Skocz do zawartości

Arek_

Użytkownicy
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Arek_

  1. nie no, model jazdy jest rewela, auta ważą po 10 ton a opony to mają jak oleksy czoło;]
    Co??? To nie wczesne Need for Speedy z 10 ton, w GTA4 ważą raczej za mało, Comet waży chyba z 700-800kg.

     

    Mnie model jazdy dziwił przez dłuższy czas, na początku był nie do okiełznania, ale z biegiem gry było zupełnie w porządku i uważam go za fajny, dość wymagający.
    Bardzo wymagający i świetny. Jest duży postęp w stosunku do poprzednich części, gdzie dodatkowych wyścigów nie zaliczałem, a tu gram 8 miesięcy wyścigi online.

     

    Tu jest bardzo symulacyjnie (no bardziej niż w GRID czy PGR4) jak na arcadówkę, za mocno dodać gazu na ostrych zakrętach i od razu obrotomierz wali o czerwone obroty, koła się ślizgają zamiast przyśpieszać. Biegi też działają jak w Forza i na niskich obrotach łatwiej pokonać zakręt (nie wpadając w poślizg).

     

    To co przeraża fanów GT i Forzy to że samochody da(pipi)ą i trzeba jechać strasznie czysto, lekki błąd np. na 1-szym zakręcie Driving WH i auto leży, a rywale uciekają. No i klimat: nie ma to jak wyścigi po mieście (czyli tu gdzie jeździmy w real life, a nie oderwane od życia rajdy czy tory z koniecznością pojechania następnych tysięcy okrążeń na znudzonej Suzuce). Co do motorów to NRG-900 to czysty hardcore i w DLC ułatwią prowadzenie (pewnie poprawią zerową przyczepność). Powinni zaś zrobić porządek z latarniami i barierkami, bo jechanie na Taxiing za kimś kto zrzuci szlaban, jest niezywkle irytujące.

  2. 1.Akurat Horse Punch mi nie podchodzi (chociaż tam chyba też można się rozpędzić)...

    2.Co do glitchy to ostatnio zrobiłem świetny wynik (3:38) we Free Race na Black Gold, wiem że pojechałem dobrze, więc zaglądam do rankingu, a tu 15 wyników poniżej jednej sekundy...

    1.Można, ale jadąc uczciwie na mecie ma się prędkość blisko maxa, a tuż dalej jest ostry zakręt, to nie Exhaust F. gdzie urywają ze 4 sek.

    2.Host zmienia reguły, ale innym się nie zmieniają i wtedy nawet 15 osób na raz może zaglitchować. We Free Race zapewne jest aż tak dużo glitchy, bo zwykle wyścigi są dużo bardziej popularne i zwykle host zmienia z Cars na Free Race (a nie na odwrót).

     

     

    Dodatek: przetestowałem niemal wszystkie samochody online (pominąłem nieistotne, powolne) i oto wyniki porównawcze.

    Testy na Round the Block (trasa dość zrównoważona, nie faworyzująca prędkości), zwykle 3 okr, traffic off. Najwięcej uwagi poświęciłem brykom najszybszym, w swojej klasie oraz podstawowym (te co się dostaje wchodząc do gry). Jeździłem w miarę po kolei, więc i wyniki w klasie są zbliżone (wyjątek police, gdzie olałem patrol myśląc że cruiser jest szybszy, po kolejnych 100 okr. sprawdziłem patrol który wygrał, więc machnąłem też FIB i poprawiłem się z 1.56.6 na 1.54.4). Ponieważ nie jeżdżę idealnie, więc czasem daję dane korekcyjne (typu -0.5 sekundy), żeby porównanie było lepsze.

    Ogólnie: "miliony much nie mogą się mylić ..." i graczy też, więc mało odkryłem, najszybsze były najczęściej wybierane.

     

    Podaję w kolejności klas, a potem pierwszy samochód podstawowy, drugi najszybszy itd.

    Supercars

    Super GT 1.51.64

    Comet 1.45.39

    Infernus 1.47.19 -0.5

    Turismo 1.50.01 -0.5

     

    Sports

    Conquette 1.50.40 -0.5

    Banshee 1.48.35 +0.5

    Sultan RS 1.50.16 +0.5

    Feltzer 1.59.12!

     

    Muscle

    +Sabre GT 1.58.75!

    Dukes 2.07.29

    Stallion 2.06.05

    Vigero 2.06.40

     

    2 Door

    Futo 2.00.22

    Ruiner 1.58.21 -0.5

    Blista 1.58.79

    Fortune 2.07.97

     

    4 Door

    DF8-90 1.59.17

    Sultan 1.57.48

    Feroci 2.04.34

    Presidente 2.04.37

     

    Executive

    +Cognoscenti 2.02.93

    Oracle 2.03.25

    PMP600 2.07.53

    Intruder 2.08.97

     

    Modern

    Lokus 2.02.43

    Sentinel 1.55.03!

    Premier 2.09.85

    Hakumai 2.06.82

     

    Vintage

    +Peyote 2.10.38

    Manana 2.15.08

    Voodoo 2.27.07

    Virgo 2.18.42 -1.0

     

    Police

    NOOSE 2.06.63

    FIB 1.54.44

    Patrol 1.55.83

    Cruiser 2.00.20 (-1.5?)

     

    People Carrier

    +Rebla 2.10.92

    Habanero 2.11.71

    Cabby 2.13.26

    Perennial 2.18.08

     

    SUV

    Cavalcade 2.12.16

    Huntley 2.02.21!

    Patriot 2.13.40

    Landstaker 2.15.50

     

    Pickup

    Rancher 2.15.15

    Contender 2.07.26

    Bobcat 2.13.84

    Caval.FXT 2.12.84 -1.0

     

    Vans

    +Burrito 2.13.10 -0.5

    Moonbeam 2.23.00

    Pony 2.27.67

     

    Service: Ambulance 2.07.67

    Trucks: Fire Truck 2.20.84

     

    Motorcycles

    Zombie 2.00.93

    NRG-900 1.44.08

  3. Wprowadzasz w błąd: "The following ports must be available to your Xbox 360 console for Xbox LIVE to operate correctly" - to nie znaczy że muszą być przekierowane, ale tylko nie blokowane, a nikt nie blokuje 80TCP czyli www i 53UDP czyli DNS-a.

    Do grania potrzebny jest tylko port 3074UDP, komunikacji na innych nie zauważyłem, jednak 3074TCP i 88UDP są też potzrebne do innych celów.

    a to teraz to juz jestem w domu :lol: no i pisze mi ta ip i 3074 ale z wszystkimi sie i tak polaczyc nie moge :( czyli mam pewnie zle przekierowanego porta :(
    A skąd wiesz, że to twoja wina a nie innych? Pewnie oni mają nieprzekierowane, a to że Open może się łączyć ze wszystkim (np.Strict) to teoria nieprawdziwa.

    Jeśli chcesz mieć pewność to: wyłącz X360, uruchom kompa i zmień mu IP na IP X360, uruchom emule na portach XBL i zrób test portów. Jeśli test emule przejdzie OK to wszystko jest OK i nic więcej nie zrobisz (bo to wina innych).

     

  4. I to jest chamstwo z ich strony. To po co oficjalnie sprzedają urządzenia do grania po sieci? Przecież u nas to nie powinno zadziałać? Zarabiają na nas i jeszcze mają nas gdzieś. Brawo.
    Te nie marudź, bo zawsze może być gorzej i jak na prośbę użytkownika Kroolik zablokują nam dostęp do XBL (po IP) to wtedy będzie się działo.

     

    I jeszcze pytanko: jak to jest z darmowym miesiącem Golda na odzyskanym tagu?

    Bo konsola mi kiedyś padła (a w tym wątku pełno podobnych osób), kupiłem nową, odzyskałem taga i mam Silver i gram na zdrapkach. Ale zdrapki kończą się 28 lutego i zastanawiam się czy Golda dostanę tylko na nowy GT? Czy może wystarczy "zmienić" subskrypcję i wtedy gold wskoczy?

  5. można jasniej :) w system coś tam coś tam ;) w nowym dashu ? IP:port, np.83.12.123.231:3074 czgoś podobnego tam niema :(
    Ustawienia systemu - Ustawienia konsoli - Dane systemowe (nie wchodzić tylko najechać) i tu masz nr.dashboarda (w NXE), a pod spodem swoje IP:port i port musi być 3074. A do przekierowania strona portforward.com i tam setki routerów.
  6. Czy myślicie, że zmiana routera na jakiś lepszy (ten już jest troche stary i zniszczony - nie ma nawet przycisku do resetu :/) mogłaby pomóc?
    Trochę późno (bo forum nie działało rok), ale odpowiadam :)

     

    Najpierw użyj emule, który ma rewelacyjny tester portów. jeśli dasz radę z emule, to i z PS3.

    Sprawdziłem twoje dns-y i masz łącze z Astera czyli kablówki, a tacy lubią blokować porty, jak też dopuszczać tylko jedno urządzenie. Czy tak robi Aster nie wiem i nie chce mi się szukać. Ty zaś powinieneś poszukać o Aster tutaj na forum, jak też w google typu "Aster mac emule".

  7. Pytanie do Arka_, jak tylko tutaj zajrzy :): sprawdzałem sobie wczoraj rekordy na Terminal Velocity po tym jak pobiłem swój osobisty czas, dzięki czemu jestem 12, a w praktyce 11 na świecie (1 miejsce to glitch) i przypadkiem przełączyłem na wersję PS3, gdzie wyniki są o 2-3 sekundy lepsze :o. WTF?
    Ty masz dostęp do GTA4 na PS3 a ja niestety nie, więc spróbuj pojechać na PS3. Może model jazdy? Np. w NFSU na PC samochody było o wiele stabilniejsze niż na PS2, więc grając na PS2 traciłem 0,5-1 sek na okrążeniu. Ponadto wersja Burnouta4 na X360 była szybsza niż na PS2 z powodu silniejszych driftów.

     

    Nienawidzę tej trasy TV, samo szczęście, mało umiejętności, nooby pędzą jak szalone i zawsze któremuś fartem wejdzie, a potem się wywali przede mną albo mnie staranuje. Zobacz inne trasy, np. Horse Punch - to najbardziej obliczalna trasa (tam jestem 2x w Top10) - jedyna chyba trasa gdzie nie da się glitchować wyników robiąc rozpęd oraz gdzie rządzi Comet a nie NRG (ze swoimi stójkami, przechylaniem i waleniem w bandy). Jeśli na PS3 jest stabilniej to sam wiesz, które trasy są w miarę płaskie, a na których ciągle się skacze i tam porównaj czasy.

     

    BTW. Co do mocno zglitchowanych wyników, to w 99% (może 100%) nie jest wina tych osób, sam mam jeden taki czas, gdy rywale jechali co innego niż ja i dopiero po wyścigu się o tym dowiedziałem. Ostatnio były jeszcze lepsze jaja: np. na Drag Kings jedna połowa graczy była w Super Cars (Comety itp.), a druga połowa w ciężarówkach (Fire Track itp.).

  8. Tu masz wszystko dla swojego routera:

    http://portforward.com/english/routers/por...Type_3_to_2.htm

    Ostro namieszałeś w ustawieniach, o ile nie są tam dziwne priorytety to wygląda OK, ale po co UPnP, DMZ i przekierowanie na raz? Wystarczy samo UPnP i konsolka sama przekieruje sobie port 3658UDP (jedyny potrzebny), jeśli tego nie zrobi (czasem kompatybilność UPnP zawodzi) to wtedy ustaw stałe IP w konsoli (np.192.168.2.99) i wpisz je do DMZ albo przekieruj porty na to IP.

     

     

    Pogrubienie moje - swiadczy ze kompletnie nie wiesz czym rozni sie WEP od WPA. Hint - znajomosc hasla do WPA nie powoduje, ze Twoja siec bezprzewodowa staje sie od razu zagrozona... Co najwyzej ktos skorzysta z routera.
    A przy WEP co? :D To samo oraz tak tak przy WPA da się podsłuchiwać resztę użytkowników sieci.

     

    Pytanie bylo dosc latwo zrozumiec:

    Możecie mi powiedzieć jakie kodowanie powinnem włączyć w routerze??...

    Gdybyś czytał posty, to byś zauważył że odpowiedziałem "nie ważne WPA czy WPA2" (byle hasło było mocne i nazwa sieci niestandardowa).
  9. Jak sprawdzic czy NAT mam otwarty czy zamknięty ?? <_< :huh:
    Najprościej i najpewniej to gdy się zalogujesz wchodzisz do system coś tam coś tam (chyba obok numerki dashboarda) i masz IP:port, np.83.12.123.231:3074 jeśli port to 3074 to wszystko OK (Open), jeśli inny niż 3074 to kicha i próbuj dalej.
  10. Po czym piszesz ze jakies Twoje niesamowite haslo obroni WEP...

    ...

    LOL

    Naucz się czytać dokładnie. Nic nie obroni WEP-a, bo jego łamie się kilka minut.

    Zaś krótkie słownikowe hasło powoduje, że WPA2 to pestka. A ponieważ wielu używa takich "haseł" to jest problem, bo myślą, że są bezpieczni. A robią tak, bo czytają nieuważnie (czyli tak jak ty mój post) i nie doczytują, że hasło musi być silne, bo tu szybko można "miliony" razy zaatakować to hasło. To nie to co hasło do poczty na www, gdzie kilka błędnych logowań i blokada.

  11. Chlopie nie mieszaj.

    WPA2 i juz.

    Twoj WEP i dowolne haslo jakie nie wymyslisz lamie 10ciolatek w 30 sekund na podstawie poradnikow w necie.

    Ty nie mieszaj jak się nie znasz. Owszem WEP jest do bani, ale WPA z żałosnym "hasłem" jeszcze gorsze.

     

    Czy ze zwykłym WPA-PSK na 16 znaków mogę czuć się bezpieczny? :rolleyes:
    Jasne, że nie. To zależy od siły hasła i nazwy sieci.

    Takie hasełko jest OK: p6aW&YqN4eB37atquh%QHZJUnrGkRdNwb20kuSeKlZUth3NS4f8u1KAfVtIiXUm, ale ponieważ podałem je publicznie więc już jest spalone i łatwe do złamania.

    Nazwa sieci też musi być nietypowa, ale niekoniecznie długa, nawet "krowa" wystarczy :D

    W oparciu o typowe nazwy sieci są generowane tablice, które drastycznie przyśpieszają łamanie haseł, zaś dla twojej krowy nikt nie będzie kupę czasu generował tablic.

    Z hasłem zaś jest tak, że jak coś da się złamać w rok, to niewiele krótsze hasło o wiele krócej, np. 3 znaki mniej to nawet 16mln razy szybciej, a rok/16mln to już chwila.

  12. Nie ważne WPA czy WPA2 (o ile PS3 da radę WPA2 - nie sprawdzałem), ważne jest hasło, hasło "krowa" spowoduje, że WEP pokona WPA2 :), hasło ma być mocne, 63 randomowe znaki (ale nie każdy router tyle łyknie).

  13. Btw a tak w ogóle kiedy np gram w GoW2 online to zawsze wyskakuje, że NAT czy bramka jest zamknięta i może działać wolniej. Jak to naprawić? A może to też ma związek z tym wyższym problemem? Z góry dzięki znowu za odpowiedź.
    Sam sobie odpowiedziałeś, ale niedokładnie, bo nie wolniej, ale nie z każdym. Pewnie już wcześniej miałeś Closed (i popsułeś innym setki gier), a on Open. NAT-a masz mieć Open i to bez dyskusji (poszukaj jak to zrobić, bo to bardzo dużo, ale prostych konfiguracji), zaś kumpel pewnie nie da rady z takim "dostawcą" netu, ale może Moderate da radę uzyskać (lub już ma).
  14. pisalem juz wyzej, nie dziala kombinacja z doczepianiem gumek

    obojetnie jakie ustawienie pada, jak jest statyczne bez zmian przez dluzszy czas to odlaczy pada tak samo jakby nic nie wciskac na nim, wazne sa zmiany kierunku czy czegokolwiek ale tego to za pomoca gumki nie uzyskasz....

    Jedno jest pewne: zatrudniony kierowca zarobił dla mnie z 10mln$ i napewno nie latałem jak głupi co 15 minut by dotykać pada, a wiem że wcześniej mi się wyłączał. Wydaje mi się, że zawsze podczas ładowania "pada" (krótkiego, bo zaledwie 4 godziny :) nabijał mi z 500tys$).

     

    Chyba, że ... no właśnie mój pad był uszkodzony i sam od czasu do czasu gwałtownie skręcał w lewo.

  15. Nie widziałem tego na piecu, ale aż tak źle to wyglądać nie może (bo widziałem filmiki na youtube).

    Popatrzcie na taksówkę (a potem motor i SuperGT), tnie jak diabli, nie da się grać.

     

    Wygląda to na fimik wkurzonego pecetowca, bo gra jest słabo zoptymalizowana. Ponadto ma on szmelc, a nie sprzęt. Tak się składa, że gra drastycznie preferuje GeForce, a ponadto on ma 2 Radeony 4870 w tandemie, a takie układy słyną z mikroprzycięć. Niech to zmieni na 5x razy tańszego GeForce 9600 GT i od razu gra dostanie kopa :D

    Z tego co czytałem to na X360 (i PS3) włączone są detale na medium, no i "niska" rodziałka. A pecetowcy próbują ustawić maxa, który jest zarezerwowany (wg Rockstar) dla kompów które jeszcze nie istnieją.

  16. Przez "muli" miałem na myśli wolno chodzi, bardzo wolno. Na wp.pl wchodzi, ale tylko na główną stronę. Poza tym nic. Neo 512, sygnał na PS3 dochodzi do 60% i tak, internet dzielę z PC.
    Masz tragiczny sygnał jak na livezłoma, ponadto 512 to też dno, ale to nie to, po prostu spinguj PS3 z peceta (oraz livezłoma z peceta) i porównaj poziomy strat. Przy sygnale 57% to już może być 80% strat :D a na porządnym routerze ~0% strat.
  17. Wystarczy na jakiś czas, lepsze to niż 256 MB, które notabene i tak wystarczy do grania po prostu :).
    Jak się NXE wrzuciło, to już przestaje wystarczać.... pamięciożerne toto...
    Do większości gier starczy, ale już taka Forza2 żre 34MB! Memorka 256 to realnie 231. 231-128 (na NXE) = 103, czyli ma się 103 zamiast 256. Z ledwością save-y (i profile) upchnąłem na memorkę.
  18. nic Ci nie zjadl

    bylo wielokrotnie ze te 6-7GB to sobie system zabeira na emulacje Xbox 1 i to jest inna partycja niedostepna dla uzytkownika

    z kazdego dysku tyle zabiera...

    Aż tyle na emulację?

    A czy przypadkiem nie na cache do gier?

    Np.w Xbox1 są partycje XYZ (po 750MB) na cache, C 500MB system, E 4,8GB save-y oraz nieodblokowana F 2GB.

     

    Ostatnio zapełniłem dysk X360 60GB w 100% (co do KB) i wiem, że poprawki do gier są ukryte w części 51,1GB, a cache jest w tym 8,9GB. Poprawka do GTA4 ma 3MB, zaś do Forzy2 ponad 1MB i jak tyle nie ma na dysku to jest błąd, że nie może pobrać (a nie że brak miejsca)

  19. Prosilbym o dokladne instrukcje

    1.Przekieruj porty

    2.Uruchom emule (na portach XBL), bo ma najlepszy (i prosty) tester portów

    3.Jak to nic nie da (bo radiówki zwykle mają blokady) to dzwoń do admina: "chcę mieć przekierowane porty dla Xbox Live", a on to: "wykup publiczne IP".

  20. nie ma
    A skąd to niby wiesz? Jasne, że graczy z "USA" powinno wrzucać do jednego wora (a szczególnie australijczyków), żeby mogli sobie sensownie pograć. A granie w strzelaniny USA vs UE nie ma sensu. Mogą to też dobierać na podstawie pingu, tylko do jakiego serwera? Nie sądzę by w każdej grze jak w GTA4 było wrzucanie randomowe. Choć w wielu grach są pokoje zamknięte i australijczyk nie wejdzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...