Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja pograłem na razie ze 3h bo przez ten upał więcej się nie da. Jestem tuż po odzyskaniu Ashley i w ten tytuł można grać bez przerwy i nic się nie zestarzał jak co niektóre sutki, tutaj, na forum, próbują wmówić - poziom wykonania wersji HD jest niszczycielski, a efekt burzy dostał takiego upgrade'a, że RDR chowa się po kątach. Tytuł kompletny, trudny, z masakrycznym replayability i świetnymi przeciwnikami.
  2. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
  3. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    GoW Ascension
  4. XM. odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Resident Evil 4 HD, właśnie odpalam!
  5. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spec Ops The Line - Ciężko mi opisać i ocenić ten tytuł. Parę miesięcy temu przeszedłem demo które, nie powiem, bardzo mi się spodobało. Klimat skąpanego w słońcu Dubaju nawiedzonego przez naturalny kataklizm w demie smyrało i to nie mało. W fullu klimat jest oczywiście równie wspaniały, lokacja Rooftops i te fantastyczne widoki na długo zapamiętam, ale czy ten tytuł ma coś więcej do zaoferowania? Grafika to kaszana na poziomie średnich tytułów z 2007 roku, cover system i spartolone sterowanie które nie zawsze "wchodzi" poprzez słabe przypisanie czynności do danych buttonów (jak odejść od zasłony w kuckach do teraz nie wiem i główny bohater musi najpierw wstać, dostać 3 kule w łeb i dopiero można myśleć o kucnięciu), inteligencja naszych kompanów stoi na równi z Jolą Rutowicz czy cały JEDEN rozkaz jaki możemy im zlecić. Oczywiście na wyższych poziomach trudności ich głupota skutkuje zgonem, a tym samym i naszym bo musimy ich jakoś wyratować. Strzelanie lubianymi przez forumek "kapiszonami" tez nie wpływało dobrze na gameplay i grałem raczej z przymusu i chęci poznania fabuły. A propos fabuły do połowy nic specjalnego, na szczęście dalej jest już ciekawiej i końcówka dała rada. Gra jest bardzo dużym średniakiem, momentami zalatującymi crapowatością i zmuszaniem się do grania, ale klimat i całkiem niezła fabuła jednak sprawiły że ukończyłem ten tytuł. Przejść i sprzedać w cholerę, o wiele więcej spodziewałem się po tym tytule.
  6. XM. odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Trofea
    Jedynka byłaby zdecydowanie najtrudniejszą z całej serii gdyby nie fakt, że w przeciągu całej gry idzie znaleźć około 30 gold orbów które w przypadku śmierci przerzucają nas do lokacji przed walki. Dla osób które chcą tylko przejść grę, bez bawienia w oceny, jest to jeden z argumentów dla których obniżają ogólną ocenę. Sam fakt, że można je znaleźć a nie kupić, co tym samym zmuszałoby nas do grania ze słabszymi upgrade'ami na które nie mamy wtedy orbów, jest wart odnotowania. Pomijając te kwestię (w sumie również w DMC3 na upartego nooba jest możliwość grania ze śmiercią od poprzedniej lokacji bez posiadania nawet GO), dla mnie, i tak jest to najtrudniejszy dmd z serii - grałem bez używania apteczek i każda walka z bossem (prócz phantoma) to istna katorga, przejście bez wyładowanego baga apteczkami jest niemałym wyzwaniem i pamiętam moment gdzie spędziłem 3h przy ostatniej walce z nightmarem bo chciałem go przejść na jednym życiu. Czysty hardcore, mała ilość ciosów w tym slasherze może być myląca bo tutaj główny nacisk położony został na perfekcyjny timing co do uników i ciosów, chwila zawahania bądź zły unik i przeciwnik kroi pół paska. W przypadku DMC3 najbardziej denerwowało ciągłe zamienianie przciwników w dt, natomiast same walki z bossami nie były już takie trudne. No, prócz walk z Vergilem, zwłaszcza ostatnia to rzucanie ku.rew przez godzinę w kierunku TV. Ale w ogólnym rozrachunku co do DMD to i tak 1>>>3, pomijając w ogóle wspominanie o reszcie gier z serii.
  7. XM. odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Spec Ops - demo mnie zachwyciło klimatem, w fulla gram z "przymusu". Wersja demonstracyjna pokazała wszystko co ma ten tytuł do zaoferowania - bardzo słaba gra, grafika gorsza niż nie jeden tytuł z 2007 roku, strzelanie jest klasę niżej niż kapiszony z Uncharted, a na dodatek nieplastyczne sterowanie i z(pipi)ony cover system. Na plus świetny klimat i miejscówki. Przejść z plusa i wywalić z dysku, o wiele więcej spodziewałem sie po tym tytule. DMC - dawno splatynowane i ukończone parę razy, ale naszła mnie ochota na jakąś krótką gierkę ze świetnym klimatem - posępne zamczysko, świetne lokacje, rewelacyjna oprawa dzwiękowa, grzech nie zagrać w ten tytuł. 12 lat na karku, a reedycja tchnęła drugie życie w ten fantastyczny kawałek kodu. Szkoda, że już nie pamiętam momentu, gdy pierwszy raz zobaczyłem widok zamku z recenzji na hyperze w 2001 roku bo byłem pewnie obs.rany po same uszy. 2xSzkoda, że już takich HnS nie robią - pójście w kierunku efektywności i napieprzania dziesiątek combosów, a wystarczyłoby zrobić w założeniu średnio skomplikowany system walki który po dłuższym czasie odkrywa przed nami wszystkie swoje walory tak jak jest to zrobione w DMC. No nic, pogram jeszcze z godzinkę i od jutra można się zabierać za RE4HD.
  8. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Książka lepsza i tę bardziej polecam przeczytać. Żeby nie było - film niezły, dobre kino i tyle.
  9. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Catherine - całkiem spoko produkcja, dość nietuzinkowa przez swój gameplay dzięki czemu wybijająca się na tle innych tytułów. Bardzo fajna fabuła, niezłe nakreślone postacie bez żadnych dziwaków typowych w japońskich produkcjach i zaje.biste wstawki anime. Gameplay stawia na logiczne rozwiązania i wspinanie się na co raz to trudniejsze kondygnacje stworzone ze skrzyń/pułapek. Niestety, w pewnym momencie to co napędza ten tytuł zaczyna nudzić mimo co raz to nowszych pułapek czy przeciwników spotykanych na naszej drodze. Tak czy inaczej grało mi się nawet nieźle, mimo lekkiej monotonii, Catherine jest mega laską i sam jej głosik powoduje, że nie ma jej się dość. Jak dla mnie to mogłoby wyjść paru-odcinkowe anime o tej grze bo te wstawki które występują są super i byłbym usatysfakcjonowany tylko nimi bo pod koniec grałem już tylko dla poznania fabuły i zakończenia.
  10. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Nie miałbym nic przeciwko, gdyby ND pokusiło się o jeszcze wyższy poziom trudności. Wystarczy, że diametralnie zmniejszyliby liczbę checkpointów i tragiczny autosave co minute. Oj, momentami byłoby naprawdę ciężko, a tak dupe ratuje ciągły load sprzed 5 sekund.
  11. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Okami to czysta wylęgarnia niesamowitego soundtrack'u, ale te trzy kawałeczki to wisienka na torcie (Ficuś, nie słuchaj bo nie doszedłeś jeszcze tam, w grze niszczy przy odpowiednich sytuacjach ):
  12. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
  13. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
  14. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
  15. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Czytam sobie wybiórczo temat od początku i rzucił mi się w oczy pewien post: W ogóle to, zabrakło w fullu szybkiego podbiegania podczas kucania czy ja o czymś nie wiem i da się to robić?
  16. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończyłem. 40h potrzebowałem na zebranie wszystkiego i wykonanie każdego możliwego questa. Piękna gra, już nawet nie pamiętałem, że aż tak. Nie wiem czy chciałbym zobaczyć sequel, pewnie tak, gdyby był zrobiony tak doskonale jak ta część, ale tego to już się pewnie nigdy nie dowiem. A nawet jeśli Capcom zrobiłoby kontynuacje to z ich teraźniejszym talentem byłby niezłą kaszaną. @down Tak, wiem, że to Clover robiło grę, ale prawa do gry zostały w Capcom i obaj wiemy, że powstałby kupsztajn.
  17. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Przeszedłem , 20/10, GOTD, musk na ścianie i pustka w sercu, niesamowity tytuł. Teraz mogę przeczytać cały temat który tak sprytnie unikałem, nawet przy pisaniu swoich refleksji z danego fragmentu.
  18. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    NFS kompletnie mi lata, jedyna ścigałka arcade jaką toleruje to Burnout, natomiast Spec Ops'a i Mafie z miłą chęcią przejdę. E: Bodajże już w grudniu posiadacze US PS+ mogli ściągnąć SSFIVAE, ciekawe czy eu dostanie niedługo swoją wersję, akurat przed premiera Ultra.
  19. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    DmC ograne przy okazji premiery, ale Spec Opsa bardzo chętnie przytulę - demko, choć słabe graficznie, robiło wrażenie i jestem ciekaw całej historii.
  20. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Nie doszedłem jeszcze do końca, każdy utwór kopie mnie po worach, ale ten kawałek jest nie do zajechania: Psiaki nawet nie dadzą włączyć gry w spokoju - rozpoczynanie ostatniej sekwencji i przypominanie co się zdarzyło podczas poprzedniej rozgrywki w akompaniamencie tego tracka gotg. 71%, 20h na liczniku i od 2 tygodni włączam ten tytuł co dzień i nie mogę wyjść z podziwu nad tym światem. A jeszcze tyle grania.
  21. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Niesamowity tytuł się szykuje, nie ma co, ale u mnie podnieta gdzieś dawno uleciała i spokojnie czekam do 17 września. Wtedy pewnie wsiąknę bez reszty.
  22. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    To czemu nie przeszedłeś do końca? ;>
  23. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niech mi ktoś przypomni sprawę z Water Dragonem - gram właśnie w wersję HD, po przybyciu na ten teren, po zwiedzeniu Sei-an City czy rozmowie z Rao i ponownym zamoczeniu Ammy w wodach Ryoshima Coast wodnego smoka jak nie było tak nadal nie ma, a z tego co pamiętam powinien on mnie "ganiać" jak tylko oddalę się troszkę ponad teren zatopionego statku od samego początku przygody w tych terenach... więc jak to wygląda? Dopiero później on się pojawia i pływa czy kolejna rzecz którą wycieli w wersji HD?
  24. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Mam 36% gry, 8,5h na liczniku i nie wiem kiedy według Was zaczyna się właściwa gra, ale ja co lokacje przecieram oczy ze zdumienia i szczam dupą ze szczęścia. Nie było momentu gdzie powiedziałbym, że coś wygląda tylko cudownie, wszędzie jest to ryjący beret poziom w każdej dziedzinie. Aż boję się pomyśleć kiedy dojdę to tych "lepszych" momentów. Niesamowity tytuł!
  25. XM. odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    6h, 28% i musk rozje.bany - nic się w tej grze specjalnego nie dzieję, a ja po prostu płynę przed ekranem. Właśnie ukończyłem przemierzanie , fabuła nabiera rozpędu, z każdą chwilą wsiąkam w ten klimat co raz bardziej, a grafika jest wręcz niemożliwa na tym systemie. Exy na PS3 zawodzą fachowo, jeden po drugim co raz gorszy, natomiast TLOU niszczy doszczętnie i co bym nie napisał o tym tytule i tak nie dam pełnego obrazu zaje.bistości tego świata. Ahhh. <3