Skocz do zawartości

Arek_

Użytkownicy
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Arek_

  1. Wychodzenie to jakaś masakra...
    Zgadza się. Ale się pochwalę: WCZORAJ 29.11.2008 nastąpiło WIEKOPOMNE wydarzenie otóż do mety dojechało 16/16 graczy! Niewyobrażalne, ale prawdziwe. Gram niemal codziennie od 6 miesięcy i proszę stał się cud. Co ciekawe wygrałem $1300 (podczas gdy jest 15 graczy to wtedy się wygrywa $1350).
  2. Zauważyliście, że gry zgrywane na dysk zajmują 3.4-6.9GB? Xbox później nie korzysta z płyty do wczytywania wszystkiego, widać więc, że na DVD jest zapas miejsca na gry (8.5GB jedna płytka). Czy to znaczy, że blu-ray rzeczywiście nie jest tak bardzo niezbędny? ;]
    Pytanie czy te 6,9 to prawda (bo to wprowadzali na necie bywacze pewnej strony i tylko jedna gra - skate - ma niby 6,9). 3,4x2=6,8 i kupa gier ma po 3,4 oraz po 6,8.

    Podejrzewam, że 3,4 to jedna warstwa, a 6,8 to płyta dwuwarstwowa i być może NXE robi obraz ISO i montuje w wirtualnym napędzie (bo to podejrzane, że minimum = 3,4 ma kupa gier, a np. 3,8 wcale nie).

  3. I raczej nie ma szans żeby ten dodatek wyszedł też na ps3 ?
    Nie po to MS zabulił koszmarne pieniądze - 50mln$, większe niż produkcja większości gier (wszystkich? nie wliczając promocji i tłoczenia, transportu itd.). Nie zdziwiłbym się gdyby to było GTA4:Stories (jak kiedyś LCS, VCS).
  4. Mi się konsola dwa razy zwiesiła gdy wszedłem w przyjaciół i oglądałem profile ziomków :/

    Ma tak ktoś?

    Ma, tzn. ja (i pewnie wielu innych ale nie chcą odpowiedzieć), lepiej nie wchodzić do awatarów i "pokaż szczegóły", 3 zwiechy na 10 prób (kumpli) i dałem sobie spokój.

     

    Pytanie do tych co instalowali np. GTA IV na HDD (wiem, ze tacy udzielali sie w temacie), mianowicie: wystepowaly u was problemy z doczytywaniem textur, po odpaleniu gry z dysku? Resetowalem konsole ze 3 razy po instalacji, odpalalem gre na nowo, problem ciagle wystepowal (gra poczas szybkiej jazdy wygladala jak na PSXie).

    Kiedy ja wkoncu usunalem i odpalilem z napedu, wszytsko smigalo normalnie.

    Raz miałem taki problem ;) A tak to non stop ładnie działa :)

    No to sobie pograj online wyścigi. Tylko przy wyścigach na tyle szybko musi się doczytywać teren, że napęd nie wyrabia. Polecam szczególnie: Thunder Road = masakra lub Round the block nędznie.

     

    I nie ma jej co usuwać itp. tylko format :D Ja obecnie mam GTA4 na końcu dysku (na PC początek HDD chodzi ok.3x szybciej niż koniec) 20GB bardzo pofragmentowanego, jutro zrobię testy z nowym 60GB i tam po formacie GTA4 będzie jako pierwsza gra (nawet przed profilami)

     

  5. Zwiecha na logo X360!

     

    No to się postarali beta-"testerzy"! Zwiecha jest wtedy gdy gra jest zainstalowana na HDD i jest ustawiony autostart z płyty. Więc albo muszę wyłączyć autostart albo otworzyć napęd i poczekać. A mogło być tak pięknie, bo gdy zainstalowana na HDD płyta jest w napędzie (lub zamykając napęd) to startuje z HDD (bez wybierania start z HDD).

    Co do instalki to Forza2 instalowała mi się ok.9min, a GTA4 ok.12min, płytki idealne, konsola nowa (tydzień). Co do spadku hałasu to jest niewielki, bo moja nowa konsola (data produkcji 11.08.08) jest ok.2-3x cichsza niż stara.

     

    Pytanie: jak to jest z zależnością rozdzielczość vs fps?

    Na PC jest prosto: większa rozdzielczość - mniej klatek, a na X360 nie mam frapsa, więc? Jest mniej fps na np.1680x1050? Bo nie musi być mniej, może GPU obrabia to na 720p, a potem proste skalowanie?

     

    Edit: nie z każdą grą jest zwiecha: PGR4 wchodzi jak powinien czyli po włączeniu konsoli autostart z HDD.

    Edit2: już się nie wiesza, pomógł format HDD na innej konsoli.

  6. Czy modem usb podlaczony do xboxa zadziala (modem w jedneym miejscu do jedngego gniazdka telefonicznego, gdzie indziej router przewodowy do innego gniazdka)
    Zadziała tylko wtedy jak napiszesz do niego sterowniki pod Xboxa360 :D czyli nie zadziała.

    Ponadto router (pewnie z modemem) i modem nie zadziałają naraz, no i po co ten modem na parterze? Jakby był PC to można by udostępnić neta, a tak przewierć się z kablem przez sufit.

     

  7. Nie dziw się, że mało kto gra bo online w GT5P jest marny. Może w pełnym GT5 będzie się dało normalnie pograć. W Prologu chyba tylko rankingi online są porządnie zrobione.
    Nie powiedziałbym. Grałem w GT5P 100 godzin, większość online, zaś rankingi to DNO, tej grze brak głębi (i dlatego nie ma szans z Forza2), co za sens jest grać jak te rankingi są ciągle resetowane? Szkoda czasu i tak Polyphony zniszczy pracę swoją głupotą.

    Online też nie ma rankingu (jak np. TrueSkill z GTA4), jednak grało się fajnie, lepiej niż w Forza2, w FM2 to ciągle marudzenie: samochód nie ten, setki zbędnych opcji, kicki za wszystko, szczególnie za brak mikrofonu i najgorsze, że wyprzedzać nie można, bo rywalom nie przeszkadza jak mi zajeżdżają drogę na chama, ale lekkie puk już tak (jak się wreszcie wcisnę po wewnętrznej mijając powolnego rywala, który chamsko blokuje).

  8. Tu myśle, że bardziej myślą przewodnią zrzucania danych na dysk było wyciszenie napędu. Logiczne, że dysk twardy ma szybszy odczyt niż DVD. Ile razy trzeba grę odpalić by zrekompensowało te ~10 minut instalacji? ;)
    Niestety tu są dwie sprawy + i -:

    -10 min instalki to nic, bo wtedy robię coś innego, to nie to co irytujące czekanie 30 sek przed ekranem (i to nie PS3 gdzie trzeba czekać godzinę na odpalenie nowej gry install + update)

    -czy gry będą automatycznie startować z HDD? Np.GTA4 ładuje mi się ok.2 minuty, ale włączam konsolę, idę do łazienki itp. więc realnie to nie 2 min, ale kilka sekund. Oby nie trzeba było teraz oglądać sekwencji startowej i wybierać play, co trwa koszmarnie długo (a czego nikt tu nie pisał).

     

     

    A co do porównań czasów ładowania DVD vs HDD na http://www.eurogamer.net/article.php?artic...0745&page=2 i absurdu w Halo3 to się zapytam gdzie się znajdowała ta gra? :D

    Reguły są takie, że początek dysku HDD jest znacznie szybszy niż koniec (np.zróbcie 10 równych partycji i pokopiujcie pliki 1GB). Fragmentacja danych też przeszkadza, a HDD X360 można "zdefragmentować" tylko przez format.

  9. 6 listopada zaczynają się Mistrzostwa Świata w PGR4 na WCG, niezwykle mocny sład, niemal cała czołówka (nie tak jak w innych grach). Motorsportman wylosował super, tyle że chyba zmienił nazwisko :) Pozostałe grupy są piekielnie mocne, szczególnie grupa D:

    http://www.wcg.com/6th/tournament/2008/tm_...sort=G080416110

    Główni faworyci to (wg mnie): (R1R) Live, Handewasser, SteVeK, TER_BURBERRYqq, Daveyskills i może Cam jeśli potrenuje. Ponadto jeszcze 6-ciu niezwykle mocnych.

  10. 1.nie do konca rozumiem co kogo obchodzi jakie bugi byly w burnout revenge ale niech Ci bedzie pisz co Ci lezy na sercu

    2.i powiedz jak niby ludzie czituja ze takie kosmiczne wyniki maja?

    3.a tak w ogole to ladnie sobie przycukrzyles "ode mnei i innych CZOLOWYCH graczy" - skromny przede wszystkim ;]

    1.To jest powód czemu teraz się wzięli (przesadnie) do roboty, więc nie ma co ich chwalić (jw), szczególnie że w BP nie naprawiają najważniejszego: "horrible broken takedown system".

    2.W B3 był cheat, że robili 99 999 999 punktów na 1 wyścig, czy np. ustawki cheaterów wymieniających takedowny itd. Zaś w B4 po prostu się rozłączali co dawało im zwycięstwo lub grali RR bryka 209mph vs 160mph dla reszty itp.

    3.Nic nie przycukrzyłem, w B4 mam dodatni bilans ze wszystkimi z czołówki, zwykle rzędu 4:1, a z TOP100 rzędu 20:1 (wyjątek to Dogg, ale tylko w pokojach ustawionych na glitchowanie). Zaś w B3 dwóch było lepszych niż ja i kilku podobnych.

     

    multiplayer w Paradise jest czyms niepowtarzalnym - jak dla mnei znacznei lepszym od caloksztaltu poprzednich burnoutow

    jazda z 7 kumplami i robieine beczek na Dead Mans Peak ;p imba!

    I dlatego ta gra to takie dno. Zamiast wyścigów w ruchu ulicznym na okrążenia dostaliśmy takie nudy oraz krótkie wyścigi "drag" na orientację (/pamięć). Efekt jest taki, że prawie nikt z czołówki B3 i B4 w to nie gra (może 5% rzadko). Następna część to niech będzie Burnuot6: Final Fantasy (zrobiony z pomocą Square), czyli typowy FF, w którym przez kilka sekund jedziemy samochodem, to będzie przełom i sukces (bo FF jest popularniejsze).
    • Plusik 1
  11. 1.Tak szczerze to ja mam głęboko w d..., które miejsce będę miał w rankingu, ale robię to co robię, bo chcę się ścigać z najlepszymi, a z tego co się domyślam to TS ma duży wpływ na dobór graczy.

    2.Denerwują mnie także wyścigi, na które trzeba czekać strasznie długo, bo odliczanie zatrzymało się na jedynce i nie wiadomo kiedy się skończy.

    1.Nie ma raczej żadnego wpływu, jesteś wrzucany zwykle do najpełniejszego pokoju i tyle. A nawet jeśli to tych "lepszych" ode mnie (z TS 29) jest tak mało, że zawsze się do takiego pokoju załapię, szczególnie że nawet jak jest ich 10-ciu to i tak kilku właśnie jedzie. Dodam też, że Poppa J (posiadacz niemal wszystkich rekordów) ma TS 29 (też się przy mnie nie rozłączał), zaś Madman ma TS 27-28 i się rozłącza w 10% przypadków.

    Ponadto, jak już prowadzisz z dużą przewagą to można bić rekordy.

    2.To jest wina łączenia (w tym NAT-u), jak gra wyszła i hostowałem to licznik latał jak głupi, bo upload 256kbps to za mało do hostowania wyścigu na 16 osób (w GT5P jest napisane 512kbps i tyle zalecam)

  12. Też mi coś. Dawniej ode mnie i innych czołowych graczy były opinie jakie to lenie, a teraz przeginają w drugą stronę. Niech dadzą sobie spokój i zrobią prawdziwego Burnouta: Takedown2 albo Revenge2, oczywiście z normalnymi trasami na okrążenia, a nie A->B.

     

    A co do lenistwa to przypomnę (trochę) nienaprawione bugi:

    Burnout Revenge:

    -na PS2 samochody zapadające się pod asfalt (i kara za to większa niż za wypadek)

    -naliczanie często zwycięstw quitterom = cheaterom!!!

    -na X360 tak samo, ale dużo gorzej, bo za każdym razem wygrywali, więc szły bardzo wulgarne bluzgi i po 1,5miesiąca to naprawili, ale nie patchem, po prostu serwer źle interpretował wyniki, na PS2 lenie tego nigdy nie zrobili

    -na X360 zwiechy co 2-3 godz, zwiększane przez wchodzenie np.na listę kumpli

    -nie usunięcie glitcha w driftowaniu

    Burnout3:

    -absurdalne wyniki (po 2 mld punktów, wszystko >100mln to cheat) porobione przez cheaterów nigdy nie usuwane itd.

    Nie podaję tu innych spraw, bo niektóre wymagałyby patcha na PS2, co było niemożliwe bez zaplanowania tego wcześniej jak w Killzone.

  13. Plaga sposodowana tym, że Rockstar jest początkujący w online i wszyscy niedoświadczeni twórcy myślą, że ludzie się rozłączają z normalnych powodów (jak obiad, telefon czy zerwanie połączenia z netem). Podobnie było w PES4 (pierwszy online Konami) i w GT5P (1st od Polyphony) itp. Usunąć opcję wyjścia (jak w GT5P) + ostatnie miejsce (jak w Forza2) i po problemie.

     

    Co do Cannonball i FreeRace, to fajny wyścig w stylu GTA (nie wiem czemu nielubiany, ja to lubię mimo, że nienawidzę wyścigów A->B). W tych trybach nie należy próbować zbierać pełnego pokoju, bo dołącza się zwykle do najpełniejszego pokoju. Przy pełnym pokoju zwykle ludzie wyskakują, ale są wrzucani ponownie, więc się wkurzają.

     

    Levele zdobywa się normalnie...no ale właśnie gdzie te tabelki obejrzeć,nie mam pojęcia.Chyba rzeczywiście ich nie ma.
    Na X360 naciskasz pauzę, wchodzisz do statystyk offline, tam Leaderboards i w lewo masz rankingi ogólne z TrueSkill-em i średnią punktową dla całości.
  14. Coś tam szprecha, nie wiadomo o co mu chodzi, ale wygląda to nienormalnie z trzymaniem konsoli do góry nogami. I wydaje się ryzykowne, to nie to co dla wersji 40GB, gdzie jest to wyraźnie przewidziana operacja.

     

    EDIT: Oto jeden z komentarzy wyjaśniający sprawę: "You are overheating the console by inverting the cooling vents, the PS3 is trying to cool itself by spinning up the fan faster. This is not a cleaning mode, you are simply cooking the CPU in the PS3. IT IS OVERHEATING - NOT RECOMMENDED!". To nie jest to samo co w 40GB.

  15. Na PS3 z tego co pamiętam nie ma nawet ogólnego rankingu w poszczególnych trybach :rolleyes:.
    Mógłby to ktoś z graczy na PS3 potwierdzić? Jeśli nie ma to żenada a nie online, nie chce mi się w to wierzyć.

     

    Co do quitterów to sam nim jestem, ale tylko w przypadku gdy jakiś pajac zepsuje mi wyścig. Jeśli przegram na skutek własnego błędu albo gdy ktoś jest ode mnie po prostu szybszy to oczywiście dojeżdżam do linii mety.
    To ciekawe, bo nigdy z tobą nie wygrałem (mimo, że wygrałem wiele razy). Ponadto nawet rozłączanie z winy pajaców jest nie fair, bo to daje przewagę nad tymi co tego nie robią. No i powód jest niemal zawsze, ja niemal po każdym wyścigu daję 2-8 badfeedbacków i tyleż filecomplaints, może z 20% wyścigów jest w miarę czystych (czyli mikt nie przeszkodzi), a w 1/3 nie ma idioty jadącego pod prąd (lub z prądem mario taranującego rywali, nie dla zyskania miejsca, ale żeby obaj stracili).

     

    Ale i tak mam 30 miejsce w rankingu, więc jest dobrze :)
    Ja mógłbym być w Top10, ale to nie dałoby mi żadnej satysfakcji, uczciwy TrueSkill 29 i miejsce 400-450 jest więcej warte. Nie quittuj i przejedź 100 wyścigów, a dowiesz się jak twój jest realny TrueSkill. Ja miesiąc temu miałem TS 28 na czterech aktywnych ksywkach i miejsca 610-650 (co świadczy, że TS działa bardzo dokładnie).

     

    ...i może dodatkowo jako randomowe ustawienia dać przechodniów na off i trafic też off, w ostateczności zostawić tak na low, jeśli gawiedź tego chce. Nie wspominam nawet o usunięciu zglitchowanych wyścigów, całkowitym wyeliminowaniu wiecznego loadingu i paru innych dupereli.
    Randomowe? Może być wszystko, byle nie traffic high, bo to random, a samochody trafficu szaleją i rzucają się na mnie, medium to też często za dużo, to nie Burnout gdzie jest boost.

    Zglitchowanych? Czyli? Wyścigi z niewidocznymi rywalami są najfajniejsze - wygrywam ok.95%. A inne zgltchowane to nie problem (tylko do rekordów, ale tu też trzeba usunąć te glitchowane "z rozpędu"), bo jechałem zaledwie dwa.

    Wieczny loading jest chyba związany z kondycją serwera (XBL lub rankingowego), bo czasem mam to co 15minut, a czasem przez tydzień nic.

  16. Myślisz że jeśli bym kupił bezprzewodowy odbieracz wifi do xboxa (Xbox 360 Wireless Network Adapter) to by coś pomogło ?

    Tak, bo jw pisałem o błędzie testu dashboarda, który dalej powoduje, że X360 nie korzysta z portów jak trzeba. Ale najpierw dla testu podłącz się przez kabel, żeby być pewnym i nie wtopić kasy, jak bezpośrednio przez kabel będzie Open to i przez wifi też.

  17. A jak tam frekwencja online na PS3?

    Na X360 w rankingu jest ok.1,5mln graczy (na takim miejscu jest się ze średnią 0$).

    W Deatchmatch jest 145 graczy z TrueSkill >=40.

    W Race 140 z TS>30 i 273 z TS >=30.

     

    Co prawda TrueSkill jest dość bezsensowny przy tej masie cheaterów rozłączających się gdy nie wygrywają, ale jakiś miernik to jest (bo na PS3 też ludzie, więc to samo robią). A byłby bdb gdyby tylko jak w Forza2 quitter był sklasyfikowany jako ostatni (i wtedy nie byłby cheaterem, nie każde quittowanie to cheat). A tu ogrywam kogoś 10:5, a ranking widzi 0:5.

     

    Rockstar nic nie robi i przypomina tu Criterion, które też olewało klientów (do czasu BP, gdzie przegięli w drugą stronę), aż szły tam ostre bluzgi, bo quitterzy wręcz wygrywali ok.50dni. Ciekaw jest ile trzeba będzie czekać aż dadzą patcha (ten co był to bezsens)? Może być długo (czyli nigdy), bo ich propozycje na zwiechy to: usunąć save-y, nie będziemy nic robić i kasowanie wątków na forum. Ponadto przydałoby się wyeliminowanie pacanów jeżdżących pod prąd (bany z XBL lub kolizje częściowo off), jak też zmniejszenie lagów (powinien być limit pingu do hosta, ze 250ms do wyścigów i 100ms dla Deatchmatcha).

  18. X360 podepnij do routera po kablu (chyba ma ten router takie możliwości?). A jak nie możesz to nędza, bo wtedy X360 może bredzić o nat moderate, nawet jak masz open.

    Wtedy należy przekierować porty z na routerze na laptopa, a na laptopie na X360. Ale i to (mimo, że bezblędne!) może nic nie dać, to wtedy laptopa wstawiasz do DMZ na routerze i może pomoże (ale wtedy wystawiasz laptopa na zbędne ataki, więc firewall musi być włączony i dobrze skonfigurowany).

  19. Na obrazku widać, że masz tam wszystko co trzeba, tylko po co przekierowany port 2074 (tcp i udp)? I na jaki adres IP, bo to musi być IP konsoli, a w niej stałe IP. Testy najlepiej robić instalując na chwilę emule, to jest dobry i pewny test. W razie co masz DMZ na IP konsoli.

    czy wie ktoś co może być przyczyną tego że mam NAT raz otwarty, a raz umiarkowany nawet przy wyłączonej zaporze?ostatnio częściej umiarkowany,a wszystko zaczęło się po przerwie technicznej

    To są głupoty, bo jak pisałem test dashboarda kłamie. Zapora? Pewnie chodzi o udostępnianie przez PC i zapora nie ma nic do rzeczy, bo PC działa jak router i musisz przekierować porty na routerze znaczy PC. Jak ich nie przekierowałeś to masz NAT moderate nawet jak oszust dashboard twierdzi, że open. Czyli przekieruj porty w zaporze (udostępnianiu).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...