Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

marek1712

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez marek1712

  1. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego co czytałem to pomaga wyczyszczenie cache'u (usuwa wszystkie update'y) i granie póki co offline.
  2. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wam też gra dzisiaj update'a zrobiła? W ogóle jakoś dziwnie mi się ten trick robiło w ch.11 - ciągle się gdzieś na moście klinowałem mając wybranego Lunara. Zmieniłem na kosę i wszystko wracało do normy <_< Doszedłem do jednego wniosku - dlaczego Ninja z Klanu Czarnego Pająka przegrywają z klanem Hayabusa? Bo wszyscy sobie (pipi) urywają ręce ładunkami wybuchowymi i detonują się. EDIT - czy ja dobrze widzę na GameFAQs? Ten dzisiejszy patch dodaje glitche, a MM został wycofany? o_0 EDIT2: teraz wiem czemu gra mi się zawiesiła na cutscence zaraz przed "schodami". EPIC FAIL IMO.
  3. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja Mission Mode sobie daruję - nie wybulę za to przecież 800MSP! Póki co zmagam się z przejściem na Mentorze i nie jest trudno - tylko brak chęci i motywacji Abdul - losowo wciskając przyciski grałem w NG i przy NG2 stwierdzam, że tak się nie da W DMC4 owszem, ale nie w NG2 okens - to skombinuj sobie NG (najlepiej Black). Wygląda tylko ciut gorzej, a jest 100x razy lepsze (większy nacisk na elementy platformowe, ciekawsze lokacje i w ogóle lepiej xD ).
  4. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jaki poziom trudności? Mentor/MN czy niższy? To jest ten z latającymi robotami i rakieciarzami? Jeśli tak to najpierw ludziki szponami Izuna Drop, a potem roboty z Lunara 360UT
  5. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Znowu fajny wątek na GameFAQs "If there was a difficulty above MNM and ch.1 had IS ninja and cluster rockets... " "Path of the Rasetsu: Every normal enemy becomes a Rasetsu... " "Projectile Gaiden 2" hahaha
  6. Siege nie musi być 4vs4 ale inaczej to będzie udręka (chyba, że wszyscy wybiorą A-10 z FAEBami - wtedy będzie dym ). Generalnie im więcej osób tym szybciej można zakończyć mecz (w czterech to nawet atak przejdzie w 3 min) Też bym się dołączył jeśli to nie byłoby granie do późnej nocy http://pl.youtube.com/watch?v=FCKckhSDdi8 <-
  7. @Flik - mimo, że tyle piszę o tych dodatkach to niewiele Raptem 1350 MSP (łącznie z dwoma misjami AoA za 750MSP razem). Choć nie powiem - jeszcze raz tyle bym wydał na dodatki Po prostu niektóre mnie nie interesują (np. F-22 czy Su-47 - bardzo noobiarskie samoloty i ich nie używam) lub mają zbyt słabe statystyki w porównaniu do ceny jakie NBGI woła za nie. @shinian - tak, wszystko można odblokować w prywatnych meczach. W zasadzie achievy za online kills/TDM/COOP idą automatycznie. Gorzej jeśli chodzi o Battle Royale - tam liczy się albo zwycięstwo albo remis (ważne jeśli kilka osób na raz chce boostować); przy czym latanie w kółko 100 meczy BR można wprowadzić w depresję Siege Battle to już inna para kaloszy - jedna partia (czyli zwycięstwo jednej ze stron) trwa ~10-15min więc policzyć sobie ile na to potrzeba czasu do 100 zwycięstw (przy meczach full 4vs4)!! Praktycznie dobrych kilka dni trzeba na to poświęcić BTW - grubo ponad 4k? Człowieku - to jest już 14400MSP (z najnowszym packiem - jeśli dobrze policzyłem)!!! O_O Wątpię, żeby ewentualna wersja PS3 to wszystko zawierała - za dużo NBGI ma do stracenia Z jednym kumplem z GameSpot boostowałem BR - dojechaliśmy do 50 i na razie stoimy. Zmienił konsolę i save'ów nie przeniósł więc ja będę potrzebował 50 meczy, on 100 Przy tej okazji pragnę jeszcze raz przypomnieć, że gra automatycznie nie zapisuje wyników z multiplayera więc trzeba o tym samemu pamiętać...
  8. marek1712 odpowiedział(a) na C1REX temat w Ogólne
    Jak Ci przykleją IS do pleców - podskocz w ostatniej chwili. Wybuch powinien Cię przerzucił. Ew spamuj do bólu Art of the Piercing Void. Acha - to nie jest władca kłębków - tu nie ma żadnego LOTR
  9. 24 lipca pojawi się następna paczka. Moje wrażenia? NBGI kończą się chyba pomysły, bo dostaniemy AoA 4 i 9. A co z resztą? Także nowy CFA-44 szału nie robi. IM@S Typhoon może będzie szybki jak pocisk ale namierzenie czegokolwiek będzie się równało z cudem Na plus wypadają tylko Rafale Espada (wreszcie coś innego za free niż tylko dodatkowy emblemat) oraz IM@S A-10 - ma świetne statsy A2A i A2G, dużo FAEBów i kosztuje tylko(!) 100MSP. Dobrze, że jeszcze mam swoje 150MSP
  10. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na Iberianie to są sami nienormalni ludzie Kiedyś chyba widziałem wynik 34mln do NGB O_O (chyba to był Bigalski ale nie jestem pewien). A ja sobie daję na razie spokój i przerzucam się do konkurencji (znaczy DMC4 ) - trzeba od NG2 odpocząć. BTW - kilka minut temu przeszedłem ToV6 w ch.8 (Mentor oczywiście) - zaspamowałem wrogów 360UT z Lunara Prosty test acz dość długi...
  11. marek1712 odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Skąd masz AC9? Ja też CHCĘ! Dynamiczne i szalone akcje to masz w NfS - czyli kupa Ja oczekuję tylko przyzwoitej gry - bo najważniejsze by się przyjemnie grało. A trochę realizmu by ie zaszkodziło - efekciarstwo wręcz przeciwnie Zresztą - symulator też może być efekciarski http://pl.youtube.com/watch?v=7MFlNH8bY8Q
  12. marek1712 odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Dawno nikt nic tu nie pisał, więc wrzucę trailery z GT: http://www.gametrailers.com/player/35944.html http://www.gamersyde.com/stream_7365_en.html Ktoś tu coś mówił o realizmie? GDZIE jest widok z kokpitu albo HUDa się pytam? I dlaczego na każdym trailerze jest pokazywany złomiasty F-22? Niech dadzą jakiś normalny samolot, a nie taki dla dzieciarni...
  13. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No dokładnie - walka z nim to banał Tylko te wilkołaki potem faktycznie wkurzają. Nie tyle zresztą zwykłe, co te rzucające mięchem <_< Ale tak czy siak się udało @Czezare - gdy będziesz grał na Mentorze/Master Ninja to animacja będzie BARDZO często zwalniała Ale fakt faktem - na schodach gra chodzi najgorzej. A Izuny są różne dla różnych broni: DS: XYXXXY Lunar: skok + XXY Szpony: XY (gdy przeciwnik jest w powietrzu; najlepiej zrobić Flying Swallow i potem XY - działa tylko na ludzi). Więcej ich nie używałem ale np. dwa miecze mają (bodaj) Hell Drop które działa podobnie...
  14. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ostatnio jak grałem na Warriorze to było to samo A mnie za niedługo czeka ToV4: trzymajcie za mnie kciuki EDIT: Olałem to - szkoda czasu i nerwów. Za to Volf zszedł w tempie ekspresowym
  15. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Masz rację, jednak 360UT było niezastąpione na wilczki. Potem tylko FS z dwóch mieczy do bólu na wilkołaki i luz. Teraz jestem goły i wesoły - 0 sprzętów leczących
  16. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zeratul - spodoba Ci się Też marudziłem, ale dopiero potem się gra rozkręca A ja stanąłem na ToV3 na Mentorze Obrałem taktykę Shinobiera czyli bieganie w kółko (oczywiście przewrót->skok) i potem XYY Kusaria-gamą. Wykoszenie tym wilczków trochę zajmuje (no i jeszcze trzeba się było nauczyć strząsania IS ) ale potem jednak najbardziej wkurzające są wilkołaki. Niby prosto je rozwalić (noobiarsko FS z dwóch mieczy) ale ciągle obrywam nisko przelatującymi zwłokami i mnie ubijają Wkurza to trochę, bo jedno podejście to ~30min.
  17. marek1712 odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Ooo, fajnie. Jeśli miałaby to być jedna z nich to byle nie Versus To w zasadzie więcej niż kilka tytułów w kolekcji mieć nie będę - a obawiałem się, że nie będzie już na co kasy zbierać
  18. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Eee - to chyba obie daruję <_< Choć pomęczyć się można. Dzisiaj ktoś na GameFAQs napisał, że wyszedł kolejny patch. Pojawiło się wam coś? Mnie nie...
  19. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie wczoraj doszedłem do ToV2 i muszę powiedzieć, że oberwać tam to trzeba mieć wielkiego pecha
  20. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Soul, C1REX - dzięki, faktycznie działa. W zwarciu kombo Soula, a jak co to chowanie się za teksturami i 360UT A teraz doszedłem do ToV1 i muszę powiedzieć: JEST OSTRO Cały czas się męczę, szponami do9 bólu FS->ID ale tej wiary jest zbyt duży natłok Patrzyłem jak to robi shinobier ale ja tak nie umiem EDIT: Przeszedłem... po 3h(!). Zużyte LotTG i 3x ziarenka oraz 3x grzybki. Było ostro, praktycznie za sam ten test mógłbym dostać achieva za 100 wybranie kontynuuj A ile razy ID szponami zrobiłem? Szkoda tylko, że mało kasy za nich dostałem - ale tak to jest jak się nie używa UT... Czy gdzieś jeszcze jest taki chory test?
  21. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W rozdziale 2 będziesz miał placyk, na którym będzie się pojawiała masa wrogów. Gdy ich wszystkich rozwalisz będziesz mógł z ołtarza zabrać "Rod of Trials". Od tej pory, gdy zobaczysz niebieski okrąg na ziemi będziesz mógł wykonać Test of Valor (9szt jest w grze, pierwszy jest przed bossem z rozdziału 3 - nie sposób nie zauważyć). http://pl.youtube.com/results?search_query..._type=&aq=f
  22. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po prostu gdy będziesz miał przyklejonego IS - podskocz chwilę przed wybuchem i trzymaj analoga wychylonego w stronę szczeliny. Mnie za pierwszym razem nie wyszło i wpadłem do wody (można przejść przez te głupie konary) - gdy wróciłem do bramy już frajerów nie było <_< Za drugim razem poszło bez problemów Hlipo - łatwo pokazać te zwykłe nietoperki są proste. Mnie się rozchodzi o te fruwające, które cały czas plują fireballami :| Zrobić wtedy UT to cud.
  23. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj zacząłem Mentora. Muszę przyznać, że do tej pory (tj. ch.3) najgorsza była pierwsza walka z Tactical Ninja <_< Potem już jakoś szło. Dopiero druga walka z Rasetsu była wkurzająca - ile ja tam nerwów natraciłem... Nawet Genshin już taki beznadziejny nie był. Teraz jestem na początku ch.3 i nie mogę się przebić przez pierwszą chmarę latającym fiendów (które strzelają i przelatują np. przez latarnie - ultra-cheap). Chyba zrobię sobie małą przerwę.
  24. marek1712 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te obrazki pokazują, że MNM chyba będzie niczym w porównaniu do Mission Mode <_< ...while Survival missions give you a single weapon to fight off as many enemies as possible czyli co? Cały czas gra będzie chodzić jak na schodach w ch.10? This image pwns all XD BTW - niech wreszcie admin się weźmie za naprawę forum, bo mam już dość tego komunikatu "IPS Driver Error".
  25. marek1712 odpowiedział(a) na C1REX temat w Ogólne
    http://www.iberiansngrealm.com/NG2/NG2_newvideos.html -> "NG2_Videos/Xinxink_NG2_DS combo.mp4" Widzieliście jakie gość kombosy wyczynia przy użyciu DSa? O_O Też bym tak chciał.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.