Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w Ogólne
    Podobno wyszedł patch wywalający black bars na konsolach.
  2. XM. odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Po U4 nowe IP, inne opcji nie widzę. A pod koniec żywota konsoli ewentualnie TLOU2.
  3. XM. odpowiedział(a) na DJ1988 temat w Ogólne
  4. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Onimusha Warlords - aj kurcze zawiodłem się trochę. Nie wiem czego oczekiwałem, ale tego nie dostałem. Fabuła płytka i nudna, czytałem wszystkie notatki i nic interesującego nie wychwyciłem. Do tego sam design kreatur, postaci, bossów, wszystko wypadło słabo. System walki składający się z 4 ciosów i jednego comba - tutaj tez słabo, ale w sumie w późniejszej części gry zrozumiałem że chodzi tutaj o coś więcej a mianowicie o spokojne wyczekiwanie ciosów przeciwników, dodge w ostatnim momencie i combo w plecy. Zaleta tego systemu walki wychodzi niestety dopiero gdy walczymy z innymi samurajami z podobnym systemem walki, z pionkami gdyby nie inny bonus (o którym wspomnę później) opłacałoby się tylko dusić kwadrat i patrzeć jak giną. W grze zostało naprawdę fajne rozwiązane z parry (podobnie jak w MGR) gdzie w ostatnim momencie, wraz z ciosem przeciwnika, gdy dusimy blok postać robi counter (block issen) i zabija przeciwnika jednym slashem. Fajne, wymaga dużej wczuwy w walkę i odpowiednio karze za pośpiech, do tego popłaca nauka tej "zabawy" bo dostaje się o wiele więcej orbów na podlevelowanie. Na plus jeszcze soundtrack, świetne nuty przygrywają podczas eksploracji, widać też że gra budowana na podwalinach RE bo w samym sterowaniu i gameplay'u to czuć. Największy minus to niestety kamera - jestem wielkim przeciwnikiem starej szkoły rzucania kamer po kątach i ich nagłym przeskakiwaniu po opuszczeniu danej strefy (dodatkowo z mega sekundowym lagiem) - w SH czy RE to tak nie denerwuje, ale w Oni (czy chociażby pierwszym "DMC choc tam i tak było to wykonane sto razy lepiej) to jest kur.va dramat gdzie nic nie widac bo często jest nieumiejętnie ustawiona km od miejsca walki. W O4 było z tego co pamiętam większość w pełnym 3D i grało się o wiele lepiej. Długość gry spoko, nie byłem zachwycony to i chciałem jak najszybciej skończyć. Poziom trudności niespecjalnie duży, podczas całej gry (i to chyba dopiero przy przedostatnim bossie) zacząłem używać herbów więc luz. Tyle, grało się spoko, ale oczekiwałem jednak lepszego tytułu. Zaraz odpalam dwójkę i liczę że będzie lepiej.
  5. XM. odpowiedział(a) na gamerTHC temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Zadam może dziwne pytanie, ale na pewno zostanę zrozumiany (zwłaszcza przez osoby które miały +4 konsole samej "trójki" ) - gdzie najlepiej zaopatrzyć się w konsole? Mam tutaj na myśli duże sklepy (Saturn, MM) vs. lokalne bądź mniejsze (Komputronik, Mad Games)? A może u Sony? Chodzi mi tutaj o sprawy związane z "przypadkowym" zakupem wadliwej konsoli, gwarancje na pada, jak respektowane są przez sklep, czy w tych mniejszych (i w tych większych w sumie również) mogę liczyć na ewentualną wymianę sprzętu (konsoli czy też pada) czy zawsze wszystko odbywa się już przez serwis Sony we Francji mimo usterki fabrycznej a nie po jakimś czasie od użytkowania?
  6. XM. odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    No niestety, ale ktoś inny stanie za sterami tej firmy, ale ta generacja będzie ostatnią na której zobaczymy gry Capcomu. Są nie tylko w tragicznej sytuacji finansowej przez głupie decyzji, ale również borykają się z problemami autorskiego silnika przez którego od roku już opóźniając DD.
  7. XM. odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Jestem w szoku co do mocy przerobowych Platynowych - Transformersy, Scalebound, Star Fox i teraz to. I wszystko pewnie wydadzą do końca przyszłego roku. Pięknie.
  8. XM. odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Wszędzie łuk, gdzie broń biała?
  9. XM. odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ja nie widzę powodu dla którego gra musi być rewolucyjna, aby była uznawana przeze mnie jakoś coś świetnego. Soundtrack z górnej półki, graficznie tak samo, do tego jest to gra action RPG więc mogę liczyć na w miarę rozbudowany system walki (choć tutaj mam obawy żeby nie skończyło się na samym strzelaniu z łuku i dobitce, oczywiście nie licze tutaj na nowe DMC, ale poziom DD by mnie zadowolił) w otwartym świecie. Jak nie pokpią fabuły, dadzą coś więcej niż mashowanie jednego przycisku to ja jestem kupiony. No i ja bardzo lubię post-apo więc dla mnie to kolejny punkcik do odhaczenia.
  10. XM. odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    To ma mieć jakiś gameplay czy kolejna parada dna grywalnościowego z edytorem?
  11. XM. odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Yu Suzuki który nie zrobił nic ciekawego od ponad 10 lat, ale teraz podnieta bo Shenmue 3, co nie czerstwiak? Wybolcuj się stąd bo to nie CW.
  12. XM. odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Pięknie się gra prezentuje i nie mam tu na myśli oprawy wizualnej - przedstawiony świat i design postaci/przeciwników to kosmos.(pipi) na to jak to będzie finalnie wyglądało, mam nadzieję tylko że nie pokpią sprawy z poziomem trudności, fabułą i zaoferują jakiś fajny system walki (w ogóle coś takiego będzie? czy tylko bronie "miotane"?) i będzie bomba. Polecam jak najwięcej wzorować się systemowo na DD i Monsterze i wyjdzie kosa. A nuta w trailerze/gameplay'u A, i ktoś pisał że parę nowych zatrudnionych osób nie robi. Całe szczęście robi i to mocno, wystarczy że nie są to pionki tylko osoby odpowiedzialne za nadzorowanie pracy i pomysły.
  13. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Podobno główny grywalny bohater to człowiek. Słabo.
  14. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ostatnia gra Inafune to Yaiba także na razie ostrożnie podchodzę do tego tytułu.
  15. I tak jeśli ktoś myśli, że powstanie MGR2 w obecnej polityce Konami to jest chyba większym optymistą niż ja oczekując DMC5 od paru lat odraczam śmierć gatunku do TGS.
  16. Sorry, nie moja wina ze typ nie potrafi skleic zdania bez edytowania.
  17. Nawet ja juz nie wierzę w odrodzenie tego gatunku.
  18. Concept arty ma ta gra zabójcze, ciekawe jak wyjdzie w praniu. Oni nie umieją robić prostych gierek jakimi są fpsy, a co dopiero mówić o rpg. Wyjdzie kolejny kupsztal w ładnym opakowaniu. Wymienili pół składu, może nie będzie tak źle.
  19. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Pewnie będzie to taka gra na max 6 z bardzo fajnym gameplay'em. Szkoda tylko że tak mocno pchają się w online - bardzo dobrze się prezentuje, ale po miesiącu nie będzie można znaleźć ludzi do grania, mogli bardziej skupić się na single'u. W ogóle niech Itagaki przestanie się wygłupiać i pomyśli nad zrobieniem NG killera, bo zadatki to chłopaczyna ma i założę się że DT gameplay'owo będzie naprawdę niezłe, ale sam fakt postawienia bardziej na strzelanie aniżeli na walki melee mnie trochę nie przekonuje.
  20. Lekka lipa ;/ Battletoads > wszystkie inne IP studia. Ciekawe tylko czy 2D czy pójdą w 3D, jestem ciekaw jak to się prezentuje.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.