Skocz do zawartości

K@t

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez K@t

  1. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Lol, nie wiem jak to zrobiłem, ale Ins, częściowo rozumiem Twoje zdziwienie, bo na chwilę obecną miałem w(pipi) raptem dwa razy, a ogólnie było łatwiej niż myślałem ale... mimo wszystko nie powiedziałbym, że jest łatwo. Może łatwiej niż w U2, ale i tak można sobie napsuć krwi.
  2. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    schab - chyba za 50 razem się udało, własnie poprzez kitranie się w tamtym miejscu ale co warto zaznaczyć - już wielokrotnie tak próbowałem, ale w moją stronę leciały np 2 granaty, ewentualnie nie mogłem ich w ogóle odrzucać i dupa. Mówiłem, wiele zależy od szczęścia, bo w paru - wydawałoby się - ciężkich miejscach nie miałem najmniejszych problemów. saptis - dokładnie. W ogóle czasem to jest śmieszne, bo z jest z Drakiem kilka osób, a cała armia wrogów strzela tylko w niego. Snajperzy, rakiecierze, granaciarze, szturmowcy z shotgunami itd. Jest chyba dokładnie tak jak mówiłem wcześniej, w czasie testów ktoś chyba uznał, że starć jest za mało, więc do wszystkich walk postanowiono dorzucić wszystkich przeciwników na raz. Wprawdzie nie ma tu już fal wrogów wybiegających bez końca, ale i tak czasem idzie rzucić padem o ścianę. Na crushingu strasznie upierdliwe robią się też checkpointy. W paru miejscach umieszczone tak, że po śmierci zaczynami otoczeni całą armią. Innym razem stanowczo za rzadkie, a kiedy indziej zapisuje nam grę po każdym zabitym wrogu.
  3. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Heh, z całym szacunkiem dla wszystkich twierdzących, że crushing jest niewiele trudniejszy od normala, ale przysięgam - większej bzdury nie słyszałem. Chyba że dla kogoś "łatwe" oznacza "możliwe do wykonania za setnym razem". Jak na ironie, momenty których najbardziej sie do tej pory obawialem byly banalne.
  4. K@t odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Które sugestie? Oblivion był lepszy na PS3, jedynie z Falloutami były problemy. Jest szansa że nowy silnik = lepsza optymalizacja względem PS3.
  5. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja osobiście nie mam nic do chapterów Londyńskich. Więcej - bardzo mi się podobała taka odmiana w klimacie i narracji, ale ND chyba też uznali że taki natłok mroku, wilgoci i ciemności na początek może zniechęcić, dlatego też Nadal gram na Crushingu i jestem absolutnie zakochany w tej grze. Tak jak w czasie powtórnego zaliczenia różnych tytułów z reguły wychodzą na wierzch różne błędy, niedopracowania i wady, tak w wypadku U3 jest odwrotnie. To bez wątpienia kolejne dzieło, który za kilka/naście lat będzie masakrowało tak samo, jak w momencie premiery.
  6. K@t odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Obli na PS3 podobno był o wiele lepiej zoptymalizowany, niż wersja na X360. Tym bardziej dziwne, że F3 i F:NV hulające na tym samym silniku, to festiwal bugów i ciągłych zwiech konsoli Też chcę i wolę grać na PS3, ale czekam na pierwsze recenzje i relacje (przede wszystkim dotyczące stabilności).
  7. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nawet mimo tego że gram drugi raz, to też mam japę cały czas otwartą z wrażenia - to chyba najlepsza rekomendacja dla gry.
  8. K@t odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Ciekawe czy Worthington tym razem tylko w reklamówce, czy w samej grze też
  9. K@t odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Acti jak zwykle nie oszczędza na promocji
  10. K@t odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Chyba nikt jeszcze nie linkował, boskie
  11. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    We wspomnianym przez Ciebie miejscu też się namęczyłem Właściwie największym ułatwieniem w U3 są częstsze checkpointy w czasie walk, chociaż z drugiej strony niektóre są bardzo bezmyślne.
  12. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dzięki wszystkim za pomoc:) Napisałem posta, odpaliłem grę i... za pierwszym razem się udało. Tym razem nie dałem mu nawet przejść 5 metrów, nie wiem czy to od szczęścia zależy, czy jak.
  13. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Może ktoś doradzić jak na Crushingu
  14. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Wprost nic nie było powiedziane, ale sądzę że te domysły (o ile masz takie o jakich myśle ) to wszystko powinno być jasne.
  15. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, do połowy gry Dalej są naprawdę hardcorowe momenty i chyba trzeba mieć niezłe szczęście, żeby je zaliczyć bez powtarzania po 100 razy. Post Square'a z tej samej strony: "Narazie pod tym względem gra jest strasznie zje****" Czy prośba o wyhamowanie jest gorączkowaniem? Chyba nie, zwłaszcza porównując to z pierdołami które ludzie w tym temacie wypisują. Bo jak żyję, chyba tylko w temacie o BF3 widziałem więcej lamentów, płaczu i narzekania, tyle że tam to było jeszcze zrozumiałe i miało podstawy. Tutaj za każdym razem muszę się upewniać, czy aby na pewno jestem w temacie Uncharted 3, bo mam wrażenie że grałem w zupełnie inną grę niż niektórzy. W ogóle to jest kochane na tym forum - próby racjonalnej obrony danego tytułu ZAWSZE są tutaj jechane, natomiast bezmyślnemu trollingowi się przyklaskuje. Well.
  16. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ale to nie jest kwestia zwracania uwagi na cokolwiek. Porównałem sobie swoją grę z tym filmikiem, który ktoś tu wrzucał. ZERO opóźnienia i lagów. Headshoty to właściwie wchodzą nawet łatwiej niż w poprzednich częściach. Zresztą ktoś już wyżej pisał, że pomogła zmiana ustawień TV, więc lepiej na spokojnie sprawdzić wszystkie możliwości, a nie pieprzyć zaraz że gra jest z(pipi)ana.
  17. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Skończyłem wczoraj. 10/10 bezapelacyjnie i mam w (pipi)e malkontenckie narzekania na odtwórczość. Gra nie jest lepsza od Among Thieves, ale utrzymuje jej poziom w pełni. To najlepsza, największa przygoda jaką przeżyłem na konsoli od czasu Uncharted 2 własnie. Chaptery londyńskie podobały mi się i nie wiem jak można twierdzić, że są brzydkie. Nowe modele postaci i GENIALNA animacja widoczne są już na pierwszy rzut oka, a im dalej tym lepiej. To co ma miejsce od Jemenu po prostu zabija, wyrywa z butów i urywa dupę. W sumie nie będę wymieniał tu wszystkich plusów, bo pisałbym kilka godzin a i tak nie zawarł w poście wszystkiego. Nie ma drugiej takiej gry/serii, nie ma po prostu. Z takimi bohaterami, z takimi wydarzeniami, z taką reżyserią. Jedna rzecz mi się nie podobała - totalne olanie pewnych postaci (wiadomo których) w połowie gry i niewykorzystany potencjał Marlowe. Powinno być jej znacznie więcej. Mimo wszystko to gra ideał. Nawet pomniejsze wady w żaden sposób nie umniejszają wielkości Uncharted 3. Nie wiem co wy macie nie tak z tym celowaniem, ale u mnie nie ma ŻADNYCH problemów. Celuje się płynnie (na normalu i crushing) i nie mam też żadnych lagów na linii pad-postać. A sam Crushing w pierwszej połowie jest łatwiejszy niż końcówka na normalu. Parę sekcji może być jednak ciężkich, zwłaszcza że już na normalu były upierdliwe.
  18. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Czy tylko ja odniosłem wrażenie, że walki w ostatnich chapterach są ździebko przegięte? Zwłaszcza w kontekście narzekań na małą ich ilość i poziom trudności. To wygląda tak, jak by nagle ktoś z Sony, ewentualnie ND stwierdził - panowie, za łatwo było więc poprzeginajmy trochę na koniec: Fakt, to sama końcówka gry a nie większość jej czasu, ale i tak narzekacze na zbyt małą ilość walk mogą się cmoknąć w dupe
  19. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja wczoraj doszedłem do 18. Od początku planowałem rozłożyć sobie granie na 3 dni, ale to naprawdę trudne - po prostu nie idzie się odkleić od pada:D
  20. K@t odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    "Standalone experience". Ja po prostu kocham to określenie "experience" i nadużywanie go zawsze, kiedy nie potrafi się wprost i jednoznacznie powiedzieć się chce pokazać. Ins, nawet nie strasz koszmarkiem dla Kinecta Psioczę, ale jeszcze mam nadzieję na coś fajnego. Tylko heh, znowu z limitami wagi gier Arcade nie spodziewam się czegoś wielkiego.
  21. K@t odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Co. Za. Bzdura. Że też opłaca się im marnować czas na jakieś gówna arcade :confused: Heh, gdyby to była jakaś gra na poziomie pierwszego Alana to byłoby do przełknięcia, ale obawiam się padaki, niestety.
  22. K@t odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Oby tylko znowu nie przyszło nam czekać 5 lat. Trzymam kciuki za Remedy.
  23. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja nie miałem problemu z żadną, dlatego nie wiem skąd narzekanie A to, że niektóre puzzle wymagają przystanięcia na te pare minut? To chyba dobrze.
  24. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jestem w 18 rozdziale. Póki co jest absolutnie cudownie i gra miecie imo pod wieloma względami. Nie jest lepiej niż w U2, ale na identycznym poziomie - czyli mistrzowsko. Żadnych wspomnianych problemów z lagiem przy celowaniu nie miałem, może to faktycznie sytuacja przydarzająca się losowo. Co do zagadek - dłużej zatrzymała mnie tylko jedna, ale to przez moją nie uwagę. Nie widzę tu żadnego powodu do narzekań - czyja to wina, że nie pomyślało się o prostym spojrzeniu w górę? ;-)
  25. K@t odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    W ogóle na jednym z gameplayów w czasie walki ze smokiem rozpętuję się burza z ulewą - bardzo możliwe, że w czasie innych potyczek będziemy mieli do czynienia z tego typu zmianami pogodowymi.