Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no będe narzekał będe! chociaz przyznam że powoli sie rpzełamuje, co prawda z wielka (pipi)icą ale jednak... być może kupie jakoś okazyjnie 3dsa , dla MHU , mh4 i pokemonów ale tymczasem dorwałem PORTABLE 3 HD!!!! własnie kupilem na allegro
  2. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    no właśnie o to chodzi - tv 4k sa wielkie i kosztuja tyle co samochód, i pewnie do ceny ok 4-6 tysięcy nie spadna przez jeszcze dobrych kilka lat, więc robienie na siłe konsoli 4k było by narazie bez sensu, zwłaszcza że widac że obecne bebechy na to raczej nie pozwolą, a przynajmniej nie przy takiej jakości grafiki jakiej bysmy chcieli (jak w deep down) ale ja mam cicha nadzieje nadal że zamiast pchać sie w 4k to rozwinie sie system wirtualnych gogli i ze ps4 będzie z nimi kompatybilna, serio wole wydac kilka tysi na gogle dające efekt ogromnego (ogromniastego!) ekranu niż wydawac 50.000zł na telewizor który nie zmieści mi sie w pokoju
  3. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja sie zastanawiam jak ta gra bedzie wygladać na obecne konsole, obawiam sie ze bedzie tak dużo cięć że dostaniemy tak naprawde assasin creed w mieście (jeśli chodzi o poziom techniczny)
  4. ale po co ci widzieć pudełko? oceniasz konsole i decydujesz sie na zakup konsoli po tym jaką ma obudowe? czy po grach? bo sensowniej jest chyba patrzeć na gry, obudowa to obudowa, wszystko jedno jak wygląda , jeśli gry będa dobre
  5. to coś pod spodem to chyba jednak nie guma tylko dziurkowany plastik ogolnie spoko wyglada, ale troche mi sie jednak nie podoba nachalność guzika "share" , pewnie czasem sie rpzyda, ale jego pozycja zaraz obok innych guzikow wydaje mi sie zbedna, mogly byc troche zboku bo raczej nie bedzie jednak aż tak czesto używany przez zwykłego gracza (pomijam dziennikarzy i jutubowców) powiem nawet ze pewnie równie dobrze wystarczyło by gdyby funkcja share była wybierana z menu po naciśnieciu guzika PS, było by to ze 3 klikniecia więcej ale raczej spokojnie dało by sie to znieśc, a miejsce guzika share moglo by zastapic cos naprawde przydatnego w czasie gry
  6. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a na czym ma smigać jak 99% telewizorów ma max 1080p ? no (pipi)a chyba nie chciał bys żeby nagle gry wychodziły w 4k kiedy nikt nie ma takiego TV ?
  7. Yano odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    ja swoim poprzednim postem nie mialem zamiaru uwłaczać grze, napewno bedzie ładnie wygladac i bedzie miała ciekawą rozgrywkę jedynie chciałem zbić tekst że to "zagadka" ponieważ uwazam że wiadomo czego mozemy sie spodziewać, czyli infamous na sterydach + prawdopodobnie wieksza różnorodnośc mocy (za sprawą wielu postaci lub customizacji jednej postaci)
  8. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    i z dużą dawką chujozy mark my words no (pipi)a, graliscie w tego crapa? bo ja tak, i naprawde prosze was, nawet w 2001 roku bym uznał że d2 jest fajniejsze, a co dopiero teraz. D3 to jest okrojona i uproszczona wersja diablo z grafika rodem z 2003 roku, nie ma racji bytu ani na pc ani na konsolach
  9. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    tak, dzisiejszy odcinek wyraźnie pokazuje ze laska raja troche posiedzi
  10. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    wydaje mi sie że ps4 spokojnie powinna to pociagnąć a nawet o wiele więcej (chociaż może nie na premiere ale jak tworcy sie troche rozkecą) pamiętajcie że w obecnych czasach jednak bardzo dużo zależy od zdolności ludzi. mocy sprzety maja całkiem sporo (nawet current geny) , jednak sami wiecie że gry na danym sprzecie niektore są przepiękne a inne obrzydliwe (nawet te popularniejsze), nie każdy developer potrafi wykorzystać w pełni moc którą posiada i sporo z nich robi gry kilka poziomów niższe niż pozwala na to sprzęt, wiec to że ten filmik wyglada pięknie to nie musi być żaden kosmos i czary, prawdopodobnie gry od naughty dog będą wygladały jeszcze lepiej, a jednocześnie duuużo innych gier będzie wyglała znacznie gorzej (pewnie trafią sie gry które graficznie pociagnie nawet ps3) - poprostu nie każdy potrafi wykorzystać to co ma do dyspozycji a btw wg mnie dragons dogma tez ma cudowną grafike, co prawda są pewne ograniczenia i np jest okropny pop up, i kilka innych baboli ale wg mnie jest super i to pokazuje że mozna zrobić ładną gre z otwartym światem (o wiele ładniejszą niż wiele innych otwartych gier na obecną generacje). chociażby taki drobiazg jak ogień z czarów - w dragons dogma czuć że do togień, daje moc i efekty świetlne. a np w dragons age ogień to jakies (pipi)a badziewia które nawet odrobine niczego nie oświetlają przez co wyglądają okropnie i sztucznie
  11. Yano odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    niewiadoma? szczerze mowiąc wydaje mi sie że całkiem nieźle można przewidzieć co to bedzie - sandbox - wiekszy i lepszy swiat niz dotychczas - więcej różnorodnych bohaterów do kontroli (lub możliwość diametralnej zmiany zdolności) - rozgrywka podobna do tej co poprzednie jednak z róznymi mniejszymi i większymi dodatkami jeśli te przwidywania sie nie spełnią to sie mocno zdziwie
  12. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    nie chce cie urazić ale chyba cie pojebało... to blizz , diablo 3 nawet na pc kosztowalo 218 zł na premiere, to są kurwy czystej wody
  13. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    z tego co widać było na kilku elementach inteface'u w grach (kiedy wyskakiwały powiadomienia na filmiku z wyścigami i depp down) to design menu może przypominać kafelki z windows8 ciekawe czt menu będzie może "myszko lubne" - tzn będzie jakiś kursor sterowany tacz-padem w padzie, albo move'm (albo światełkiem w padzie ktore ma funkce mova)
  14. Yano odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    filmik był ciekawy, chociaż desing robota mi sie niezbyt podoba (sam zamysł wielu "części" spoko, ale zrobili z tego klocka bez wyrazu), no i tez takie ciśnienie na pokazanie mocy poprzez zrobienie masy ruchomych elementów, mimo że zamysł ok to troche gryzie w oczy ta oczywistość, że bohater nie miał być fajny tylko mial pokazywać moc konsoli.. a gameplay kojarzył mi sie z platformówkami w stalu madagaskar czy inny shrek - taka bieganina. i grafika wydawala sie o wiele gorsza (proste puste pomieszczenia) ciekawe też czy serio wszystkie te składniki będą podlegały prawom fizyki na havoku czy "rozsypywanie sie" bedzie w dużej mierze skryptową animacją (nadal kontrolującą setki kulek, ale nie dającą im fizyki tylko zaplanowany tor roslewania sie po podłodze)
  15. ale nie każdy ma w domu kompa do crysisa na ultra high
  16. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    sprzed 10 lat? naprawde? ja akurat nie twierdze ze killzon byl najpiekniejszy na swiecie zwlaszcza że mnie ryra i nawet nie ogladalem go potem na jutubie (ttylko podczas streamu) ale widoczki miasta i ilośc detali robiły wrażenie mi sie najbardziej podobał deep down
  17. świetnie, wydaj na kompa 50.000 to sobie odpalisz filmy pixara w czasie rzeczywistym, powiedz tylko czy to ma sens
  18. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mowicie tak z zazdrości czego sie (pipi)a spodziewacie po nextgenach? albo że "ee tam killzone gorszy niz na pc! słaby nextgen" albo "ee tam to wyglada lepiej niz na pc, to napewno fake" czy może uważacie ze to rander bo był na ps4? a gdyby pokazywali to na nowym xboksie to odraz " omg czysty gameplay!!" ?
  19. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    dla tej gry byłbym w stanie kupic ps4, dlatego mam nadzieje że nie wyjdzie na premiere tylko jakieś pół roku pozniej bo na premiere konsoli nie chce kupowac ale gra wyglada za(pipi)iscie, i nie tylko jeśli chodzi o jakość tekstur i ognia i wszystkiego, ale tez świetny jest ten brudny mroczny klimat który już nieco zapoczątkowały dragons dogma i darks souls, tutaj widać go jeszcze bardziej i jest super!
  20. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    litości nie zaśmiecajmy tą padaką nowego działu o PS4
  21. Yano opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS4
    Powstał temat do newsów bez komentarzy ale przecież trzeba też gadac o newsach więc zakładam drugi temat. myśle że można tu przejść z tematu z graczpospolitej
  22. a mi sie jeszcze podoba możliwość usypiania konsoli i wracania do gry tak jak na psp, to za(pipi)ista funkcja teraz wielokrotnie gdy chcialem zjesc obiad albo zaplaić albo poogladac wiadomosci czy cos to zostawiałęm gre zapauzowaną bo nie chcialo mi sie czekać na ponowne odpalenie konsoli i gry. a możliwosc wrocenia do gry w sekunde od właczenia konsoli to jest naprawde super rzecz, w psp działało cuda
  23. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to migneło w plotkach, ale z konfy wywnioskowałem że powinno dac sie nagrywać wszystko bez ograniczeń czasowych (dzięki gaikai, czyli streamowaniu - mozna poprostu ten sream zapisać jako filmik)
  24. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    hehe w sumie dobrze że potrafili przyznać do porażki bo 3D było przereklamowane i mało wygodne, wiec dobrze ze już w tro nie brną
  25. wolał byś dziewczynki czochrające tygryska i sportowców brandzlujących sie na scenie przed kinektem? konfa technicznie była nudna- banda zestresowanych typków coś tam opowiadała pod nosem jednak pokazali fajne rzeczy i konsola i gry zapowiadają sie dobrze