Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. PS4 Pro miał bardzo dobre wsparcie, mimo słabej sprzedaży, więc cośtam pewnie dadzą. Były patche, a nawet bez nich gry z unlocked frame nagle dobijały do 30/60 itp, z rodzdziałką do wyższej itp. To jaka jest idea, jak nie wzrost wydajności, może wyjaśnisz xD? Bo pomyśleli i nie dali jebanego RT do Series S, a za 3 miesiące ktoś mądry wpadnie na to, żeby wywalić RT też z PS5 i X (jak zrobili to przy Jedi). Nawet na PC już były recki perfa, że RT żerne jak świnia, jak zwykle zresztą, a z okularami zobaczysz tylko na konsoli różnice.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    Nieprawda, da się ukończyć, ale tylko jedno z zakończeń. @Sedrak pod koniec gry jakbyś grał oczywiście na PC można to obejść, ale na Xboxie niet.
  3. Fabuła jak fabuła: dla jednym gówno to dla innych kawior.
  4. Nikt z PCMR nie ogrywa?
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    FF VII Rebirth
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    W grze jest 1000 NPC I każdy może zginąć.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Chłopaki, to że spada do 49 fps na mocarnym PC w miastach, a na konsoli do 20 to jeszcze nie znaczy, że gra do kosza, będzie dobrze xD.
  8. na 70 (normal) luzik, summony przed nim też, ale 2x padłem na . Tak czy inaczej super ta wyspa na endgame. Są jeszcze potem jakieś brutal challenge, ale już odpuszczam, trzeba wiedzieć kiedy skończyć :). 104h i się zegnam z FFVII-2 . Calosc oceniam na 10/10.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Dla pecetowców, jest wsparcie 21:9 i 32:9. Capcom's game adapts to the 21:9 or 32:9 format of wide screens (despite an interface that has difficulty spreading), but this is not the case on other ratios. On 16:10 panels, popular with many gaming laptops , the title adopts a classic 16:9 format, thus revealing two unsightly black bands. Boring.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Wersje konsolowe trochę mają obniżone przez to oceny, nieznacznie i za mało, ale jednak wersja na mocarnym PC jest dostępna day1 i to jest prime wersja tej gry To najważniejsze, gra jest bardzo podobna do DD1, to w zasadzie taki bezpieczny sequel, wciąż pełny archaizmów z jedynki, tylko w nowszej oprawie, czekam z niecierpliwością na Steam unlock :).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    RT to rak dotykający ta generację konsol, prezes Nvidii może spać spokojnie.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Series S wychodzi zwycięsko imo , bo nie ma RT ( i nawet czasami ma więcej klatek w walce z tego powodu)
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Redaktor PPE to powinien pójść od kryminału, bo wyraźnie kłamie: Dragon's Dogma 2 posiada tylko jeden tryb. Gracze nie mogą grać w „stałych 30 klatkach”, a zamiast tego liczba fps-ów została odblokowana. Co to tak naprawdę oznacza? W wielu momentach tytuł działa na PS5 w 59-60 klatkach, ale zdarzają się spadki do 42-45 fps. A tak działa to w rzeczywistości: To jest to samo, co FF XVI, tylko znacznie gorzej, bo tutaj nie ma oddzielenia combat od non-combat jakimiś menusami itp. Więc masz 60 fps jak patrzysz w kamień, a 27, jak się ruszych. Kolejna gra z tym samym problemem, co Jedi z 2023, wyłączyli to po kilku miechach i nagle gra miała stable 60 fps... No ja wysiadam z wersji konsolowej na PC w tej grze, stało się dokładnie tak jak przypuszczałem, czyli najgorszy z możliwych trybów 30-60 fps pływający 95% czasu xD z brakiem możliwości zalockowania na 30.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Series S wreszcie wykorzystane
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Jaki SD, to dropi do 15 FPS na PS5, a do mid 40 na 7800 X3d + 4090 xD. No Capcom coś zjebał z tą grą pod względem optymalizacji. To już locked 30 FPS na konsole mogli dać.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    "It's one of those games where if you look up at the sky or down at the ground, the framerate improves," Medina said. "So if you look up at a cliff to fight goblins, and you're at 40-50fps, and then you turn your camera down at the world and suddenly there's a quick drop in frames, it's disorienting."
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Tak jak przypuszczałem gra jest mocno CPU limited i potrzeba bardzo mocnych procków z 3D cache, upscaling nie boostuje zbytnio performance'u
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    https://www.pcgamer.com/games/rpg/dragons-dogma-2-performance-analysis/ Mocny procek + coś ponad 4070Ti/7800 XT i można myśleć o 1440p60 :).
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    gorzej od Rebirth, ale i tak znakomite recki.
  20. Stawiam na 2 TB To różnica około 250 zł względem 1 TB (a mniej dla nich jak zrobią hurtem)
  21. To byłaby strzała w kolano, 50% preorderów na PRO wyjdzie z realnych benefitów pod GTA VI. Ta gra tez będzie na pewno super zooptymalizowana, bo jak wiemy, na PC nie wyjdzie, tryb perf zapewne będzie i będzie ograniczony pod Pro.
  22. Ja na 70 będę szedł (normal) tak jak bozia przykazała. Co do robienia 50->70 to idzie bardzo szybko po ukończeniu story, robiąc po prostu np. brakujące intele, questy, czy powtarzając chapter 13. Wyspa to będzie moje osobiste zakończenie gry i "platyna" minigry i hardmode to sobie odpuszczam :).
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Wymagania są od dawna, ale nie ma jeszcze newsów jak to działa
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    To jak porównywać Fiata do Ferrari