Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No wygląd Wii U to totalna porażka, jak to się różni od Wii? Jest tylko trochę zaokrąglony. Dodaj do tego podobną nazwę i już nie trzeba się dziwić, czemu ludzie myślą, że to jakiś add-on. A przecież Ninny to geniusze w kwestii designu konsoli... chlip N64 jest przepiękne, ale żadne zdjęcie tego nie odzwierciedla, to cudo trzeba zobaczyć na żywo. Kiedyś to była taka potężna maszyna, a jednocześnie taka cichutka i natychmiastowa. Żadnych loadingów. Pamiętam jak często miałem 20 minut czekania na autobus do szkoły, to wkładałem Mario 64 i od razu mogłem się bawić. Nie było żadnego patcha, ładowania trofeów, denerwujących loadingów jak w grach R* czy wpisywania się na konto Origin. Pure gaming.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Czy to aż takie śmieszne? Rok nie było serialu, łatwo zapomnieć kiedy to dokładnie emitują. Stil not that funny.
  3. Figaro odpowiedział(a) na Lux_interior odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nom, też mam problemy z aktualizacją, również mi się resetuje. Szkoda bo fajna aplikacja ;/
  4. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ten level jest znany ze swego framerate'u.
  5. Figaro odpowiedział(a) na Cikul odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Street Fighter x Tekken też to ma. I Nintendo.
  6. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sumie szarek przypomniał mi co mnie irytuje w obecnych fpsach. Ciągłe wspomaganie celowania. W wielu grach nie da się tego wyłączyć ;/
  7. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ta w nocy Nie wydaje się trudna, ale te miny są po prostu denerwujące, albo ich nie widzę (akurat gram na CRT).
  8. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dzięki, Palikot. W ogóle to jestem na misji 8 i jest wkurzająca przez te debilne miny, których nie widać. Debilizm. Niesławna siódma misja nie była nawet taka trudna jak ostrzegali
  9. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak teraz czytam i myślę - czy to prawda? W grze da się chyba pakować, powtarzając np. skirmishe i idąc na trening? Czy level up jedyne co robi to odblokowuje nowe potencjały?
  10. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czemu nie? Gra jest jak normalny GoW, tylko pasuje mi na 15 minutowe partyjki, gdzie ładujesz sejwa, rozwalasz paru gostków, rozwiązujesz zagadkę i sobie wyłączasz bo sejwy są częste.
  11. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio skończyłem God of War: Ghost of Sparta. Gra okazała się baaardzo przyjemna, idealna na 15 minutowe sesyjki w kiblu. Brak długich i nudnych zagadek, żadnych przedłużaczy - same konkrety. Fabuła też była ciekawa. Polecam
  12. Figaro odpowiedział(a) na Dahaka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ok, zobaczymy co z tej gry będzie. Mam nadzieję, że wciągnie, a fabuła nie będzie przesadnie pogmatwana ;p
  13. Figaro odpowiedział(a) na Dahaka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Drugi raz zaczynasz w połowie pierwszego razu czy jestem niewyspany? edit: albo chodzi Ci, że za drugim razem nie gram pierwszej połowy gry, co byłoby trochę dziwne. Hm.
  14. Figaro odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zbliżam się do połowy to powiem swoje trzy grosze. Maksiu zawsze mi się podobał, zarówno jedynka i dwójka prezentowały ze sobą unikalny, mroczny oraz dołujący styl. Trójką trochę odpływa od tego obrazu. Racja, dalej jest unikalnie, mrocznie oraz dołująco, lecz czuć zmianę developera. Może to przez zbyt dużą ilość przeciwników do zabicia, a może przez zbyt częste tekściki Maxa w formie narracyjnej. Gameplayowo nie mam nic do zarzucenia, gra nawet wymaga skupienia i nie jest samograjem, przez co czasem jednak potrafi sfustrować w wybranych lokacjach. I ten celownik jakoś średnio się rusza gdy nie jest w slo-mo. A i grafika wyraźnie nie domaga. Fabularnie to jednak najwyższa półka.
  15. Figaro odpowiedział(a) na Dahaka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zaraz idę po swą kopię, obym się nie zawiódł
  16. Figaro odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze wczoraj MS stwierdził, że nie mają czegoś takiego w planach
  17. Figaro odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I ta złość MS na Gameinformer, że to miała być niespodzianka na Gamescom, lol xD Oni powinni dziękować GI, takie info powinno się publikować jak najszybciej, a nie na jakiejś konferencji, kiedy dla każdego jest to już mus, a nie jakieś cudowny, unikalny ficzer.
  18. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Sucker Punch wydało kilka nowych screenów: cudowne.
  19. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Prawdę mówiąc, prawie żaden silnik nie jest do końca "nowy" Anyway, tutaj nowy gameplay od kotaku, ale plansza dobrze znana ;] W tle koleś od Guerilla. https://www.youtube.com/watch?v=jpm7L-oPLrY I muszę przyznać, graficznie jest przeeeślicznaaa. Te kolory są cudowne, choć sama rozgrywka dalej sztampowa. Ale się zagra, w końcu to Killzone
  20. Figaro odpowiedział(a) na Senix odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Kilik, get ready :3
  21. Figaro odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Warto! Czasem naprawdę trzeba zagrać w taki typ rozgrywki... Powolny, klimatyczny, z innym nastawieniem. A sam tytuł baaardzo wciąga. Ciężko się oderwać, sam wiedziałem o spoilerze od początku (też shout...), ale nie umniejsza to znacznie rajcowności pozycji.
  22. Figaro odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Mówiłem
  23. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    A to świetnie bo klasyczne Castlevanie są najlepsze. Te z domieszką metroida... Meh.
  24. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Potwierdzono iż na gamescomie zobaczymy nowy build. Słodko.
  25. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Nom, nudny ten filmik. I denerwuje mnie ta moda na widzenie przeciwników przez ściany. Ugh.