Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    lol to ja już bym znalazł wiecej minusów mimo że grą jestem zachwycony całkowicie (jako minus wymienil bym pop-up obiektow) to co on wymienił to jakieś żarty, to tak jak by sie czepiać tego że w menu pauzy guzik do robienia fotek jest żółty nie wiadomo dlaczego a co do skilli to ogolnie primary i secondary oznacza broń primary to bron główna - miecze, laski, sztylety secondary to poboczna - tarcze, łuki itp i te bronie mają osobny zestaw skilli do nauczenia, dla miecza są inne skille a dla tarczy inne, i odpala sie je albo L1 albo R1 + guzik w przypadku maga albo warriora 2h - mają oni tylko jedną broń podstawową , ale mag może się jednocześnie nauczyć aż 6 czarów, poprostu to co normalnie podchodzi pod tarcze/łuk u maga jest przypasowane do laski tak jak primary, wiec poprostu uczysz sie 6 czarów, ich rozłożenie w slotach pomagiera chyba nie ma znaczenia żadnego, w przypadku gracza ma znaczenie bo wygodniej jest mieć najczesciej uzywane pod ręką np R1+[], a te rzadziej uzywane np L1+O itp btw z tego co widze to warrior, czyli ten byk z bronią 2h może miec tylko 3 skille, a nie 6 jak mag, przynajmniej moj pomagier tak ma, to troche go ogranicza zresztą powiem że nie jstem w pełni zadowolony z mojego pomagiera, co prawda ma silną broń i nie umiera, ale mam wrazenie ze jest dosyc wolny i czesto widze jak nie trafia wrogów, jak już trafi to zabiera bardzo dużo, ale szybkich biegaczy to jakoś średnio trafia zastanawiam sie czy nie wrócić mu profesji do zwyklego fightera, z mieczem i tarczą bedzie wiecej skilli miał , szybsze ataki itp w sumie to sam bym zagrał warriorem ale nie bede swojego maga przemianowywał , po przejsciu gry zaczne grac od nowa zupelnie inną kalsą (czyli nastawioną na walke wręcz)
  2. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    polecam oprocz obowiazkowego czaru leczacego dać mu fire boon (albo fire affininty jesli juz masz), czyli nasycenie broni ogniem ponieważ na poczatku najczesciej spotyka sie wrogow slabych na ogien, wszelkie gobliny wilki, zombie, bandyci raczej tez , wiec fajnie miec ogien w broni nasycenie lodem i ogniem niby też jest spoko tyle ze poprostu rzadziej sie przydaje potem ten bardzo przydatny bedzie czar leczacy ze statusów, zwlaszcza ze czasem mozna dosyac 4-5 na raz (np slepota, wyciszenie, trucizna i cos jeszcze) wiec trzeba by duzo wypić butelek zeby to wyleczyc, a tak to magik rzuca czar, wszyscy wchodzą i po problemie w ogole powiem ze DD to pierwszy rgp real time z drużyną w ktorym jestem zadowolony ze mam pomagierów, naprawde sa przydatni, nie są tylko debilami tworzącymi chaos (czesem troche zamieszania zrobią ale jednoczesnie pomagaja co chwile) pamietam jak sie meczylem w dragons age gdy zupelnie nic sie nie dalo ogarnac i tzreba bylo leczyc co chwile zdychających przydupasów w wielu grach real time staralem sie grać jedną postacia zeby nie musiec sie użerac z npc, tutaj jestem z nich zadowolony, oczywiscie czasem zrobią cos glupiego ale przy takiej ilosci pomocy to mozna im wybaczyc [oczywiscie w starych rpg turowych z pełną kontrolą lubilem grac kilkoma postaciami] EDIT i porada dla nowych - jeśli bedziecie robić postac wojonika (swoja lub pawn) i pmyslicie "smiesznie bedzie jak wojownikiem bedzie chuderlawy chłopiec 144cm wzrostu" - odpowiadam, nie bedzie śmiesznie taki wojownik mial by dosyc przewalone bo malutka i chuda postać ma okolo 3 razy mniej udźwigu niż wielki byk , a sprzęty dla wojownika (zbroje bronie) sporo ważą , zwłaszcza jak sie znajdzie cos lepszego, więc moglo by sie okazać ze taki chłopaczek ledwo moglby założyć ekwipunek, nie mowiąc już o noszeniu itemów w inventory sprawa mini-magiem ma sie lepiej bo jego zbroje i bronie są lekkie, ale i tak odczuwa sie na kazdym kroku mały udźwig (ja odczuwam, na szczęscie moj pomagier ma duzy udźwig wiec jak juz jest kiepsko to przerzucam w menu itemy do jego kieszeni) oczywiscie ważne jest zeby itemy składowac w skrzyniach w "noclegowni" , ale przy chudych postaciach może nie starczyć udżwigu żeby wyskoczyć sobie nawet na 1 wyprawe i pozbierać pare marchewek ;D myśle że rozsądnie jest dla maga/stridera robić postac troche mniejsza niż przeciętna (szybsze ruchu i stamina) , a dla wojowników troche wiekszą lub bardzo dużą (tyle że trzeba sie pogodzic z wolniejszą regeneracją staminy, zawsze można zjeść marchewke) swoją drogą pomagierom wyświetla sie tylko życie a nie widać ich paska staminy, ciakw jestem czy oni nie muszą sie o nią martwić, a ich zachowanie poprostu reguluje algorytm ktory nie pozwala bez przerwy rzucac najmocniejszych zdolnosci (zjadających duzo staminy), czy oni też tak jak my muszą nad tym panować (i warto im dawać ekwipunek zwiększajacy stamine), tylko poprostu pasków nie widać bo nie ma potrzeby btw ktoś wie jak wyleczyć pomagiera kiedy ma skrojone życie? wiadomo mag leczy tylko ten szary kawałek, a ten obcięty trzeba doleczyć lekami, ale nie zauwazylem sposobu żeby mi sie pomagier uleczyl (a jak mowilem jest moim mułem wiec ma w kieszeniach itemy lecznicze), ja w menu tez nie umiem go uleczyć zwykle to nie taki problem bo rzadko ginie (w sumie moj byk chyba ani razu nie umarł), ale jak po ostrej walce życie ma obcięte do 40% to chcialo by sie go podleczyc EDIT2 jeszcze taki fajny drobiazg zauważyłem - wiele hełmów (zwlaszcza dla wojowikow) mają opuszczany "wizjer" , po mieście postac chodzi z podniesioną przyłbicą* a jak wyjdzie na pole to opuszcza taki drobiazg a cieszy * - oczywiście mowie potocznie bo przyłbica to nie jest ta zasłona na twarz tylko cały hełm tego typu (czyli hełm z otwieraną zasłoną na twarz) , wiec przyłbicy sie nie podnosi, chyba że z ziemi. można ją otworzyć (czyli podnieść zasłone)
  3. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja chyba tez twojego widzialem, ale o ile pamietam to byl magiem praktycznie bez czarow ;p czemu tak? trzymasz go bez czarow? czy jakis bład ze u mnie wysietlay sie chyba tylko 2 podstaowowe? nie moglem go wziac bo bylem juz wtrudnych miejscach i potrzebowalem maga z czarami wspomagajacymi ja wczoraj wieczorem odblokowalem deszcz meteorów ;D mega widowiskowy chociaz narazie nie jest wybitnie skutecnzy bo to jego slabsza wersja w ogole nagle odblokowalo mi sie z 6 swietnych skilli/czarow , a punktow mi starczylo na 2 tylko ;( swoja droga mag ma sporo ciekawych czarów, bardzo ciezko sie zdecydowac czego uzywac bo tylko 6 slotów jest tak mi wczoraj przyszlo do glowy ze nie obrazil bym sie gdyby w DLC doszedl tryb PVP nie wymagam nawet multi bo delektowanie sie swiatem wypada lepiej samemu na spokojnie, ale PVP na osobnych arenach - kilka malych miejscwoek z gry, np jakiś fort, to by moglo byc bardzo ciekawe, walka jest na tyle dynamiczna i roznorodna ze mozna by naprawde sie niezle zabawic, moze nawet lepiej niz w DS
  4. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    juz kiedys reklamowalem tak monster huntera a btw obczailem ciekawą rzecz - obcym pawnom mozna dawac ekwipunek i oni wracają z tym ekwipunkiem do swojego pana, dzieki temu można wymieniać sie przedmiotami z innymi graczami! pawny są w pewnym sensie posłancami w tym wypadku oczywiscie rozdawanie fajncyh rzeczy obcym nie ma wielkiego sensu, ale jak sie weźmie pawna znajomego gracza i wczczesniej obgada sprawe w stylu "znalazlem fajne sztylety ale nie gram striderem, podrzuce ci je przez pawna a ty mi daj jakas laske dla maga jesli znajdziesz" proponuje sie spiknąć na PSN i pododawac do znajomych, bo mozna latwo wyszukac pawny z friendlisty
  5. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    - rozgrywka byla chaoryczna bo jestes wrzucany na głeboka wode nie wiedząc nic o grze, gdy normalnie sie gra od zera do bohatera to uczyc sie walki i ogarniania chaosu na malych goblinach, ptoem majac juz jakotakie ogarniecie z grą nie ma tego chaosu (czasem troszke jak jest duzo wrogow) - kompani pomagaja bardzo, dają porady (naprawde pomocne), co chwile leczą , niezle sobie radzą z walką, potrafia mocno dowalic, nie sa tylko cieciami ktorzy maja 5% dmg głownej postaci, moga byc nawet mocniejsi niz glowna postac - wyskakujące dymki, ikonki i spowalnianie czasu można wyłaczyc w opcjach gra naprawde jest świetna, demo zupelnie tego nie oddaje doszedlem teraz do jakiejs twierdzy na koncu mapy i patrze ze jest sklep i masa nowych rzeczy, mysle ze mam 100.000 to sobie nakupuje , a tu sie okazuje że laska dla mojego maga kosztuje 75.000 i na wiele wiecej juz nie starcza;p naprawde jest trudno co do pomagierow to ci poboczni rzeczywiscie nie leveluja w trakcie gry i co jakis czas trzeba ich wymienic, ale to nie jest wielki problem bo okazji do wymiany jest sporo, pozatym ci nowi moga miec lepsze zdolnosci czary i ogolnie byc kozaccy, a jak ci sie bardzo podoba jakis pawn mozesz go wziac do ulubionych i potem z latwoscia go przywołać znowu gdy bedzie silniejszy (pewnie nawet odrazu mozna go przywolac znowu silniejszego jesli jego wlasciciel też grał i też go levelował)
  6. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    a ja sie wpakowalem w questa o poszukiwaniu księgi ze stolicy, i polazłem gdzies w cholere daleko żeby znaleść bande złodziei i mimo ze sie staralem spieszyć to zastała mnie noc w srodku lasu i jestem teraz w czarnej (pipi)e xD atakuje mnie masa wilków, bandytów, a nawet himera i cyklopy! ;( ledwo udalo mi sie uciec gdzies we względnie bezpieczne meijsce i teraz stoje na górskiej ścieżce i czekam (dosłownie, pisząc posta) na to az nadejdzie dzień bo sie boje łazić po nocy , zreszta strach uzsadaniony bo masa wrogów sie kręci , koncza mi sie leki, i jeszcze na drodze przed sobą w oddali widze cyklopa z płonącą maczugą (dlatego go widac w nocy) , masakra!! trudno jest zwłaszcza dlatego ze gram tylko 3 postaciami, mogłem nie koazaczyc i wziac 4 ludzika do grupy co do fabuły to jakaś tam jest, moze nawet nie taka tragiczna, ale raczej nie uznał bym jej za motor napędowy, ja juz mam nabite z 16-18 godzin a fabularne questy to moze ze 3-4 zrobilem, porpostu jest masa rzeczy do zrobienia poza fabułą dla tych co grali w RDR - pamietacie jak jadac na misje co chwile działy sie jakies drobiazgi ktore nas rozpraszały? tutaj jest 100 razy bardziej a drobiazgi to nie są drobiazgi tylko cyklopy! czlowiek idzie w nowe miejsce i co chwile widzi gdzies z boku jakis opuszczony domek albo skrzynie, i okazuje sie ze yskakuja z niego bandyci i dużo sie dzieje nooo w końcu pojawia sie wschód zaraz bede mogl ruszyć edit: ufff udalo sie ogarnąc, doszedlem do jakiejs bramy w sumie troche niepotrzbnie czekalem do rana bo walka z pojedynczym cyklopem nie ejst az tak zła, firewall rządzi i go co chwile ogłusza i przewraca tak że nie ma on wiele mozliwosci ataku zaraz za nim była już brama, chociaz nie ma tu chyba zadnej "karczmy" edit w ogole ejst super sprawa , nie dość że mag może lewitować i pokowywac sporej szerokosci rospadliny (albo przerwy miedzy dachami) to jego czar powodujący wystrzelenie z ziemi wielkiego lodowego kolca działa tak że po chwili kolec sie odłamuje na górze i powstaje platrofma na ktorą mozna wskoczyc i dostać sie w miejsce ktore normalnie bylo by za wysoko zeby do niego doskoczyc (po chwili reszta lodu tez sie rozpada) lol wlasnie znalazlem stringi, moje postacie to faceci, musze znalesc jakiegos pawna z fajną dupką żeby mu dać majty
  7. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    najpierw sa do wyboru 3 klasy, potem w stolicy (najwieksze miasto) mozna sobie zmienić klase na bardziej rozwiniętą , klasy mozna zmieniac dosyć dowolnie, ale tak jak pisalem poprzednio do nowej klasy trzeba zdobywac od nowa skille wiec skakanie co chwile po klasach nie jest zbyt wskazane (jak sie juz raz zdobedzie skille do danej klasy to mozna potem do niej wrocic i one nadal sa, tylko za pierwszym razem nowa klasa jest ogołocona ze skilli) jesli wybrales stridera na poczatek to zmieniając naassasina zachowasz skille sztyletów i łuku ktorych assasin tez moze uzywac, ale jesli bedziesz chcial assasinem uzywac miecza i tarczy to bedziesz musial dopakowac troche tą klase zeby odblokowac skille dla tych 2 rzeczy btw "bardziej rozwinieta" klasa nie musi oznaczać jakos bardzo "lepszej" poprostu kazda z nich ma swoje cechy i swoje plusy klasy hybrydowe łączą plusy podstawowych klas, bo np assasin moze uzywac broni stridera i broni fightera , wiec masz porpostu w jednej klasie wiekszy wybor sprzętu i skilli (bo skille sa glownie rpzyspisane do broni, chociaż sama klasa też ma wlasne skille niezależne od broni) podobnie mistic knight łaczy w sobie maga i wojonikia, moze uzywać miecza jesli wolisz walczyc wręcz i tylko troche wspomagac sie czarami z magicznej tarczy, ale moze też uzywac tarczy i laski, wtedy masz "tanka maga" czyli masz wielka tarcze ale mozesz uzywac czarów z laski zwyklego maga magic archer łaczy w sobie stridera i maga, mozesz uzywac magicznego łuku do rzucania szybkich czarów nie-obszarowych, a jaka druga bron mozesz miec laske jesli chcesz duzo czarowac, albo sztylety jesli chcesz walczyc wręcz oprocz tego sa klasy nie hybrydowe , tylko rozwijające podstawowe klasy w bardziej wyspecjalizownym kierunku (podstawowe sa troche ogolne) , i tak warrior - odpuszcza tarcze i skupia sie na wielkiej broni 2h, zyskuje dmg ale zmniejsza mu sie mozliwosc obrony ranger skupia sie na wielkim łuku wiec jest najabrdziej wyspecjalizowny w walce dystansowej (ale moze tez uzywac sztyletów jak strider i assasin) a sorcerer to rozwinięcie maga w strone mocarnych czarów obszarowych, ktore jednak wolno sie ładują , za to traci pewne zdolnosci maga, chyba nie może leczyć (za to moze rzuczac statusy i leczyc ze statusów) ogolnie jest taka mieszanka ze kazdy znajdzie cos ciekawego i fajnego dla swojego stylu gry ide grac, zapodajcie swoje postacie (fotki) jestem ciekawy jak wyglądacie :> ja jeszcze ptoem wrzuce fotke na zbliżeniu zeby bylo widac lepiej morde (chociaz nie jestem z niej zbytnio zadowolony i juz 3 razy zmienialem fryzure i zarost zeby lepiej podpasowac, ale niestety troszke zaluje swojego wyboru rysów twarzy (glownie dlatego że z daleka moja postac wyglada jak baba, ma zbyt delikatną twarz)
  8. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    tak, specjalnie chcialem wziac chuderlawego maga i wielkiego wojownika jako pomocnika swoja droga sorcerer mial jeszcze trudniejsze początki niż mag, prawie zadnych fajnych czarów na poczatek, troche jakiegos wspomagania, troche statusów, nie chcialem tego brac i meczylem sie ze starymi czarami typu fireball i błyskawice ale chyba na 5 czerwonej kropce pojawilo sie duzo super czarow, i ciesze sie ze oszczedzalem punkty, odrazu nauczylem sie - wielkiego lodowego kolca wyskakujacego z ziemi - firewalla - bicza z błyskawicy (bardzo fajny pomysl na czar, postac wyma(pipi)e błyskawicą jak biczem) - i jeszcze na koniec egzekucja, czar który niby może zabić każdego wroga jednym ciosem! oczywiście zeby nie bylo zbyt łatwo jest pewien haczyk, żeby zabić wroga trzeba utrzymac na nim "celownik" mo momentu kiedy cały sie "odliczy" do zera. tylko że odliczanie ma różną długość zależnie od siły wroga, jakies tam bawoły odlicza do zera w 1 sekunde, gobliny pewnie ze 2 sekundy , ale już np zombiaki to sie odliczały z 10-15 sekund, tak długo że stamina mi sie skończyła i czar sie przerwał, to kolejne utrudnienie - musi starczyc staminy na czas odliczania zeby rzucic czar, co pewnie przy wrogach typu troll jest prawie niemozliwe na niskich poziomach, chociaż czar i tak ma potencjał bo może zabijać nawet wielu wrogóe jednocześnie, tylko muszą być blisko siebie żeby celownik ich obejmował i "odliczał" jednoczesnie. na biegających wrogów z długim odliczaniem to prawie nie ma racji bytu, ale jak sie podejdzie cichaczem i z daleka (spory zasięg) zacznie odliczac nieświadomego wroga to naprawde mozna sie pozbyć groznego przeciwnika bez wdawania sie w walke. powiem wiecej - widzialem na filmiku jak gość rozwalał tym predatory , ktore jak wiadomo czają się leżąc w rzece i wsykakuja jak sie podejdzie blisko, typek poprostu staną dalej i zaczął je odliczać i zabijać na luzie (wcześniej wiedzialem jak ten sam gosc na innym filmiku spieprzał przed nimi bo tez nie mial szans ich rozwalic) ogolnie zaraz po odkryciu czarów i pobawieniu sie nimi chwilke (na bawołach) musialem wyłaczyc gre bo już noc jest, ale taki skok w rozwoju postaci strasznie mnie podnieca i nie moge sie doczekac kiedy jutro rzuce sie do gry i pojde skopac dupe pewnej grupie bandytów ktora mnie nieźle zmaltretowała wcześniej kiedy użerałem sie z tymi słabszymi czarami w ogole fajnie że magowie sa pełnoprawną kalsą magiczną, czyli naprawde moga czarowac ile wlezie, nie ma jakichs ograniczeń many ze sie walnie 2 czary i trzeba pić butelke ktorej jest mało, albo co gorsza ograniczenie ilości czarów jak w DS , tutaj mozna dowoli szaleć oczywiscie długosc ładowania czarow wyrównuje szanse maga i zapobiega temu by nie był cziterską klasą , ale naprawde fajnie mozna dać upust swoim magicznym zapędom (w przeciwienstwie do DS gdzie magik byl gosciem w zbroi i z włócznią ktory czarowal raz na ruski rok) ale jednocześnie dodam że magik jest naprawde trudną postacią do prowadzenia, ma trudne początki, a i nawet teraz dosyc latwo moge zdechnąć, trzeba uważac podtrzymuje swoj zachwyt, gra jest super! fuck yeah!!
  9. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    dobra mam screena, akurat niezle mi sie udalo uchwycic pewnie w poczatkowej fazie wiekszosc postaci z danej klasy nosi podobne stroje
  10. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    wlasnie sie zastnawiam czy assasin moze miec tarcze i sztylety jednoczesnie? tzn mozliwe ze może, ale nie wiem i zastnawialem sie. wiem że ogolnie moze uzywac tych rzeczy ale zastnawiam sie czy jednocześnie btw robiac postac uwazajcie tez na jej rozmiary, ja zrobilem z maga małego chuderlaka i teraz mam naprawde marny udźwig
  11. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    z cyklopem to prawda, jak dostanie w oko to rpzez jakis czas tylko sie trzyma za glowe i nie atakuje, w ogole wieksze potrowry mają niektore częsci ciała o wieleee bardziej wrazliwe niz inne, wiec walenie w glowie jest o wiele lepsze niz walenie po nogach itp btw - podczas tworzenia postaci zalecam ostrożność i dobry wybór bo chyba potem nie da sie zmienić jej wyglądu, myślałem że sie da w stolicy u "fryzjera" zmienic wiekszosc wyglądu, ale okazalo sie ze mozna zmienic tylko włosy, zarost, makijaż i kolor oczu. nie da sie zmienic rysów twarzy i reszty ciała, wiec dokladnie zaplanujcie jaką postac chcecie oglądac przez diesiątki godzin btw pokażcie swoje postacie, ja też niedlugo postaram sie wrzucic screena (fajnie ze jest w menu opcja robienia screenow) cholera nie atakujcie ludzi w miescie, przypadkiem strzelilem w jakas babe i mnie wsadzili do wiezienia
  12. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    oj tak, jest wredny, ja go bilem z 5 minut i zjadlem mu z 10% zycia, mysalem ze mi sie nie uda, ale przyfarciłem, i podczas jednego z ataków "wyskokowych" olbrzym wyskoczył poza krawędź i spadł do dziury i sie zabił zresztą wykorzystywanie w walce przewagi terenowej to bardzo przydatna sprawa z tym sie nie zgadzam, widze sporo podobnienstw do MH (chociaż sam zamysł jest kopletnie inny bo to jedna gra to sandbox a druga to pojedyncze wypady na questy bez fabuły, ale podobienstwa w roznych systemach i drobiazgach są nie porownywal bym tez w zadnym stopniu do dragon age, jedyne podobienstwo so rpg fantasy, ale zupelnie inny styl gry i wszystkiego (na korzyść DD) lekkie powiązania z DS rzeczywiscie są, ale to jednak inne gry w ogóle DD to gra ktora nie ma swojego odpwowiednika w srod innych gier, naprawde ciezko ją do czegos porownac i zaznaczam ze nie chce sie kłócic, zwlaszcza ze ide wlasnie grac i wroce tu dopiero poznym wieczorem graficznie moze nie powala, chociaz mi nie przeszkadza, ale wcale nie jest takie złe, np z menu questów mozna odrazu przejsc do mapy, albo podczas craftowania można łaczyć itemy ktore sa w kieszeni innych postaci, nie trzeba sie bawic w przenoszenie to abrdzo fajne, zwlaszcza ze moj mag ma 3 razy mniejszy udźwig niż pomocnik-wojownik, wiec znalezione itemy nosi moj pomagier
  13. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    jaszczury predatory sa znane ze swojej siły , ale tez pokazuja ze od niektorych wrogów lepiej uciekać chociaż kwestia może być inna, ja akurat nie walczylem z predatorami ale gram magiem i zauwazylem ogromne różnice w podatności na dany rodzaj ataków, np zombiaki są podatne na ogień, i w boecnej chwili jeden mój fireball zabiera praktycznie całe życie zombiakowi, ale jak waląłem go błyskwicą to zabrało mu 2% , mozliwe że te jeszczury są odporne na ataki bronią białą a podane na coś innego (czary, wybuchy?) pomocnicy często informują o tym na co podatny jest dany wróg w dodatku niektorzy wrogowie są opancerzeni i wtedy odbija sie od nich miecz, i trzeba szukac innego sposobu dopóki zbroja nie odpadnie moim magiem wlasnie przeszedlem na sorcerera i zamierzam siać zniszczenie wielkimi czarami, ale odrazu mowie że mag to bardzo trudna klasa, potrafi szybko umrzec, jego poczatkowe czary nie robią wielkiego zamieszania,. ale za to jak sie już dopakuje i pusci deszcz meteorów do bajka wiec musze sie troche natrudzić narazie tu sie zgodze troszke, moglo by być pod jednym przyciskiem,ale nie trzeba jej zbytnio szukać bo naciskasz start - > X , bo mapa jest na środku menu pauzy i jak zapauzujesz to odrazu masz wskaznik nakierowany wlasnie na mape tutaj rzeczywiscie bywa problem, też mi raz zniknął wskaznik na mapie i musialem szukać gościa "ręcznie" ale w sumie mam wrażenie że jest algorytm ktory powoduje że ważne postacie w miescie kręcą sie w okolicy gracza, w stolicy biegajac po ulicach czesto spotykalem NPCów od questów albo babeczke-sprzedawce. no chyba że poprostu mialem farta
  14. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    taaa muzyka w menu głownym troche z dupy;p jakis dziwny j-rock , zupelnie nie pasuje, ale naszczescie w menu sie siedzi krotko bo nie ma tam nic do roboty (potem muzyka jest juz normalna) gra ma też dobrze rozłożone levelowanie, nie ma czegos takiego ze na kolejny level czeka sie godiznami, zwlaszcza na poczatku wystarczy kilka walk i kilka questów (questy daja duzo expa) zeby skoczyć na kolejny level, to daje poczucie rozwoju , nie siedzi sie w miejscu dla tych co zaczynają - oprocz levelu dla całej postaci zdobywa sie też punkty dla klasy (te czerwone kółeczka) i od tych punktów zależy ilość zdolności jakich można sie uczuć, jak sie ma juz np postac na 15 lvlu i 5-6 kółeczek w klasie np maga to sie ma sporo czarów do nauczenia, ale jak sie zmieni klase na sorcerera to on zaczyna z jedną czerwoną kropką i ma tylko 2-3 czary , mimo ze postac ma juz 15 poziom, trzeba dopiero dla tej nowej klasy nabić kropeczki zeby uzyskac wiecej czarów dlatego warto sie zastanowić czy lepiej mieć wyoko "kropkową" klase podstawową ktora ma juz duso skilli, czy lepiej wejść na nowa zaawansowaną klase ale nie mając żadnych zdolnosci do niej (2-3 skille) oczywiscie jak sie zmienia klase w obrębie tematycznym to niektore skille zostają, np sorcerer też moze uzywac fireballi ktore miał wczesniej mag, ale np traci zdolnosc leczenia i kilka innyc gdyby sie chcialo zmienić np fightera na maga to by czlowiek serio musial zaczynać zdobywanie skilli calkowicie od nowa dla nowej klasy, bo skille fightera na miecz i tarcze nie przenoszą sie na maga ktory ma skille do laski wiec mimo ze zmiana klasy jest dosyc prosta 1000-1500 ptk dyscypliny, to konsekwencje jej są dosyc wyrazne mozna miec 20 lvl ale nagle być ogołoconym prawie do zera noobem w swojej nowej klasie oczywiscie klasy powiązane np strider i ranger - obie moga uzywac sztyletów, wiec po zmianie klasy na rangera nadal ma on sztylety i nadal ma skille do sztyletów, ale traci skille do łuku, bo zmienia bron z shortbow na long bow, i musi sie uczyć skilli do long bowa od nowa (pewnie kilka tylko jest wspolnych) to taka tam porada, wracam do gry
  15. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    jestem w pracy wiec nie moge grac, dlatego skrobne pare słów, wczoraj musialem isc spac szybko gra jest mega, to co napisalem wczoraj - przez 5 godizn krecilem sie po pierwszej wiosce i w jej najblizszej okolicy! wyobrazacie sobie krecic sie 5 godizn po pierwszej wiosce w czymkolwiek? - masa znajdziek, itemow, lubie gry gdzie mozna sobie znalesc marchewke i ją zjeść mozna podnosic mase rzeczy, czy to leczniczych, czy porpostu na sprzedaż , albo do łaczenia z innymi itemami, jest tego masa, i najpierw czlowiek sie troche gubi ale jest super to miedzy innymi przesto tak duzo czasu krecilem sie po wiosce, szukalem ukrytych skrzyn, przedmiotów ito - mozna zabijac mewy i kroliki daja odrobine expa a kroliki daja futro z ktorego mozna cos zrobic - gra jest trudna!! gram magiem i zwykle najsłabsze gobliny zabijaja mnie na 2-3 ciosy!! napewno wojownik wiecej wytrzyma ale widac ze nie bedzie żartów (zupełnie co innego niż demo, tam był pikuś) - gra ma mase niespotykanych detali np: 1 postura postaci ma duze znaczenie - maly chudy ziomek szybciej sie porusza, wolniej zjada stamine i szybciej ją regeneruje, ale za to wielki gruby koksu ma o wiele wiekszy udźwig ale wolniej sie rusza itp. co ciekawe można podnosić inne postacie ale moj chudzielcec nie moze podniec mojego pawna - wielkiego woja, wiec jest calkiem niezle zachowany realizm EDITTTTT - albo widzielisci kiedys w grze akcje ze jak sie pwadnie do wody (albo wróg wpadnie) to dany osobnik jest bardziej podatny na czary lodu i błyskawic ale za to odporny na ogień?! można nawet napelniac butelki wodą i rzucac we wrogów zeby ich zamoczyć jesli ma sie lodowe czary. można tez rzucac butelkami z olejem żeby zrobić ich bardziej podatnych na podpalenie - kolejna rzecz: mag nie wali laską po glowie tylko pod slabym atakiem ma atak dystansowy, wali z laski malymi pocisami (mozna walic wiele pod rząd) , to sa male biale swiatelka, kiepskie dosyc. ale jak wiemy są czary ktore mogą nasycić broń kompana ogniem, lodem, błyskawicami, i jezcze holy i dark. i gdy mag jest nasycony to ten jego podstawowy atak zmienia sie - np wali małymi fireballami zamiast zwyklych swiatelek, albo wokół niego formują sie lodowe kule ktore potem leca we wroga, innych jeszcze nie widzialem ale juz mi sie to podoba, mysalem że zawsze bedzie to samo tylko że biale swiatelka zmienia sie na ogniwoe, albo niebieskie, a takie drobne urozmicenia cieszą - w ogole mag nie ma many i moze rzucac ile chce czarow, ale wcale nie ma latwo, po pierwsze im mocniejszy czar tym wolniej sie laduje, a po drugie mocne czary zjadaja z 80% staminy wiec trzeba odczekiwac gra jest MEGA!!!!! pochwał moglybm napisac jeszcze 10 razy wiecej ale wypisalem pare detali ktore mnie użekły, napewno potem dopsize wiecej na koniec odrobina wad - to co mowilem wczesniej , jedyna powazna sprawa - pop-up, czasem skrzynie albo wrogowie wyskakuja 2 metry od nas, w oddali tez drzewa zmieniają modele bardzo wyraznie, troche to boli ale ja osobiescie przymykam oko bo i tak jest super - tekstury sa dosyc nierowne, niektore naprawde średnie inne zaś zadziwiająco ostre jak na sandboxa - kilka innych malenkich drobiazgów też moglo by byc odrobine lepsze ale jak narazie nie psuja wcale mojego zachwytu
  16. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    masm dokladnie to samo, niestety pogralem tylko 5 godizn i musze isc spac bo jutro praca, ale ogolnie gra mega za(pipi)ista, nawet lepsza niz sie spodziewalem przez te 5 godizn krecilem sie po wiosce i poszedlem do bazy z pawnami i wrociilem... ludzie ktorzy mowili ze gre przechodzi sie w 35h moga mi naskoczyć
  17. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    no mniejwięcej ;p a na serio to problem jest wlasnie z długimi obszernymi grami, bo dziś wiekszosc gier jest na 8-12 godizn i taką gre pewnie kazdy recenzent zaliczy w 2 wieczory i moze ja ocenić porządnie a gry na 100 godizn mogą kogoś zrazić zbyt szybko (albo wcale nie lubi długich gier) i przez to wiele racenzji może być mniej wiarygodnych niż w przypadku takiego vanquish na 5h rozgrywki i btw nie wrzucam wszystkich recenzentów do jednego wora, chociaz prawdą jest że mam do nich ograniczone zaufanie, zwłaszcza w kontrowersyjnych przypadkach gdy ocena w jedną albo w druga strone odbiega od większosci , oraz przyznaje - gdy sam nie widze w danej grze wad ktore wymieniają recenzenci (w stylu "RDR to nudna gra, jedzie sie tylko po pustyni i ogląda 100 takich samych kaktusów", podaje ten przyklad wielokrotnie bo byl dosyc głośny na forum i pokazuje że nawet mistrzowskie gry można zjechać po całości mimo że na to nie zasługują)
  18. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    co ty tak kochasz recenzentów? mało to razy były niesprawiedliwe albo po(pipi)ane oceny ?
  19. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    co bys nie mowił nie zmienia to faktu że oceny w okolocy 6/10 są w mniejszości a to oznacza że coś jest nie tak z recenzentami a nie z grą http://www.ps3site.pl/lawina-ocen-dragons-dogma/111067 przypominam że jeden z redaktorów PE probował z(pipi) nawet RDR ktore zgarnelo wszystkie mozliwe nagrody a co dopiero taką wymagającą gre jak DD - nie każdy ją ogarnie to pewne
  20. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    mowisz że nie ma przypadków w stylu "oceniam fife mimo ze nienawidze piłki nożnej" ale są przypadki "oceniam skurim mimo ze nie lubie rozwlekłych gier na 100 godizn" podobnie z DD nie każdy lubi długaśne gry, nie każdy portal ma swojego zaxa czy stara ktory kocha rpgi i zanim je zrecenzuje wyciska z nich wszystkie soki pozatym też poprostu nie każdy recenzent ma czas żeby poswiecic na jedna gre ponad 50h. zwłaszcza gdy w tym samym tygodniu wyszedł max payne 3 i kilka innych głosnych gier to wszystko trzeba brac pod uwagę pozatym dobry recenzent nie pisze "omg gra jest rozwlekła i nudna" tylko powinien napisać "gra jest wielka i długa, mnie to nudzi, ale jak ktoś kocha zwiedzać swiat przez 100 godizn to bedzie zachwycony" tutaj recka z GT http://www.gametrailers.com/video/review-hd-dragons-dogma/730329
  21. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    każdą gre mozna zmieszac z błotem jak sie ja da nieodpowiedniemu człowiekowi , ktomus sie moze nie spodobac realizm w GT5, komuś kaktusy w RDR, komuś długośc gry w skyrim, albo poziom trudnosci w dark souls, ale czy to znaczy ze to sa złe gry? nie ma jeszcze gry ktora by sie spodobała każdemu, ale jak gra jest jedną z lepszych w swojej klasie to nie powinno sie jej mieszać z błotem tylko dlatego że ktoś nie lubi danej klasy
  22. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    on nawet nie powiedzial ze gral 35 godizn tylko ze tyle potrzeba na przejscie, nie wiadomo czy to jego domysły czy co, zwlaszcza ze nie brzmią realnie skoro ludzie ktorzy naprawde rpzeszli gre mowia ze spokojnie ponad 50 godizn to zjamuje zreszta skąd taka nagła obrona recenzentów? przeciez nie od dziś wiadomo że recenzje w mediach rzadko kiedy są naprawde rzetelne i wiarygodne, najczesciej sa to albo nahypowane pochwały jakiegoś głośnego "hitu" albo biadolenie ludzi ktorzy nie potrafili przejsc gry dowodza tego wysokie oceny crapów, i niskie oceny gier wybitnie dobrych, i mimo że ocena jest subiektywna to niektore gry nie zasługuja na noty w stlyu 6/10 (nie mowie akurat o DD) , bo recenzent jesli jest dobry powinien e brac pod uwage to że nawet jeśli jemu gra nie podpasowala to jej zalety są niezaprzeczalne to tak jak bym ja zrecenzował fife, dał bym jej 3/10 niezaleznie od tego jak jest dobra bo poprostu nie lubie piłki, ale ja nie jestem recenzentem i nie zamierzma jej recenzowac, wiem ze dla ludzi ktorzy lubia gałe to jest dobra gra
  23. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie, tylko single, online sluzy to wymieniania sie pomocnikami chociaz znajac capcom to moze dowali co-opa w dlc ;p
  24. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    sam podałes cytat ktory pokazuje że mam racje - 35 godizn to jak sie robi speedruna na jutubie jest gosc ktory juz kilka buildów mial do dyspozycji i mowi ze na najnowszym buildzie zrobil 50-60 godizn i myślał że doszedł do końca i okazało sie że to wcale nie jest koniec nie będe spoilerował co on tam znalazł (domyslam sie z jego filmikow) ale gra jest wielka i nie wierze że ktos kto wystawia ocene 6/10 przeszedł ja w całosci , nie mowiac juz o wszystkich pobocznych zadaniach
  25. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    powinno spokojnie wystarczyc, devil slicer to idealna bron na tigrexa, spory dmg, duuuzo thuntera ja to bym go bił młotem;p ale devil slicer naprawde chyba jest najlepszym LSem na tym etapie na tigrexa musisz pocwiczyc sprytne zadawanie ciosów i sprytne unikanie ataków, nie atakuj na pałe ale wykorzystuj kazdy moment, nie atakuj zbyt duzo, czasem 1 ciosu i ucieczka czesto ten cios z odskokiem do tyłu/w bok sie przydaje bo mozna ciagnąć głowe i odskoczyc odrazu jesli nie wychodzi atakowanie glowy (najlepszy punkt) to wal po tylnych partiach ciala i turlaj sie w strone ogona, wtedy mało ktory jego cios cie trafi dla pocieszenia powiem ze gdy tigrex wpada w szał już po kilku ciosach to znaczy ze ma już mało życia ewentualnie weź sobie pułapki i sprobuj go uśpić , zawsze dzieki temu zyskasz troche czasu i skrocisz walke o ten najgorszy wkurzony fragment