Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

marcinwks

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez marcinwks

  1. marcinwks odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    Dość świeża informacja. DriveClub nie ukaże się na premierę konsoli w JP. Zmieniono datę na TBA. Nie wiem jeszcze tylko czy dotyczy to tylko rynku japońskiejgo czy globalnego, ale stawiam na ten 2 przypadek. Powoli zaczyna się robić z tego komedia. Ciekawe o ile teraz przesunęli. Rodzi się też pytanie - sorry przyszli i potencjalni fani DC. Czy ta gra jest tak naprawdę potrzebna Sony i PS4? Po co było robić konkurencję Polyphony i serii GT? Miało to zmobilizować Kaza do osiągnięcia szczytu szczytów? Czy te gry mają inne założenie? No chyba nie. Obie pretendują do miana symulatorów. Diametralna różnica jest taka, że GT to tak naprawdę tryb kariery single, a tu miało to być multi pełną gębą. Tak pobieżnie analizując. Czy nie lepiej było wydać GT6 na starcie generacji zamiast ciągnąć to na PS3? No chyba lepiej. Evolution mogło robić kolejną odsłonę Motorstorm albo jeszcze coś innego, ale wyścigi podobne w założeniach do GT? Ja bym tego nie sfinansował na pewno.
  2. marcinwks odpowiedział(a) na aux temat w PS4
    Pomimo tego, że planuję zakup na day 1, to na pewno nie będzie to żaden system seller. Gra wygląda przepięknie, tak samo się prezentuje w akcji, a do tego jest sandboxem. W zasadzie same zalety. Ktoś napisał, że sprzeda się gorzej, niż KZ:SF. A jak się sprzedał KZ:SF? W 3 mln? 2? KZ:SF miał ułatwione zadanie, chociaż dla mnie to bardzo dobra gra, bo wyszedł na start konsoli. Dodatkowo był w bundle'ach. Jeśli data premiery Watch dogs zostanie ustawiona na okolice kwietnia, to do 3 mln raczej nie dobije - chcę się mylić. Do tego Thief w lutym i Tomb Raider w styczniu, mocne tytuły, które będą odciągać uwagę graczy, pomimo tego, że to inne światy, kreacje i gameplay, a Tomb edycja "umownie Next HD".Chyba że dziennikarze zaczną robić wokół inFamous: SS, tak sztuczny hype, jak w przypadku Titanfall. Póki co wygląda to marnie, bo ani hype'u ani reklamy. Są za to preordery, które dają jedno wielkie g... System seller na PS4 w tym roku? Jeden. The Order 1886.
  3. marcinwks odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Grałem w multi każdego Killzone, ale to z SF urywa głowę przy samej (pipi)e. Poważnie. Od czasów multi w Americas Army nie doświadczyłem nic lepszego. Co do tego jak ktoś napisał, że Shadow Fall jest trudne to zgadzam się. To najtrudniejszy Kz w histori i to bez dyskusji. Ja osobiście chyba nigdy nie gralem w tak trudnego fpsa na normalu.
  4. marcinwks odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Dziwne podejście mają niektorzy. Ja kupiłem PS4 i mam PS360, a dodatkowo w 2014 kupuję PS2, bo mój fat PS3 zdechl, i może 3DS. Na brak gier nie narzekam, bo mam w co grać, a dodatkowo jestem kolekcjonerem, więc nie mógłbym pozbyć się konsolek. Niech każdy gra w co chce i na czym chce. Ja po przejściu KZ:SF i Resoguna odpaliłem X360 i gram w Maxa3, a po nim Gunslinger i może Spelunky, a po nich PS3 i Ni No Kuni.
  5. marcinwks odpowiedział(a) na BartIrlandia temat w Xbox 360
    Max Payne 3 - genialna, powtarzam genialna pozycja. Aż sam się sobie dziwię, że dopiero teraz w to gram. Top3 tej generacji gier TPS, obok Gyrosów i Unchartedów. Max już prawie skończony, a po nim się biorę, za kupione na wyprzedaży, Call of Juarez Gunslinger.
  6. marcinwks odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    LOL. Bo ludzie się boją, że jak ją powieszą na sznurku to się im konsola wyhuśta. mrynk---> u mnie, na szczęście i póki co, nie stwierdzono, aby konsola z płytą chodziła jak odrzutowiec, bombowiec czy wyścigówka. Rzekłbym nawet, że pracuje dużo ciszej, niż X360 (tutaj ciszej to pracuje nawet wiertarka ) i porównywalnie jak PS3 SS.
  7. marcinwks odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Zaraz psucie. Grę można przechodzić na różnych poziomach trudności. Akurat tego typu "strzelanki" od zawsze mają wyżyłowany poziom trudności. Poza tym tak bogate leaderboardsy jak w tej grze, tylko i wyłącznie zachęcają, do poprawiania swoich wyników.
  8. marcinwks odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Moje oceny: - Killzone: SF 8,5/10 - Resogun 10/10 ( w skali gier z cyfrowej dystrybucji) oraz 6/10. KZ:SF: Na + grafika, która ryje beret, powoduje opad szczęki i niszczy oczy; momenty w tej grze są niezłe; wykorzystanie funkcji duala4 (głośniczek, panel dotykowy); pograłem godzinę w multi, ale takiej radochy to nie przeżywałem od czasów America's Army; długość gry - mi przejście zajęło 15h na normalu; płynność gry - tego oczekuje po tej generacji - maksymalna rozpierducha, na ekranie 15 wrogów i nic nie tnie, nie skacze, nie przycina - bomba! Na - długość rozdziałów to kpina, ale jeszcze większą kpiną są checkpointy, które nijak się mają do loadingów ( chodzi o to, że jak mam checka i zakończę grę, to nie jest powiedziane, że po loadingu zacznę od tego samego miejsca - trzeba się "wstrzelić" w przejście sekcji w rozdziale - każdy rozdział ma po kilka sekcji). Gdyby nie te wady to dałbym przynajmniej 9/10 - jestem fanem uniwersum, ale i tak wypada lepiej od 1 i 3. Do poziomu 2 nie dochodzi, niestety. Resogun: Na + uwielbiałem SS:HD, uwielbiam i Resoguna; piękna, wspaniała, cudowna oprawa, miliony eksplozji na ekranie, nic nie tnie, nic nie zwalnia, cudo technologiczne Na - w niecałą godzinę skończyłem grę za 60 zł, co prawda na easy, co prawda za darmo, ale sam fakt.
  9. problem w tym, że rozdziały w kz:sf są obrzydliwie rozbudowane. Niektóre z nich to bite 2h i więcej grania, a już chyba 9 to jakiś rekord świata.
  10. Panowie co wy robicie z tymi padami? A moze to ja mam taki kobiecy dotyk. Haha. z innej beczki. Moze ktoś odpowie. Czy KZ:SF ma spierd... system zapisu? Czesto mam tak, ze koncze grę, wylaczam konsolę, a po loadzie gra cofa mnie, np. z 30 minut do tylu. WTF!?
  11. marcinwks odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Nic nie kumam z tych instalacji. Gram w Kz wczoraj, dostaję orgazmu niemalże z powodu jak to wygląda, a tymczasem ciągle jakieś instalacje mi się dociagają. Zakladam, że to jest to sławetne instalowanie kawałków w czasie grania w dany tytuł. Druga sprawa to gaszenie konsoli. Co wybieracie? Tryb czuwania czy odcięcie od prądu? Ja to 2, ale chyba wówczas konsola nie ściągnie patchy.
  12. Pobawiłem się dzisiaj Dualem 4, głównie ustawiałem wszystko, podłączałem, ściągałem i instalowałem, a następnie z 20 minut pograłem w KZ:SF. Muszę przyznać, że po tak krótkiej chwili z obcowania z DS4 jestem miło zaskoczony. Pad leży doskonale w łapach. R2 i L2 są wreszcie takie jak należy, a raczej takie, jakie powinny być w PS3. Natomiast wydaje mi się, ale jak pisałem, grałem krótko, że nadal lepsze są te od x360. Natomiast sam pad jest świetny. Jakby robiony dla moich małych rączek. Wydaje się trochę większy, niż Dual3. Leży idealnie i na tę chwilę przyznaję mu tytuł najlepszego pada w historii. Dziękuję.
  13. marcinwks odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Haha. Killzone rzecz jasna. PSN leży to w cóż innego by można. Gram jako user1. Hehe.
  14. Nie działa połowie Europejczyków, więc bez obaw. Zaskoczony za to byłem szybkim ściągnięciem patcha, jego instalacją, a przede wszystkim błyskawiczną instalacją KZ:SF. P.S. Czy ojciec Lucasa nie przemawia głosem tego aktora Emiliana, jak mu tam, Staniszkina?
  15. marcinwks odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    25-11 sega zastrzegla znak towarowy shenmue 3. Jeśli to prawda to....OMFG!
  16. marcinwks odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Panowie i panie - jeśli są takowe. Tak analizuję ostatnie doniesienia czy też wypowiedzi z obozu Sony i się zastanawiam, czy znów miliony graczy - w tym i ja - będzie zawiedziona i zacznie się krokodyli płacz. W czym rzecz? Parę tygodni temu Adam Boyes oznajmił, źe w ciągu najbliższych 6 miesięcy, Sony może zapowiedzieć wskrzeszenie, wznowienie, przywrócenie (jak zwał tak zwał) przynajmniej jednego mega, ale to mega tytułu. Dodał, że na szczycie ich listy są Yakuza (pewnie chodzi o 5 cześć po angielsku) oraz.........nie nie nie! Proszę! Znów grają na moich emocjach. Czemu oni mi to robią? Shenmue!!! Kolejne nadzieje, ile to już lat!? Co z tego każdy powie? Tyle już o tym było. Tak, ale....pojawiła się informacja, ze podczas marcowego GDC, godzinny panel o Shenmue (ładnie to nazwano post-mortem) będzie mieć sam Yu Suzuki oraz jego przyjaciel Mark Cerny, który będzie tłumaczył wywód Yu z japońskiego na angielski, a obaj są przy tym kumplami. Ciekawe w tym wszystkim jest to, że będzie to miało miejsce w połowie marca, czyli 5 miesięcy od czasu kiedy Boyes zaczął się dzielić ze światem swoimi pomysłami o markach, które Sony chce dać graczom powrotnie. Czyżby!? Nie, nie. Nieeeeeeeeeee. Kolejnego zawodu moje serce już nie wytrzyma. Ale cholera!? Godzinę gadać o trupie!?
  17. Właśnie polityka Sony jest tutaj uczciwa. Jadą według kolejności zamówionych konsol. Skoro będą mieć 10 sztuk na sklep, a przed tobą 10 osób złożyło preorder to z jakiego powodu miałbyś dostać konsolę? Bo tak? Sony informowało, że preordery do 3.09 mają gwarancję dostępności na 29-11 i tyle. Zamówili albo dostali od centrali tyle i tyle sztuk na stan z jakiegoś dnia i już. Pretensje musisz mieć do chińskich fabryk, że nie nadążyły z produkcją.
  18. Konsole będą dostarczone dopiero 28, było już o tym pisane wcześniej. Daj pofantazjować chłopakowi. Jego kolega ściągnie konsole z amerykańskiego magazynu i będzie miał. Na wczoraj nawet. 28 jeszcze nie jest potwiedzony. Możliwe, że nawet dopiero 29.11 zaczną im dowozić konsole. Słabe by to było, bo ciągle się łudzę, że moją sztukę odbiorę 28 po robocie.
  19. marcinwks odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Czy ktoś z tu obecnych orientuje się jaki kabel HDMI będzie dołączany z konsolą? Sygnowany przez Sony ze złotymi końcówkami czy jakiś kogucik?
  20. W MM/SP możesz sprawdzić w punkcie serwisowym No no. Szacun EA. Widzę, że wzbijają się tam na szczyty kreatywności. Pudełka od Fify i NBA wyglądają tak samo, tylko, że na obrazkach inne facjaty. Nie dość, że co roku to samo, tylko inne cyferki, to teraz już nawet okładki takie same. Może niebawem zaczną sprzedawać 3 in 1? NBA, NHL i fifa na 1 płycie? <lol>
  21. marcinwks odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Panowie czy wiadomo już coś o polskiej wersji językowej? Chodzi mi o osoby, które dubbingują? W 3 byli to Englert i Lubaszenko, ciekawe kto teraz.
  22. 31 lat, żonaty od 3 lat, a mój syn ma 2,5 roku. Gram od 28 lat i nie przestanę nigdy. Jak się coś kocha, to na zawsze. Co prawda gram zazwyczaj przed robotą, czyli koło 6 rano, ale dzięki temu nie słucham nudzenia, tej pani.
  23. Odpowiadając na pytania. Pisałem parę postów wcześniej, że redakcja polskiego eurogamera otrzymała info z Sony, że wszystkie preordery do 3.09 dotrą do ludzi 29-11. Ja swoją konsolę zamawiałem w SC 9/08 albo 10/08. Zadzwonili do mnie dzisiaj i poinformowali, że konsola będzie czekać na mnie. Podpytałem czy mogę wymienić na bundle'a z KZ to gość mi powiedział, że ma ostatnią sztukę i nie ma problemu. Więc stałem się szczęśliwym posiadaczem PS4 + KZ:SF. Aha, powiedzieli mi, że najbardziej wypasiony zestaw (KZ, kamera i pad) będzie najszybciej na święta. Wniosek z tego taki, że najwięcej otrzymali golasów.
  24. Fuck yeah! Mam już potwierdzenie na bundle'a z Killzonem. :banana:
  25. Nie wiem czy bylo, ale jeśli nie to sie ucieszycie. Sony poinformowali polskiego eurogamera, ze zamówienia do 3 września będą realizowane 29-11.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.