Skocz do zawartości

Kazuun

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazuun

  1. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Aż se konto zrobiłem xD
  2. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
  3. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A się nie znasz kurfa Stona xD Mnie się morda uśmiechała co chwilkę. Aż wyczekiwałem tego slow-mo buggy. Motyw z identycznym podzieleniem ekranu na trzy przy "artylerii".... ja lubię takie sentymentalne podróże w czasie No i właśnie dokładność w oddaniu mi się podoba. Popuszczanie fantazji by sprawiło, że nie było by to remake intra a nowy filmik, który mógłby nie mieć nic wspólnego z pierwowzorem.
  4. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Stona, ten napis nad Twoim rysunkiem, Nyan Cat, jest mojego kumpla.... jaki ten świat mały xD
  5. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie wiem why, ale mój ujowo działa na tej stronie. Ma laga dziwnego po dotknieciu stylusem W Photoshopie tak nie ma....
  6. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Podejrzewam, że jak większość z Nas, ni?
  7. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ciężko mi powiedzieć gdzie to wrzucić.... przez chwilę myślałem nawet o "Co męczycie na kompie" bo siedzę nad tym któryś dzień xD http://doodleordie.com/
  8. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ładnego masz RInek potFForka pod biurkiem, ze masz average FPS na poziomie 80 klatek w Ultra. Ja tam mam w przedziale 40-55 FPS Medium/High i nic mi nie spada do niegrywalnej ilości. Podejrzewam, że albo coś w tle dusi kompa, albo jakieś niefortunny mix soft+hardware się objawił.
  9. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ssie gałki aż po samego rożka? ;p
  10. Kazuun odpowiedział(a) na Jankes89 odpowiedź w temacie w Software
    Shall we cry? Shall we clap? I didn't get the message
  11. Kazuun odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ja tam na grę parcia nie mam, mnie nie ruszają przekładania daty, ale lubię sobie poczytać tego typu teksty z czasów developerki tytułu. Trivia i Making of'y etc
  12. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    I don't get it...................
  13. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @Pali A jak fakt istnienia BF3 na konsolach ma niby determinować to co możesz ustawiać na sowim serverze? Osobiście nie widzę najmniejszej zależności. Limit wolnych miejsc na daną klasę to głupota, bo nie ma żadnego fair systemu która by owe osoby wybierała. (pipi)e kto pierwszy ten lepszy. Wyobraźcie sobie taki limit na engich. Leży w bazie u nas wolny czołg, nikt go nie bierze. Chcesz wsiąść ale wiesz, zę go nie naprawisz, bo musisz być sniperem, bo niestety sloty dla Engich są zajęte.
  14. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @Rinek A ja się tu nie zgodzę. Jeżeli jedzie w moją stronę czołg APC czy cokolwiek to chcę wiedzieć ile rakiet/C4 muszę zużyć by go zniszczyć. Nie mam zamiaru odpalać TAB'a i liczyć ilość klas, potem w głowie odrobina matematyki i już wiem, że żeby rozwalić czołg potrzebuję 3,5 C4. Mija 10 minut i teraz czołg pada już od 1,5 C4. @Stona Wciąż czekam, aż podaż mi grę której community jest fajne etc. GRĘ! Nie moda do gry! Nie fanowskiego dodatku. Community czystej, niemodowanej gry!
  15. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Stona, mówimy tu o grze wydanej przez wydawcę, niemodowanej, a nie o projektach fanów. Stick to that! Dwa, podaj mi jakieś dorosłe community jakiejkolwiek gry. Bo w co bym nie grał to masa debili mnie przygniata. Serio, nie znam takiej gry.
  16. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Hmm, a jesteś pewien, że są "dwa VOIPy" w BF3? Dla szefów i dla każdego ze squadów? @Morde Utopia? Jak najbardziej. Ja przyznam, ze stosunkowo często piszę o takich rzeczach jak "sniper at [lokacja]" na chacie dla TEAM. Czy ktoś sie przejmuje? Pewnie nie... a jeżeli już, to może z 2 osoby na 32. Ale pomyśl jak, że by było za(pipi)iście jak by tak się dało.... bez klanu. Wchodzisz na mapę jaką chcesz, jaki chcesz tryb i masz teamwork. Marzenia
  17. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Portal 2 tez ma nawiązania do HL IMHO nie ma co się podniecać, przed officjalną zapowiedzią, bo się można po prostu rozczarować.
  18. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Stona, no ale jak mówię. Co mi da VOIP do 3 squad mate'ów, skoro helką obecnie lata Yo_Mama z Nigerii, który siedzi w innym squadzie? Żeby go poprosić o wyczyszczenie danego miejsca to wciąż muszę napisać. Więc nie, VOIP nie zmieni drastycznie współpracy na polu walki, a dwa - nie od dziś wiadomo, że w gry multiplayerowe gdzie liczy się współpraca gra masa samolubnych chamów, którzy myślą tylko o sobie i swoim własnym wyniku i proszenie niektórych o cokolwiek mija się z celem. Możesz mieć chat, VOIP, możesz nawet siedzieć przy tym samym stole a i tak koleś (pipi) zrobi. Już pomijając fakt braku chęci do komunikacji między ludźmi. Będąc w jednym miejscu mapy nie wiesz co się dzieje w jej pozostałych miejscach. Dlatego zawsze byłem zwolennikiem funkcji Commandera. Koleś widzi wszystko co się dzieje, ma klarowny widok na mapę z lotu ptaka. Może wydawać rozkazy najbliższym squadom co i gdzie powinni zrobić...... no i znów wracamy do ułomności ludzi i ich samolubności....
  19. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No to: - VOIP gdzie gadają naraz 32 osoby to trochę chaos. Nawet jak nie masz dzieciaków to gdy mówi kilka osób naraz można czegoś nie załapać. Proszę, nasz TS jako przykład. Ile razy było mówione "Sorry, gadaliście we 2 i nie zrozumiałem żadnego z Was"? Zwiększ tych dwóch do 32. - VOIP jedynie w obrębie squadu niewiele Ci pomoże, jeżeli helką lata ktoś z innego squadu. To wciąż zmusi Cię to napisania czegoś.
  20. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A co Ci da VOIP poza tym, że będziesz musiał słuchać jakiegoś 12 latka mówiącego co i jak robił z Twoją mamą? Jak nie jesteś głupi i ślepy to widzisz co ludzie piszą na chacie. Jeżeli latasz bojową helką i widzisz "Heli, can you clear XXX area from 3 snipers" na chacie to zależy tylko od Ciebie czy to zrobisz czy nie. Teamwork w każdej grze będzie jedynie tak dobry, jak ludzka wola, by go "uprawiać"
  21. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No ale chyba mi nie powiesz, że gdy wcześniej nie działał i był bezużyteczny jeden z main feature gry, to wszystko było cacy? No i według mnie cała rozgrywka powinna się opierać bardziej na czymś typu: - jako piechota masz problem ze snajperem który broni jakiegoś regionu? Wołasz helkę na pomoc która go wyczyści. - jako pilot helki masz problem z duo SOFLAM+javelin? Wołasz kumpla snajpera co ich zdejmie. - jako pilot helki maz problem z jetem? Wołasz duo SOFLAM+Javelin albo wołasz swojego jeta. - jako piechota masz problem ze sniperem na dachu? Wołasz kogoś z mortarem co by mu rozwalił radio i jego samego. - jako sniper/medyk masz problem z czołgiem? Wołasz supporta z C4 albo engiego. - etc Tak to się powinno robić. A nie, że "mam problem z tym i tym, to gra jest fe". Nie kumam tez czemu koleś narzeka na 64 ludzi na khargu. Grałem, parę razy w 32 na caspianie, khargu, firestorimie i się wynudziłem w ch.uj!!! Mapa determinuje jaka ilość graczy jest najlepsza. Nie ogólne założenie. Za chwilkę wyjdzie na to, zę najlepsza wersja jest na konsole, bo ma tylko 24 graczy......
  22. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tzn do czasu czego? Aż ludzie się nauczyli używać SOFLAMów? Do czasu aż DICE naprawiło fakt, że Javelin nie trafiał w NIERUCHOME pojazdy namierzane SOFLAMem (czego sam był3ś świadkiem ?
  23. Kazuun odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Conviction jest bardzo dobre. Po prostu ma inny styl. Inaczej jest zrobione i nastawione na co innego. Stare Splintery było wymagające, prawda, ale momentami aż nudnawe przez to. Mnie się zawsze podobał poziom trudności w MGSach. Easy było naprawdę easy, mogło się przez grę przelecieć, stuny wchodziły nawet jak trafiłeś kolesia w piętę. European Extreme wymagało znacznie więcej pracy i myślenia. IMHO każda gra mogła by mieć przedział trudnościowy od "Banał" po "Bardzo trudne w uj".
  24. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ale takie wyniki nie jest ciężko osiągnąć. Wystarczy uzbierać komplet badgy bez jednej ribbonki, potem odpalić rundę i natrzaskać po jednej ribbonce np za shotgunna, C4, pistolet, assault rifle etc... i wychodzi, zę mamy masę medali i pkt lecą. Nie mówię, że tak było robione, ale te wyniki da się "zboostować" więc na mnie nie robi to najmniejszego wrażenia
  25. Kazuun odpowiedział(a) na szaden odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    Ahhh, ile to się gierek w bilarda przegrało w Ironhorsie swego czasu... Manufaktura to nic innego jak centrum handlowe. Ale budynek ciekawy, fabryczne budynki ładnie odnowione i sprawia to wszystko ładne wrażenie. Lubię tam chodzić jak się z kimś umawiam Piotrkowska jest imho przereklamowana w pompkę. Jeżeli nie idziesz do pubu, to praktycznie nie masz po co tam iść bo na niej tylko puby, banki, puby, banki, McDonald ZOO - daaaaaaaawno nie byłem, lata temu. Nie wiem w jakim stanie, więc się ciężko wypowiadać. Ja tam zawsze uważałem, że Łódź nie jest specjalnie atrakcyjna do zwiedzania etc, ale to może dlatego, że w niej mieszkam.