Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. to naprawde żal kiedyś to było "wow mamy możliwość wrzucić oderwane kończyny! wrzucamy!!" a dziś "e tam oderwane kończyny możemy wrzucić od 15 lat, ale wtedy gierka dostanie znaczek "18" i tylko 80% gimberów ją kupi, dajmy znaczek "16" i prawie brak krwi wtedy sprzedamy kolejne 20mln kotleta pt. COD pamiętam że największym szokiem było dla mnie pierwszy raz odpalenie resident evil 4 na PS2, to był moj pierwszy resident od lat, a kiedyś ostro zagrywałem się na psx, i przez pierwsze 10 min gry (jazda samochodem itp) jedyne co miałem w głowie to "dajcie pierwszego zombiaka! ps2 to taka super maszyna! na 100% będą piękne dziury po kulach!" mineła chwila i okazało się że zamiast zombiaków są chłopi pańszczyźniani a zamiast dziur po kulach jest jedno wielkie śmierdzące NIC! :confused: ze smutkiem pogodziłem się z okrutnym losem, i jak ogromny strzałem w jaja było gdy pare lat później okazało się że na kosmicznej technologii ps3 w RE5 też nie ma dziur po kulach?? pomyslałem że (pipi)e to, w RE6 nawet dema nie zassałem które miałem udostępnione wcześniej przez kupno dragons dogma naprawde (pipi)e z nich, jeszcze pół biedy w strzelankach wojskowych, ale żeby nie można było zrobić dziury w zombiaku? co następne? w RE7 będziemy głaskać zombiaki kwiatkiem po głowie? między innymi pewnie dlatego podobał mi sie dragons dogma, bo oprócz fajnej walki, może i nie było "szram" na ciele po cięciu mieczem, ale większe stwory wyraźnie pokazywały uszczerbek na zdrowiu w postaci zakrwawionego i spalonego ciała... kurde coś co było możliwe 15 lat temu dziś jest spotykane sporadycznie NIE O TAKE GRY WALCZYŁEM!
  2. ja pamiętam, jak na tamte czasy to była rewolucja że było tyle odmiennych hitboxów na ciele wrogów, nie mówiąc już o efektach jak wypływające flaki po strzale z szotgana w brzuch, wybite oko po trafieniu, albo rozewana głowa po trafieniu z shotguna, urwane ręce i nogi, łapanie się za ręke albo noge po oberwaniu ze słabszej broni... aż dziwne że dziś po tylu latach 95% strzelanin kompletnie spłyciło ten temat i cofneło się w rozwoju do lat 90tych no kurde dziś wali się do kolesi nie ważne gdzie, pojawia się lekka "krewka" i gość pada za pomocą oskryptowanej animacji... to naprawde nędza w porównaniu z tak starą gierką jak SOF co dziwne ten zarzut dotyczy o wiele bardziej FPSów, bo gierki TPP jak RDR i MP3 o wiele lepiej potrafią oddać trafienie we wroga i jego zachowanie po trafieniu chociażby takie od dawna "obowiązkowe" ficzery ktore były nawet w 99 roku jak dziury po kulach na ciele wroga - największe FPP dziś tego nie mają (COD, BF) dosyć c(pipi) w sumie kingpin kiedyś też był nowatorski pod tym względem czy to nieudolność tworców, lenistwo czy wszechobecna chęć wrzucenia kategorii wiekowej "od 12" albo "od 16 lat" ? tak czy siak teraz rzadkością są dziury po kulach ty urywanie kończyn :confused:
  3. Yano odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    może spróbuj stary japoński horror infekcja (infection), tylko pamiętaj, japońska wersja z napisami jest to jedyny horror na którym tak sie bałem że musiałem przerwać oglądanie wieczorem i dokończyć nastepnego dnia w dzień jest dosyć odmienny od amerykańskich horrorów, bardzo odmienny, cały czas buduje napięcie tak że człowiek już sra pod siebie i modli się żeby zaraz wyskoczył jakis potwór, była chwila grozy i potem rozładowanie napięcia, ale film nie daje tego komfortu rozładowania napięcia, przez to jest okropnie straszny JEDNAK słyszałem pare opinii że to totalna szmira bo nic się nie dzieje - mowily to osoby które najwyraźniej oczekiwały od horruru czegoś innego, co chwile wyskakujących potorów itp więc jeśli nie jesteś osobą która oczekuje wszędobylskich potorów i nie masz uczulenia na japoński to polecam sprawdzić. to film który ma sporo podobieństw do pierwszych części silent hill (chodzi oczywiście o gre a nie film)- napięcie, strach przed tym co będzie za rogiem
  4. dla mnie najprzyjemniejsze strzelanie było w RDR (to może sie wydać dziwne bo w gta5 i MP3 było bardzo podobne), ale w przeciwieństwie do seryjnego masakrowania karabinami w gta5 i MP3 to w RDr czuło się każdy strzał i wrogowie pięknie reagowali na postrzały (wypadanie broni z ręki, klękanie, opadanie zwłok na stoły i inne elementy, turlanie się zwłok ze schodów, super) z gier z bronią białą to dragons dogma - świetne oddanie mocy uderzenia, dosadność, dobre dzwięki uderzeń, minimalne zatrzymanie broni w momencie uderzenia dające wrażenie że serio sie kogoś trafiło (w przeciwieństwie do gier gdzie miecz przechodzi przez wrogów jak przez powietrze) w dodatku najza(pipi)istrze czary ze wszystkich gier w jakie grałem (ogrom czarów, moc, siła, to że przy takim tornadzie cała okolica dynamicznie "powiewa") do tego w podobnym stylu monster hunter - ale z powodu wychodzenia tej serii na słabszych konsolach nie ma tam aż tak dobrych możliwości oddania uderzenia, w dodatku walczy się głównie z wielkimi wrogami którzy nie padają po ciosie. ale też jest spoko mimo że już o wiele słabiej ale też bardzo fajnie mi sie siekało wrogów w bardzo niedocenianym lost planet 2, fajnie pokazana siła broni, odstrzeliwanie kończyn, noszenie w rękach wielkiego miniguna odczepianego z mecha , i coop na 4 graczy, fajne było dugie lekkie wspomnienie gdzie też było fajnie ale nie na podium - TLOU, i to chyba z tego samego powodu co RDR, nie waliło się na pałe tylko każdy pocisk miał znaczenie, jednak było słabiej niż w RDR i troche śmierdziało uncharted a teraz napisze odwrotność - gdzie mi sie źle zabijało - uncharted, - kapiszony, seria w głowe i gość idzie dalej (nawet go nie odrzuci na chwile) - fallout 3 i NV - mimo strzelania w VATS przy dynamicznej kamerze i spowolnionym czasie to i tak w 90% wydawało się to sztywne i nienaturalne - tutaj nie samo zabijanie ale co sie dzieje po śmierci - demons souls i dark souls - zwłoki latają jak puste worki na smieci bez żadnej wagi, przechodzenie po zwłokach powodowało debilne miotanie się truchła (inne gry o wiele lepiej to pokazują, np TLOU - tam trupy mają swoją wage i tylko lekko sie ruszają jak sie na nie wchodzi)
  5. Yano odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    hunger games 1 i 2 - nie wiem w sumie czemu to oglądałem, słyszałem wcześniej że to dla dzieci itp, i rzeczywiście mimo sporego potencjału skończyło się na filmiku o mordujących się dzieciach "od 12 lat" czyli dosyć smętnego. nie to że liczyłem na krwawą masakre jak z filmów gore, ale jednak troche na coś innego liczyłem jeden 6/10 dwa 6+/10 dało się oglądać ale wiele pozytywów tam nie widziałem dredd (ten nowy) - tutaj za to lekko pozytywne zaskoczenie, słyszałem że film z(pipi)y jak większość ekranizacji komiksów i spodziewałem sie badziewia w stylu zielonej latarni, ale okazało się że było całkiem ok, i całkiem spójne, mimo że brutalność była lekko komiksowa (dziwna krew) to przynajmniej nie szczypali się i pokazywali dosadnie to co w komiksie tez jest dosadne. podobało mi sie też że niewiele było wyraźnie beznadziejnych sytuacji, tzn niewiele skrajnej głupoty scenariusza. sędziowie byli madafakami i nie zachowywali się tak jak większość głównych filmowych bohaterów (czyli "good guy") ktorzy dają się wrabiać w nędzne sytuacje ponieważ zawsze sie muszą zawahać przed strzałem. tutaj szli i robili to co musieli żeby przeżyć. nawet scena typowa dla filmów gdzie jeden drugiego trzyma na muszce ale zamiast go zabić odrazu to zaczyna coś pieprzyć tutaj była zrobiona nieco prześmiewczo. no i końcówka też spoko, niby mama wpędziła ich w kozi róg bombą, ale dredd załatwił to w logiczny i sensowny sposób mocne 8-/10 jak na film na podstawie komiksów (bo zwykle spodziewam sie czegoś gorszego) a ogolnie to mocne 7/10 enders game - kurde w 2 słowach to bym określił jako "nieoficjalna ekranizacja starcrafta z dzieciakami w roli głównej" , oprócz tego silnego wrażenia że oglądam starcrafta z dzieciakami to nawet dało się oglądać. końcówka nieco przewidywalna ale może być (chociaż sama ostatnia scena z dupy, co to? sugestia sequela?). dobre było to że dzieciak zachowywał się całkiem logicznie, w końcu miał uchodzić za świetnego myśliciela i całkiem dobrze rozwiązywał problemy jakie go spotykały, nie często się widzi w filmach tego typu w miare spójny scenariusz i logiczne rozwiązania, zwykle jest typowa sieczka "bohater słabiak cały czas dostaje w dupe a na końcu wykazuje nadludzki heroizm i ratuje świat" , tutaj dzieciak od początku był zarysowany na osobe która wie co robi i to było fajne można pooglądać jak sie nie ma jakichś wielkich oczekiwań, o wiele lepszy niż "hity" takie jak prometeusz gdzie nielogiczności i debilizmy aż wylewały się z ekranu 7-/10 w ogole co do 2 powyższych filmów - chwale je za spójność i logiczność wielu rozwiązań w scenariuszu, mimo że wcale nie były jakieś wybitne, poprostu ostatnio wiele głośnych filmów jest tak nielogiczna i tak bardzo bije po oczach debilnymi rozwiązaniami że te dwa filmy były miłą odmianą
  6. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ej no napewno nie wrzucą mapek z MH3 bo zmienili styl graficzny i styl poruszania się po mapie, teraz te stare mapy są zbyt odmienne, na 99% ich nie wrzucą bo nie będa pasować ale za to z trailera wynika że będzie nowa mapa - pustynia. podobno w mh4 jej nie było wcale i raczej tez nie wrzucą nic z frontiera bo to robi osobna firma i do tej pory chyba ani jedna rzecz z frontiera nie weszła do wersji konsolowych
  7. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no właśnie to dziwne bo na trailerze który niby ma zapowiadać MH4G wczoraj nie wyłapałem nic nowego, pokazywali jakby urywki ze zwykłego MH4, szukalem nowych potworow, może chociaż nowej kolorosytki poprzednio obecnych ale nic nie zauważyłem.. hmm przyznam że nie liczył bym na umieszczenie starych map, poprzednio było to całkowicie możliwe, ale w tym wypadku 4 dostala nowy brzydki styl graficzny i nowy "dynamiczny" model biegania po okolicy, prawdopodobnie te nowe mapy sa kopletnie inaczej zaprojektowane (dużo miejsc do skakaniado wspinaczki itp) więc stare mapy nie pasowały by do nowego dynamicznego stylu biegania i skakania też mam nadzieje że nie umieszczą wody najbardziej prawdopodobne jest to że dorzucą troche potworów z generacji trzeciej, bo mało ich jest w mh4, więcej jest z generacji 1 i 2 ale sobiście cieszył bym się z całkowicie nowych potworów
  8. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ogolnie fajnie, szkoda że dopiero za rok no i jednak mam pewne wątpliwości co d 4, to większe nastawienie na skakanie i pogorszona grafika troche mnie boli ale tak czy siak kupie, to oczywiste, szkoda że dopiero w 2015
  9. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    no chyba nie dla twojego dobra, wiele tracisz nie grając po angielsku
  10. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Ogólne
    hm kurde nawet nieźle to wygląda - bieganie po ścianach - assasin - eagle vision - assasin - walka - batman + assasin (oby więcej batmana) - dwa miecze na plecach - wiedźmin tylko jakoś mało w tym było LOTRa.. niby orki są, niby jest oko saurona, ale po tym filmiku to wystarczy wywalić oko i już wygląda jak standardowe fantasy a nie jak lotr, bohater bardziej przypomina połączenie assasina i wiedźmina niż jakąkolwiek postać z włądcy, mimo że to ma być ranger tak jak aragorn to przez te czarodzejsko trupie moce mało sie to czuje no ale w sumie miałem wielkie nadzieje i jeszcze większe wątpliwości, teraz wątpliwości się troche rozwiały bo wygląda to fajnie i nawet jak wyjdzie z tego assasin creed w świecie lotr to powinna być conajmniej dobra gra
  11. Yano odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    pooglądaj sobie Vampire Hunter D: Bloodlust z 2000 roku jest to film pełnometrażowy z o wieeeele lepszą grafiką i muzyką, ogolnie naprawde za(pipi)isty film, bardzo polecam
  12. Yano odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    ostatnio jadłem takie, i jedząc poczułem nostalgie i skojarzenia z dawnymi czasami i chiosami paprykowaymi nie twierdze że to identyczny smak bo w sumie nie pamiętam dobrze tamtego, ale napewno miałem skojarzenia z tymi dawnymi paprykowymi, może warto obczaić
  13. Yano odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    nie wiem, no jakoś średnio mi wyszło to ciasto i cała kuchnia uwalona, napewno wiecej pieprzenia niż z burgerem ;p co do pieca to akurat podczas wczorajszej wizyty się nie przyglądałem a z dawniejszych czasów nie pamiętam, moge powiedzieć jak bede kolejny raz, jesli to az tak ciekawe
  14. Yano odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    hm no ja po kilku próbach odpuściłem domowe ciasto, pieprzenia było co niemiara a efekty co najwyżej średnie za to czasami robie sobie pizze która zamiast placka ma na dole tortille ze sklepu, coś w takim stylu oczywiście czepialska osoba powie że to nie jest ciasto i będzie miała racje, jednak jak sie dorzuci fajny soso pomidorowy domowej roboty i ulubione składniki to naprawde jest ciekawe rozwiązanie ma 2 duże plusy - ultra szybkie przygotowanie, tyle co zamieszać sos i pokroić składniki, z 5 min roboty - szybkie pieczenie (z 5 min) - tortilla nie ma dużo smaku więc zamiast żreć chleb możemy skupić się na smaku dodatków niestety ostatnia zaleta jest też wadą - dobre ciasto do pizzy jest... dobre:D tutaj prawie go nie ma, i smaku też niewiele mimo wszystko efekt docelowy raczej lepszy niż mrożonka, czas przygotowania też szybszy i mamy pełną kontrole nad jakością składników (a nie jakaś konserwowa szynka z pizzy mrożonkowej) możemy iść razem jak byś nie wiedział to assasine to dziewczyna
  15. Yano odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    robiona w profesjonalnym piecu, naprawde jest dobra zazdroszcze wam że wam wychodzi domowe ciasto, ale mam jedno pytanie - jak uzyskujecie porządany efekt w domowym piekarniuku który ma mniejszą temperature niż piec do pizzy i nie ma kamiennej płyty na dole?
  16. Yano odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    byłem wczoraj w tej pizzeri którą tak polecałem, i serio jest bardzo dobra fotka może nie jest zbyt cudowna ale serio warszawiacy - warto sprawdzić
  17. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem tego ale chyba wystarczy ze odpalisz S+ i zrobisz jednego zwyklego save'a i wtedy nie bedzie mialo znaczenia czy autosave sie nadpisze Tak mi sie wydaje
  18. Yano odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    ja te słowa popieram, w dominium bardzo mi nie smakuje podstawowa rzecz - sos pomidorowy, każdą pozze potrafi mi zepsuć, jest kwaśny i okropny, w dodatku pizze są malutkie i drogie, kompletnie nie warte swojej ceny jedyne co w dominium moge zjeść ze smakiem to pizze flambe z sostem śmietanowym (bez pomidorowego) da grasso jadłem ostatnio z 6 lat temu w łodzi, nawet dało sie zjeść, ale to była pizzeradla biedoty mimo wszystko, poziom kebaba z dworca La torre jest całkiem spoko, ale nie wyróżnia się niczym nadzwyczajnym, ale ogolnie jest dobra, raczej nie ma sie doczego przyczepić ale jeśli już polecamy konkretne restauracje to ja warszawiakom polecam pizzerie Fratelli jest dosyć drogo, ale pizza jest na poziomie restauracyjnym a nie na poziomie jakiejś podrzędnej jadłodajni ogolnie za(pipi)ista w każdym calu pyszna włoska pizza (oczywiście nie włoska jak we włoszech, tylko włoska tak jak sobie wyobrażamy że powinna wyglądać we włoszech) naprawde gdyby nie była jednak dosyć droga to bym ją jadł co tydzień (jak tak przeleciałem po cenach to w sumie podobne do tych z dominium, ale żarcie bez porównania lepsze!!!) http://www.fratelli.eu/ naprawde warszawiaków zachęcam do spróbowania, aż sie chyba sam tam rpzejade dzis xD
  19. Yano odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    uwaga! biesiadowo wcale nie jest dobre, nie słuchajcie tej niewiasty! raz sie na to nadziałem, typowa kiepawa osiedlówka ja za to polubiłem od jakiegoś czasu pizza time (w 2 miejscach w warszawie jest) cena ok 20-25 zł i jak za taką cene to bardzo dobra pizza, swego czasu zamawiałem ją 4 razy w tygodniu tak mi podpasowała co do telepizzy to serowa rzeczywiście całkiem ok, ale mimo wszystko ogolnie słabo, ostatnio zamówiłem zbójnicką bo skusiła mnie żurawina, nawet było ok, ale pizza niewielka, droga, i ciasto bardzo gumiaste naprawda pizza time jest całkiem spora, i naprawde dobra jak za tak niską cene, to jedyna pizza którą ostatnio jadam nie licząc domino's (nie mylic z dominium) która niestety jest mała i droga, ale za to bardzo dobra
  20. Yano odpowiedział(a) na michal odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w polsce związki partnerskie z alterami są zabronione
  21. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Premiera w walentynki. To taki żart twórców - w dzień zakochanych dziewczyny graczy będą "left behind" xD
  22. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    jak rozumiem to japoński MHG? mam orginał mh1 na ps2, ... i hmmm ogolnie jeśli cena była by dobra to bym rozważył kupić do kolekcji ile chcesz? 20-30 zł? jeśli tak to bym brał jak rolnik dotacje jeśli jednak chcesz za to 80-100 zł to zadowole są tą kolekcją którą mam
  23. Yano odpowiedział(a) na michal odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ja kończe tylko gry które najbardziej mi sie spodobały najczęstrzym powodem przerwania gry jest poprostu znudzenie (jeśli gra jest średnia, albo nawet dobra ale bardzo długa) równie częstym jest nagła chcica na inną gre i przerzucenie sie na coś nowego przed końcem poprzedniej (zwykle wtedy już nie wracam do poprzedniej, chyba że była świetna) mimo to najbardziej lubie bardzo dobre i bardzo długie gry, wkurza mnie gdy jakas gra strasznie mi sie spodoba i po 10-13 godiznach jest już koniec, nie jestem fanem przechodzenia 2-3 razy gier, więc jeśli jakaś jest świetna ale krótka to czuje niedosyt (a przechodzenie drugi raz tego samego najczęsciej nie sprawia mi już frajdy) jeszcze innym dziwnym przykładem braku skończenia jest to że często, zwłaszcza w RPG i w grach gdzie jest kilka postaci do wyboru z jakiegoś powodu po przejściu ok 50-60% gry mam ochote zmienić postać i zagrać w innym stylu, i bywa tak że zaczynam z 5 razy innymi postaciami i nadal sie dobrze bawie, ale w końcu wychodzi na to że żadną nie skończyłem mimo że czasu spędzilem znacznie wiecej niż potrzeba na jedno zwykłe przejście (nawet w skyrimie tak mialem, zrobilem 4 postacie, zadną nie do konca)
  24. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    ten 14 luty to chyba dosyć nietypowa data bo to piątek, a czy gry na PSN w ameryce nie pojawiają sie przy wtorkowych aktualizacjach sklepu?
  25. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    velius oglądałeś trzeci "sezon" który był przerobiony na anime dawno temu, dopiero od niedawna (2012 rok) zaczeli ekranizować w odpowiedniej kolejności zi zrobili 1 i 2 "sezon" w wersji anime