-
Postów
6 360 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Racja, to jest plus, jako fan lochów kielicha i Dark Souls 2, jestem za takim podejściem. Poza tym to jest w pewnym sensie opcjonalny content (w pewnym sensie, bo ciężko bić głównych bossów bez eksploracji). Więc nie jest tak, że nie ma tutaj tzw. level gatingu, bo spróbuj ubić 1 bossa głównego bez farmienia... wszystko zależy od punktu widzenia odbiorcy, więc nie dziwię się, że dla niektórych ta gra zbyt wolno się rozkręca, przy Sekiro czy Bloodborne nie było takich problemów.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Świetny trailer :). Chwalą się ocenami, gdzie mogą :). Sami się chyba nie spodziewali, gra ma tyle wad, a oceny i tak top 10 w historii branży. Strach pomyśleć, co będzie z Elden Ring: Forbidden West (xD), jak wejdzie wreszcie większy budżet, bo Soulsy po raz pierwszy sprzedały się aż tak dobrze i już chyba o żadnej niszy nie ma mowy :). Może będą animacje zbieractwa i koń z triple jumpem, że już o animowanym dzienniku nie wspomnę (sarcasm, ale coś w tym jest) .
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W Eldenie dodali mapę, to może w dwójce będzie nawet dziennik. Znaczniki mam nadzieję, że nigdy, ale dziennik imo by się przydał :P.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale czy to oznacza, że wszystkim musi się podobać, bo nie ma znaczników? Ja np. dziennik bym przytulił i w Elden Ring i w Zeldzie (tam chyba jakiś był, nie pamiętam), nie zawsze musi to oznaczać automatyczne 10/10. W grach open world dziennik jest ok, był i w Morrowindzie i w Baldusach, w tak ogromnej grze, jego brak oznacza minus.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Też mam takie wrażenia, jakby recenzenci grali na easy mode i jechali tylko przez głównych bossów. Jednak otwarty świat to zarówna wada (bardzo słaby pacing, wolny rozwój postaci, trzeba eksplorować, bo inaczej bossów głównych pokonać można tylko niesamowitych skillem itd. itp.), jak i zaleta tej gry (ja np. taki wolny progres lubię). Mnie się podoba, ale gdzieś ten pacing jest bardzo zaburzony w stosunku do innych Soulów i Bloodborne'a i aż dziwię się, że w recenzjach był same 10/10, podobnie jak w Zeldzie wszyscy uznali to za plus, tymczasem widać już po opiniach graczy, że dla wielu jest to największa wada gry.
- 6 686 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Elden Ring ma jedną przewagę nad innymi grami open world. Po prostu jest zagadkowy, wciąga, podobnie jak w Zeldzie: BoTW możesz iść wszędzie i robić wszystko od pierwszych minut, a system walki jest po raz kolejny w soulsach niedościgniony, wszystkie inne elementy to tylko dodatek potęgujący wrażenia xD. Czekałem na taki open world od zawsze.
- 6 686 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pierwszy duży boss na 14 lvlu zaatakowany , nie widzę tego... jutro eksploracja...
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Za cholerę nie mogę się przywyczaic do nowych nazw souls, estus flasks, bonfires vs jakieś runes, crimson tears i sites of lost grace...
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Opłaca się pakować wyżej niż standard?
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przeszedłem wszystkie soulsy, niektóre kilka razy. Dalej podziwam tych, co ubijają tych "nieubijalnych" openingowych bossów jak ten z Eldena albo ten z Demon Souls. Ani razu mi się nie udała ta sztuka xD. Coś gdzieś ktoś słyszał na temat patcha na PS5 do performance? Serio tak ciężko im ściąć tę rozdziałkę, albo zasięg rysowania trawy dla betonowych 60 fps xD, skoro na wersji PS4 się da? To jedyna i największa wada tej gry jak na razie.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niestety mam płytkę PS5. Myslalem też, że nie będzie to zauważalne, ale jednak jest, niestety.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zaczalem dzisiaj. Na razie po 2h gry wrażenia mocno mieszane. Dark Souls 3 czy Bloodborne miały lepszy opening. Grafika znacznie gorsza niż w Demon's Souls 2020. Performance: po graniu ostatnio w Horizona te "60" fps w Eldenie to jakaś abominacja. Mam wrażenie, że nie trzyma nawet 40 czasami (tryb PS5 wydajnosc). ALE: Otwarty świat, drobne poprawki w gameplayu (skakanie, kuń, nowe skille itp.) mapa, reszta po prostu trzyma poziom. Zapowiada się piękna soulsowa przygoda w otwartym wydaniu, z płotką! Wstępna ocena: Elden Ring/10, juz sie zakochałem.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No ja niestety mam pudło z PS5, więc będę jechał na PS5, trudno. Trochę zjebali, ale co zrobić :D. Po raz kolejny potwierdza się, że lepiej kupować pudła z PS4 i mieć obie wersje pod ręką :D.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak performance na PS5 w trybie perf, spadek do tych 50 klatek częsty rzeczywiście? Loadingi instant przynajmniej?
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ultima jednak mi wysłała tego Mesjasza na PS5.... zwracam honor, może usłyszeli forumka xD.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Liczę, że teraz będzie inaczej, ale z tych wszystkich gier 96+ na meta/opencritic to każda była dla mnie poprzez wlasnie takie wysokie oczekiwania - mniejszym lub większym zawodem. Zarówno Breath of The Wild (nigdy nie zgodzę sie tymi ochami i achami, są lepsze open worldy, dla mnie Zelda ma za dużo wad i po prostu nie rozumiem, jak ktoś może ją nazwać grą generacji), jak i RDR2 (świetna, ale coś jej brakowało, była zbyt powolna i nie miała tego czegoś). Tak samo mam wrażenie może być przy Eldenie, przehypowane recenzje powodują nadmiar oczekiwań i mózgowi ciężko potem sprostać. Poza tym ich magnus opus był Bloodborne, który miał chyba jakoś 92, a dla mnie to ich najlepsza gra i zawsze taka będzie :D.
- 6 686 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale to prawda, nigdy tam nie zamawiałem i od razu widać, że mają w doopie premierę.
- 6 686 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja chciałem nie dostać :P. Tak jest lepiej, zdążą spatchować :D.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A do mnie Ultima nawet kuriera jeszcze nie wysłała (allegro PS5), no nic zagram po weekendzie, wiecej czasu na Horizona :D.
- 6 686 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A mając wersję PS5 można zrobić downgrade do PS4 ?
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
I tak to będzie ich najlepiej działająca gra na premierę :D. 55-60 99% czasu to nie jest tragedia, z VRR u zielonych to już w ogóle. Ale te niezrozumiałe decyzje z trybami quality i performance (brak locked 30 i locked 60) to pozostanie zagadką. Przecież 30 fps locked to nie jest wina silnika, po prostu nie zalockowali fpsow. Locked 30 >>> 30-60, a locked 60 w nizszej rozdzialce >>> 45-60 w wyższej. Horizon jest dobrym przykładem, ludzie narzekają na rozdziałkę, ale gra i tak wyglada łądnie i za to działą w tym trybie perf zajebiście i wyglada 2x lepiej niż Elden. Gdyby tam podbili rozdziałkę, to dopiero byłoby narzekanie na to, że gra dropi i do tego ma gorszą grafikę ... Trzeba znaleźć złoty środek, w grach akcji jest nim zawsze 60 fps...
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
nie, nie ma locked 30 (30 Hz tez sie nie da wymusic z poziomu konsoli) w żadnej wersji, natomiast jedyny locked możliwy na tą chwilę to wersja ps4 (w zasadzie z pro enchancements, ktory sie sprowadza do rozdziałki) na ps5 . Minus gorsza grafika i loadingi, ale betonowe 60...
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziwne jest to, że różnica względem ps4pro (1800p) a ps5 (dynamic 1620p, ale wyższe detale) graficznie jest minimalna, a wersja ps4 pro na ps5 ma stabilne 60. Skoro gra jest brzydka, to mogli przynajmniej dac te 60 fps w perf z detalami z ps4, zamiast zwiększać zasięg widzenia i roślinności, no wtf. Tryb quality to już w ogóle beka, przecież unlocked framerate na poziomie 35 fps to się nie da grać, lepsze locked 30. Przypomina mi to sytuacje z Mortal Shell. Tam na premierę dali rozdziałkę chyba 1440p i bylo stabilne 60 fps na PS5. Po czym zwiększyli rozdziałkę i wyszła beka stulecia, bo gra miała 40 klatek i nie było trybów, więc użytkownik był na to skazany.
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobrze, że na PS4 pro podobno jest 1800p, tylko nieco niższe detale niż w wersji na PS5. Coś im się pojebało z tymi fpsami...
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
97 metacritic cinematic experience xD
- 6 686 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: