Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ja mam biały zestaw i jest o wiele lepszy niż standardowy czarny. Miałem nadzieję, że w tym zwiastunie pokażą Octopusa. Tą figurką się już chwalili?
  2. Square odpowiedział(a) na oFi temat w 2D
    Base Goku/Vegeta na skanie.
  3. A to nie oglądasz na pełnym ekranie?
  4. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To co próbujemy powiedzieć to, że w U4 i TLL dzięki rozbudowie rozgrywki w porównaniu do poprzednich części, do nas należy decyzja jak chcemy dane starcie przejść, a nie jesteśmy z góry nastawieni na łaskę dewelopera (poza kilkoma wyjątkami). I tak, wyższe poziomy trudności dają satysfakcję.
  5. Jak do tego doszło? Rzuciłeś w nerwach padem czy ingerencja osób trzecich?
  6. A to jest jakiś sens do takich gier? Zawsze mi się wydawało, ze to jest zbawienie dla gier 30kl/s i mniej.
  7. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oho, znowu pojawia się najdurniejszy argument w kierunku Uncharted. Bluber powyżej ma 100% racji, strzał w głowę wystarczy i tyle. Jak w zasadzie w każdej grze, są różne rodzaje przeciwników, zwykli ludzie którzy stanowią jakieś 90% przeciwników w Uncharted mogą paść po jednym strzale ze zwykłej broni. Jasne są też tacy, którzy wytrzymają kilka strzałów z granatnika, ale w całym U4 jest ich chyba 4-5 na Crushingu (na Normal chyba 3).
  8. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy samo AI jest wyższe? Nie wiem, ale przeciwnicy widzą ciała, mają większą czujność itp. skradanie jest trudniejsze i opisana przez Ciebie sytuacja nie ma raczej miejsca.
  9. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wydaje mi się, że takie podejście miało sens te 15-20 lat temu. Ile to już było narzekań, że poziom trudności spadł, bo gry weszły do mainstreamu i obecny Hard to kiedyś Easy/Normal? Może przy grach z tylko trzema poziomami do wyboru, ma to jeszcze jakiś sens. Nigdy bym się nie czepiał poziomu trudności w danej grze, grając co najwyżej na Normal, chyba, że jest mowa o nierównym poziomie trudności, wtedy to co innego.
  10. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajnie, ale opisana przez Ciebie sytuacja ma miejsce tylko na niskich poziomach trudności. Nie wiem jak jest dokładnie na Hardzie, ale na Crushingu przejście po cichu danej lokacji to nie lada wyzwanie. Jasne, system skradania w Uncharted 4 czy też TLL jest uproszczony, ale Ty grając na Normalu sam pozbawiasz się zetknięcia z czymś czego oczekujesz.
  11. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Jak grałem krótko po premierze to nie było problemów z ludźmi. Gdy wbiłem do jakiejś gry gdzie było 8 osób, napisałem do hosta i jakoś po minucie miałem trofik. Na PS4 nie gra tyle osób co na swego czasu na Chlebaku, ale i tutaj znajdą się ludzie, którzy nie ogarniają albo inne warzywa. Nie wiem jak teraz jest w multi bo nie odpalałem długo, ale po premierze było tak, że pokazywało tylko 15 dostępnych gier, wszystkie pełne i z jedną aktywnością chyba Race. Trzeba było dawać szybkie dołączenie aby trafić do jakiejś gry. Najgorzej jak chciało się pograć na motorach w większej grupie, ale i to idzie szybko ogarnąć. Trzeba zobaczyć, czy już to poprawili. Nie ma żadnych pucharków z kamerką na szczęście. Na PS3 mi chyba @Kyo wbijał jeżeli dobrze pamiętam, bo nie miałem Eye Toya, a żadna z kamerek internetowych nie chciała działać.
  12. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    To robisz na jednym padzie, ale jest to typowo imprezowy dodatek, więc samemu jest kicha na maksa. Na komplet w Party trzeba poświęcić kilkadziesiąt minut. E: jak będziesz grał multi to pisz Z wszystkimi trofeami online mogę pomóc.
  13. Square odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    Nie pamiętam, bo to dawno było, ale chyba jest Hard dostępny od razu.
  14. Square odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    Każdy styl jest unikalny.
  15. Square odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    Jaki poziom trudności?
  16. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Najlepiej to Emily Rose by pasowała.
  17. Square odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Oj chętnie był obejrzał pełnoprawną produkcję w ich wykonaniu, może kiedyś się doczekamy.
  18. Dobrze, że jest to tak krótkie, bo na dłuższą metę nie da się chyba tego wytrzymać. Następny odcinek we wrześniu Jak ktoś ma 10 minut do zmarnowania to Grupa Mirai już wrzuciła PL wersję http://www.grupa-mirai.pl/heroes/
  19. Chorwacji należy się zwycięstwo, ładnie grają i szkoda będzie jeżeli to Francja wygra.
  20. @tukan No główny wątek dzieje się trochę później niż finał S3, a to co się wydarzyło w międzyczasie jest w formie retrospekcji. W drugiej połowie sezonu pewnie zostanie wyjaśnione więcej wątków, które w pierwszej zostały odłożone.
  21. Square odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    Ja niedawno zrobiłem sobie rewatch jedynki u tego pana. Sam miód i wspomnienia z czasów PS2, kiedy to u kumpla graliśmy bez karty pamięci w japońską wersję, codziennie zaczynając od nowa
  22. Skill najpierw by się przydał, wiek nic nie da.
  23. Numer 125, strona 96. No i teraz aux musi nowe plany na wieczór zorganizować.
  24. Dopóki nie zaczniesz pobierać to możesz anulować preorder do 14 dni od daty zamówienia. Na przyszłość możesz spróbować użyć google'a. https://www.playstation.com/en-ae/get-help/help-library/store---transactions/playstation-store-information---pre-orders/how-do-i-cancel-a-pre-order-0/
  25. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @c0ŕ po Szkocji miałem podobne odczucia, nie chciało mi się grać. Jak już się przełamałem to poszło z górki i U4 kończyłem kilkakrotnie tak jak poprzedniczki.