Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    no i sprawa sie wyjaśniła
  2. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
  3. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    ja nie miałem (może raz ale w sumie to gdybam bo żadna konkretna mi nie przychodzi do głowy) z texturami miałem raz czy dwa akcje, jeden raz pamiętam że jak zrobiłem load gry to w pierwszych 2-3 sekundach tekstury byłe nędzne i sie doczytały, być może był jeszcze jakiś przypadek ale też nie pamiętam konkretów ogolnie nie miałem praktycznie żadnych bugów ani problemów
  4. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jak to spóźnione? są jakiekolwiek informacje o RDR na pc?
  5. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    co do tej minimapy to myśle że nie będzie taka zła, może i mniej "stylowa" ale chyba bedzie bardziej praktyczna, na filmikach widać że jest dynamiczna, obraca sie i oddala w zalezności od sytuacji (bardzo oddalona gdy lecimy), to może sie przydać schematyczna mapa 2D w kółeczku czasami powodowala że niewiele było widać konkretów i trzeba było wchodzic do mapy z menu
  6. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ja też uważam że gra nie wyglada nextgenowo ale jak na możliwości starych konsol i ogrom świata to jest to świetna grafika najwyższych lotów. oczywiście że jest brzydsza niż kilka korytażowych gierek, ale przy takim świecie to naprawde nie ma do czego sie przyczepić zwłaszcza że wygląda na to że nie powinno być prawie wcale loadingów, do tej pory GTA i RDR miały loadingi przy szybkiej podróży i teleportowaniu sie w odległą część mapy, tutaj widać było skakanie po mapie przy zmianie postaci i nie było tam czarnego ekranu na 20 sekund loadingu, a jedynie kilka sekund przy oddalaniu i przybliżaniu , to też jest coś czego sie nie spodziewałem
  7. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    w online wszyscy pomocnicy jakich spotykasz i wynajmujesz są kompanami stworoznymi przez innych graczy, i ty też swojego tworzysz i może on zostać wynajęty przez innych w offline pawny (pomocnicy) są generowanymi przez gre leszczami głównie taka róznica
  8. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    dokładnie, freeroam był najfajniejszy, a przy odrobinie szczęscia tutaj będziemy mieli o wieeeele więcej zajęć do zabawy jak to płatny? był poporstu dodany w którymś DLC (i tutaj też niestety możemy sie spodziewać DLC do multi, nie ma co wątpić)
  9. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    o, ktoś tu odzyskał zmysły zauważyliście że gdy na filmiku pokazane było zbliżenie na szczyt góry stała tam jakaś chatka? lubie takie smaczki i mam nadzieje że będzie można w niej coś fajnego znaleźć mam nadzieje że w grze będzie w cholere zajęć pobocznych, i że będzie je tez mozna robić w necie z innymi pokazali tenis i golfa, ale ja licze bardziej na bilard i pokera! (pamiętacie pokera w multi w RDR? )
  10. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jeśli po roku wyjdzie wersja na PC to być może odrazu walną też na nextgeny, ale musieli by jednak nieco podrasować wszystko, bo samo podbicie rozdziałki i textur może być uznane ze opieprzanie sie z drugiej strony R* wypuszcza stare gta nawet na komórkach więc raczej będa chcieli wyciągnąc maximum kasy no chyba że jednak postanowią że to ma być mocne zakończenie na obecnych konsolach i nie będą robić wersji na pc i nexty gdyż musiała by być ona znacznie lepsza a to mogło by zepusć wizerunek obecnie planowanych wersji pamiętacie jak wychodziło GTA4 i skopało ludziom dupe miastem? było na tyle mocne (i średnio kodowane) że w momencie premiery PC praktycznie żaden domowy komp nie mógł uciągnąć gry na full detalach. teraz jest jednak inaczej kompy znacznie rpzewyższają konsole więc po wersji PC każdy spodziewa sie znacznie więcej , pytanie czy będzie im sie chciało robić przy wysokim stopniu piractwa na pc, mogą zrobić jak z RDR dokładnie tak, właśnie to może powodować że póki co zaprzeczają plotkom o wersjach PC i ps4-xo z innej beczki - oglądam ostatnie dni breaking bad i tak patrząc na trevora czuje że mogą być jakieś inspiracje tym serialem
  11. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    w paru miejscach widać instrkucje co do klawiszologii i są pokazane guziki z ps3
  12. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Oby tak było. W przeciwnym wypadku, planowanie napadu nie ma sensu. naprawde wątpie żeby zrobili rozbudowany system planowania tylko po to żeby każdy napad był jednym wielkim skryptem z takim samym przebiegiem być może będzie tak jak mowi sutek - zależnie od stopnia przygotowania i przebiegu napadu będzie możliwy pełny sukces albo niepełny (np policja wpada prawie odrazu i zanim ukradniemy coś więcej i po misji kończymy z minimalną ilością zysków
  13. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    napewno będą rózne skrypty ale nie wiadomo czy wszystkie napady będą sie kończyć pościgiem
  14. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ten trailer po polsku to jakiś żart, dawno nie słyszałem tak drętwego głosu, nie wiem skąd oni wzieli ta babke
  15. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ty chyba coś piłeś
  16. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    zerwało mi majty świetnie wygląda ale najwieksze wrażenie zrobiły na mnie niektóre drobne smaczki np na poczatku nurkowanie przy zatopionym statku - świetnie wygląda! bałem sie nieco ze pod wodą będzie pusto niczym na psx, a grafa pod wodą powala
  17. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    to prawda, w uncharted tez było i oczywiscie assasin creed
  18. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    co do trendu z psem, to zauważyliście że w grach cały czas panują trendy? pare lat temu wszystkie gry musiały mieć jakieś akcje na pustyni, potem każda głośna gra miała zimowe poziomy, a z kolei w tym roku już 3 głośne gry mają opcje nurkowania i zwiedzania podowodnego świata mimo że do tej pory było to całkowicie olewane (gta5, AC4 i COD) więc bardzo możliwe że zaraz będzie wysyp gier z psem
  19. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    czyli co gameplay o 16 równo? akurat będe w tym momencie w drodze z pracy do domu ;p chyba że posiedze chwile dłużej żeby pooglądać ;p
  20. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    wliczają cyfrową dystrybucje więc raczej mowa o klientach ja też bije brawo i ciesze sie że gra sie dobrze sprzedaje bo bałem sie że podzielo los ICO i SOTC, czyli że będzie zbyt niszowa/poważna/nietypowa żeby trafić do szerokiego grona na szczęscie wygląda na to że wszystko idzie w dobrym kierunku - czyli jakość gry przekłada sie na sukces finansowy, co dla wszystkich jest super wiadomościa, twórcy dostaną zasłużoną kase a gracze mają szanse dostać w przyszłości ciekawe i głębokie gry bo napewno pozostali twórcy śledzą losy TLOU i widząc dobrą sprzedaż też może zaczną produkować coś ciekawego ale tak czytając tego newsa przeszło mi przez myśl że już mija miesiąc i ciekawe kiedy zaczną coś mówić o DLC, prawdopodobnie jeszcze poczekamy na nie 1-2 miesiące conajmniej, ale mogli by już wypuścić jakieś info nie ma co spekulować o singlowym DLC bo już o tym gadaliśmy i opcji jest wiele z kolei DLC do multi oprócz nowych mapek może wprowadzić jakies ciekawe tryby bo jak narazie jest ich mało, ale mam nadzieje że oprócz trybów i mapek dostaniemy jeszcze coś (np stroje, ale nie tylko, jakiś ciekawy content i urozmaicenie)
  21. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Red Dead Redemption, Max Payne 3, L.A. Noire, Batmany oba. Tak to mniej więcej u mnie wygląda. Gry, które pozwoliły mi na świetną zabawę i dużą różnorodność, oraz rozbudowanie. hmmm RDR to dla mnie napewno gra w pierwszej trójce tej generacji więc tu sie zgadzam max payne 3 - dobra gierka ale mam ją od pół roku i jeszcze jej nie przeszedłem, jakoś nie moge sie wkręcić w klimat, przechodze po kawałku, nie wciągneła mnie na tyle żeby mnie rpzykuć do ekranu na kilka godizn i umożliwić przejście, nie chce powiedzieć że jest zła, ale jakoś do mnie nie trafiła tak jak bym chciał LA noire -kolejna dobra gierka, i twarze ludzi powalały, ale ogolny gameplay był dosyć powtarzalny i mało było pobocznych rzeczy. bardzo solidne 8+/10 batmany nie wiem, gralem tylko w demo więc nie będe sie wypowiadał ogolnie każda gra ma jakieś wady, nawet najlepsza, pytanie kto na co zwraca uwagę, stąd tak różne opinie o TLOU (chociaż przeważają dobre opinie) , dla mnie TLOU na 100% mieści sie w pierwszej trójce gier obecnej generacji obok RDR, ale chyba nie potrafił bym z całą stanowczością określić która gra z pierwszej trójki ma pierwsze miejsce a które drugie i trzecie
  22. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie powiem że to mi psuje całą gre, ale bardzo mnie wkurza nie lubie gdy po R3 (guzik w prawej gałce) jest jakaś akcja, np kucanie, bo zawsze w najgorszym momencie naciskam to przypadkiem próbując szybko sie odwrócić i wycelować , co zwykle daje negatywne efekty (zwłaszcza w Bf3 i rdr)
  23. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    niestety w takich sytuacjach staty są dosyc słabe, i co z tego że ma odporności na prawie wszystko jak będzie miał słaby atak i defense, oczywiście moge sie mylić ale nie spodziewam sie istnego terminatora... zawsze też moga dowalic mu słabe ataki i nawet jak statsy będą niezłe to nie będzie miał czym atakować.. curse.. lol
  24. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    poprzednio był pokemon dzwon xD zawsze sie trafi jakiś pokemon-przedmiot jeśli chodzi o połączenie ghost-steel to może być pok który ma bardzo dużo odporności ciekawe jakie będą pozostałe statsy w ogole to poznaliśmy ok 20 pokemonów z nowej serii, ale doliczając do tego ewolucje (np starterów) znamy ponad 30 poków (+ ich domniemane ewolucje) jeśli plotki są prawdziwe i w tej generacji będzie tylko ok 100 znowych poków to znamy już 1/3 , chociaż ja mam nadzieje że będzie 150 nowych poków jak zwykle licze na jakies fajne ewolucje znanych poków ( i jak najmniej de-ewolucji, czyli baby-pokemonów, bo zawsze dzieci pokemonów jak piczu są słabe i nędzne, niepotrzbnie zabierają miejsce innym pokom) kto chce łapać piczu i męczyć sie z jego nędznymi statsami żeby evoluować pikachu? i dopiero potem raichu? pewnie nikt dlatego 3 poziom ewolucji który może znacznie ulepszyć stare poki które na drugim poziomie były słabe - witam z otwartymi ramionami. ale de-evolucje które dodają poki-dzieci to naprawde tylko marnowanie miejsca w pokedexie liczę też na wprowadzenie nowości zapoczątkowanej przez BW2 - ewolucji poprzez łączenie poków!, chce połączyć 2 pokemony i uzyskać jednego mocniejszego, wiele poków ma potencjał na taką kombinacje
  25. Yano odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    kupiłem kiedyś chipsy octowe, paczka leżała 3 tygodnie w domu aż w końcu ją wywaliłem, nie dało sie tego jeść