Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. W sensie w mailu, który później dostajesz nie masz odnośnika do #271?
  2. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Tak, to akurat bardzo fajnie wyszło, w przeciwieństwie do sztuczki magicznej. 5 złotych kluczy, ważne do 19 marca C3KJB-3H9HZ-63KZW-9BKJB-WZRCR Jeszcze roadmapa na wiosnę. Mayhem 2.0 ma zawierać 10 poziomów trudności i ma dojść 25 nowych modyfikatorów (m.in. big heads, floor is lava).
  3. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    26 marca. Zapowiada się bardzo fajnie.
  4. Square odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    Bikes mają chyba tylko jeden trofik online więc jakieś 5 minut, w zwykłym DC chyba nic nie ma takiego poza wyzwaniami.
  5. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Nie wiem nigdy nie korzystałem z matchmakingu w BL3, ale polecam znaleźć sobie jakąś ekipę i z nią grać niż z randomami.
  6. Square odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Dzisiejsze zmiany https://borderlands.com/en-US/news/2020-02-27-borderlands-3-hotfixes-feb-27/ Boost dla AR DAHLa wygląda ciekawie, a dla trójki najbardziej znienawidzonych broni powinni jeszcze obniżyć drop rate. O 20:30 będzie prezentacja na PAX, mają m.in. pokazać drugie Story DLC.
  7. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Bardzo przyjemna nuta.
  8. Square odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Ciekawe czy powiadomienie przyjdzie czy znowu się człowiek będzie musiał upominać jak o avki za platyny.
  9. Square odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Jeżeli kiedykolwiek by miała wyjść to najwcześniej za rok. Nie ma co zwlekać.
  10. Square odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Aż tak bym tego nie określił, ale zmian jest sporo i pierwsze wrażenia są jak najbardziej pozytywne, szczególnie wybór asyst.
  11. Square odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Tak, ale takie wersje składają się z podstawowej gry, jakichś pierdół i sezon passa. Bijatyki są wspierane przeważnie jednym sezon passem rocznie, jako że teraz zaczyna się trzeci rok FighterZ to i trzeci pass. Większość gier po sezon passie przestaje być wspierana, więc kupując wersję kompletną ma się niby wszystko. Bijatyki to osobna bajka jak widać.
  12. Square odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    System wspierania bijatyk po premierze to chyba najgorsze co może być, na szczęście tylko DB tak na mnie działa.
  13. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No i stało się, wczoraj wpadła platyna w Dragon Ball FighterZ, coś co na początku wydawało mi się niemożliwe z uwagi na jeden trofik, ale po kolei. Cały zestaw zawiera pucharki wszelkiej maści, są trofea za single jak przejście trybu Story, wygranie turnieju i trybu Arcade zrobieniu kilku rzeczy w treningu czy obejrzenie replaya walki, ogólnie banał. Są i trofea za walki online, rozegranie 20 Casuali czy walk na Arenie to nic trudnego, ale jest też trofik za mecze rankingowe czyli zdobycie 530k punktów. Osiągnięcie poziomu Freezera po premierze wydawało mi się niemożliwe, ale jak już zacząłem grać rankingi (pod dość sporej ilości rozegranych walki) to ten poziom wpadł dość szybko. Oczywiście wszystko zależy od przeciwników na których trafimy, bo standardowo za wygranie zdobywamy punkty, za przegranie tracimy (mniej więcej tyle samo jeżeli walczymy w tej samej randze). No i na koniec zostaje grindowe trofeum czyli uzbieranie 20 milionów Zeni. Kasa wpada za każdą aktywność w grze, więc w teorii nie powinno to sprawić większego problemu, ale w praktyce było całkiem inaczej. Na początku za każdy mecz online dostawało się 500 Zeni czyli jakieś ochłapy, a większe ilości wpadały za powtarzanie nudnych walk w Story czy w Arcade. Potem zwiększyli ilości monet do 1k, a w międzyczasie były eventy gdzie za pojedynczą walkę zdobywało się 3k, a spełnienie określonych kryteriów dawało bonusy w dziesiątkach czy niekiedy w setkach tysięcy. Jak ktoś grał regularnie od premiery to większość kasy uzbierała się sama, ale i tak jakiś grind byłby potrzebny. Przed wczorajszym patchem, który ułatwił zdobywanie Zeni w singlu byłem już na końcówce, bo brakowało mi ok 180k, także jak ktoś dopiero zabiera się za granie to powinien mieć łatwiej z uzbieraniem kasy. Podsumowując, komplet pucharków nie jest mocno wymagający, ale albo zajmuje dużo czasu, bo trzeba regularnie grać, albo grindować w pewnym momencie nudzące się rzeczy w singlu. Jak ktoś liczy na szybką platynę to się rozczaruje, nawet jeżeli wymiata w bijatyki. Całość oceniłbym na takie 7/10.
  14. Square odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Na PL stronie jeszcze nie zaktualizowało danych. Obstawiam, że nawet jakby trzeci cel nie został osiągnięty to i tak wrzucą nagrody.
  15. Square odpowiedział(a) na oFi temat w 2D
    We wczorajszej aktualizacji doszło Dojo, a w nim masa dodatkowych tutoriali. Polecam zrobić wszystko, bo jest tam chyba każda przydatna mechanika, a do tego wpada sporo Zeni. Najlepszy tytuł growy w historii DB, więcej chyba nie trzeba pisać.
  16. Square odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Oby fake.
  17. Square odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    +1 Ode mnie powinno być +3 i zero trofików. Może dzisiaj coś w tej drugiej kategorii dorzucę.
  18. Square odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Spokojnie Mevek, zobaczymy jak to będzie pod koniec tygodnia, a nie po poniedziałku. Ktoś dostał jakieś potwierdzenie rejestracji?
  19. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyciskanie soków z TT jest dużo lepsze niż granie z AI. To dopiero bezsensowna czynność. Czasy jeszcze mają spory zapas sekund, szczególnie na niektórych trasach, ale jak dodanie tych czasów Velo jeszcze miało sens, tak kolejne już trochę nie bardzo. Jeżeli jednak dodadzą jeszcze to na pewno podejmę wyzwanie. Mi na chwilę obecną brakuje tylko zapisywania własnych presetów. Niech dodadzą chociaż 5 slotów i będzie git.
  20. Na chwilę obecną cały piąty sezon jak dla mnie wypada bardzo dobrze.
  21. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Sporo jest takich bajerów, które wymagają dodatkowej pracy ze strony dewelopera więc siłą rzeczy są olewane.
  22. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Zaryzykuje stwierdzenie, że tak, bo inaczej na sieci każdy by sprzedawał to na co on jest. Jak wykorzystałeś to podeślij na PW, mogę przetestować. Obstawiam, że kod jest na dodatek?
  23. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Ja między innymi dlatego bardzo lubię UDF, jest ciągłość lokacji, a nie skakanie po całym świecie. Z przyjemnością gram w każdą część, ale nie wymagam ciągłego zmieniania klimatu, bo mi to po prostu nie przeszkadza. W U4 akurat bardzo mi się podoba, że
  24. Wiem Blanti, ty ukrywasz swoje hobby jak znajomi przychodzą.
  25. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Ja piszę o następnym chapterze jak się idzie z Tenzinem w góry. I w U2 było więcej etapów całkowicie pozbawionych wymian ognia, jak np chapter 9(?) z Chloe w tej świątyni. I nie ma sensu porównywać ilości rozdziałów, bo w U2 część z nich była bardzo krótka, a np wspomniany pociąg był podzielony na dwa rozdziały, a jak się człowiek uprze to i na trzy, gdzie ten trzeci to częściowo powtórka początku gry.