Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    ja optuje za jakimś nowym ale jasnym , bo fajnie by było coś zmienić ale jednak jasne litery na ciemnym tle niewygodnie sie czyta i męczą oczy chociaz te jasne co dał square 2 posty wyzej jakieś takie nijakie, prawie niczym sie nie różnią od tego co jest
  2. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    z jednej strony ten koleś (pipi)i farmazony ale jednocześnie mowi oczywistość - ciężko sie spodziewać żeby konsola za 1500-2000zł miała takie osiągi jak najlepszy najnowszy pecet ktory pewnie kosztuje 8000-10.000 zeta wiec tutaj jest oczywistość. pytanie powinno być inne - czy ten ich nowy kryzys wygląda lepiej na pececie który ma w miare porównywalną cene do nextgenów bo teraz pecetowe gry wyglądają lepiej niż na konsolach, ale te pecety kosztują ok tysiaka więcej niż konsole być może niektóre gry będą na pc wyglądać lepiej niż na nextgenach, tylko że wtedy taki pecet musial by osztować pewnie z 6000 wiecej, wiec dla zwykłego użytkownika stosunek ceny do jakości będzie kompletnie z dupy. i ludzie będą woleli zapłacić 6 razy mniej i jakoś przeboleją te 3 pixele mniej
  3. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    myśle że skoro zaprosili 1200 osób i robią tak orgomny hype to oprócz nowej konsoli moga przedstawić też swojego kandydata na papieża
  4. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    evo miało sporo czasu na robienie kolejnego lunchowego motorstorma, w koncu od czasu apocalypse minelo sporo a zrobili jedynie minigierke RC oby jutro pokazali coś naprawde mocnego, a nie jakąś wydmuszke
  5. Yano odpowiedział(a) na mr_pepeush odpowiedź w temacie w PS3
    no no , robi sie coraz ciekawiej, oby tylko wydali to też u nas
  6. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    do osób kłócących sie o konsole - idźcie to robić do console wars!
  7. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    cover system był już w MGS na psx a na serio to akurat cover system mogl powstać wszedzie niezależnie od mocy konsoli wiec cieżko go nazywac wyznacznikiem nextgenowości
  8. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
  9. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    no właśnie, czy raj w końcu bedzie mial dziewczyne? (równie dobrze mogli to zrobić tylko na potrzby jednej sceny i koniec) w koncu serial zaczynał sie laska + 4 nerdów, a gdyby raj dostal laske to już by było 4+4 (a nawet +5 ;p) , to jednak zmnienia formułe serialu z nerdowskiej komedii na komedie romatyczną z elementami nerdów ale chyba ostatnio mają kryzys pomysłów , i odcinki nie raz słabiej sie trzymają kupy mimo wszystko nadal jest śmiesznie, ale jednak nie tak jak kiedyś że banan nie schodził przez cały odcinek
  10. Yano odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    to ile mniejwiecej tego czasu było w sumie? drugie tyle? ponad 10 godizn grania ze scenakami i powrotkami? i wazne pytanie - są jakieś zaskoczenia i "nowosci" względem tego co pokazywali na trailerach? (a pokazali całą mase) może na przykładzie bossow - na trailerach pokazywali ok 4 + gear'a, czy w całej grze jest ich o wiele wiecej czy widzieliśmy wszystko na traielrach?
  11. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    też sie zastnawialem nad domkiem, cos mi sie wydaje że itemy w skrzyni miały też jakąś ikone w tym stylu, może bedziemy mieli swój dom z możliwością przechowywania itemów a może to oznaczenie itemów z dodatku, chociaz nie wiem czemu akurat domek w sumie cieszył bym sie gdybyśmy mieli włąsny dom, żeby nie trzeba było spac po karczmach ;p
  12. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    a tu jeszcze krótkie opisy do nowych map http://www.ps3site.pl/jakie-nowe-mapy-przyniesie-ze-soba-battlefield-3-end-game/143169 wygląda że 2 nich powinny być nieco mniejsze skoro mają być nastawione na piechote, więc może nie bedzie tak źle na konsolach
  13. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    nowe screeny http://www.ps3site.pl/pachnaca-swiezoscia-galeria-z-dragons-dogma-dark-arisen/143120 między innymi pokazują że będzie możlwe dalsze ulepszanie sprzętu powyżej poziomu "dragon forged"
  14. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jedyny problem to exy konsolowe , a niektore z nich sa jednak w chuj dobre
  15. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w tym niby prototypie widać 2 małe czarne prostokąciki w miejscu guzików start select na gifie - więc moga to byc osobne dotykowe guziczki start/select boje sie tylko że start może sie wciskac przypadkiem w niektorych grach, np w bijatykach jak sie jeździ paluchami po guzikach geometrycznych żeby wywijać rózne łaczone kombinacje guzików albo co gorsza można zahaczać kciukiem to te guziczki kiedy sie przesuwa palec z guzików na taczpada
  16. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    ciekawe o co dokłądnie chodzi, czy to ma byc jakies automatyczne sztuczne AI ? bo w koncu w wielu grach jakaś postać obczaja kto ją zaatakował, wydaje mi sie to wręcz podstawą wielu gier (zwłaszcza w coopie albo w grach gdzie mamy kilka postaci) , chyba łatwo można to oskryptowac , w stylu "atakuje tego kto zaatakował ciebie" no chyba że tutaj chodzi o śledzenie od kogo pochodzi obiekt kolidujący z postacią, ale to wydaje sie tylko skomplikowanym nazwaniem tego co powyzej
  17. Yano odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    nie mowie o wielkich awkach tylko np 110x110 (teraz jesr 90x90) , nadal by sie mieściły w ramce po lewej stronie a co do sygnatur to mowie tylko o ilośći KB a nie szerokości czy coś, szerokość i wysokość nawet b ym zmniejszył , ale fajnie by bylo jakiegos gifa (pipi)nąć a i tak najbardziej rozwalają ludzie którzy mają wysoki obrazek w sygnaturce i do tego 8 linijek tekstu , wtedy sygna ma wielkość teksasu
  18. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w ogole to są pogłoski że to nie żaden prototyp tylko najzwyklejszy fejk, a sprzet ktory stoi z tyłu to devkit gamecuba (Widac porty na pady)
  19. Yano odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    a może by tak zwiększyć avatary? zobaczcie ile jest miejsca na około w tym bocznym panelu z opisem uzytkownika limit KB też pochodzi z czasów modemów telefonicznych ;p
  20. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w ogole było cokolwiek mowione że to coś na środku ma mieć ekranik? bo ja słyszalem tylko o zwykłym touchpadzie jak w laptopie, a nie o ekraniku dotykowym jak w komorkach oczywiscie z ekranem można by bylo zrobić kilka fajnych rzeczy (ikonki-skórty do szybkiego klikania, w wielu grach były by super) ale jednak ekranik to większy koszt i żarcie baterii
  21. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    najlepszy to był w padzie do psx i troche do ps2, ten w ps3 jest zbyt miękki i do bijatyk mniej wygody, jednak rozdzielone guziki były naprawde bardzo przydatne w wielu grach, teraz jest typowe rozwiązanie
  22. Yano odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a ja mam podobne obawy jak donsterydo - przedni touchpad zmusza do zdjęcia palców z gałek i guzików, to ogranicza możliwości jego wykorzystania w wiekszosci gier, w dodatku pewnie swobodna kontrola np "myszki" moze być nieco uperdliwa bo kciuk bedzie zahaczał o gałki wydaje mi sie że z tyłu byłby o wiele wygodniejszy bo można by go używać jednocześnie ze wszystkim innym prototyp z wyglądu jest odsyc słaby i przypomina pady manty mam nadzieje że troche go odchudzą i pozbędą sie odpustowych ozdobników nie wiem też czemu zmienili najlepszy krzyżak ever na jakieś zwykłe badziewie
  23. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    brak muzyki i nędzne dzwięki powoduja że wygląda to średnio ale graficzka spoko, zawsze to jakis krok do przodu, w końcu mamy 2013 rok;p
  24. Yano odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    nie takie "same" bo zakladajac ze gra wyszla by niedlugo po premierze to bedzie mała ilość ludzi posiadających konsole więc sprzedaż bedzie mniejsza, w dodatku mimo że to w pewnych kegach bardzo oczekiwana gra to jednak dosyć niszowa, tak jak ico i sotc były super ale finansowo wielkiego sukcesu nie odniosły