Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bandi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bandi

  1. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    PS3 może jeszcze rok jakoś przetrwa ale X360 - już widać, że ta konsola nie daje rady - praktycznie jest na wykończeniu. Jeśli Wii U jakoś specjalnie nie zachwyci architekturą to może się okazać, że nie dostaniemy konsoli targetowanej również do Hardcoreowców - no ale patrząc na E3 - śmiem wątpić, że Nintendo nie podkręci DevKita jeszcze Konsolę prawdopodobnie kupię, jednak na chwile obecną jest tyle niewiadomych, że odsówam się w cień i czekam na fakty i jakieś rewelacje.
  2. Bandi odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox 360
    Prawdopodobnie - to robi różnicę - po co tłumaczyć domysły. W tym newsie napisane jest dokładnie jakie jest stanowisko MS i to chyba wszystko na temat faktów
  3. Bandi odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox 360
    Poniżej wypowiedź Microsoftu na ten temat, news z 10 Czerwca: http://gejm.net/news_3716_Alan_Wake.html
  4. Bandi odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    To co, za rok Duke Nukem Forever And Ever
  5. Bandi odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    W miarę wyczerpująca recenzja z mojego portaliku: http://gejm.net/rece...em_Forever.html Edit: Sorki ale ta grafika sprzed 10 lat a ta w Forever obecnie to prtzepaść. Mimo tego 6 lat temu widziałem ładniejsze gry
  6. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    `Fakty na dzisiaj a realnie to pomyślmy - zepsujemy kontroler Wii U i co - biegniemy do sklepu po nową konsolę z kontrolerem, bo samego nie dokupimy? Poza tym przecież oni powiedzieli, że jeszcze coś mogą zmienić, konsola nie jest jeszcze w produkcji. Dla mnie nie jest oczywiste po tej wypowiedzi, aby nie było, że nie opieram się o fakt. Jeśli faktycznie nie będzie można kupić kontrolera, który kładziemy na podłogę i gramy w golfa wii lotem to sorry ale to będzie największa pomyłka
  7. Bandi odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    4-5 lat temu były znacznie ładniejsze gry. Ja nie wiem co oni sobie myśleli - przecież ta gra została zrobiona prawie w całości z 7 lat temu i to widać i czuć. Valve po prostu poleciało na naszą kasę robiąc drobne szlify i wypychając z hukiem grę na rynek - marketing praktycznie za darmo Moja ocena jak na razie 4/10. Jedynie muzyka jeszcze jakoś daje rady ps. Obrazki mi się nie wyświetlają. mausenberg - sorki za pomyłkę - już poprawiłem
  8. Bandi odpowiedział(a) na Konar. temat w Xbox 360
    Właśnie gram i mam wrażenie, że Conduit 2 na Wii wygląda znacznie lepiej WTF?
  9. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Tak i ten co ma Wii U czuje się jakby miał urodziny na imprezie ;P
  10. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Czappi, czytałeś gdzieś ale pomyśl - czy to byłoby Nintendo? Przecież oni zawsze stawiali na zabawę cztero-osobową więc to jest po prostu nie możliwe - oni lubiią rozwijać a nie kasować swoje pomysły Pomyśl, np czy ma prawo bycia Mario Party U - zrezygnowali by z takiego killera ;P
  11. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Czappi - coś przegapiłem, poznaliśmy specyfikację konsoli? Tech demo zeldy działa w pełnym Full HD a nie 600p jak to często bywa obecnie na X360 i PS3 Nie zapominajmy, że będzie też streaming na kilka padów, więc gdzieś te pokłady mocy muszą drzemieć. Poza tym już samym kontrolerem możesz się rozglądać a to też wymaga mocy od konsoli, więc ja jakoś nie sądzę, że Wii U będzie miało nie wiele większą moc od X360/PS3 A ja tego nie miałem w swojej XPERII 10 i jakoś przeżyłem a jak dodali to specjalnie mnie ten multitouch nie podniecił. Zaznaczam, że mam też iPoda Touch gdzie od początku się "bawiłem" multitouchem i w tym przypadku w grach jest to uzasadnione, bo ten sprzęt nie ma przycisków a Wii U ma, więc proszę - koniec dyskusji na ten temat ps. Gesty to maźnięcie jednym palcem, np kciukiem odpowiadające pewnemu działaniu, np uszczypnięciu czy rozszerzeniu dwóch palców (multitouch)
  12. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Głupie pytanie. Po co Ci w takim razie w ogóle touch skoro masz przyciski? Po co Ci żyroskop skoro masz gałki? Po to są te bajery, żeby zwiększać możliwości. Chyba nie muszę tłumaczyć jak można taki multi-touch wykorzystywać? No dalej nie rozumiem, skoro do obsługi mapy wykorzystujemy żyroskop, a powiększanie czy zmniejszanie łatwiej wykonać gestem niż angażując dwa palce, więc po co na hama kopiować Apple skoro to jest zbędna technologia w urządzeniu wielo-przyciskowym
  13. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Nintendo64 - Ultra64 GameCube - Dolphin Wii - Revolution - pokaz konsoli jako Revolution, zmiana nazwy przy pokazie kontrolera na następnych targach DS - Nitro
  14. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    A po co Ci multitouch skoro masz przyciski z obu stron? Żyroskop nie jest drogą technologią i jest m.in w 3DSie
  15. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Tylko, że 3DS wygląda inaczej niż DSi, co już wyżej napisałem a Wii i Wii U to wręcz kosmetyczna zmiana Cena ma być wyższa od Wii w dniu premiery czyli nie mniej a raczej więcej niż 250 Euro
  16. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    3DS zmienił znacznie design względem DSi więc jest duża szansa, że te Wii U też. Wogóle to bym się nie ździwił, jakby ostatecznie zmienili nazwę, ale co prawda to prawda - i tak kupię ten system, nawet jakby wyglądał jak Nes
  17. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Tu bardziej chodziło o pokazanie idei, czyli zastosowania tego kontrolera. Moim zdaniem wywiązali się z tego zadania świetnie a teraz pora na zrobienie coś aby uspokoić nasze obawy co do ergonomii. Mi osobiście rozmiar nie będzie przeszkadzał, pod warunkiem, że sprzęt będzie w miarę lekki a nie toporna cegła, ale powiedzmy sobie szczerze - po prezentacji widać, że to nie jest tylko target dla hardcoreowców - causal też jest brany pod uwagę, więc dziecko raczej takiej cegły nie dostanie. Generalnie powinni to coś (kontroler) bardziej zbić "do kupy", teoretycznie z 26 a raczej 24 centymetrów - moim zdaniem jest błąd na tym porównaniu mogą spokojnie zmniejszyć szerokość kontrolera do 18-19 cm, chyba, że koszta im na to nie pozwolą
  18. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Tak tak, tylko chyba nie pamiętacie, że przed premierą Wii cały net myślał, że design wykonało Apple i achy ochy. Generalnie Wii jest ładne, więc po co zmieniać znacznie design - lekki szlif i jest ok z tym, że ja bym dalej wolał bryłę a nie jakieś powyginane designy Tak więc X360 - ble, slim - ok, ps3 fat takie sobie, ps3 slim - słaby design To oczywiście moja opinia, ale biorę też pod uwagę te opinie napisane przez innych edit. Nie podoba mi się natomiast design pada Wii U - powinni coś z nim zrobić - przede wszystkim jest za duży - bardziej to ściaśnić z ekranem, mniejsza obudowa
  19. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Popieram, pad od X360 na 6 - praktycznie tylko kżyżaka skopali ale w nowej wersji jest poprawiony. Może i pierwszy kontroler do PSX im wyszedł - był świetny ale jego dalsza ewolucja nie jest idealna - wypukłe gałki z których ześlizguje się palec, wypukłe triggery - to samo, ułomne czujniki ruchu, brak wibracji w pierwszym six axis i głupie tłumaczenia Sony. GameCube miał świetnego pada, Wii skupiło się na ruchu - wyszło im to na 6 a klasyczne sterowanie też jest super ale już z gruchą co jest chyba oczywiste i jest ona w standardzie z konsolą Sorry ale robi się taki offtop, że lepiej to zakończyć a moderatorzy jak mogą to niech wydzielą tą dyskusję jako nowy temat o porównaniu kontrolerów czy coś
  20. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Nie czytasz ze zrozumieniem, przecież ja dokładnie o tym pisałem Przepraszam, ale wyciągasz pochopne wnioski i wyolbrzymiasz. Korzystam dalej z PSN, bo być może zrezygnuję z Xbox Live jeżeli faktycznie w końcu udało im się załatać PSN. Nie zrezygnowałem z PSN ale łatwo też nie było - zmiana wszystkich podobnych haseł (na szczęście nie tych samych używałem wszędzie ale modyfikacji)
  21. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Helooł? Co było po pokazie Wiilota? Sony szybko wmontowało w kontroler czujniki ruchu - to nazywasz dostosowaniem do standardów - jakiego standardu, skoro to był nowy pomysł? Jak widać płyty DVD DL jakoś nie ograniczają X360, fakt pojemność jest istotna i to jest plus, ale nie zapominajmy o wadach Blu-Ray - jego szybkość odczytu jest znacząco niższa niż w przypadku DVD. Zamiast ulepszyć napęd Blu-Ray Sony wpakowało pierwszą wersję - tak na prawdę po to, aby wygrać wojnę z Blu Ray na rynku Video a nie dla dobra graczy I tu się mylisz - zysk ogromny z uniknięcia podatków, bo PS3 sprzedawali wtedy jako komputer a nie konsola. Co do graczy - wyobraź sobie, że niektórzy korzystali z tej funkcjonalności i to był powód do zakupu np PS3 a nie X360 + jakiś tani netbook czy coś Kolego, naprawili niby PSN i pozostawili ogromną lukę na stronie WWW w opcji przywracania hasła. O tym, że ten element zaniedbali wiedziałem jeszcze przed włamem o czym pisałem np Figaro przez GG, więc skoro ja takie luki dostrzegam a nie jestem żadnym hakerem to co osoby, które się na tym lepiej znają
  22. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Bardzo innowacyjne jest Sony - Kopiują Xbox Live pozostaiając dziury jak w serze dla włamywaczy. Promują nowe nośniki, bo walczą o rynek - mają potem z takiego blu-raya kase. Dają możliwość korzystania z linuxa aby sprzedać troche więcej konsol a potem tą funkcjonalność użytkownikom zabierają. Co jak co - lubię ich konsole ale pomnika tej firmie bym nigdy nie postawił za całokształt. Koniec offtpou. Tak sobie pomyślałem - Dead Space na Wii U - to byłby czad - rozglądanie się jak usłyszymy szelest np z lewej strony Nie takie zwykłe tylko jakiś tryb noktowizyjny by się włączał
  23. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    A wiecie, że HUD przeszkadza w grach 3D? Zagrajcie sobie na przykład w Gran Turismo na telewizorze 3D. Nintendo znalazło lekarstwo na ten problem
  24. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Tylko wtedy wyszło N64 które graficznie zmiotło PSX i wprowadziło analoga i wibracje, które sony szybciutko skopiowało Sony jest innowacyjną firmą, czy kopiarką sprawdzonych rozwiązań? Układ przycisków w padzie to też nie jest ich pomysł. Tak samo ergonomia kontrolera. Fakt, że zebrali większość fajnych rozwiązań do kupy i wyszło im to na 4 (w skali 6) Grałem i faktycznie ciężko oderwać wzrok od gry, ale czy taka gra jak Burnout musi mieć mapkę na tym kontrolerze??? W poprzedniej wypowiedzi na przykładzie Ridge Racera i 3DS napisałem już co o tym myślę
  25. Bandi odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Po pierwsze - W Wii Locie do FPSów nie ma czegoś takiego jak kalibracja! Może jedna gra na 10 ją ma (Ghost Squad) ale jest ona zbędna - jakieś pozostałości po pistoletach. To MOVE wprowadziło obowiązkową kalibracje i jest do tego mniej precyzyjne Po drugie to jest Nintendo a oni nie wydają nic co by było pomyłką. Fakt - z generacji na generację sterowanie jest coraz trudniejsze - kiedyś mieliśmy gałkę czy ktrzyżak i 1 lub 2 przyciski. Teraz mamy już nie tylko analogi i z 10 przycików ale i czujniki kamerki i ektrany dotykowe. Pytanie tylko czy chodzi o to aby nam utrudnić granie czy dać developerom możliwość stworzenia bardziej optymalnego interfejsu i [przy okazji bardziej rozbudowanych i wymagających gier. W 3DS np w Rodge Racerze nie jest jakoś specjalnie wykorzystany ekran dotykowy ani czujniki wychylenia i nikt zaz tego powodu nie płacze w stylu - "o boże - jak oni nie mogli wykorzystać potencjału konsoli" ZROZUMCIE - Te wszystkie nowinki są dla developerów, aby robili jeszcze lepsze gry i tylko od nich zależy, czy będziesz grał jak na zwykłym padzie czy ni. Tak było z Wiilotem (a nie było z MOVE co istotne) i tak będzie z Wii U Ostatni raz skomentuję twoją wypowiedź. Po pierwsze to chyba masz problemy ze skupieniem, skoro nie potrafisz korzystać z lusterek, po drugie gdy np ja gram w samochodówki to nie wyobrażam sobie abym w nich nie miał lusterka, dzięki któremu zajeżdżam komuś drogę - tak samo mapę - gdzie mogę się dowiedzieć kiedy mnie czeka ostry zakręt. To choć na ułamek sekundy mnie rozprasza daje mi bardzo dużo cennych informacji, czyli JEST DLA MNIE WIELKIM UŁATWIENIEM

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.