Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Użytkownicy
  • Postów

    6 541
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi opublikowane przez KrYcHu_89

  1. 2 minuty temu, Figuś napisał:

    pewnie wskoczą o północy :xboxssie:

     

    tak jak i możliwość pobrania upgradu do PS5, teraz każą płacić 299 szekli XD

    A mając wersję PS5 można zrobić downgrade do PS4 :D ?

  2. 1 minutę temu, Figaro napisał:

     

    ponieważ to from software

    ponieważ grafika może jest na poziomie sekiro i ds3, ale jest teraz open world

    I tak to będzie ich najlepiej działająca gra na premierę :D. 55-60 99% czasu to nie jest tragedia, z VRR u zielonych to już w ogóle. Ale te niezrozumiałe decyzje z trybami quality i performance (brak locked 30 i locked 60) to pozostanie zagadką. Przecież 30 fps locked to nie jest wina silnika, po prostu nie zalockowali fpsow. Locked 30 >>> 30-60, a locked 60 w nizszej rozdzialce >>> 45-60 w wyższej. 

     

    Horizon jest dobrym przykładem, ludzie narzekają na rozdziałkę, ale gra i tak wyglada łądnie i za to działą w tym trybie perf zajebiście i wyglada 2x lepiej niż Elden. Gdyby tam podbili rozdziałkę, to dopiero byłoby narzekanie na to, że gra dropi i do tego ma gorszą grafikę ... Trzeba znaleźć złoty środek, w grach akcji jest nim zawsze 60 fps...

  3. 5 minut temu, C1REX napisał:

    Da się w nowych konsolach w opcjach dać lock na 30hz?

    nie, nie ma locked 30 (30 Hz tez sie nie da wymusic z poziomu konsoli) w żadnej wersji, natomiast jedyny locked możliwy na tą chwilę to wersja ps4 (w zasadzie z pro enchancements, ktory sie sprowadza do rozdziałki) na ps5 :). Minus gorsza grafika i loadingi, ale betonowe 60...

  4. Dziwne jest to, że różnica względem ps4pro (1800p) a ps5 (dynamic 1620p, ale wyższe detale) graficznie jest minimalna, a wersja ps4 pro na ps5 ma stabilne 60. Skoro gra jest brzydka, to mogli przynajmniej dac te 60 fps w perf z detalami z ps4, zamiast zwiększać zasięg widzenia i roślinności, no wtf. Tryb quality to już w ogóle beka, przecież unlocked framerate na poziomie 35 fps to się nie da grać, lepsze locked 30. 

    Przypomina mi to sytuacje z Mortal Shell. Tam na premierę dali rozdziałkę chyba 1440p i bylo stabilne 60 fps na PS5. Po czym zwiększyli rozdziałkę i wyszła beka stulecia, bo gra miała 40 klatek i nie było trybów, więc użytkownik był na to skazany. 

  5. Na PS5 przed patchem day one było 55-60 FPS w perf (dynamic 1620p). Loadingi 5 sekundowe. 

     

    Można też sobie zainstalować wersję PS4, gorsza grafika, stabilne 60 fps, ale loadinig są takie, jak w wersji na PS4 (minimalnie szybsze, ale kilkadziesiąt sekund). Nie wiem jak z grafiką w wersji PS4. Info z reddita.

     

    Może day one patch poprawi perf na PS5 (np. po prostu obniżając rozdziałkę), bo drobne spadki mogą być wkurzające, a jaki sens ma granie we wstecznej z gorszymi loadingami po śmerci :D. 

  6. 3 minuty temu, RIfuk napisał:

    W recenzjach dajacych po 10/ 10,   9,5/ 10, 98/100 odejmują punkty właśnie za grafike na next genach. Piszą w minusach że gra mogła by wyglądać lepiej. 

     

    Na pewno tutaj wyznacznikiem optymalizacji i grafiki pozostanie Demon's Souls (i chyba to by było na tyle :D). 

  7. Dark Souls 3 chyba na PS4 pro gralem to bylo odblokowany framerate i tak około 45 fps do 60, wtedy to było coś :D. Teraz każdy się martwi, czy będzie stabilne 60 fps i czy będą droby do 55, co za czasy xD. 

  8. 1 minutę temu, Rash napisał:

    Było, nie ma sie tym co sugerować bo nie jest to wersja z day one pathem. 

    Ok :). Trzeba czekać na Digital Foundry. Ja tak czy inaczej wybrałem PS5, a nie PC. Soulsy jakoś zawsze dobrze chodziły na konsolach, minimum te 15 klatek było :D. 

  9. 5 minut temu, RIfuk napisał:

     I jak ta gra wygląda na next genach ? Jest dobrze ?

    Nie wiem czy było, nie mam czasu przeglądać a szybko posty lecą. PS5 tym razem wygryw.

     

     

  10. 4 minuty temu, KrYcHu_89 napisał:

    To chyba najlepszy rok w historii branży... bez kitu.

    Zaraz GT7 i jeszcze brakuje, żeby Bethesda wybudziła się ze snu i spełniła hype na Starfielda xD. Na koniec roku pewnie atak że wschodu (Stalker i Atomic Hearth) i być może Ragnarok tez zahaczy o 2022. 

  11. 16 minut temu, Whisker napisał:

    Takiego bombardowania ostatnio to się nie spodziewałem, Dying Light 2, potem CyberPunk, teraz Horizon 2 a pojutrze ER z ocenami 10/10 kurwa jak dobrze być graczem!

    To chyba najlepszy rok w historii branży... bez kitu.

    • Plusik 1
  12. 7 minut temu, Paolo de Vesir napisał:

    Czekam na pchlim na używki za 2/3 ceny. :cool: 

    Ja nie czekam, ale Demon's Souls (i skądinąd inny popularny ex z wysokim poziom trudności Returnal) też pełno sprzedawali. To wciąż nisza, a Elden Ring to już nawet wśród casuali popularny...

    2 minuty temu, Paolo de Vesir napisał:

     

    edit: 9 minut marciny. Będzie 95+ i GOTG?

    stawiam na mocne 72/100, najgorsze Soulsy w historii (Tak na serio oczko wyżej niż Forbidden West, pewnie będzie 90). 

    • WTF 1
  13. 8 minut temu, Donatello1991 napisał:

    No wczoraj to zauważyłem właśnie i stwierdziłem, że nie ma sensu biegać od pytajnika do pytajnika i czyścić mapy, bo do wielu miejsc nie można się dostać. 

    Gra o tym mówi, kiedy nie możesz czegoś zrobić, jeżeli nie mówi, to znaczy, że można :). Ale fakt, sporo rzeczy jest poblokowanych u mnie również. Chyba będę trochę się brał za główny wątek :). 

  14. Ja 19h i mam misje głowną na 15 lvl dopiero. Szukam na mapie surowców i machine strikerów xD (kurde jak dobra jest na minigra, po Gwincie chyba najlepsza, każda partyjka inna, zbieranie figurek itp. i pomyśleć, że w HZD nie było żadnej). 

     

    Elden Ring i Dying Light 2 będą musiały poczekać :/ 

  15. 2 godziny temu, Rozi napisał:

    Ostatnio tak wykurwiste miejscówki to chyba w RDR 2 widziałem :obama:

     

    20220221_131444.jpg

    Ilość epickich, dopracowanych i różnorodnych miejscówek w tej grze to nowy poziom. Mapa w open worldach jeszcze nigdy nie miała takiego poziomu szczegółowości, nawet RDR2 się miejscami chowa. 

  16. 2 minuty temu, MEVEK napisał:

    Na 5 ?

    Chyba nie, bo w trybie wydajności na PS5 nie ma chyba dynamic res. Przynajmniej nic takiego nie zauważyłem w moim playthrough w 60 fps...

    Ale może się mylę, mam TV daleko :). 

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...