Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Postów

    2 526
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Magik

  1. 3 godziny temu, Bartg napisał:

    Ktoś się dokopal jeszcze w plikach, że każde auto w grze ma normalnie tablice rejestracyjne, tylko są renderowane jako niewidzialne :reggie:

     

    Jprdl to jest poronione. Brak tablic to główna przyczyna dlaczega auta we wszystkich FM wyglądają dziwnie.

    • Plusik 1
    • This 1
  2. Na cholere wogóle porównywanie do GT czy FM? To totalnie różne gry.

    I tak...prawdą jest stwierdzenie że GT i FM to simcady.

    Bullshitem z kolei jest stwierdzenie że na konsolach, oprócz ACC nie ma żadnych simów. 

    Przezież na konsolach zagramy też w pierwsze Assetto czy Project Cars 2 czy choćby RBR ;)

     

  3. 39 minut temu, SnoD napisał:

     

    Co tam się odjaniepawliło na pierwszych 2 miejscach przy tak długiej trasie :notlikethis:

    Gdyby było jeszcze troche więcej czasu to myślę że byłoby jeszcze ciaśniej:turned:

    Szymek dopiero wczoraj zaczął cisnąć (a więc nie zbliżył się do swojego maksa), ja cały tydzień jeździłem za kijowym setupie.

    Dopiero jak Szymek zrobił czas to zobaczyłem i zobaczyłem jak mi odjeżdża na prostych, to przezbroiłem się na prędkość maksymalną i nagle 6 sekund urwane:laugh:.

    Myślę że przy odpowiednim sklejeniu okrążeń oboje powalczylibyśmy o złamanie bariery 7:20.

    • Lubię! 1
  4. W dniu 12.02.2024 o 10:49, MaZZeo napisał:

     

    kolejny bardzo dobry wyścig udał mi się, z 8 na 3, a na ostatnim okrążeniu i ostatnim zakręcie udało mi się to wyprzedzenie :banderas: dobrze typa wyczekałem.

     

    I tak właśnie powinien wyglądać dobrze zrealizowany helmet cam bez VR:wub:

    • Plusik 1
  5.  Być może jest tak mówisz, i tak zrobili.

    Po prostu patrząc np. Na foty co wrzucałem na poprzedniej stronie, widać że miejscami jest nawalone więcej graffiti niż w FM i GT razem wziętych.

    Malowania na asfalcie ulegają częstym zmianom, czasami nawet drastycznym. Dlatego mowa o tym że dana gra ma je niemal idealnie odwzorowane, w sytuacji gdzie dziś jest tak a jutro inaczej, zupełnie do mnie nie trafia.

    Dla przykładu poniżej 3 foty tej samej sekcji zakrętów....na każdej z nich są całkiem inne graffiti o różnym natężeniu. Czy ktoreś z nich jest bardziej realistyczne?;)

    Co innego tarki. Tu można obiektywnie stwierdzić, że ich odwzorowanie kuleje.

    Niektóre są za niskie, niektóre zbyt wysokie...a generalnie większość jest po prostu za duża (szerkoka).

    11708739_EcKWO2cEP6MMSEVghKncC5k9Vzr7zcE0CyBYWxOrvEg.jpg

    niemcy-2021-frankonia-4517-herschbroich-nurburgring-nordschleife-pflanzgarten (2).jpg

    HD-wallpaper-nurburgring-nurburgring-nordschleife.jpg

  6. Dla mnie akurat te malunki na torze to zbawienie :turned:

    Od zawsze mialem problem z okiełznaniem tego toru bo połowa zakrętów wygląda dla mnie tak samo. Dzięki tym "fikcyjnym dodatkom" lepiek ogarniam tor, bo dla mnie stanowią one np. znaczniki punktów dohamowania.

    BTW. Może wyjdę na ignoranta ale skąd pewność że te malunki są fikcyjnymi ozdobnikami a nie zostały złapane w innym okresie?

    Patrząc na niektóre foty to miejscami tor wydaje się mega pstrokaty...

    M21_1576.jpg

    465478.jpg

    unnamed.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...