Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyszedł patch zajmujący prawie 8 gigabajtów. Zmiany i poprawki:
  2. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    "Panie, kopsnij Pan może 5 zyla, co?" - zdaje się mówić Kanabis. Udaję że nie słyszę. Czasem nawet Link ma dosyć całego tego bullshitu. " - Yano, ale weź trochę przystopuj z tym majonezem, co?"
  3. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    To niesamowite, że BB ma więcej podstron niż wielki Dark Souls.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    https://pbs.twimg.com/tweet_video/CU0fIp8UsAAT7V6.mp4 xd
  5. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Dobra reklama.
  6. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mercenaries 2: World in Flames Jedna z najbardziej niedocenionych gier poprzedniej generacji? Bez cienia wątpliwości. To jest właśnie gra video. Beztroska zabawa. Miałem fajny kontrast z GTA IV. Jedno nastawione na arcade, drugie na symulację. I koniec końców, więcej zabawy miałem z Mercenaries. Ja po prostu lubię takie gry, gdzie nie podają ci wszystkiego na tacy - i daną misję możesz ukończyć inaczej, używając swojej inwencji. Nie to co GTA IV i "You lost your partner. Mission over" odchodząc od partnera kilka kroczków, wychylając się troszeczkę od zaplanowanego przez level designera scenariusza. W Mercenaries 2 po prostu robisz zadymę, nic nie stoi Ci na przeszkodzie, wszystkie jest tak pięknie natychmiastowe (nie to co ekhmekhm). Czasem można odwalić takie absurdalne akcje, że to głowa mała. Zniszczalność otoczenia to oczywiście kult. Cudo. Ilość pojazdów, zabawek itd sprawia, że kręci mi się w głowie. A tu jeszcze jest coop online. Dodać do tego głupio-śmieszne dialogi i skupienie się w stu procentach na czystym gameplayu - MIÓD. Anyway, do gry wrócę jeszcze nie raz. Robienie wszystkich sidequestów i challengów jest mega rajcujące. Poletzam mocno, gra jest bardzo tania. 8+/10 PS. Uprzedzam że grafika to podciągnięte PS2. Ale przynajmniej jest płynnie i stabilnie - i tylko to się liczy. PS2. Pandemic, wróć...
  7. Figaro odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Powoływać się na Tim Doga, to jak powoływać się na Zbyszka Keymarkera. To samo oszołomstwo, ino inna skala.
  8. Figaro odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Serio, daddy?
  9. Figaro odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta recka Secret Service'a od Gulasha o (pipi)a czemu ja jeszcze tego nie zrobilem?
  10. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Toć już wiadomo, że ci od trójki...
  11. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciekawe info. O traceniu postaci (permadeath) O poziomie trudności:
  12. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  13. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czasem kwiczy i tyle. Jak właśnie przy przedostatniej misji.
  14. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja jestem super tolerancyjny w sprawie mechaniki ruszania i strzelania, jedyne o co proszę, to żeby gra mnie słuchała i nie robiła nielogicznych ruchów wbrew mojej woli. A Ty raven się nie odzywaj co do sterowania ekhm* RE 4* ekheemem
  15. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GTA IV The Ballad of Gay Tony Ehhh. EHHH. Rockstar to mistrzowie klimatu, postaci, kreowania świata i uczucia, że bierzesz udział w czymś wielkim. Ale w tym samym czasie potrafią zapomnieć, że na pierwszym miejscu tworzą grę. W którą się gra. Po ograniu podstawki i tych dwóch dodatków, mogę z pełną odpowiedzialnością powiedzieć, że GTA IV zawiera jedno z najgorszych mechanik strzelania, cover systemu i poruszania się bohaterem. Chyba tylko Kane and Lynch 2 są blisko chuyowości w tym zakresie. Dodać do tego szalejącą kamerę, chuyowe, powolne, czasem z pupy ignorujące komendy gracza animacje. W dodatku level design potrafi leżeć i kwiczeć. Aż w końcu przy przedostatniej misji zrobiłem coś, czego NIGDY w życiu nie uczyniłem - włączyłem cheaty i dokończyłem grę. GTA IV wskoczyło do tej małej listy gier, które powodują we mnie kwestionowanie sensu pykania w śmieszne gierki. Ja lubię się irytować i wkurzać przy grze, stresować się, ale nie przez zyebane sterowanie i brak szacunku dla czasu gracza. W tej grze wszystko jest takie powolne i irytujące... Ale kiedy jakimś fuksem, walcząc ze sterowaniem i mechaniką, udaje Ci się robić wszystko poprawnie, a przy tym dostajesz popis imponującej fizyki gry, to tytuł nagle zaczyna błyskać i przypomina ci się, po co ty jeszcze nie wyłączyłeś konsoli. Na plus jeszcze Yusuf. Yusuf jest najlepszy. Luis również niczego sobie, z pewnymi zasadami jak i idealnym pomysłem na zabezpieczenie przed dzieciorem, aka rukanie przez spodnie. Ale wybaczam grze te błędy, bo to stary tytuł jest mimo wszystko. 7+/10
  16. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Recenzje: hardcoregamer - 4/5 Push Square - 9/10 PSU - 9/10 Community Voices - 9/10 Gamespot - 9 Game Informer - 9.25 Destructoid - 7.5 Digital Chumps - 8/10 PSNation: 9.0 Gamespot - 9 Game Informer - 9.25
  17. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mario pełen pychy, sławy, megalomanii. Opasła gwiazda. Luigi z tyłu, w cieniu, istny zielony Antonio Salieri. Obrazek mówiący wszystko. W tle wodospad dla relaksującego widoku. Czas pokazać tym partaczom z Nientendo, jak wygląda prawdziwy, rzemieślniczy level design.
  18. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    Żadne Sunshine, żadne Galaxy 3, będzie po prostu coś nowego
  19. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pierwszy epizod jest darmowy na Plejstejszonach. Fajne. Nie podoba mi się nacisk na coopa. Ale jest klimacik.
  20. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Oczywiście zielone kulki kult. Do dzisiaj mam VHS.
  21. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Takie tam przy wieży Ei... Przy Tower of Gods. Czarno-białe bo jestem hipster-vintage. Nieoficjalnie - bo nie zrobiłem questa, który daje mi kolorowy aparat. Uuu, burza.Takie tam przy dziwnym czymś. Podobają mi się questy w tej grze. Gdy grasz w takiego Skyrima, czy cokolwiek, masz ten nudny znaczek "Nowy Quest: Nazwa Questa", potem updatety tego questa, oraz linijki piszące krok po kroku co masz zrobić by wypełnić owego questa. Yay. Jakie to ekscytujące. Przygoda w nieznane, yaaay... Z przewodnikiem, niczym w Disnaylandzie. A w Wind Wakerze? Czasem nawet nie wiesz, że zacząłeś jakiś quest. Nikt Ci tego nie powie. Musisz sam pchnąć akcję do przodu, SAMEMU sprawdzić co i jak. Może do czegoś dojdziesz. A może i nie? Taka dola podróżnika. (pipi) dzisiejsze gry (pipi)
  22. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie tyle słaby, co goły w contencie.
  23. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Plotki mówią o jeszcze 3 tytułach dla Sony, podobno jakiś jrpg, gra na ps vr i o trzecim tytule nic nie wiadomo, ale stawiałbym na BB2. Niee, jest mowa o dwóch tytułach od Fromu, oba w stylu Soulsowym.
  24. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gdybym miał na czym...