
Treść opublikowana przez Figaro
- Yakuza 5
- Bloodborne
-
Wii U - temat główny
Wygląda na to, że w 2015 roku będzie nowe Animal Crossing. Na pewno na Wii U bo tylko ta platforma nie ma swej odsłony.
- God of War
- The Order:1886
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Nintendo kończące z gejmingiem to definitywnie najgorsza i najsmutniejsza rzecz, która może się przytrafić tej branży.
-
Bloodborne
Here's a quick run-down of a few of Miyazaki's notes from the panel: • Over 10 maps in the world. • Each map is unique with it's own "situation." • The Chalice dungeon is a multi-layered map located in the city's lower levels • Procedurally generated, but massive, spanning the entire underground area of the city. • Each area in the underground has a holy chalice; finding that allows you to break the seal and access another section. • By multi-layer, that means there are three layers to present different surprises and traps to widen the game's strategy • After generating your dungeon through the Holy Chalice ritual, it stays fixed. That allows players the opportunity to master each dungeon while still providing "fresh and interesting" experiences. • Assume the difficulty level of the dungeons is high. They won't be easy to breeze through. • Like Demon's Souls, the focus on is on the sense of accomplishment and achievement after clearing a dungeon. • Increase the scale of sharing. Players will be able to share generated dungoens and the methods they used to complete them. You can narrow those down to specific communities or just a close group of friends. • The Chalice Dungeon isn't tied into the main story; it's optional. And points from the Q&A: • Character customization will be about on level with Dark Souls II, but there will also be some unique features. As an action-RPG, it'll have everything "to be expected from an RPG." • The team is working to keep the game running at the highest frame rate they can, and the final specifications will depend on what works best for the experience. • There is PvP in the game. • There might be something along the lines of the fight in Dark Souls II where you took on the role of a boss and fought against another player. • The concept of dying and Hollowing from Demon's/Dark Souls will exist in some form in Bloodborne as well. • The dungeon you saw during the keynote was made for the presentation; the actual dungeons will be much larger and more complex. • The boss characters are also part of the randomly generated element. Wybaczcie za format, jestem na mobilnym. Dużo świetnego info. Szykyje się gotg.
- Yakuza 5
- Yakuza 5
-
Uncharted 4: A Thief's End
Pisałem o grafie, nie gameplayu. Chociaż i gameplay lepiej ocenić samemu, grając.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Nie Ty jeden. Na maksa odtwórcze, po raz setny to samo, grafika też jak na razie nie masakruje. Nie wiem czym tu się jarac, solidna giereczka, ale nic więcej Poczekaj może chwilę na lepszą jakość i wtedy oceń grafę.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Jest fabuła, czasem bardziej, czasem mniej istotna. Są często urocze historyjki, sidequesty. Potrafi też być epicko. Co do drugiego pytania, może ten sklepik internetowy od Ninny? virtual coś tam.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Ja i tak bym gral w angielskie. Dialogi w grach Ninny to wielkie mistrzostwo, ten znany koles coś tłumaczy ich gry, wykonuje genialną robotę. Polski przekład popsulby pewnie sporo niuansów językowych. Ale kto wie.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Ale Ty wiesz, że w Zeldzie nie ma dialogów mówionych? I to nie był zły framerate przy celowaniu chyba. Tylko to samo celowanie czujnikiem pod takim kątem sprawiło trząśnięcia.
-
własnie ukonczyłem...
Wczoraj grałem w trójkę w coopie i seria dalej nie straciła magii tylko framerate był dyskusyjny. A platynowac grę, której się daje 1/10, to już szczyt.
-
No Man's Sky
Genialne.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Nie ma już wymówek, Wii U wyląduje w 2015 roku i tyle.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Ok, w końcu obejrzałem. Mam wrażenie, że świat jest za duży i pusty Ale to może tylko wrażenie. Mam nadzieję, że będzie dużo sekretnych miejsc i ciekawostek. Podoba mi się styl w którym gadali, jakbyś przypadkiem niechcąco zbliżał się do dungeonu, czyli tak jakby nie było obowiązkowej kolejności, tylko tak jak w ALBW. Jaram się. I jeszcze potwierdzili 2015. Masakra.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Balon, dodaj do. Tego Xeno, Mario Maker, Splatoon itd
-
No Man's Sky
Myślałem że devowie potem ogłosili, że jednak skupiają się tylko na wersji PS4. Może się przeslyszalem.
-
No Man's Sky
Genialne info. Losowość map i ich podejście do gamę designu jest znakomite. Podoba mi się fakt, że tylko drugi gracz może zobaczyć twoją twarz i że gramy tylko z nieznajomymi. Naprawdę świetna gra się szykuje. Ale czy temat nie powinien być w dziale PS4?
-
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Dzieki.
-
The Legend of Zelda: Twilight Princess
A i dwa skille jeszcze mam do nabycia, tylko nie pamiętam jak się wywoływało te wilki bo nie ma ich na mapie ;/ A, i jest trzeci jakis strój? Jak go nabyć?
-
własnie ukonczyłem...
Terminator (Mega Drive) - Gra ma swoje problemy... Czemu nie mogę strzelać podczas skoku? Albo do góry? Albo na ukos? I jak mam zabić kogoś z góry na schodach? Kolejny problem to śmierć, która kończy się definitywnym game over. Nie ma checkpointow, passwordów, kontynuacji. Giniesz raz - grasz od nowa. Trochę tego nie rozumiałem aż do czasu, gdy grę ukończyłem. Okazało sie że jest bardzo krótka. Ale takie sztuczki na przedłużenie rozgrywki to normalka w tamtych czasach. Nie zaprzeczam jednak, ze grało się przyjemnie. Klimat to ta gra ma nie do podrobienia, to samo muzyka. I fajnie że próbowali naśladować sceny z filmu.
-
Assassin's Creed Syndicate
Zrozumcie w końcu, że to był leak, a nie oficjalna zapowiedź od Ubi.