Skocz do zawartości

pawelgr5

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pawelgr5

  1. pawelgr5 odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Daffy Super ale pamiętaj, że sporo ludzi będzie tu emulować rzeczy na tanich chinskich zabawkach albo ogrywac tylko to co mozna dorwać w legalnej dystrybucji (abonament od nintendo lub wszelkie składanki klasyków jakie można dziś dostać). Limitów na gierki tutaj chyba nikt nie chce ustawiać (poza wstepnie zaznaczonymi generacjami) ale im trudniej będzie coś dorwac tym mniej ludzi będzie się bawić. Anyway ja tam postaram się jakoś uruchomic/kupić wszystko co rzucicie.
  2. pawelgr5 odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie problemem była nie tylko długość co też brak pomysłów jak przestraszyć gracza. Pierwszy czy drugi rozdział to mozna było jeszcze cos tam powoli iść ale potem to strasznie bylo tak oklepane ze człowiek tylko szedł i ziewał. Przeszdłem raz. Całość to jakies 3h a i tak byłem znużony tym łażeniem.
  3. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten wzrost miezy FH3 a 5 to w duzej mierze zasługa GP. Powinni też wiedziec, że tak poularna seria wrzucona do abo może przyciągnąć te 10mln w pierwszym miesiącu czy tam tygodniu. Dokładnej liczby graczy oszacować się nie da więc pewne problemy będa zawsze. Zwłaszcza, że nie opłaca się stawiac za dużej infry bo to nie są tanie rzeczy. Nawet dla MS. To nie tak, że mając Azure mają do dyspozycji tysiące pustych serverów. W zasadzie to nie mają ich wcale aż ktoś nie zapłaci żeby je postawić. To samo tyczy się wewnętrznych zespołów. Każdy dział MS ma swój budzet i oni też są swoim własnym klientem.
  4. pawelgr5 odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Odważnie z tym PS3 powiem Ci.
  5. pawelgr5 odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja pykam bardzo powoli bo jednak Tartaturs męczy cholernie. Mam wrazenie ze, wbijanie leveli trwa jakos 2x dłuzej niz w P5. Nie chce się zniechęcić więc wolę mocno powolutku. Inna sprawa, że wakacje mocno nadchodzą a uwielbiam czasem wieczorami z hh na balkonie posiedziec jak juz sie ciemno robi. Persona moze być na takie okazji idealna. BTW Ty wczesinej już skonczyłeś scenariusz babeczki? Tam są jakieś ciekawe różnice fabularne dla których warto to przechodzić drugi raz? Nie szukałem na necie, żeby nie trafić na jakiś większy spoiler?
  6. pawelgr5 odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Da się w ogóle emulować 100% tych sprzętów bez obaw, że coś będzie wymagac klawiatury? Na RPI konfiguracja Amigi od zera to odrobinę męcząca zabawa. Bilbioteką C64 się za mocno nie interesowałem bo wolę konsole retro ale jak coś kiedyś ktoś wybierze to czemu nie. Aż sobie dziś włącze kilka filmików typu Top 100 C64 games in 10 min
  7. pawelgr5 odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Ogólne
    RTS to mało atrakcyjny gatunek dla młodych. MOBA zjadła wszystko w tym temacie. A tak serio Homelander. Spędzasz pewnie setki godzin rocznie grając w gierki video. Nie da sie częsciej uzywac funkcji save? Ja wiem, że jak się człowiek wkręci to chciałby całą misję pyknać za jednym podejsciem ale jak nie masz czasu to wystarczy savować. Jak naprawde chcesz grac w te RTS to nie powinien być problem.
  8. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Walka jest slaba, mam mega duza tolerancje bo to Metroidvania ale tutaj poczatek jest mocno toporny. Na pewno pogram sporo i sie zobaczy. Oby pozniej bylo duzo lepiej.
  9. pawelgr5 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Grubszy update emudecka wpadl:
  10. pawelgr5 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Mają chyba deal MS na GP orzy okazji bo logo ponawilo sie na stronie.
  11. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gierka juz mi się sciagnela. 78,3GB.
  12. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Quantum Break wrocil dzis do GP. Cieszy mnie to bo usuneli jak bylem w polowie.
  13. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To zalezy, które studia. Ci od SoT, TES: Online, F76 czy teraz Grounded mają spokój i wyjebane bo przeciez moga klepać kolejne dodatki i o nic sie nie martwić. Eh gdybym tak bardzo nie gardził graniem online
  14. pawelgr5 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jakos powoli muszą wymyślić jak zabić rynek używek. Mi to wygląda na malutki krok w kierunku ubijania pudełek zeby podczas premiery PS6 czy 7 nie było zaskoczenia ze digital only a jak chcecie pudła od jakiegos LRG to tu macie takie małe urządzenie do odtwarzania płytek za 200 euro.
  15. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spoko przeciez mogą wrzucić video z tym co wpadnie w nastęnych 12 miesiącach do GP nie mając żadnej pewności ze terminy będą dotrzymane.
  16. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No najgorsze to teraz iśc do tych swoich parobkow i powiedziec im ze nie da sie utrzymac GPU na samych dodatkach do SoT czy F76 Czaicie ze teraz teoretycznie muszą zacząć kodować na serio?
  17. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    xDDDD well no chyba nie tak Phil chciał zacząć dziś dzien
  18. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ja tam po cichu liczę, że chociaz takie D4 wpadnie szybciuko do GP. Sporo starszych gierek bym zagrał jeszcze raz (prototype).
  19. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A co ma przejęcie AB do bycia online w gierce single player? Tego nie ma co bronić, to jest zjebane i zawsze będzie. To, że dziś bycie always online to nie jest problem nie zmienia tego że przymuszania być nie powinno.
  20. pawelgr5 odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    No oby, w podstawce bardzo mocna była koncówka rozdziału 5. Reszta słabiej (chociaz nadal swietnie). Dwójka fabularnie mocniej mi robiła. Cały czas zastanawiam się czy nie brac cyfry.
  21. pawelgr5 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Nie no spokojnie, w Spelunky 2 nadal bedzie z 6h
  22. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A to się zgadzam, chodziło mi o gameplay. Tam dużo, rzeczy nie wygląda jak trzeba i sporo patchów będzie musiało wjechać zeby gra została naprawiona. Myk jest taki ze swpada do GP wiec i tak ściągnę. Nie kupiłbym tego za pełną cenę. CHyba juz nikt sie nie łudzi ze to jest system seller albo chociażby gra która cokolwiek graficznie pokaze?
  23. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najwazniejsze ze w pojedynke można w to grać jak w poprzednie gry Arkane. To 30 klatek jakos przezyje.
  24. pawelgr5 odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja nadal czekam, gameplay to nadal bedzie Arkane wiec źle się bawił nie bede. Z tym, że mi się nawet Deathloop podobał więc mam troche inne oczekiwania od całej reszty. Na pewno ściągnę i zagram day 1. Jak bym miał za to dać te 300zł to pewnie bym zrezygnował i czekał na mocne promo.
  25. pawelgr5 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Dokładnie tak, to jest PC, tylko PC dziś to nie PC z koncówki lat 90 więc i tak tego "jebania się" to jest jakies 5% tego co kiedyś. Tak naprawdę w przypadku SD musisz ściąnąć apkę od dodatkowych protonów bo dzięki temu uruchomi Ci się z 99% tego co Valve mówi, że się nie uruchomii. Dodatkowo jeszcze polecam zmienic ustawienia updatów FW na te z bety bo dużo szybciej wlatują nowe opcje oraz wszyscy polecają (i ja również) doinstalować Vibrant Decka. Tyle Ci styknie i reszta robi się niemalże sama jak na konsoli. Potem juz kwestia ustawiania suwaczków ale jak planujesz grac tylko w starsze gierki to wszystko powinno działac na maxa. Jedyny problem jaki widzę to gierki z poza Steam, ja na ten moment jeszcze mam za duzy baclog zeby patrzeć w stronę mojej biblioteki GOG, ale są opcje to wszystko uruchomić i na pewno w necie gdzieś jest informacja jak. Nie wiem tylko co z Battlenetem ale chyba ktoś tutaj już pisał, że grał w diablo. M+K działają normalnie po podłoczeniu się do docka. Konfiguracja emulatorów (wszystkich łącznie) to na SD 1% czasu jaki byś poświęcił jak byś chciał to robić "tradycyjnie" na PC ściągając kazdy osobno itd. Robi się to według info z tej strony: EmuDeck - Emulators on Steam Deck and SteamOS