Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    super filmik z nowym wrogiem smokiem (drake'm) za(pipi)isvie to wygląda!!!
  2. Yano odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    to samo co w czołgu , ale jest calkowicie nieprzydatny bo samolot tak szybko lata że nikogo nie zobaczy na radarze , potem odblokujesz lepszy radar z wielkim zasięgiem
  3. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    jesli by kosztowala 36 zł to kupil bym nawet jesli bedzie tak gówniana jak amy, jesli wiecej to nie wiem, ale chyba i tak sie skusze, na ps2 gralem w raw danger ktory technicznie był okropny, ale walka z kataklizmem tak mi sie podobala że przeszedlem ją 3 razy
  4. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    odkopuje temat, premiera przekladana wiele razy ma byc 15 marca dłuższy kawalek gameplayu http://www.youtube.com/watch?v=jU1COvFbBO4 gierka troche grubo ciosana i technicznie ma dziury, ale klimat jest, a ja uwielbiam gry o przetrwaniu kataklizmu, mysle ze to bedzie fajny przedsmak przed the last of us, napewno kupie
  5. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    z innej beczki!!! ten obrazek pokazuje usługe na PSV która skanuje okolice i pokazuje w co grają lub ostatnio grali inni użytkownicy PSV (3ds też ma cos takiego) napis na górze to monster hunter portable 3G!!!!! czy to prawda? nie wiadomo , moze to zwykły fake , ale był już przypadki gdy w menu PS3 ktoś zobaczył że jeden z jego znajomych gra w gre ktora jeszcze nie wyszła, wiec sama możliwość nie jest calkowicie oderwana od rzeczywistosci, mozliwe ze jest juz jakas bardzo wczesna wersja i ktoś z developerów jeżdząc po mieście z psv grał sobie w nią co prawda jest to mało prawdopodobne bo usługe można poprostu wyłaczyć, a nawet jak jest właczona to można wybrać ktore gry mają byc pokazywane a które nie, wiec jesli serio jakis dev gra sobie we wczesną wersje to raczej by nie zaznaczał żeby była widoczna dla wszystkich
  6. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    oczywiscie ze jest to mozliwe, oczywiscie przy uproszczonych i podobnych do siebie modelach dalej od kamery , majacych proste animacje a akurat seria AC bardzo lubi pop-up i opiera sie na prostych modelach widocznych gdzies w oddali, wiec akurat duzo ludzików mnie nie dziwi
  7. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    AC3 napewno nie jest ostatnią częścią, zakładając nawet że nie bedzie zadnych "map packów" w stylu brotherhood i revelation, to ta część co najwyzej zakonczy pewne wątki, moze calego desmonda, koniec swiata 2012 itp ale potem napewno wymysla innego bohatera, mają jeszcze zbyt dużo złotych jajek do zniesienia, a styl gry pozwala umieszczać ją w bardzo wielu różnych środowiskach wiec moga zrobic jeszcze 50 częsci
  8. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    ale zauważcie ze np na tym filmiku grafika jest o wieeele lepsza, na tym dzisiejszym jest bardziej zblizona do mozliwosci silnika (na pc) , mimo ze pewnie niektore elementy sa podrasowane to to nie jest czysta scenka zupelnie oderwana od mozliwosci gry
  9. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    pewnie bedzie tak że tylko kilkunastu mamy dostepnych, a reszta to proste modele machające rękami gdzieś w tle a ogolnie filmik dobry, ale aż tak dupy mi nie urwał, ale dobry napewno jest fajnie wyglada zimowy klimat, fajnie że na silniku a a nie cut scenka, bo widzimy kawalki gry nadal nie podoba mi sie ubranie assasina, ale ogolnie zapowiada sie fajnie, moze bedzie lepsza od AC2 Nieprawda, to tylko IGN (pipi) głupoty. nieprawda. nie jest to może czysty silnik, tylko mieszanka silnika i podrasowanych biajerów i dodatkowych efektów i kawalkow scenek, ale to jednak wiekszosci silnik a nie cut scenka, pamietaj jak cudownie i realistycznie wyglądają cut-scenkowe trailery z AC, 100 razy lepiej niż to co tutaj widzimy, wiec to musi być coś zbliżonego do silnika
  10. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    feeling! oczywiscie roznice są ogromne i fundamentalne - otwarty swiat, fabula, gadanie z npcami w miastach itp ale feeling jest podobny, i różne drobiazgi związane z walką - pewna taktyczność rozgrywki, nie można lecieć na pałe i klepac jeden guzik, trzeba szukać moementów w ktorych wróg "odsłonięty" i atakowac go od odpowiedniej strony, stanie na wprost i walenie w X spowoduje ze zostaniemy zmasakrowani, trzeba sie turlac, skakac i ogolnie nieźle natalatać zeby skutecznie walczyc i samemu nie dostawac po (pipi)e - taktyczność tez wymusza powolna animacja ciosów, podobnie jak w MH ciosy są wolne ale jednocześnie mają moc, widać ze zeby wziac zamach wielkim mieczem trzeba troche czasu i wysiłku, wiec tym bardziej sie trzeba zastanowic kiedy warto przywalić a kiedy zrobić unik i odpuścic żeby nie oberwać - widać też że duże potwory zachowuja sie bardzo podobnie do tych z MH, mają pewne style zachowania tak że trzeba wyczuć bezpieczne momenty na własny atak - w MH są bronie a tu klasy postaci - ale w podobny sposob jest pokazana wielka różnica w stylu walki, inny zestaw ciosów , inna prędkosc, inne podejscie do przeciwnika - tak jak mowilem na poczatku - feeling, w obu grach jest bardzo podobny, zupelnie inny niż np w gow, almaur, skyrim, dmc, czy innych grach akcji i lub akcji-rpg, specjalnie wymieniam bardzo różne przykłady - jeden sa bardzo dynamiczne i "gładkie" (combosy wchodzą jak w masło, a postać jest kozakiem ktory wyczynia cuda) , inne są drętwe i ogolnie walka wygląda jak by tworcy nie umieli zrobic animacji i wyciągnąć powera. tutaj zarówno w MH jak i DD, walka nie jest tak dynamiczna kozacka jak w gow albo dmc, ani nie jest drętwa jak w grach "bardziej rpg niż akcji" - jest cos po środku, niby pozorna drętwota z powodu powolnych ciosów i zachowan ale jednoczenie wielki power i swietnie wykonanie animacji i dodatków (dzwięk, efeky) pokazujące że kazdy cios jak juz (pipi)nie to nie ma co zbierać (w GOW mimo że walka jest płynna i dynamiczna to nie ma takiego efektu, mieczyki wirują a wrogowie obrywają i chlapią krwią, ale rzadko kiedy czuć "mięso" bo wiekszosc atakow wchodzi jak w masło a nie jak w mięso) to są w wiekszosc drobiazgi ktore można wyczuć jak sie dużo grało w MH, z tego co pamietam to ty malo grałeś wiec mozesz nie dostrzegać tych smaczków i feelingu
  11. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    DD ma pewne podobienstwa do MH ale to jednak inne gry , DD zapowiada sie fajnie, i powinna miec niezły feeling podczas walki , oby inne elementy były na poziomie btw za ten filmik jeszcze bardziej sie napalam na tą gre lubie gry gdzie oprocz fajnych akcji mozna tez sobie pozwiedzac, porobić jakies pierdoły i troche odetchnąć og łownego nurtu akcji
  12. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    o ktorej godiznie mozna sie spodziewac filmiku?
  13. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    tu masz filmik, chociaz ja ją spotkalem bliżej srodka mapy wiec chyba jest losowa (za to jednorozec bedzie w okolicy tych 3 koni narysowanych na mapie) tu w zupelnie innym miejscu sie pojawila chyba musisz pojezdzic , ewentualnie zaglądac do mapy czy nie pojawilo sie niebieskie kółko oznaczające ze jest gdzieś w pobliżu
  14. Yano odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    szukaj poprostu, ja ją znalazłem na środku mapy meksyku , wyglada troche jak garbaty wilk, musisz sie rozglądać nie wiem czy przypadkiem ona sie nie pojawia po znalezieniu jednorożca? znalazłes go juz? bo on akurat jest zawsze w tym samym miejscu, na równinie niedaleko prawego konca mapy w meksyku (w okolicy tego miasteczka na górze, ale nie tuż obok tylko na równinie kawalek wyżej (patrzac na mapie))
  15. Yano odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    mi sie gierka podoba, zwlaszcza za taką cene:D gram tylko na ps3 bo nie mam psv, zrobilem juz conajmniej 1 medal w kazdym wysciugu, w sumie mam chyba ze 130 medali na 190, i brakuje mi tych najtrudniejszych oczywiscie;p jedyne 2 rzeczy jakie bym poprawił to - dodanie multi online, nie mam z kim grać na splicie, a jak jest online to mozna sie komus pochwalic samochodzikami - dodanie kamery wiszącej za samochodem, wiem że taki był zamysł żeby wszystkie kamery były z boku ale to strasznie utrudnia sterowanie
  16. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    foty wyglądają świetnie, czy to nowy silnik czy poprostu poprawiony stary na PC? nadal nie podoba mi sie biały kaptur, do niczego nie pasuje na kilku screenach widac spore miasto, czy aby takie już istniał w tamtych czasach? czy tylko takie jak black water z RDR? (ktory swoja droga miał miejsce pewnie 50-100 lat później niż AC3) tylko na 2 screenach widac miasto, reszta to przyroda, czyzby serio gra starała sie bardziej pojsc w otwarte przyrodnicze przestrzenie? moze i to fajna odmiana , ale ciekawe czy wypali gameplayowo (osobiscie nie chcial bym bezczelnej kopii RDR) i tak ogolnie - cholera cały czas przecieki, przeciez mialo byc dopiero za kilka dni pokazane ale cóż, tylko mozemy sie cieszyc ze wiemy cos wiecej juz teraz zapowiada sie naprawde fajnie, chociaz mysle ze lepiej sie dało zrobic design glownego bohatera, zeby wygladal jak typ z dzikiego zachodu (oczywiscie zachowujac tez detale ubioru assasynów), tutaj wygląda o wiele bardziej jak assasyn z poprzednich gier niż jak ktoś kto żyje na dzikim zachodzie jakoś koncepty egipskiego i ruskiego assasina bardziej sie wpasowują w tamtejsze klimaty http://cdn.springboa...-the-fall-1.jpg - ruski ma ciepły płaszcz itp http://www.damnlag.c...s/500x_gabz.jpg - egipski ma o wiele bardziej egipskie nakrycie głowy oraz ozdoby na klacie i pasie egipskie tymczasem ten tutaj wyglada jak kopia altaira z indianskimi butami i guzikami od munduru , mogli lepiej to rozegrać ciekawe jak sie bedzie nazywał, w koncu eizo i altair to były słowa oznaczające orła, ciekawe czy teraz bedzie jakies indianskie nawiązanie w stylu "siędzący byk" - "flying eagle" albo amerykanskie "john eagle" EDIT jeszcze bonus - FAP time http://pixelvulture....ill_murray.jpeg
  17. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    to ze wieksza szansa jest że europejska firma zrobi z amerykanów złego bohatera niż to że firma z usa sama swoich postawi jako złych
  18. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    ale z drugiej storny assaina chyba robia francuzi? wiec moze nie bedą włazic w dupe amerykańcom , moze rzeczywiscie indianiec bedzie zwalczał amerykanskich najeźdzców
  19. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    rzeczywiscie niektore elementy bardzo sugerują indianina, nawet zarys mordy taki jak by indianski a ubranie - ciekayw pomysl z ubraniem w stylu munduru, ale cala reszta z dupy, biały kaptur, indianskie buty , jakas dziwna mieszanka moglby łazić w skórzanym brazowym płaszczu, ewentualnie z jakimis bajerami doszytymi a kapyut jesli już musi byc to nie powinien buyć biały, a i tak chyba lepiej by pasował kapelusz wystylizowany na asasynów (z dzióbkiem)
  20. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    bedzie europejskie demo http://www.ppe.pl/news-14148-Demo_Dragons_Dogma_rowniez_w_Europie.html bardzo dobra wiadomosc, bo mimo ze gra zapowiada sie fajnie a niektore elementy wręcz świetnie, to moze byc jednak dosyc dziwna i fajnie bedzie zobaczyc jak to naprawde wygląda w praniu
  21. Yano odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    jesli to prawda to ciekawe jak sobie poradzą z tym ze w tamtych czasach w usa nie bylo tak duzych miast jak w europie, a w koncu AC opiera sie nie bieganiu po miescie i po dachach a jak bedą tylko wioski i malutkie mieściny to rozgrywka musiala by byc dosyc odmienna od wczesniejszych z drugiej strony odmiana napewno sie przyda serii, ciekawe czy rzekomy nowy silnik pokaże naprawde coś nowego czy to bedzie poprostu kolejny duży zestaw misji tak jak poprzednie gry
  22. Yano odpowiedział(a) na mr_pepeush odpowiedź w temacie w PS Vita
    hustle kings - ciekawy billard, za 1 cene dostępny na obu sprzetach, kupilem go z rok temu, i teraz w zakładce PSV pojawia mi sie jako darmowy (narazie i tak nie mam psv)
  23. Yano odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    EDIT do mojego pytania powyzej (chociaz nikt chyba nie ma ochoty odpowiedzieć) potrzbuje metody na odmuletnie telefonu która nie spowoduje utraty gwarancji, telefon jest w ciągłym niebezpieczenstwie (mimo że to DEFY) i musi byc na gwarancji gdyby jednak udalo sie go rozwalić mimo że udaje twarda sztuke
  24. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    super hiper to chyba tylko do bijatyk robią (od zawsze) ale LP2 też mialo kilka drogich dlc - map packi i tryb zabijania bossów , to pewnie były rzeczy jakie zrobili przed premierą i wycieli specjalnie z gry, potem im sie nie chcialo robic nowego dlc bo gra sie słabo sprzedała (niesłusznie bo była fajna w coopie) DD pewnie bedzie miała rzeczy typu nowe questy i inne wycięte bzdety jako dlc za 18zł
  25. SSX

    Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    wątplie żeby demo wychdozące tydzien przed premierą (czyli wtedy gdy gra jest ukonczona i pewnie juz wychodzi z tłoczni do sklepów) było na jakimś starodawnym kodzie btw mialem glupiego buga - gra po(pipi)ała kierunki i nie mogłem jechać w dół bo mi sie postac cały czas ustawiała przodem do szczytu góry, oczywiscie pod góre też nie chciała jechac, z minute sie męczyłem żeby odwrócic ją w dobrą strone i móc jechać dalej (ani kamera ani postac nie chcialy sie odwrocic w dobrym kierunku)