Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Postów

    19 355
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    95

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. Kurde, no i po długim czasie +20 % wpadło :(.

  2. Ligendsa... e, co?

    Nom podjarałem się jak poje.bany, ale dużo to dla mnie znaczy, ale najważniejsze jest to, że się udało :P!

  3. Pomyliłeś adresy, koleś... to nie jest forum twojego przedszkola.

  4. Pfff, ile gier jest na silniku RenderWare... (nie tylko GTA), Burnouty (oprócz paradise), Black... i cała masa innych gier. Na silniku Unreala też jest wiele. GTA SA jest największą i jedną z najlepszych gier poprzedniej generacji, kropka.
  5. Ba, ja to nawet o pierwszej tylko mówię, kolonia ma swój klimat, o tak.
  6. Wszystko przez to, że gry na PC są tańsze w produkcji i producenci nie muszą płacić producentowi konsoli haraczu za zgodę na wydanie gry na jego konsoli. Mają także często polską wersję bez możliwości zmiany, co uniemożliwia import za granicę i sprzedawaniu drożej, więc cena jeszcze bardziej spada. No i wszelkie extra klasyki i inne 20-50 zł edycje... Na PS2 mamy platynki, tylko 80 zł . Tyle, że na konsoli masz chociaż gwarancję dobrego działania... Co do RPG którego szukasz... Grałeś w Gothica? Naprawdę zacne cRPG!
  7. Jest bardzo dobra, ale sposób jej przedstawienia jest... nudny?
  8. Tyle, że w dniu premiery gra sprzedawana jest po najwyższej cenie, potem tanieje. Czyli w dniu premiery i niedługo później - największy zysk, potem coraz mniejszy.
  9. No właśnie troszkę szkoda, ja myślałem, że da się, szczególnie, że to sugeruje opis kamuflaża. Mogliby dać wysyłanie szerszeni pod /\ i byłoby super.
  10. Tej, jak GTA się nie rozwija to jestem bakterią L. Casei Defensis. Porównaj GTA III i San Andreas, ile możliwości ma to ostatnie! Jak chcesz poważnego klimatu, to uciekaj, GTA zawsze robiło sobie bękę ze wszystkiego. GTA San Andreas to największa i najbardziej rozwinięta gra jaka wyszła na PS2, nic tego nie zmieni. A popierdółki do zbierania - każe Ci ktoś to zbierać? System save'owania - człowieku, takie coś jest w co drugiej grze na konsoli, zreszta, i tak w GTA SA jest to ulepszone, bo można kupować rezydencje/savepointy w całym San Andreas. Jeden silnik, ale jak dopieszczony... człowieku, pokaż mi drugi tak duży, zróżnicowany, ciekawy i interaktywny obszar bez loadnigów. No...?
  11. Ciekawe, ciekawe... nawet się uśmiałem. Zapomniałeś dodać, by na bazarek z zepsutą konsolą wziąć kolegów z osiedla, często taki rusek może być mimo wszystko większym koksem od nas .
  12. Aj, bardzo bym sobie w takie coś zagrał... szkoda . Przecież to taki FF XII: Substance, szkoda, że nie dostaniemy tego... Final z bonusami i poprawionym systemem...
  13. Czy to pojawi się w Europie? :slinotok:
  14. No więc właśnie, troszkę to chore . Nigdzie w grze żadnych informacji o takich rzeczach, chyba tylko po to, by kupić jakiś Official FF XII Guide by się dowiedzieć jakichś ciekawych rzeczy o nowych broniach i zacząć grę od nowa.
  15. Jeszcze dodam, że łatwym i przyjemnym jest taki. Byle jaka w miarę szybka furka, tak ze 300 koni wystarczy, special events czy jakoś tak (tam gdzie są rajdy) bierzemy drugi wyścig od góry i po 10 minutach łatwej jazdy w pięknym nadmorskim kurorcie mamy furę za 250,000 cr. Szkoda tylko, że takie czity naprawdę psują zabawę i sens Gran Turismo mode, bo wszystko od tego momentu staje się łatwe i (w sumie nie)przyjemne.
  16. E tam, Gothic ma nie gorszą fabułę od FFX. Ale EOT, nie spamujmy.
  17. FF XII ma takie klimaty średniowiecza, całkiem nieźle jest. RPGi z PC też nie są złe, ale to są zupełnie inne gry. Mamy tylko jednego bohatera, akcja dzieje się z pespektywy pierwszej/trzeciej osoby (mówię o Gothicu czy Morrowindzie). Dominuje tu fantasy i czasy średniowiecza, w sumie w jRPG też zawsze mamy kolorowe stworki i dziwaczne fryzury.
  18. Te skrzynki do Zodiac Spear znam, mam je w PE #117 chyba . Chciałem wiedzieć, czy jakichś innych nie mam owtwierać. Chamskie to jest, za pierwszym razem otwierałem wszystkie jak lecą, bo myślałem, że po to one sa. Z drugiej strony - skąd gracz ma wiedzieć (bez poradników i innych gazet czy gamefaqs) co ma sprzedać a co nie, co ma otworzyć a co nie, gdzie ma stanąć a gdzie nie...? Teraz już rozumiem - aby otrzymać jakąś broń na bazarku czy jakikolwiek przedmiot, musimy sprzedać odpowiednią ilość odpowiednich przedmiotów, tak? Kiedy pojawiają się takie przedmioty? Są jakieś, które dostajemy raz i potem najzwyczajniej w świecie nie da się odzyskać? Jak na razie wszystko od zwierząt kradnę, są to takie popierdółki jak Fire Stone czy Wolf Pelt.
  19. No właśnie nie... wiem, że co jakiś czas pojawia się coś na bazarku, ale na jakiej zasadzie to działa nie wiem. Zresztą, co mi po rzadkim loot'cie, skoro jest bezużyteczny i i tak go sprzedam? Jeszcze jedna sprawa - mógłby ktoś podać listę skrzynek i ich lokacje, których nie mam otwierać, bo inaczej nie dostanę jakiejś broni? Ile jest takich skrzynek i broni? Na razie słyszałem o Zodiac Spear, najsilniejszym mieczu w grze i właśnie przez niego zacząłem grać od nowa, bo dowiedziałem się, że nie należy otwierać skrzynki naprzeciwko domku Dalana.
  20. Co się pojawiało pomiędzy 23:00 a 0:00 w Vice City na wieżowcu naprzeciwko klubu?
  21. Jeżeli polubiłeś Final Fantasy, a nie odpowiadają Ci losowe walki, łykaj FFXII, będziesz zachwycony. Musisz jednak wiedzieć, że losowe walki to właśnie coś, co odróżnia te jRPG od całej i sprawia, że są takie inne.
  22. Dla mnie na razie żaden... Mam teraz dwa krótkie pytania: Larsa to chłopak czy dziewczyna? Bez kitu, przy Leo z Tekkena 6 miałem wątpliwości co do płci, tu jednak za cholerę nie mogę dojrzeć płci. Czy cokolwiek z loot (jakieś fire stone'y itp.) oprócz teleport stone'ów się kiedykolwiek sprzedaje czy sprzedawać wszystko jak leci?
  23. Luger ma nóż. Luger może chodzić po drabinach. Luger ma coś jak noktowizor czy termowizja.
  24. Zabrałem się za FFXII jeszcze raz. Bez uprzedzeń, nie myśląc o złych opiniach, za to przyminając sobie to napalenie, kiedy chciałem mieć FFXII rok temu. I po jakichś 2 h gry mogę powiedzieć nie za dużo, powiem o grafice. JA PIER**LE, jak oni to zrobili!? Przecież to wygląda prze, przefenomenalnie, wręcz zaje.biście! Rabanastre wygląda tak prze-kozacko, jak to wygląda, ta skomplikowana architektura, te wielkie budynki, masa ludu, skomplikowane postacie, horyzont widzenia, dosyć ostre tekstury, swobodna kamera, niesamowita animacja... jak oni to zrobili!? Taka grafika na PlayStation 2! Nie wierzę . Można mówić co się chce o tej grze, nie finalowa itp. ale grafika ma jedną z najlepszych na PS2. Na pewno top5, chyba tylko Gran Turismo 4 i God of War II wyglądają lepiej... No i cała stylistyka gry, menusy (świetna czcionka), efekty, rozmazania... Najlepszy jest flicker filter, spróbujcie go wyłączyć, cały obraz mruga, po włączeniu wszystko jest cacy. Wysoka rozdzielczość + flicker = b. dobra jakość obrazu. Szkoda, że czegoś takiego w GT4 nie ma...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...