Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Na PS4 najpierw pobiera to co jest potrzebne do odpalenia gry, więc wystarczy np. ściągnąć 10/40GB i można grać, a reszta się w międzyczasie dociąga. Jak ściągnie całość to nie ma instalacji.
  2. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Dalej obstawiam, że jakby były to by się tym pochwalili.
  3. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Już odchodząc od faktu, że bonusy pod Phasegrasp są słabe i lepiej korzystać z innych to te unikalne wyglądają tak: Phasegrasp: działa na każdym, ale The Eternal Fist tylko przy pierwszym przeciwniku (nie wiem czy to naprawili). Phasecast: bonus działa z każdą wersją action skilla Phaseslam: Fracture nie aktywuje bonusu, nie pamiętam jak Downfall, ale powinno działać.
  4. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No jak kupiłeś, to możesz ściągnąć, ale prawda jest taka, że bez serwerów DC mocno traci.
  5. Square odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Jeszcze gdyby ta płyta była potrzebna do czegoś innego niż wczytanie licencji. Cyfra jest zajebista, tylko szkoda, że tak droga.
  6. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spór Cyfra vs Pudło przeniesione do odpowiedniego tematu jakby co.
  7. Square odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    No bo tak uważam. To, że z jakiegoś nieoficjalnego źródła można od czasu do czasu kupić coś taniej w cyfrze nie zmieni faktu, że pudełka są zawsze tańsze.
  8. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Ale dodanie łopatek do standardu to nie jest wydatek 300-400. Kto chciałby kupić pada Elite za 600 PLN to by se kupił, a obecność tego w standardzie z automatu byłaby plusem dla gier. A przy premierze konsoli daliby wersje bez pada? DualSense wyląduje razem z konsolą. Na chwilę obecną brak jakiegokolwiek oficjalnego info, ale raczej powinno działać.
  9. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Wszystko zależy od tego jakiego Brainstormera miałeś. Np. taki na 53 poziomie z ASE 100% będzie lepszy niż identyczny na 57 bez bonusu Anointed (różnica pomiędzy 53 a 57 to ok 53%). Jak miałeś na 50 poziomie to różnica do 57 to już ok 83%, więc dalej będzie dawał radę. No i grając na Mayhem 3 wszystko zależy od tego jakie się trafią modyfikatory. Dlatego lepiej jest grać na Mayhem 4, gdzie w zasadzie nie trzeba się tym przejmować. Możesz spróbować czegoś takiego z klasą Phasezerker, ekwipunek najlepiej ASE 100% plus ASE 50% Elemental na tarczy i granacie.
  10. Square odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Często w sensie zawsze?
  11. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Jak dla mnie ogólnie średni, fajne miejscówki i niektóre postacie, ale z drugiej strony taka se fabuła i tragiczni bossowie (jeden świetny). No i sporo lootu jest tylko w world dropach.
  12. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Jak wbijesz 57 to dawaj znać na PSN, przeleci się Takedown, zrobi jakieś PG i dozbierasz sprzęt w międzyczasie. No pierwszy dodatek jest lepszy niż główne story. Jeszcze odnośnie sprzętu to najlepiej Brainstormer z dodatkowym elementem po action skillu. Lepiej przeskoczyć jak najszybciej na M4 i nie martwić się randomowymi modyfikatorami. Zobaczymy jak Mayhem 2.0 będzie skopany.
  13. Wygląda jak robot sprzątający.
  14. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Lista dzisiejszych zmian, dwa mini-eventy i kolejne poprawki dla Moze https://borderlands.com/en-US/news/2020-04-09-borderlands-3-hotfixes-apr-9/ A jaki build miałeś wcześniej i na jakim Mayhem grałeś? Jak dawał radę na 50 lvl to i ulepszony na 57 będzie dawał radę. Na pewno warto pofarmić kilka przedmiotów które dostały ostatnio mocnego buffa jak Krakatoa czy Lob. Amara ma przynajmniej kilka ciekawych buildów, które dają mocno radę.
  15. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    To to nawet wewnętrzne studia olały bardzo szybko na PS3. W pierwszym Uncharted było to spoko wykorzystane, ale w U2 już tego nie było. Jak wyszły remastery to z UDF też zostało wycięte. Z DualShocka 4 to chyba tylko inFamous SS fajnie korzystał. Ani żyroskop, ani touchpad nie są wykorzystywane obecnie. W takim Alienation to można sobie było mini-mapkę chociaż przesuwać.
  16. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Jakby były to by napisali, więc nie ma ogólnie wielka szkoda, bo jakby było w standardzie to można by to fajnie wykorzystać, a nie mapować istniejący już przycisk jak ma to miejsce teraz.
  17. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Yyy ile? Bo jakbym nie liczył to wychodzi minimum 5 miesięcy i 2 dni. Zakładając, że PS5 nie będzie opóźnione, ale nawet jeżeli nie będzie to i tak najpierw zobaczymy TLoU2 na PS4, dopiero potem na PS5.
  18. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Podoba mi się na chwilę obecną, szczególnie po tym jak zobaczyłem porównanie bryły do DS4. Tylko wydaje mi się, że gałki mogłyby być trochę lepsze, takie jak w tym fanowskim DS5 Elite.
  19. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Pamiętacie Folding@home na PS3? Coś podobnego trafia do BL3. https://borderlands.com/en-US/news/2020-04-07-borderlands-science/
  20. A spójrz kilka postów wyżej.
  21. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Prawie wszystkie cienie tak wyglądają.
  22. Square odpowiedział(a) na Kre3k temat w PS4
    @Figuś z tego co czytam to naprawione i powinno działać.
  23. Obstawiam trzy lata u obu firm.
  24. To ktoś sprawdza jeszcze pierwszą stronę tematu?
  25. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ano nie będzie, bo nie będzie osobnej kategorii dla indyków