-
Postów
6 541 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez KrYcHu_89
-
-
1 minutę temu, Figaro napisał:
ponieważ to from software
ponieważ grafika może jest na poziomie sekiro i ds3, ale jest teraz open world
I tak to będzie ich najlepiej działająca gra na premierę :D. 55-60 99% czasu to nie jest tragedia, z VRR u zielonych to już w ogóle. Ale te niezrozumiałe decyzje z trybami quality i performance (brak locked 30 i locked 60) to pozostanie zagadką. Przecież 30 fps locked to nie jest wina silnika, po prostu nie zalockowali fpsow. Locked 30 >>> 30-60, a locked 60 w nizszej rozdzialce >>> 45-60 w wyższej.
Horizon jest dobrym przykładem, ludzie narzekają na rozdziałkę, ale gra i tak wyglada łądnie i za to działą w tym trybie perf zajebiście i wyglada 2x lepiej niż Elden. Gdyby tam podbili rozdziałkę, to dopiero byłoby narzekanie na to, że gra dropi i do tego ma gorszą grafikę ... Trzeba znaleźć złoty środek, w grach akcji jest nim zawsze 60 fps...
-
5 minut temu, C1REX napisał:
Da się w nowych konsolach w opcjach dać lock na 30hz?
nie, nie ma locked 30 (30 Hz tez sie nie da wymusic z poziomu konsoli) w żadnej wersji, natomiast jedyny locked możliwy na tą chwilę to wersja ps4 (w zasadzie z pro enchancements, ktory sie sprowadza do rozdziałki) na ps5 . Minus gorsza grafika i loadingi, ale betonowe 60...
-
Dziwne jest to, że różnica względem ps4pro (1800p) a ps5 (dynamic 1620p, ale wyższe detale) graficznie jest minimalna, a wersja ps4 pro na ps5 ma stabilne 60. Skoro gra jest brzydka, to mogli przynajmniej dac te 60 fps w perf z detalami z ps4, zamiast zwiększać zasięg widzenia i roślinności, no wtf. Tryb quality to już w ogóle beka, przecież unlocked framerate na poziomie 35 fps to się nie da grać, lepsze locked 30.
Przypomina mi to sytuacje z Mortal Shell. Tam na premierę dali rozdziałkę chyba 1440p i bylo stabilne 60 fps na PS5. Po czym zwiększyli rozdziałkę i wyszła beka stulecia, bo gra miała 40 klatek i nie było trybów, więc użytkownik był na to skazany.
-
Dobrze, że na PS4 pro podobno jest 1800p, tylko nieco niższe detale niż w wersji na PS5. Coś im się pojebało z tymi fpsami...
-
18 minut temu, Rozi napisał:
Komedia w chuj
97 metacritic cinematic experience xD
-
Na PS5 przed patchem day one było 55-60 FPS w perf (dynamic 1620p). Loadingi 5 sekundowe.
Można też sobie zainstalować wersję PS4, gorsza grafika, stabilne 60 fps, ale loadinig są takie, jak w wersji na PS4 (minimalnie szybsze, ale kilkadziesiąt sekund). Nie wiem jak z grafiką w wersji PS4. Info z reddita.
Może day one patch poprawi perf na PS5 (np. po prostu obniżając rozdziałkę), bo drobne spadki mogą być wkurzające, a jaki sens ma granie we wstecznej z gorszymi loadingami po śmerci :D.
-
3 minuty temu, RIfuk napisał:
W recenzjach dajacych po 10/ 10, 9,5/ 10, 98/100 odejmują punkty właśnie za grafike na next genach. Piszą w minusach że gra mogła by wyglądać lepiej.
Na pewno tutaj wyznacznikiem optymalizacji i grafiki pozostanie Demon's Souls (i chyba to by było na tyle :D).
-
Dark Souls 3 chyba na PS4 pro gralem to bylo odblokowany framerate i tak około 45 fps do 60, wtedy to było coś :D. Teraz każdy się martwi, czy będzie stabilne 60 fps i czy będą droby do 55, co za czasy xD.
-
1 minutę temu, Rash napisał:
Było, nie ma sie tym co sugerować bo nie jest to wersja z day one pathem.
Ok :). Trzeba czekać na Digital Foundry. Ja tak czy inaczej wybrałem PS5, a nie PC. Soulsy jakoś zawsze dobrze chodziły na konsolach, minimum te 15 klatek było :D.
-
5 minut temu, RIfuk napisał:
I jak ta gra wygląda na next genach ? Jest dobrze ?
Nie wiem czy było, nie mam czasu przeglądać a szybko posty lecą. PS5 tym razem wygryw.
-
4 minuty temu, KrYcHu_89 napisał:
To chyba najlepszy rok w historii branży... bez kitu.
Zaraz GT7 i jeszcze brakuje, żeby Bethesda wybudziła się ze snu i spełniła hype na Starfielda xD. Na koniec roku pewnie atak że wschodu (Stalker i Atomic Hearth) i być może Ragnarok tez zahaczy o 2022.
-
16 minut temu, Whisker napisał:
Takiego bombardowania ostatnio to się nie spodziewałem, Dying Light 2, potem CyberPunk, teraz Horizon 2 a pojutrze ER z ocenami 10/10 kurwa jak dobrze być graczem!
To chyba najlepszy rok w historii branży... bez kitu.
- 1
-
Teraz, KrYcHu_89 napisał:
ja już nie wiem
Why not both ? Jakoś podzielę czas, najwyzej w robo troche luzniej będzie :D.
-
2 minuty temu, Rozi napisał:
Mam silną wolę, skończę, mam bardzo silną wolę.
ja już nie wiem
-
2 minuty temu, Bigby napisał:
nie spodziewalem się, od 2018 chyba żadna gra nie przebiła 93
-
7 minut temu, Paolo de Vesir napisał:
Czekam na pchlim na używki za 2/3 ceny.
Ja nie czekam, ale Demon's Souls (i skądinąd inny popularny ex z wysokim poziom trudności Returnal) też pełno sprzedawali. To wciąż nisza, a Elden Ring to już nawet wśród casuali popularny...
2 minuty temu, Paolo de Vesir napisał:edit: 9 minut marciny. Będzie 95+ i GOTG?
stawiam na mocne 72/100, najgorsze Soulsy w historii (Tak na serio oczko wyżej niż Forbidden West, pewnie będzie 90).
- 1
-
Ciekawe czy 90 ma opencritic pęknie. Recki za 48 minut:).
Niemniej jednak zapowiada się na ultimatywne soulsowe doświadczenie :D.
Przeżyjmy to jeszcze raz
- 1
-
-
1 godzinę temu, Rozi napisał:
Tak.
Ja sobie na spokojnie splatynuję Godrizona, a w ER wejdę, jak już przetrzecie szlaki
Ja to samo.
-
8 minut temu, Donatello1991 napisał:
No wczoraj to zauważyłem właśnie i stwierdziłem, że nie ma sensu biegać od pytajnika do pytajnika i czyścić mapy, bo do wielu miejsc nie można się dostać.
Gra o tym mówi, kiedy nie możesz czegoś zrobić, jeżeli nie mówi, to znaczy, że można :). Ale fakt, sporo rzeczy jest poblokowanych u mnie również. Chyba będę trochę się brał za główny wątek :).
-
Ja 19h i mam misje głowną na 15 lvl dopiero. Szukam na mapie surowców i machine strikerów xD (kurde jak dobra jest na minigra, po Gwincie chyba najlepsza, każda partyjka inna, zbieranie figurek itp. i pomyśleć, że w HZD nie było żadnej).
Elden Ring i Dying Light 2 będą musiały poczekać .
-
Side content w tej grze -> tak to się powinno robić, bravo .
-
-
2 minuty temu, MEVEK napisał:
Na 5 ?
Chyba nie, bo w trybie wydajności na PS5 nie ma chyba dynamic res. Przynajmniej nic takiego nie zauważyłem w moim playthrough w 60 fps...
Ale może się mylę, mam TV daleko :).
Elden Ring
w Souls-like
Opublikowano
A mając wersję PS5 można zrobić downgrade do PS4 ?