Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

K@t

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez K@t

  1. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    A czy w każdej grze Mi formuła walk z U1 i U2 w zupełności odpowiadała.
  2. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    O nie nie nie. Ja pamiętam te deklaracje Crytek, a także graczy, że nie ma szans, by taka duża i taka piękna i taka rozbudowana gra wylądowała na konsolach. I wylądowała, wyglądając bardzo dobrze.
  3. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    A czy przed konsolową premierą Crysisa ktoś z Crytek nie twierdził czasem, że rozważają także wypuszczenie Warhead w przyszłości?
  4. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Empik.com ustalił mi datę dostarczenia gry na 3 listopada dopiero, a zaznaczam, że do tej pory wszystkie gry od Sony miałem od nich już przed premierą (zgodnie z przewidywaną datą podaną w statusie zamówienia, zawsze się zgadzało wszystko). Nie wiem czy tym razem spóźnia się SCEP, czy sam sklep, bo w wypadku GoW Collection vol 2 czy Team Ico też były cyrki. Zobaczymy jak będzie wyglądała sytuacja z innym sklepami.
  5. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Skąd ten pomysł z ludźmi zwracającymi uwagę na poprzednie części Niektórzy zaczynają Gearsy, czy Killzone od "trójek", więc co dopiero Uncharted, którego każda część to właściwie osobna historia.
  6. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, automatyczna:) Identyczne sytuacje były w U2 - czołg przejeżdżający przez wioskę, czy helikopter spamujący rakietami na Highrise. Zresztą nawet na Lotnisku w U3 pojawiają się czasem samoloty, które mogą zabić.
  7. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Własnie, już wczoraj miałem napisać co sądzę o nowych mapkach - remake Zalanych Ruin jest faktycznie przyjemny, chociaż graficznie jakoś nie powala. Tzn, bardziej wolałem po prostu oryginał - deszcz, burza, fajne efekty mokrych powierzchni - aż można było dostać kataru Highrise wygląda świetnie, chociaż poza dodaniem paru lin i zmianie pory doby, to nadal ta sama mapka... za którą nigdy nie przepadałem. Zdecydowanie za dużo tam kamperów. Najchętniej zagrałbym w rimejki Fortu albo Wioski z Uncharted 2.
  8. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    http://twitter.com/#...929191812050944 No to teraz Uncharted 3 już oficjalnie złote:) I jestem pewien, że własnie taką pełną grę dostaniemy. Ja średnie ocen mam w głębokim poważaniu, ale mimo wszystko TAKIE gry powinny zostać odpowiednio docenione.
  9. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    A to inna sprawa, sytuacje o których mówisz poprawiają ogólny wizerunek sztucznej inteligencji i nadają pewnego realizmu. Chodzi o to, że wady i głupoty AI są po prostu bardzo widoczne i komiczne, nawet jeśli rzadkie Jeśli chodzi o wszczynanie alarmu, to tu akurat duży plus dla Crytek - kombinowanie i skradanie się ma wreszcie sens (na hardzie i wyżej), bo nasz brak rozwagi może nas kosztować sporo i łatwo doświadczyć jego konsekwencji (np. szlachtowanie patroli w okolicy posterunku/baz skończy się wzmożoną czujnością wewnątrz.
  10. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Po dłuższym ograniu Crysia tez mogę śmiało stwierdzić, że wersja konsolowa nie ma się czego wstydzić. Owszem, nie ma jej co porównywać z wymaxowaną wersją na PC, ale z drugiej strony nie ma potrzeby. Gra wygląda po prostu świetnie i jestem zadowolony. Na framerate już nie zwracam uwagi właściwie, bo praktycznie cały czas jest stabilny, a to najważniejsze. Podoba mi się, że gra jest zauważalnie trudniejsza od C2, chociaż znowu razi AI. Razi dwiema różnymi skrajnościami - raz strażnik dostrzeże mnie leżącego w krzakach 2km dalej, a innym razem stanie OBOK i będzie się zastanawiał gdzie uciekłem, cóż Mimo wszystko Crytek mogą być dumni ze swojego CryEngine 3. Fakt, pewne rzeczy wymagają szlifów i poprawek, ale nie da się ukryć że silnik radzi sobie z konsolami świetnie.
  11. K@t odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Heh, i dobrze wiedzieć. Przymierzałem się do kupna by mieć na czym wyżyć do premiery U3, ale ostatnie forumowe opinie (nie tylko tu) ostudziły mój zapał.
  12. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Pamiętajcie, że tzw "media branżowe" zrobiły się bardzo wybredne, i nawet jeśli coś jest najlepsze w swoim rodzaju, to zostanie zjechane za "brak innowacji" Obawiam się średniej pokroju 80%, własnie za "po raz trzeci dostajemy to samo". Do tej pory nie rozumiem np, czemu Infamous 2 jest oceniane znacznie gorzej od jedynki. Oczywiście trzymam kciuki za U3 i liczę na jak najwyżej noty. Taki "brak innowacji" to ja mógłbym dostawać co roku
  13. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Pustynna wioska to chyba najlepsza obecnie mapa z U3 pod wieloma względami - designu, odpowiedniego balansu, nie za duża, nie za mała i przede wszystkim śliczna. Metro i Chateau też bardzo lubię. Jedynie Syria kompletnie mnie nie rusza i nigdy na nią nie głosuję.
  14. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Tak. A konkretnie to z DLC do U2.
  15. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No to super:) 35lvl od dawna już jest, ale na nowych-starych mapkach zawsze warto pograć. Zobaczymy, czy poprawki będą wystarczająco zauważalne.
  16. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Widzę, ze chyba nikt nie zauważył, ale pojawiła się aktualizacja do bety w postaci nowych mapek - Highrise i jeszcze jedna, ale nie wiem jaka bo nie sprawdzałem.
  17. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Co do poziomu trudności - obawiam się, że może nie być tak kolorowo jak w U1. Jakiś czas temu ktoś z ND twierdził, że gra ma być łatwiejsza i przystępniejsza, cokolwiek by to nie znaczyło.
  18. K@t odpowiedział(a) na TakeshiX temat w Online
    Niestety, to dwie najbardziej przegięte klasy w grze i nic na to nie poradzisz:) Są mecze, gdzie masz z nimi spokój, ale są też takie, gdzie jest zatrzęsienie kampiących snajperów i infiltratorów podrzynających gardła. Jak w każdej grze nastawionej na pracę zespołową (Battlefield np.) tak i tu wiele zależy od tego z jakim teamem grasz. Najlepiej jest grać ze znajomymi, bo trafić na kumaty zespół obcych ludzi jest niestety ciężko. Wierz jednak, że kiedy w drużynie jest odpowiedni podział klas i każdy używa ich z głową, to gra się wyśmienicie. Sam najczęściej gram taktykiem, bo imo na samym początku przejęcie punktów spawnu to zadanie kluczowe, a wielu graczy je olewa. Często w druzynie brakuje też inżynierów naprawiających zasobniki z amunicją - fakt faktem, 10 snajperów kampiących w ruinach do niczego się nie przydaje. No ale jak mówię, to bolączka każdej takiej gry. Jedynie w Call of Duty możesz wygrać mecz w pojedynkę A co do problemów ze śmiercią - w większości przypadków są to lagi. Albo wina Twojego łącza, albo po prostu trafiasz na pechowe gry. Swego czasu porzuciłem granie w Killzone 3 własnie z powodu potwornych lagów. Ostatnio sytuacja była już bez zarzutu, ale zdarzają się mniej ciekawe mecze.
  19. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Możliwe też, że facet pędził przed siebie aby wyrobić się z recenzją jak najwcześniej W grach takich jak Uncharted ja zawsze spędzam połowę czasu na gry na oglądaniu widoków, a jeśli tu tych "jaw-dropping set pieces" ma być sporo, to spokojnie dobiję 12h za pierwszym razem
  20. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Czas gry raczej okej, chociaż U2 zajęło mi trochę więcej. No ale mamy skarby do zebrania i crushing do zaliczenia, więc w sumie nie ma na co narzekać
  21. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Pograłem chwilę i muszę przyznać, że gra wygląda świetnie. Miejscami lepiej niż dwójka, a miejscami ciut gorzej (fps, AA). Niemniej jednak na swoim leciwym PC musiałbym się męczyć albo z najmniejszą rozdziałką i wszystkim na low, albo na średnich ustawieniach ale z animacją na poziomie 10fps. Wolę konsolę Jeśli zaś chodzi o tytuł dostępny jedynie w dystrybucji cyfrowej, to jest klasa sama w sobie.
  22. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W MP akurat wszystko rusza się świetnie i sam tryb uważam za lepszy, niż w wypadku Uncharted 2. Mimo wszystko jest fajnie i zabawnie, chociaż jest sporo rzeczy, które trzeba poprawić. Na szczęście nie ma takie tragedii, jak w innych *wymowny kaszel* betach.
  23. K@t odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Powtarzam to samo od paru lat
  24. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ej to jest prawda, ja już nie raz rzucałem mięsem, bo mimo ewidentnego wpakowania całego magazynka w łeb/korpus delikwenta (niby się pokazywał hitmarker...) ten nadal biegał jak porąbany i ściągał mnie strzelając na ślepo po śianach/w powietrze. To akurat powinni poprawić, bo jak ktoś dołoży sobie jeszcze upgrade do broni wspomagający strzelanie z biodra, to już w ogóle sajgon.
  25. K@t odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Tam dokładnie pada tekst "będziemy walczyć o to, żeby wydać w przyszłym roku wersję GOTY po polsku". Problemem Cenegi są podobne jakieś dziwne umowy z wydawcami gier, którzy nie zaznaczają czy w przyszłości mają wydać jakieś DLC do swoich tytułów i ewentualnie ile ich będzie, przez co dystrybutor nie jest na to odpowiednio przygotowany.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.