że takich praktyk "twarzoksiążkowych" możemy się spodziewać teraz coraz więcej ze strony dużych wydawców. Jeszcze smutniejsze, iż to się teraz sprzedaje pośród mas...
  3. Suavek odpowiedział(a) na Kazuun temat w PC
  4. Suavek odpowiedział(a) na firana140 temat w PC
    Nie wiem czy kogoś interesuje, ale wklejam - http://markolf.pl/?newsid=4071
  5. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    Najlepszy to może nie, ale wrzucam dla urozmaicenia: Oraz coś z klasyki:
  6. Suavek odpowiedział(a) na Dreamcaster temat w Blizzard
    Niestety? Osobiście bardzo mi się podobały kampanie W3, właśnie za sprawą tych elementów RPG. Od czystej strategii jest multi - mnie i tak zawsze bardziej bawiły blizzardowe kampanie, w szczególności misje bardziej urozmaicone niż zwykła budowa bazy. Niepokoi mnie tylko, że w opisie gry jest mowa o raptem 20 misjach, podczas gdy taki WoL miał 29+ Swoją drogą, czy istnieje możliwość ustawienia widescreen na monitorze 4:3 ? Tj. tak, abym miał nawet te czarne pasy, ale pole widzenia było zwiększone? Domyślnie niestety mam tylko fullscreen, co wiąże się z ograniczonym wglądem na pole walki. Normalnie czuję się jakbym grał w kąsolowego FPSa ze zredukowanym do minimum FOV.
  7. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Rozszerzony Devil Survivor 2 na 3DS - http://www.siliconera.com/2013/03/02/report-devil-survivor-2-break-code-announced-has-new-story-content/ *ziew*
  8. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Trochę komicznie to wygląda. Ciekawe czy istnieje opcja wyłączenia efektów wizualnych odzieży, bo bieganie samurajem w kasku i krótkich spodenkach troszkę bije po oczach. Figurka mi się nie podoba przez ruchome elementy. Wszelkie te złącza imo psują wizerunek ludzkich figurek. Już ciekawsze by było coś statycznego, ale starannie wykonanego. Jack Frosta szkoda, że nie da się dostać. Sam musiałem anulować swoje zamówienie, gdyż miałem inne wydatki, a ponad 100zł za małą figurkę to jednak lekkie przegięcie było. ;p Najchętniej bym jakiegoś pluszaka chciał - coś w stylu tego, który był dodawany do kolekcjonerki Devil Summoner 2.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Sogi temat w Kącik RPG
    No to masz w VGP za 20 dolarów kanadyjskich. W przeliczeniu powinno wyjść 80-90zł, zakładając, że wysyłka to ~7$.
  10. Suavek odpowiedział(a) na Mq temat w Kącik RPG
    Atlus jest zarówno developerem jak i wydawcą Radiant Historia. Nikt inny palców w tym nie maczał afaik.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Sogi temat w Kącik RPG
    Nie wiem, nie używałem alledrogo odkąd zacząłem robić zakupy za granicą http://www.amazon.co.uk/Shin-Megami-Tensei-Persona-PSP/dp/B00356GVRW https://www.videogamesplus.ca/product_info.php?products_id=16815 http://www.estarland.com/PSP.cat..product.34529.html Oferta VGP wydaje się najkorzystniejsza. Koszty wysyłki do Polski tylko trzeba doliczyć - afair 7 dolarów, chyba, że coś się zmieniło. No i chwila szukania w guglach wyrzuciło mi też to - http://www.progamingshop.pl/shin-megami-tensei-persona-3-portable/d-86914/ Zdaje się gra jest także dostępna na PSN w wersji cyfrowej.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Mq temat w Kącik RPG
    Odkurzyłem NDSa po blisko roku, razem z Radiant Historia, którego zacząłem od nowa, gdyż niestety pamięć mi nie służy i zapomniałem już większości fabuły do momentu, w którym musiałem ją odstawić. Nie wiem tylko czy traktować to jako plus, czy jako minus, gdyż fabuła i bohaterowie nie wybijają się jakoś szczególnie. To po prostu osadzona w fantastycznych realiach historia ukazująca intrygi polityczne w obliczu postępującej suszy i zamieszane w to postaci - pozornie zwykłych ludzi, żołnierzy, najemników, podróżników, renegatów. Oczywiście ciężko mówić o normalności w kontekście magii, podróży w czasie, czy obowiązkowych krwiożerczych glutków, ale całość zdaje się tak naturalna, że aż nietypowa jak na jRPG. Ogólnie teraz przy powtórnym graniu zacząłem doceniać wiele drobnostek, jakie atlus zaimplementował, a które w niemal każdym innym tytule by mnie tylko irytowały. Nie ma skrzeczących lolitek, główny bohater nie jest ani pozbawionym emocji gburem, ani rozpieszczonym nastolatkiem, walki da się uniknąć jak się chce, save pointy są częste itp. itd. Nawet takie drobnostki jak brak bezsensownie długiej melodyjki przy noclegu w tawernie cieszą. Po prostu pełno drobnych przykładów łamania schematów jRPG w jRPG - aż się człowiek zastanawia czy to wszystko było zamierzone, czy też przypadkowe. Właściwie jedyne co mnie irytuje, to brak mapy w lokacjach. Dwa ekrany NDS, a nawet pod żadnym przyciskiem ani w menu nie ma nic rozrysowane. A że pole "widzenia" małe, to się można zgubić czasami. Nawet brak backtrackingu nie pomaga w tej kwestii, a czasem nawet jeszcze bardziej irytuje. Generalnie jestem pod sporym wrażeniem (raz jeszcze...). Fabuła nawet jeśli miejscami przewidywalna lub schematyczna, to ciekawa. Będę musiał tylko przypilnować, aby znowu nie odstawić tej gry na dłużej, gdyż zdecydowanie jest to tytuł warty ukończenia. A przynajmniej tak mi się wydaje po kilkunastu godzinach.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Devil Survivor Overclocked trafi do Europy (kiedyś) - http://www.siliconera.com/2013/02/28/shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-close-to-release-in-europe/ Yay...?
  14. Suavek odpowiedział(a) na Dreamcaster temat w Blizzard
    Ja się tak upewnię dla formalności - wersja pudełkowa PL zarejestrowana na koncie BNet pozwala na ściągnięcie wersji angielskiej? Nie powinno być chyba żadnych problemów wynikających z tego, że WoL kupowałem w UK, a HotS wezmę PL? Ku memu zaskoczeniu HotS tani u nas - wszelkie importy to ceny ~150zł. To już lepiej 110zł i zakupić w empiku. No chyba, że ktoś ma namiary na jeszcze tańsze pudło? Nie, nie chcę samego klucza.
  15. >małej >scroll down >duzo ponad setka uzytkownikow Gratulacje PE. Po czasopiśmie oraz portalu spartoliliście też forum. Ręce opadają po prostu.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    COMING SOON IN GLORIOUS HD!!!111one Dobra, dobra, już sobie idę...
  17. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    pre-orderowe DLC do SMT4 - http://www.siliconera.com/2013/02/26/shin-megami-tensei-iv-has-downloadable-costumes-tied-to-japanese-retailers/ Niby duperele, ale i tak niesmak pozostaje. Nie zdziwię się jak w ramach dodatków zaczną pojawiać się demony itp. Ale i tak lepsze DLC niż jakieś street passy Soul Hackers... Pamiętacie te czasy, kiedy kupowało się grę, rozwalało wygodnie na fotelu/kanapie/łózku i można było po prostu grać? Teraz jakieś internety, pierdyliardy płatnych dodatków, pre-order bonusy, ekrany dotykowe, touchpady, czujniki ruchu, street passy i inne wymuszone pseudo-socjalizowanie się... *sigh*
  18. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Z jednej strony szkoda, a z drugiej się jakoś nie dziwię. Za późno gra wyszła, aby miała jakieś konkretne szanse wydania na rynek zachodni. PSP to dla wielu przeżytek, Vita nie ma wstecznej kompatybilności (mowa o UMD), a lokalizacja dla samego PSN pewnie nie była dostatecznie opłacalna, stąd decyzja o wskrzeszeniu potworka z łamanym tłumaczeniem. Cóż... lepszy rydz niż nic? W sumie... Do dziś nie przeszedłem nawet Innocent Sin. Czuć jednak różnicę między starymi a nowymi megatenami. Niby remake, ale tempo rozgrywki strasznie powolne, szczególnie jak na handhelda. Ba, nawet dużo ciekawszy (jak na współczesne standardy) Devil Survivor 2 czeka na lepsze czasy, szczególnie teraz gdy zdecydowałem się odkurzyć (i zacząć od nowa, przez słabą pamięć) Radiant Historia. Na tej samej zasadzie nie napalam się jakoś szczególnie na Soul Hackers. Strange Journey był w miarę dynamiczny, SMT4 zapowiada się podobnie, ale na te starsze megateny - nie ważne jak dobre - jakoś nie mam obecnie ochoty.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Taka ładna grafika, a walki ze sprite'ami 2D Niemniej jednak muszę przyznać, że ostatnie materiały obudziły we mnie zainteresowanie tym tytułem. Jeśli recenzje okażą się pozytywne, to w moim przypadku będzie to system seller. Ciekawe czy ta kobita w Demonica Suit ma jakiś faktyczny związek ze Strange Journey, czy też to tylko bajer.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Mam nadzieję, że muzyczka w tle to battle theme. W pewnym momencie miałem już dość muzyki Strange Journey - nawet jeśli była klimatyczna. W tego typu grach trzeba po prostu czegoś dynamicznego. Aczkolwiek i tak niezaprzeczalnym mistrzem w tej kwestii pozostaje dla mnie Battle for Survival.
  21. Suavek odpowiedział(a) na Tida temat w Kącik RPG
    Kolejna edycja dla Japonii, ale kto ich tam w sumie wie... a nuż kiedyś trafi na Steam - http://www.siliconera.com/2013/02/19/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-trilogy-coming-to-windows-8-in-april/
  22. Przepraszam, musiałem
  23. http://youtu.be/5l3jrR5XMSU
  24. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Jeśli komuś faktycznie zależy, a 3DSa jeszcze nie posiada, to szybszym i może nawet lepszym rozwiązaniem będzie import konsoli zza oceanu. Toż to przecież jeszcze Devil Survivor 2 na NDS nie miał swojej europejskiej premiery, a co tu dopiero mówić o Soul Hackers czy SMT4... A jak już konsola będzie (w całości...) na miejscu, to i import gierek będzie zdecydowanie szybszy, a może i nawet tańszy, bez jakiegokolwiek czekania, czy też ryzykowania, że tytuł wcale się nie ukaże. Bo może i takie megateny czy wspomniany PxZ trafią do EU, ale równie dobrze może się trafić sterta innych pozycji, których taki los nie czeka. Osobiście nie biorę nawet pod uwagę europejskiej konsoli. Musieliby wydać jakiś nowy model pozbawiony region locka, aby tak się stało, ale na to jakoś nie liczę. Co do trailera - dubbing odpychający, a i nie słyszę charakterystycznej pioseneczki z japońskich zwiastunów. Czyżby została wycięta?
  25. Nowe Indie Gala i Indie Royale: http://www.indieroyale.com/ http://www.indiegala.com/