Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Nie chce mi się sprawdzać, ale na Reddicie piszą, że wpadł kolejny patch po patchu na grain xD. To już 3ci patch do dema lol.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Dziwna sytuacja, bo spokojnie by gra pociągłęła, ale No i co @Szermac ? :D
-
Project Helix - dyskusje ogólne
o 18:10* https://schedule.gdconf.com/session/building-for-the-future-with-xbox-presented-by-microsoft-xbox/917994
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Dzięki wersji demo Lyall naprawił parę rzeczy (jak framerate i cutsceny w 21:9 i 32:9) jeszcze przed premierą, łapcie (fix na FPS tylko do 60 fps tak czy inaczej, potem silnik nie triggeruje eventów). Co ciekawe naprawia też w demo mój specyficzny problem z dual monitor @tjery , Lyall to jest kozak jednak xD. Codeberg.orgFF2RFixAn ASI plugin for FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE that can add custom resolutions, expand ultrawide support and more.
-
Crimson Desert
Z samych tabelek widać, że różnica między PS5 i PRO będzie znacząca, detale, RT, rozdziałka bazowa i upscaling inny. Na bazowym PS5 na pewno nie będzie to wyglądało, chyba, że w 30 fps. Gdzie tabelka dla Steam Decka xD.
-
Tormented Souls II
Si, różnorodność jest potrzebna, statyczna kamerka nie może zginąć.
-
Tom Clancy's The Division
4k Stary screen, podmień na 60 fps teraz Dzieje się tak, dlatego iż w dawnych czasach gra dostała PS4 Pro update z dynamiczną. Też się przymierzam do grania, może nie teraz, ale 60 fps kusi i widać gra nadal żyje. Nie grałem w żadną z części.
-
Tormented Souls II
Fakt, jak na jednak trochę mainstream SH f tez muszę oddać miał niezłe, no i fajnie, że każda ostatnia gra z serii SH ma ten poziom puzzli i rzeczywiście się czymś różnią. Mam nadzieję, że w rimejku jedynki podtrzymają poziom. btw
-
Tormented Souls II
Tak, zdecydowanie to by się tutaj przydało.
-
Tormented Souls II
RE0 też miał fajne zagadki, o dziwo. Z tych gier co grałem, to chyba najlepsze SH2 OG i R to wiadomo złoty standard, Bloober naprawdę zrobił Remake idealnie co do zagadek. TS1 i TS2 ilościowo i hardkorowo topka, ale aż do przesady, jak ktoś wspominał, to bardziej Myst, niż horror. Signalis też niesamowite puzzle miał. ALE jeżeli chodzi o zafixowaną kamerę to TS2 jest nowym królem branży. Nikt nie zrobił tego lepiej z rozległymi lokacjami, klimatem i zajebistą graficzką.
-
Tormented Souls II
A potem wchodzisz na forum i patrzysz, że wszyscy rozwiązują z palcem w dupie xD. Rzeczywiście bugi TS2 bolą, bo widać kilka patchy nic nie dało, ale całościowo da się ukończyć, wpasowuje się w klimat horroru xD. Im dłużej jestem po ukończeniu, tym bardziej nie rozumiem fenomenu nowoczesnych produkcji. Okej zagadki mogą być prostsze niż te w TS2, ale kompletne wyjebanie ich z nowego Residenta uważam powinno być bardziej piętnowane. Społeczeństwo głupieje. Tormented Souls 2 idealnie niestety obnażyło dla mnie gry typu Silent Hill f i Resident Evil 9 (przynajmniej tą część mniej akcyjną) jest po prostu dużo straszniejsza, ciekawsza, nie tylko popcorn w piątek, ale ból, rdza, niepokój i cierpienie. Wszyscy się brandzlują szkołą z SH f, albo posterunkiem z RE2R, no nie wiem, w TS2 każda lokacja jest ciekawsza niż cokolwiek innego, wyszła laurka, ale lokacje to jest fenomen tej gry.
-
Tormented Souls II
Nie, po prostu tacy ludzie co lubią statyczną kamerę już nie żyją.
-
Tormented Souls II
No pisałem, że niestety nie :/.
-
Champions League
Chyba najgorszy debiutant w historii LM, biedaczysko.
-
Champions League
Tottenham chyba nie powalczy jednak.
-
Crimson Desert
Z RT to już raczej potwierdzone, bo skoro Radeon 7900 XTX łapał wszystko w ultra, to akurat karta z PRO również sobie z tym poradzi, bo w RT podobna wydajność. Ten silnik jest po prostu zooptymalizowany.
-
Crimson Desert
40 fps 120 Hz mode day 1, wiedzą, że VRR działa poprawnie od 48 fps, niesamowite, że są takie studia (poza exami Sony i Ubisoftem ofc). Chyba przytulę na Prosię, o ile DF zdąży z analizą. Na papierze wyglada, że optymalizacja to poziom AC Shadows, aniżeli slopów w UE5. Zresztą była analiza już na nie najmocniejszym PC (7900X3D i 7900 XTX bodajże) i też wypadło bardzo dobrze. 60 fps w 4k native ultra RT.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Do końca roku pewnie wpadną hiobowe wieści o cancelu projektu na rzecz jakiegoś propagowania AI slopu.
-
Tormented Souls II
Ej jeszcze piszę xD. Tak, są bezpośrednio powiązane. Ale jedynka jest klasę gorsza. SH2 R > TS2 > RE9 > SH f > TS1, Chile nie ma się co wstydzić.
-
Tormented Souls II
Skończone - wspaniała gra, nie chce mi się rozpisywać, dodam tylko, że smutek po zakończeniu, bo nie wpadły mi trofea za good ending, za ukończenie i jak tak patrzę to jeszcze ze 2 inne xD. Anyway jako survival horror to jest 8+/10, tylko przez bugi (trofea i 2 game breaking jakie miałem z przedmiotami, nie zamykało się menu), bo ma w sobie coś ten tytuł, może kiedyś wrócę na 2gie przejście. Te trofea za ending podobno działały patch temu, ale już nie działają, no cóż i tak platyny bym nie robił, ale zawsze szkoda takich błędów. A i szkoła - no lepsza niż w SH f, nie pamietam kto pisał wcześniej, ale mam to samo zdanie, chyba @smoo . Świat alternatywny to nawet NIE MA porównania z SH f, a bardziej z SH3, genialnie wykonany. Niech takie horrory dalej będą robione, chociażby przez takie małe studia jak to, wspieram i chylę czoło .
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Premiera jest dopiero za 2 dni. Anyway ja i tak na PC to mam od razu :).
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Też tak zaczynam z serią, to raczej połączenie jak SH2 do SH1, czyli nie bardzo.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
https://www.reddit.com/r/fatalframe/s/KN4c6y2sFj Będzie na premierę
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
A skąd wiesz, że twój kolega nie ma :D?